”Yer sent, elf!”kom den grova kanten av en välbekant röst. Bruenor Battlehammer gick upp på baksidan av sin döda fiende och ignorerade det faktum att det tunga monsteret låg ovanpå sin elven-vän. Trots det extra obehaget kom dvärgens långa, spetsiga, ofta brutna näsa och gråstrimmiga men fortfarande eldiga röda skägg som en välkommen syn till Drizzt. ”Visste att jag skulle hitta dig i trubbel om jag kom ut och letade efter dig!”

— R. A., Salvatore, Crystal Shard

riken rik på gammal storhet, hallar huggen i rötterna av bergen, ekande av plockar och hammare i djupa gruvor och flammande smide, ett engagemang för klan och tradition, och en brinnande hat mot troll och orcher—dessa gemensamma trådar förenar alla dvärgar.

kort och Stout

fet och hård, dvärgar är kända som skickliga krigare, gruvarbetare och arbetare av sten och metall. Även om de står bra under 5 fot lång, dvärgar är så bred och kompakt att de kan väga så mycket som en människa som står nästan två fot längre., Deras mod och uthållighet är också lätt en match för någon av de större folken.

Dwarven hud varierar från djupbrun till en blekare nyans färgad med rött, men de vanligaste nyanserna är ljusbrun eller djup solbränna, som vissa toner av jorden. Deras hår, slitna långa men i enkla stilar, är vanligtvis svart, grå eller brun, men blekare dvärgar har ofta rött hår. Manliga dvärgar värdesätter sina skägg högt och brudgummen dem noggrant.

långt minne, långa agg

dvärgar kan leva för att vara mer än 400 år gammal, så de äldsta levande dvärgarna kommer ofta ihåg en helt annan värld., Till exempel kan några av de äldsta dvärgarna som bor i Citadel Felbarr (i världen av de Glömda riken) återkalla dagen, mer än tre århundraden sedan, när orcher erövrade fästningen och körde dem till en exil som varade över 250 år. Denna livslängd ger dem ett perspektiv på världen som kortlivade raser som människor och halflings saknar.

dvärgar är solida och varaktiga som bergen de älskar, förväxlar århundradenas passage med stoisk uthållighet och liten förändring., De respekterar sina klaners traditioner, spårar deras anor tillbaka till grundandet av sina äldsta fästen i världens ungdom, och överger inte dessa traditioner lätt. En del av dessa traditioner är hängivenhet till dvärgarnas gudar, som upprätthåller dvärgarnas ideal om flitigt arbete, skicklighet i strid och hängivenhet till smedjan.

enskilda dvärgar är bestämda och lojala, trogna sitt ord och avgörande i handling, ibland till envishet. Många dvärgar har en stark känsla av rättvisa, och de är långsamma att glömma fel de har lidit., Ett fel gjort till en dvärg är ett fel gjort till dvärgens hela klan, så vad som börjar som en dvärgs jakt på hämnd kan bli en fullblåst klan fejd.

klaner och riken

Dwarven riken sträcker sig djupt under bergen där dvärgarna gruvar ädelstenar och ädelmetaller och skapar underverk. De älskar skönhet och konstnärskap av ädla metaller och fina smycken, och i vissa dvärgar festers denna kärlek till girighet. Oavsett rikedom de inte kan hitta i sina berg, vinner de genom handel., De ogillar båtar, så företagsamma människor och halflings hanterar ofta handel med dvärgvaror längs vattenvägar. Pålitliga medlemmar av andra raser är välkomna i dvärg bosättningar, även om vissa områden är utanför gränserna även för dem.

huvudenheten i Dwarven society är klanen, och dvärgar högt värde sociala ställning. Även dvärgar som bor långt ifrån sina egna riken vårda sina klanen identiteter och tillhörighet, erkänna relaterade dvärgar, och åberopa sina förfäders namn i eder och förbannelser. Att vara klanlös är det värsta ödet som kan drabba en dvärg.,

dvärgar i andra länder är vanligtvis hantverkare, särskilt weaponsmiths, pansar och juvelerare. Vissa blir legosoldater eller livvakter, mycket eftertraktade för deras mod och lojalitet.

gudar, guld och klan

dvärgar som tar upp det äventyrliga livet kan motiveras av en önskan om skatt—för egen skull, för ett specifikt ändamål, eller till och med av en altruistisk önskan att hjälpa andra. Andra dvärgar drivs av en Guds befallning eller inspiration, en direkt kallelse eller helt enkelt en önskan att få ära till en av dvärggudarna., Klan och anor är också viktiga motivatorer. En dvärg kan försöka återställa en Klans förlorade ära, hämnas en gammal fel klanen lidit, eller tjäna en ny plats inom klanen efter att ha blivit exil. Eller en dvärg kan söka efter yxan som utövas av en mäktig förfader, förlorad på slagfältet för århundraden sedan.

långsamt att lita på

dvärgar klarar sig bra med de flesta andra raser., ”Skillnaden mellan en bekant och en vän är ungefär hundra år”, är en dvärg som säger att det kan vara hyperbole, men pekar säkert på hur svårt det kan vara för en medlem av en kortlivad ras som människor att tjäna en dvärgs förtroende.

