una dintre provocările de a lucra cu grupuri mari de indivizi este nevoia de a obține oameni care nu se cunosc reciproc – sau cel puțin nu se cunosc bine-să lucreze împreună cu succes. Jocurile mari de grup icebreaker pot construi echipe, pot introduce membrii grupului și pot oferi o modalitate distractivă de a-i face pe toți să se ridice, să fie activi și pregătiți pentru ceea ce urmează.uneori, cel mai eficient mod de a lucra cu un grup mare este de a le împărți în Echipe., Primele două spărgătoare de gheață de grup mari pentru echipe durează până la o jumătate de oră, în timp ce ultima funcționează bine dacă timpul este limitat.cel mai mare și cel mai bun exercițiu de teambuilding activ, echipe de șase până la opt persoane concurează tranzacționând obiecte obișnuite cu scopul de a ajunge la cel mai mare și cel mai bun articol.
- începeți prin a transmite obiecte mici care au o valoare scăzută pentru fiecare echipă-clemele de hârtie funcționează bine.scopul jocului este de a tranzacționa și de a face upgrade, obținând cel mai valoros element posibil.,
- setați o limită de timp pentru revenirea echipelor; descalificați echipele care se întorc târziu.
- echipa cu cel mai mare și cel mai bun element câștigă.acest joc mare de spargere a gheții de grup folosește scoruri de baseball-simple, duble, triple și alergări acasă – pe baza nivelurilor de dificultate. Împărțiți grupul în Echipe de șase până la opt persoane. Dați fiecărei persoane patru foi de hârtie și un stilou sau creion. Spuneți fiecărei persoane să scrie următoarele litere, câte una în partea de sus a foilor de hârtie: „S” pentru single, „D” pentru dublu, „T” pentru triplu și „HR” pentru homeroom., Jucătorii scriu Fapte personale interesante pe fiecare foaie de hârtie. Cele mai simple fapte merg pe foile „S”, fiecare dintre celelalte foi având întrebări progresiv mai dificile, cu cele mai grele pe foaia „HR”. Colectați foile de la fiecare echipă și împărțiți – le în patru grămezi-simple, duble, triple și alergări acasă.joacă baseball Trivia la fel ca baseball-ul obișnuit. Camera sau o zonă în aer liber este configurat ca un diamant de baseball. Puneți hârtiile în grămezi pe fiecare colț-simplu pe primul, dublu pe al doilea, triplu pe al treilea, și Home run în a patra bază., Prima echipă are pe cineva să ia o întorsătură alegând să meargă pentru un singur, dublu, triplu sau homerun. Persoana merge apoi la baza aleasă, ia o hârtie din grămada celorlalte echipe, citește un fapt personal și ghicește cui se aplică declarația celeilalte echipe. Acea persoană răspunde la un simplu ” da ” sau „nu”.”Dacă ghicitul este corect, persoana rămâne pe bază și jocul continuă cu un alt membru al echipei. Dacă ghicitul este incorect, persoana este în afara. Când prima echipă are trei out – uri, cealaltă echipă își ia rândul., Puteți seta o limită de timp pentru joc sau puteți juca până când sunt utilizate toate faptele personale.un joc de cuvinte și de memorie plin de distracție, acest mare spărgător de gheață de grup durează aproximativ douăzeci și cinci de minute. Separați grupul dvs. mare în două echipe egale. Dați fiecărei persoane trei bucăți de hârtie și un stilou sau creion, instruindu-i să scrie orice cuvânt sau frază scurtă familiară pe fiecare piesă, să o plieze pe jumătate și să-și pună hârtiile într-un bol de pește, coș sau alt recipient., Jocul are loc în trei runde:
- Runda 1 – tabu
prima echipă Selectează o persoană care să meargă mai întâi, apucând o bucată de hârtie din container și folosind doar cuvinte și propoziții ca sugestii. Ei au un minut pentru a face acest lucru. Nu pot folosi mișcări”, se pare . . .. „sau sugestii de ortografie. În cazul în care persoana ghicit cuvântul, ei continuă cu o altă bucată de hârtie, cu echipa lor ghicitul cât mai multe cuvinte ca acestea pot în limita de timp de un minut. Dacă echipa nu poate ghici corect, persoana poate trece și trage o altă bucată de hârtie., Cu toate acestea, o persoană poate trece doar o singură dată în timpul său un minut. A doua echipă ia apoi o întorsătură, văzând câte cuvinte sau fraze pot ghici. Dacă rămâneți fără bucăți de hârtie, puneți-le pe toate înapoi în recipient pentru Runda 2.
- runda 2 – parola
a jucat în același mod ca și prima rundă, în această rundă, indiciu poate fi doar un singur cuvânt. După ce ambele echipe se transformă, puneți toate cuvintele înapoi în container pentru a treia rundă.,runda 3-șarade
- începeți prin împărțirea grupului dvs. mare în Echipe de patru sau cinci persoane.
