En av de största aspekterna av Sudoku är att spelet erbjuder engagerande utmaningar för både nybörjare, liksom den rutinerade pusselspel. När de spelar ett pussel skräddarsydd för sin kompetensnivå, måste både nybörjaren och den erfarna Sudoku solver sätta en bra tanke och teknik för att slutföra uppgiften. Deras tillvägagångssätt kan dock inte vara detsamma. Lösa en hård Sudoku pussel kommer att kräva en helt annan uppsättning tekniker jämfört med en enkel., I denna artikel presenteras nio sådana tekniker; i ökande svårigheter.
när man använder dessa tekniker, hur proffsen föredrar att göra det, är att börja med de grundläggande. Använd de första teknikerna för att infoga så många nummer som möjligt. Sedan, när du inte kan lägga till några fler nummer i styrelsen med hjälp av de grundläggande teknikerna, prova de mer avancerade. Gör en i taget tills du kan plotta ett nummer till i en cell. Börja sedan med de grundläggande teknikerna igen och upprepa processen. Du bör kunna lösa nästan alla Sudoku pussel med hjälp av dessa tekniker.,
tekniker för att ta bort siffror:
enda kandidat
När en specifik cell endast kan innehålla ett enda nummer är det numret en ”enda kandidat”. Detta händer när alla andra nummer men kandidatnumret finns i antingen det aktuella blocket, kolumnen eller raden. I det här exemplet kan den röda cellen endast innehålla nummer 5, eftersom de övriga åtta numren alla har använts i det relaterade blocket, kolumnen och raden.,
unik kandidat
Du vet att varje block, rad och kolumn på ett Sudoku-kort måste innehålla varje nummer mellan 1 och 9. Därför, om ett nummer, säg 4, bara kan sättas i en enda cell inom ett block/kolumn/rad, så är det numret garanterat att passa där. Detta exempel illustrerar nummer 4 som den unika kandidaten för cellen markerad i rött.,
tekniker för att ta bort kandidater:
blockera och kolumn / rad interaktion
denna metod kommer inte att hjälpa dig penna i några nya nummer, men det kommer att hjälpa dig att spika ett nummer ner inom en viss rad eller kolumn. Exemplet visar att numret 7 endast kan sättas in i de röda cellerna i mittenraden. Således kan du ta bort 7 som en möjlig kandidat från resten av raden.,
Block / Block interaktion
denna teknik förstås bäst genom att titta på exemplet. I mitten och mitten av vänster block måste numret 8 placeras i en av de röda cellerna. Det betyder att vi kan eliminera 8 från de övre och nedre raderna i mitten till höger kolumn.,
naken delmängd
exemplet visar att radnummer 1 och radnummer 5 båda har en cell i samma kolumn som endast innehåller kandidatnummer 4 och 7. Dessa två siffror visas som kandidater i alla de andra öppna cellerna i den kolumnen också, men eftersom de är de enda två kandidaterna i raderna 1 och 5, kan dessa två siffror inte visas någon annanstans i raden, så du kan ta bort dem. I exemplet är de två kandidatparen cirklade i rött, de enda kandidaterna., Eftersom 4 och 7 måste placeras i någon av dessa två celler, kan alla paren cirklade i blått, ta bort dessa nummer som kandidater. I det här pusslet betyder det att 1 blir ensam kandidat i den andra raden; 2 blir ensam kandidat i rad 6; Och sålunda är 6 enda kandidat för radnummer 4.
Du kan också använda denna teknik om du har mer än två kandidater. Låt oss till exempel säga att paren cirklade i rött istället var tredubbla kandidater av siffrorna 1, 4, 7. Detta skulle innebära att dessa tre siffror måste placeras i antingen raderna 1, 2 eller 5., Vi kan ta bort dessa tre nummer som kandidater i någon av de återstående cellerna i kolumnen. Denna teknik fungerar även med fyra kandidatnummer, förutsatt att du har 4 möjliga kandidater i fyra olika celler i rad/kolumn.
