„Yer târziu, elf!”a venit marginea aspră a unei voci familiare. Bruenor Battlehammer a urcat pe spatele dușmanului său mort, ignorând faptul că monstrul greu se afla deasupra prietenului său elven. În ciuda disconfortului adăugat, nasul lung, ascuțit, adesea spart al piticului și barba roșie cenușie, deși încă aprinsă, au venit ca o priveliște binevenită pentru Drizzt. „Știam că voi găsi probleme dacă am ieșit un” căutat pentru tine!”

— R. A., Regate bogate în măreție antică, săli sculptate în rădăcinile Munților, ecou de murături și ciocane în mine adânci și forje aprinse, un angajament față de clan și tradiție și o ură arzătoare de goblini și orci—aceste fire comune unesc toți piticii.piticii curajoși și rezistenți sunt cunoscuți ca războinici pricepuți, mineri și muncitori din piatră și metal. Deși stau bine sub 5 metri înălțime, piticii sunt atât de largi și compacți încât pot cântări la fel de mult ca un om care stă cu aproape doi metri mai înalt., Curajul si rezistenta lor sunt, de asemenea, cu ușurință un meci pentru oricare dintre populare mai mari.pielea pitică variază de la maro profund la o nuanță mai palidă, nuanțată cu roșu, dar cele mai frecvente nuanțe sunt maro deschis sau bronz profund, precum anumite tonuri de pământ. Părul lor, purtat lung, dar în stiluri simple, este de obicei negru, gri sau maro, deși piticii mai palizi au adesea părul roșu. Piticii masculi își prețuiesc foarte mult barba și îi îngrijesc cu atenție.

memorie lungă, ranchiună lungă

piticii pot trăi pentru a avea mai mult de 400 de ani, astfel încât cei mai vechi pitici vii își amintesc adesea o lume foarte diferită., De exemplu, unele dintre cele mai vechi pitici trăiesc în Cetatea Felbarr (în lumea de Forgotten Realms) pot aminti o zi, mai mult de trei secole în urmă, când orcii au cucerit cetatea și i-au dus într-un exil care a durat peste 250 de ani. Această longevitate le oferă o perspectivă asupra lumii pe care rasele cu viață mai scurtă, cum ar fi oamenii și jumătățile, le lipsesc.piticii sunt solizi și rezistenți ca munții pe care îi iubesc, înfruntând trecerea secolelor cu rezistență stoică și mici schimbări., Ei respectă tradițiile clanurilor lor, urmărindu-și strămoșii înapoi la fondarea celor mai vechi cetăți din tineretul lumii și nu abandonează aceste tradiții ușor. O parte din aceste tradiții este devotamentul față de zeii piticilor, care susțin idealurile dwarvenilor de muncă harnică, pricepere în luptă și devotament față de forjă.piticii individuali sunt hotărâți și loiali, fideli cuvântului lor și decisivi în acțiune, uneori până la punctul de încăpățânare. Mulți pitici au un puternic simț al dreptății și sunt înceți să uite greșelile pe care le-au suferit., O greșeală făcută unui pitic este o greșeală făcută întregului clan al piticului, așa că ceea ce începe ca o vânătoare de răzbunare a unui pitic poate deveni o luptă de clan.regatele Dwarven se întind adânc sub munți, unde piticii minează pietre prețioase și metale prețioase și forjează obiecte de mirare. Ei iubesc frumusețea și arta metalelor prețioase și a bijuteriilor fine, iar în unele pitici această dragoste se transformă în avariție. Orice bogăție nu pot găsi în Munții lor, ei câștigă prin comerț., Nu le plac bărcile, așa că oamenii întreprinzători și halflings se ocupă frecvent de comerțul cu mărfuri dwarven de-a lungul rutelor de apă. Membrii de încredere ai altor rase sunt bineveniți în așezările pitice, deși unele zone sunt în afara limitelor chiar și pentru ei.unitatea principală a societății dwarven este clanul, iar piticii apreciază foarte mult poziția socială. Chiar și piticii care trăiesc departe de propriile lor regate își prețuiesc identitățile și afilierile clanului, recunosc piticii înrudiți și invocă numele strămoșilor lor în jurăminte și blesteme. A fi fără clan este cea mai rea soartă care se poate întâmpla unui pitic.,piticii din alte țări sunt de obicei artizani, în special armurieri, armurieri și bijutieri. Unii devin mercenari sau bodyguarzi, foarte căutați pentru curajul și loialitatea lor.piticii care preiau viața aventuroasă ar putea fi motivați de o dorință de comoară—de dragul ei, pentru un scop specific sau chiar dintr-o dorință altruistă de a-i ajuta pe ceilalți. Alți pitici sunt conduși de comanda sau inspirația unei zeități, de o chemare directă sau pur și simplu de dorința de a aduce glorie unuia dintre zeii pitici., Clanul și strămoșii sunt, de asemenea, motivatori importanți. Un pitic ar putea căuta să restaureze onoarea pierdută a unui clan, să răzbune o greșeală străveche pe care a suferit-o clanul sau să câștige un nou loc în clan după ce a fost exilat. Sau un pitic ar putea căuta toporul mânuit de un strămoș puternic, pierdut pe câmpul de luptă cu secole în urmă.