älvor. ”Det är inte klokt att lita på alverna. Ingen berättar vad en elf kommer att göra nästa; när hammaren möter orc Huvud, de är lika benägna att börja sjunga som att dra ut ett svärd. De är flighty och frivolous. Två saker att säga för dem, men: de har inte många smiths, men de som de har gör mycket bra arbete., Och när orcher eller troll kommer strömmande ner ur bergen, en älva är bra att ha på ryggen. Inte lika bra som en dvärg, kanske, men utan tvekan hatar de orkerna lika mycket som vi gör.”

Halflings. ”Visst, de är trevliga människor. Men visa mig en halvhjälte. Ett imperium, en triumferande armé. Även en skatt för åldrarna gjorda av halvlande händer. Ingenting. Hur kan du ta dem på allvar?”

människor. ”Du tar dig tid att lära känna en människa, och då är människan på hennes dödsbädd. Om du har tur, har hon släkt-en dotter eller barnbarn, kanske-som har händer och hjärta lika bra som hennes., Det är då du kan göra en mänsklig vän. Och se dem gå! De sätter sina hjärtan på något, de kommer att få det, oavsett om det är en drakens Hamra eller ett Imperiums tron. Du måste beundra den typen av engagemang, även om det får dem i trubbel oftare än inte.”

Dvärgnamn

en dvärgs namn beviljas av en klan äldre, i enlighet med traditionen. Varje riktigt dwarven namn har använts och återanvänts ner genom generationerna. En dvärgs namn tillhör klanen, inte individen., En dvärg som missbrukar eller ger skam till ett klannamn är avskalad av namnet och förbjudet enligt lag att använda något dwarven-namn på sin plats.

Subrace

två huvudsakliga subraces av dvärgar befolka världar d& d: hill dvärgar och berg dvärgar. Välj en av dessa subraces eller en från en annan källa.

DUERGAR

i städer djupt i Underdark lever duergar, eller grå dvärgar. Dessa onda, smygande slavhandlare plundrar ytvärlden för fångar och säljer sedan sitt byte till de andra raserna i Underdarken., De har medfödda magiska förmågor att bli osynliga och att tillfälligt växa till jättestorlek.

Dvärgdrag

din dvärgkaraktär har ett sortiment av medfödda förmågor, del och paket av dwarven natur.

förmåga poäng öka

din konstitution poäng ökar med 2.

ålder

dvärgar mognar i samma takt som människor, men de anses unga tills de fyller 50 år. I genomsnitt lever de cirka 350 år.

anpassning

de flesta dvärgar är lagliga och tror fast på fördelarna med ett välordnat samhälle., De tenderar också mot bra, med en stark känsla av rättvist spel och en tro på att alla förtjänar att dela i fördelarna med en rättvis ordning.

storlek

dvärgar står mellan 4 och 5 fot lång och genomsnitt ca 150 pounds. Din storlek är medelstor.

hastighet

din bas gånghastighet är 25 fot. Din hastighet minskar inte genom att bära tung rustning.

Darkvision

vana vid livet under jord, har du överlägsen syn i mörka och dunkla förhållanden. Du kan se i svagt ljus inom 60 fot av dig som om det var starkt ljus och i mörkret som om det var svagt ljus., Du kan inte urskilja färg i mörker, bara nyanser av grått.

Dwarven Resilience

Du har fördel med att spara kast mot gift, och du har motstånd mot giftskador (förklaras i avsnittet ”bekämpa”).

Dwarven Combat Training

Du har kunskaper med battleaxe, handaxe, light hammer och warhammer.

Verktygsförmåga

du får kompetens med hantverkarens verktyg som du väljer: Smiths verktyg, brewer ’ s supplies eller Masons verktyg.,

Stonecunning

När du gör en Intelligenskontroll (historia) relaterad till stenarbetets ursprung anses du vara skicklig i Historikkunskapen och lägger till dubbelt din kompetensbonus till kontrollen istället för din normala kompetensbonus.

språk

Du kan tala, läsa och skriva Common och Dwarvish. Dwarvish är full av hårda konsonanter och guttural ljud, och dessa egenskaper spiller över till vilket annat språk en dvärg kan tala.,

Hill Dwarf

som en hill dwarf har du angelägna sinnen, djup intuition och anmärkningsvärd motståndskraft. Guld dvärgarna i Faerûn i deras mäktiga södra riket hill dvärgar, som är i exil Neidar och förnedrade Klar för Krynn i Dragonlance inställning.

förmåga poäng öka

din visdom poäng ökar med 1.

Dwarven seghet

din träffpunkt maximala ökningar med 1, och det ökar med 1 varje gång du får en nivå.,

Bergsdvärg

som bergsdvärg är du stark och hård, van vid ett svårt liv i robust terräng. Du är förmodligen på den höga sidan (för en dvärg), och tenderar mot lättare färgning. Sköld dvärgarna i norra Faerûn, liksom dom Hylar klanen och den ädla Daewar klan av Dragonlance, är mountain dvärgar.

förmåga poäng öka

din styrka poäng ökar med 2.

Dwarven Armor Training

Du har kompetens med ljus och medium Rustning.