Dold delmängd
Detta liknar naken delmängd, men det påverkar cellerna som håller kandidaterna., I det här exemplet ser vi att siffrorna 5, 6, 7 endast kan placeras i celler 5 eller 6 i den första kolumnen (markerad i en röd cirkel) och att numret 5 endast kan sättas in i cellnummer 8 (markerad i en blå cirkel). Eftersom 6 och 7 måste placeras i en av cellerna med en röd cirkel, följer det att nummer 5 måste placeras i cellnummer 8, och därmed kan vi ta bort alla andra kandidater från den 8: e cellen; i det här fallet, 2 och 3.,
X-Wing
denna metod kan fungera när man tittar på celler som består av en rektangel, till exempel cellerna markerade i rött. I det här exemplet, låt oss säga att de röda och blå cellerna alla har nummer 5 som kandidatnummer. Föreställ dig nu om de röda cellerna är de enda cellerna i kolumn 2 och 8 där du kan lägga 5.
i det här fallet måste du självklart lägga en 5 i två av de röda cellerna, och du vet också att de inte båda kan vara i samma rad., Det betyder att du kan eliminera fem som kandidat för alla blå celler. Detta beror på att i den övre raden måste antingen den första eller den andra röda cellen ha en 5, och detsamma kan sägas om den nedre raden.
svärdfisk
svärdfisk är en mer komplicerad version av X-Wing. I de flesta fall kan tekniken verka som mycket arbete för mycket lite lön, men vissa pussel kan bara lösas med det. Så om du vill vara en sudoku-lösa mästare, läs vidare!,
exempel a
I exempel A har vi ritat i vissa kandidatceller för nummer 3. Anta nu att i kolumn 2, 4, 7 och 9 är de enda cellerna som kan innehålla nummer 3 de som är markerade i rött. Du vet att varje kolumn måste innehålla en 3.
exempel B
Titta på exempel B. Vi kan eliminera 3 som kandidat i varje cell märkt i blått., Anledningen till detta är att om vi betraktar de möjliga placeringarna av nummer 3 i de röda cellerna får vi två alternativ: antingen måste du lägga 3s i de gröna cellerna eller i de lila cellerna, som exempel C visar. I vilket fall som helst måste var och en av kolumnerna 2, 4, 7 och 9 innehålla en 3 i en av de färgade cellerna, så ingen annan cell i dessa rader kan innehålla en 3.
exempel C
Hur känner du igen ett svärdfiskmönster? Du letar efter celler med vanliga kandidatnummer som kan kedjas ihop som i exempel D., Om du börjar på, säg, den övre vänstra röda cellen. Sedan ritar du en linje antingen vertikalt eller horisontellt tills du når en annan cell som innehåller samma kandidatnummer. Sedan upprepar du detta mönster tills du återvänder till den ursprungliga cellen. Om du når den ursprungliga cellen, har du en svärdfisk mönster!
exempel D
tvinga kedja
tvinga kedja kan faktiskt hjälpa dig att bestämma exakt vilket nummer en viss cell måste hålla. Tyvärr är tekniken inte det enklaste att använda., Titta på exemplet nedan. Låt oss anta att kandidaterna i de röda cellerna är de enda kandidaterna för dessa celler.
tvingande kedjor fungerar på följande sätt: Börja på den röda cellen med pilen som pekar mot den och fyll i en av de två kandidaterna, 3 eller 6, för den cellen. Följ sedan på och fyll i resten av de röda cellerna. Ta nu en anteckning om de värden du anger längs vägen. Gå tillbaka till cellen du började med och prova det andra kandidatnumret för den cellen och fyll i de andra röda cellerna också. Jämför siffrorna du fick nu med det första resultatet., Du kan upptäcka att i båda fallen måste en viss cell innehålla ett visst nummer.
i det här exemplet, om du lägger numret 3 i startcellen, ser du att den högra angränsande cellen måste innehålla en 9. Nu, försök och ange en 6 i startcellen istället, och flytta tvärtom, ange kandidatvärden. När du når den ovan högra angränsande cellen igen, hittar du det måste innehålla en 9 den här gången också. Således måste denna cell innehålla en 9.
det är det., Hoppas att detta kommer att hjälpa dig att knäcka även de tuffaste sudoku pussel där ute. Lycka till!
denna artikel är en del av vår Sudoku Hjälp avsnitt.
Spela Sudoku Episka
Sudoku Epic är en gratis, premium kvalitet Sudoku-spel och finns på de flesta plattformar: PC, Mac, iPhone, iPad, Android, Google Play Store och Amazon Appstore.
Sudoku Epic på Google Play
Sudoku Epic på iPhone/iPad