- împărțiți stiloul și hârtia pentru fiecare echipă.,
- permiteți echipelor să scrie cât mai multe titluri de melodii și versuri cu cuvântul „copil” în ele cât pot.
- apoi au Echipe pe rând citind un titlu fiecare.
- toate echipele cu același titlu sau Versuri trebuie să-l taie de pe lista lor.
- Continuați până când o singură echipă mai are titluri originale rămase și câștigă jocul.
- jocul începe prin aruncarea unei mingi către cineva din grup, spunând numele lor, astfel încât toată lumea să o poată auzi.,
- acea persoană aruncă obiectul altcuiva, strigând numele său.acest lucru continuă până când toată lumea din grup a primit mingea o dată.
- ultima persoană o aruncă liderului.
- practicați modelul de câteva ori, fiecare persoană aruncând elementul și aruncându-l la aceeași persoană.
- apoi, începe adăugarea bile / obiect, unul la un moment dat.
- Continuați până la cinci articole în circulație.un spărgător de gheață distractiv, acest joc devine mai haotic de fiecare dată când liderul adaugă un obiect.,
joc de nume adjectiv
un spărgător de gheață rapid pentru a învăța numele tuturor, acesta este unul dintre cele mai populare și frecvent utilizate grupuri mari de a te cunoaște.liderul îi pune pe toți să stea într-un cerc și îi instruiește pe participanți să aleagă un adjectiv care să le descrie care începe cu aceeași literă ca și prenumele.
- liderul începe prin a-și preciza numele precedat de un adjectiv. De exemplu, Annie, care participă la multe sporturi în aer liber, poate alege „Annie activă.,”
- următoarea persoană repetă „Annie activă” și își adaugă propriul nume precedat de un adjectiv.acest lucru continuă până când fiecare membru al grupului a spus toate numele anterioare ale lor și a adăugat propriile lor și v-ați întors la prima persoană.uneori, spărgătorii de gheață de grup mare pot revitaliza participanții și îi pot pregăti pentru o întâlnire sau altă activitate care necesită concentrare., Următoarele jocuri variază în lungime și intensitate, dar toate necesită energie și jucăuș – o modalitate bună de a trezi pe toată lumea și de a le face să se miște.
Elephant King
toată lumea stă într-un cerc, cu care se confruntă reciproc. Spuneți unei persoane că vor fi regele elefanților și apoi, mutați-vă spre dreapta, atribuind tuturor un animal care merge din partea de sus a lanțului alimentar până în partea de jos.,Lion – conectați mâinile deasupra capului într – un cerc, și să facă o față hohotitor
- șarpe – utilizați un braț pentru a face o mișcare șarpe slithering
- pește – mâinile incuietoare și imita o mișcare de înot
- Leu – conectați mâinile deasupra capului într – un cerc, și să facă o față hohotitor
- șarpe – utilizați un braț pentru a face o mișcare șarpe slithering
- maimuță – scoateți obrajii și trageți urechile din cap
- vierme-mișcați un deget îndoit
- când timpul este în sus, toată lumea încearcă să găsească persoana ascunsă.,cu toate acestea, atunci când le găsesc, se alătură liniștit persoanei ascunse și acest lucru continuă până când grupul ascuns seamănă cu o cutie de sardine.
- ultima persoană care le găsește pe cele ascunse pierde runda și este următoarea persoană care se ascunde.
- o persoană joacă un medic și ceilalți din grup toți pacienții.
- medicul părăsește camera și pacienții vin cu o problemă ciudată pe care o au cu toții. De exemplu, poate că toți cred că sunt maimuțe, sunt Președintele Obama sau în armată.
- când medicul se întoarce, el sau ea pune întrebări pacienților, pe rând, și trebuie să facă un diagnostic (ghici) despre ce este greșit.,
- fiecare dintre pacienți nu poate vorbi, ci trebuie să acționeze „boala” – vorbind ca o maimuță, salutând sau făcând un discurs.
- când medicul ghicește boala, persoana care a dat indiciul schimbă locurile și devine medic.un joc psihologic mare de spargere a gheții, participanții trebuie să stea sau să stea într-un cerc cu ochii închiși și să rămână complet liniștiți.liderul grupului spune că vor alege o persoană pentru o sarcină printr-un robinet pe umăr.,
- liderul se plimbă în afara cercului și apoi îi spune grupului să deschidă ochii și să privească în jur pentru a determina pe cine a ales liderul.
- ei trebuie să-și amintească pe cine au ales, dar să nu spună în acest moment.
- liderul repetă exercițiul, dar de data aceasta le spune participanților să numere până la trei după ce se uită în jur și apoi indică persoana pe care au crezut că liderul a ales-o pentru prima dată.