SLOW to TRUST

piticii se înțeleg bine cu majoritatea celorlalte rase., „Diferența dintre o cunoștință și un prieten este de aproximativ o sută de ani”, este o zicală pitică care ar putea fi hiperbolă, dar cu siguranță indică cât de dificil poate fi pentru un membru al unei rase de scurtă durată ca oamenii să câștige încrederea unui pitic.

elfi. „Nu este înțelept să depinzi de elfi. Nu se spune ce va face un elf în continuare; când ciocanul întâlnește capul orcului, ei sunt la fel de apți să înceapă să cânte ca să scoată o sabie. Sunt ageri și frivoli. Două lucruri de spus pentru ei, totuși: ei nu au mulți fierari, dar cei pe care îi AU fac o muncă foarte bună., Și când orci sau spiriduși vin de streaming în jos din munți, un elf e bine să aibă la spate. Nu la fel de bun ca un pitic, poate, dar fără îndoială că urăsc orcii la fel de mult ca și noi.”

Halflings. „Sigur, sunt oameni plăcuți. Dar arată-mi un erou halfling. Un imperiu, o armată triumfătoare. Chiar și o comoară pentru vârstele făcute de mâini halfling. Nimic. Cum îi poți lua în serios?”

oameni. „Îți faci timp să cunoști un om, și până atunci omul e pe patul de moarte. Dacă ai noroc, are rude-o fiică sau o nepoată, poate—care are mâini și inimă la fel de bune ca ale ei., Atunci poți să-ți faci un prieten uman. Și Privește-i cum pleacă! Își pun inima pe ceva, îl vor primi, fie că este vorba de tezaurul unui dragon sau de tronul unui imperiu. Trebuie să admiri acest tip de dăruire, chiar dacă îi face să aibă probleme mai des decât nu.”

nume pitic

numele unui pitic este acordat de un bătrân de clan, în conformitate cu tradiția. Fiecare nume dwarven propriu-zis a fost folosit și refolosit de-a lungul generațiilor. Numele unui pitic aparține clanului, nu individului., Un pitic care abuzează sau aduce rușine unui nume de clan este dezbrăcat de nume și interzis prin lege să folosească orice nume dwarven în locul său.două subrace principale ale piticilor populează lumile lui D& D: pitici de deal și pitici de munte. Alegeți una dintre aceste subrace sau una dintr-o altă sursă.

DUERGAR

În orașe adânc în Underdark trăi duergar, sau gri pitici. Acești comercianți de sclavi vicioși și furioși atacă lumea de la suprafață pentru captivi, apoi își vând prada celorlalte rase ale Underdark-ului., Ei au abilități magice înnăscute de a deveni invizibili și de a crește temporar la dimensiuni uriașe.

trăsături pitice

caracterul tău pitic are un sortiment de abilități înnăscute, parte integrantă a naturii dwarven.

creșterea scorului abilității

scorul dvs. de Constituție crește cu 2.piticii se maturizează în același ritm cu oamenii, dar sunt considerați tineri până la vârsta de 50 de ani. În medie, trăiesc aproximativ 350 de ani.majoritatea piticilor sunt legali, crezând ferm în beneficiile unei societăți bine ordonate., Ei tind spre bine, de asemenea, cu un puternic sentiment de fair-play și o credință că toată lumea merită să împărtășească beneficiile unei ordini juste.piticii stau între 4 și 5 metri înălțime și în medie aproximativ 150 de kilograme. Mărimea ta este medie.viteza de mers pe jos este de 25 de picioare. Viteza nu este redusă prin purtarea de armuri grele.

Darkvision

obișnuiți cu viața subterană, aveți o viziune superioară în condiții întunecate și slabe. Puteți vedea în lumină slabă la 60 de metri de voi ca și cum ar fi lumină strălucitoare și în întuneric ca și cum ar fi lumină slabă., Nu puteți discerne culoarea în întuneric, doar nuanțe de gri.aveți avantajul salvării aruncărilor împotriva otrăvurilor și aveți rezistență împotriva daunelor otrăvite (explicate în secțiunea „luptă”).aveți competență cu battleaxe, handaxe, light hammer și warhammer.

competență în scule

obțineți competență cu instrumentele artizanale la alegere: uneltele smith, consumabilele de bere sau instrumentele mason.,ori de câte ori faceți o verificare de inteligență (istoric) legată de originea lucrărilor de piatră, sunteți considerat expert în abilitatea de Istorie și adăugați dublul bonusului de competență la verificare, în loc de bonusul normal de competență.

limbi

puteți vorbi, citi și scrie comune și Dwarvish. Dwarvish este plin de consoane dure și sunete guturale, iar aceste caracteristici se revarsă în orice altă limbă ar putea vorbi un pitic.,

Hill Dwarf

ca un pitic de deal, aveți simțuri ascuțite, intuiție profundă și rezistență remarcabilă. Piticii de aur din Faerûn în regatul lor puternic de Sud sunt pitici de deal, la fel ca neidarul exilat și klarul degradat al lui Krynn în setarea Dragonlance.

creșterea scorului abilității

scorul dvs. de înțelepciune crește cu 1.valoarea maximă a punctului de lovire crește cu 1 și crește cu 1 de fiecare dată când câștigi un nivel.,

pitic de munte

ca pitic de munte, ești puternic și rezistent, obișnuit cu o viață dificilă pe un teren accidentat. Probabil că sunteți pe partea înaltă (pentru un pitic) și aveți tendința spre o colorare mai ușoară. Piticii shield din nordul Ferûn, precum și clanul hylar de guvernământ și nobilul clan Daewar din Dragonlance, sunt pitici de munte.

creșterea scorului abilității

scorul dvs. de rezistență crește cu 2.

Dwarven Armor Training

aveți competență cu armuri ușoare și medii.