- apoi, ei fac același lucru pentru care au crezut că a fost ales a doua oară.,
- liderul cere participanților să împărtășească De ce au ales o persoană – a fost expresia facială, limbajul corpului etc.
- liderul îi întreabă apoi pe cei care au fost atinși prima dată să ridice mâinile.
- participanții descoperă că nimeni nu a fost atins prima dată.
- când au fost întrebați a doua oară, ei descoperă că toți au fost atinși.
- toată lumea să stea într-un cerc, cu brațele în lateral.,
- palma stângă este orientată în sus, iar degetul arătător drept indică în jos și atinge palma întinsă a unui vecin.
- liderul explică că atunci când grupul aude ” du-te!”ei trebuie să apuce degetul în mâinile stângi, împiedicând în același timp persoana din dreapta să-și prindă degetul.
- faceți acest lucru de mai multe ori.jocurile Icebreaker pentru grupuri mari sunt deosebit de eficiente pentru întâlniri, convenții, retrageri și oriunde participanții trebuie să interacționeze și să lucreze împreună. Încearcă-l pe al nostru., Veți găsi distracția și varietatea de care aveți nevoie pentru a face orice activitate de grup mare distractivă și memorabilă.Susan specializat în limba engleză, cu un dublu minor în științe Umaniste și de afaceri de la Arizona State University și a obținut o diplomă de Master în administrarea educațională de la Universitatea Liberty. A predat clasele patru-doisprezece în școli publice și private. Subiectele au inclus engleza, istoria și geografia SUA și a lumii, matematica, pământul și știința fizică, Biblia, tehnologiile informației și scrierea creativă.,Susan a scris independent de peste zece ani, timp în care a scris și editat cărți, articole de ziar, biografii, recenzii de carte, orientări, descrieri de cartier pentru agenții imobiliari, prezentări Power Point, CV-uri și numeroase alte proiecte.
Citește tot bio
din nou, aceeași secvență este jucată ca în rundele unu și doi, însă, de această dată, fiecare persoană trebuie să acționeze și să folosească mișcări ca sugestii pentru presupunerile echipei sale. Când toate cuvintele a alerga afară, corespund toate punctele. Echipa cu cele mai multe puncte câștigă jocul.Scopul acestui spărgător de gheață pentru grupuri mari este de a numi cât mai multe melodii cu cuvântul „copil” în titlu sau Versuri.
de-Ai Spărgător de gheață Jocuri pentru Grupuri Mari
Lucrând în echipe frecvent servește ca o metodă de învățare numele membrilor grupului., Cu toate acestea, dacă aveți nevoie de un grup mare de gheață special pentru învățarea numelor, avem următorul joc.un joc de mare energie pentru grupuri mari, acest mare spărgător de gheață de grup ajută oamenii să învețe nume și funcționează bine cu oameni care nu se cunosc bine. Trebuie să aveți un spațiu mare și deschis disponibil pentru ca grupul să formeze un cerc mare. Adunați bile moi sau animale mici umplute.
scopul este de a deveni regele elefantului., Pentru a face acest lucru, trebuie să urmați ritmul stabilit de elefant și să faceți gesturile corect. Elephant începe prin mangaie un genunchi, aplauze, și de a face gestul său animal, apoi se repetă cu un pat, bate din palme, și semnalul unui alt animal. Să spunem că elefantul face semnalul aligatorului. Aligatorul bate, bate, își face propriul semnal, apoi bate, bate și face semnalul altui animal. Dacă o persoană fie rupe ritmul, fie face o greșeală, ei devin viermele și toată lumea se mișcă pe un scaun. Setați o limită de timp pentru joc și persoana care este elefantul atunci când timpul este în sus, câștigă., Puteți adăuga mai multe animale și gesturi dacă aveți mai mulți jucători sau aveți două sau trei din fiecare animal.o variație de ascunde și de a căuta, scopul este de a găsi persoana ascunsă, dar apoi să se alăture în liniște ei și să rămână ascuns de ceilalți jucători. Joaca acest joc într-o zonă interioară mare, cu limitele stabilite.cereți unui voluntar să se ascundă mai întâi și acordați-i un anumit timp pentru a se ascunde.
puteți varia acest joc jucând în perechi.
pur și simplu Fun big Group Icebreakers
am inclus următoarele jocuri ice breaker pentru a oferi distracție pentru grupuri mari. Două sunt „psihologice”, iar ultimul este un spărgător de gheață rapid, de grup mare, care poate fi folosit oriunde sau oricând.
ești nebun?,
cu actorie, ghicitul, improvizație, și nebunie, acest mare joc de grup icebreaker are totul.
a existat un singur mincinos – liderul.
te-am prins!
acest spărgător de gheață stimulant de grup mare îi face pe oameni să se concentreze și să fie pregătiți pentru activități.