SEÇÃO 2 — DEFINIÇÕES

Artigo 1 — Touchdown

Um gol é marcado quando a bola está na posse de um jogador no Gol do adversário Área, ou quando a bola na posse de um jogador cruza ou toca o avião da Gol adversário Linha. Se a bola posteriormente for derrubada, ou o jogador na posse forçado de volta para o campo de jogo, o touchdown deve marcar.,após um touchdown, a equipe marcou contra o may kickoff a partir de sua própria linha de 35 jardas ou exige que a equipe de pontuação para kickoff a partir de sua linha de 35 jardas.

Artigo 2 — Golo de Campo

Um campo de golo for marcado por um drop kick ou place kick (exceto em um kickoff) quando a bola, após ser chutada e novamente sem tocar o chão, vai até a barra transversal e entre os postes (ou postes produzidos) da meta do adversário.a esfera deve estar morta imediatamente quando atravessar a barra transversal.,

Depois de um gol de campo, a equipe marcou contra maio scrimmage ou pontapé de saída de sua própria linha de 35 jardas ou exigir que a equipe de pontuação para o pontapé de saída de sua linha de 35 jardas.

uma equipe marcando um gol de campo em um jogo que começou após o aviso de 3 minutos foi dado no quarto trimestre vai chutar a partir de sua própria linha de 35 jardas.

AR: a equipa a tenta um golo de campo. Depois que a bola é chutada e antes de cruzar a linha de scrimmage, ela toca ou é tocada por um jogador de qualquer equipe e, em seguida, procede através dos direitos e sobre a barra transversal em voo. Golo de campo.,

AR: a equipa a tenta um golo de campo. Após a bola ter cruzado a linha de scrimmage, ela toca ou é tocada por um jogador da equipe B antes que ela avance através dos direitos superiores e acima da barra transversal em voo. Golo de campo.,

Artigo 3 — Segurança Toque a tecla

Uma segurança de toque é marcado quando a bola se torna morta em posse de uma equipe em sua própria Área de Gol, ou toca ou cruza a Linha de Mortos ou de uma linha Lateral de Meta, como resultado de a bola ter sido levado, chutou, a bola ou de outra forma indicado a partir do Campo de Jogo na Área de Gol pela equipe marcou contra, ou como um resultado direto de um chute da scrimmage ter sido bloqueada no Campo de Jogo ou Área de Gol.,

Após um toque de segurança, as opções para a equipa de pontuação são:

  1. Scrimmage na sua própria linha de 35 jardas,
  2. pontapé de saída da sua própria linha de 35 jardas ou,
  3. aceitar um pontapé de saída da linha de 25 jardas da equipa que concedeu o toque de segurança.se no ato de conceder um toque de segurança, uma equipe deliberadamente, no julgamento do funcionário, comete uma infração de retenção, a pontuação deve contar e a penalidade aplicada no ponto em que a bola é colocada em jogo.,quando um jogo é marcado por um toque de segurança, a pontuação é permitida e a penalidade é avaliada a partir do ponto em que a bola é colocada em jogo.,se a bola é chutada para a área de gol por um adversário, um rouge é marcado:
    1. Quando a bola fica morta na posse de uma equipe em sua própria área de gol ou,
    2. Quando a bola toca ou atravessa a linha morta ou uma linha lateral no gol, e toca o chão, um jogador ou algum objeto além destas linhas.

AR: a equipe a chuta para a equipe B. B1 tentando pegar a bola na linha de 3 jardas da equipe B,desfaz-se e é placado com a bola em posse na área de gol da equipe B., RULING-Rouge (bola considerada como tendo sido chutada para a área de gol pela equipe a).

AR: a equipe a chuta para a equipe B. B1 pega a bola no campo de jogo enquanto se move para a própria linha de gol e, no julgamento do oficial, o momento leva B1 para a própria área de gol. RULING-Rouge (possessão considerada adquirida na área de gol).

Depois de um rouge, a equipe marcada contra deve colocar a bola em jogo por um scrimmage como primeiro down em qualquer ponto entre as marcas de hash em sua linha de 35 jardas.,se o ponto único foi marcado como resultado de uma tentativa falhada de golo de campo, a equipa marcou contra pode optar por marcar a bola em qualquer ponto entre as marcas de hash na sua própria linha de 35 jardas ou na linha anterior de scrimmage.

nota: para efeitos deste artigo, um pontapé de largada ou um pontapé de lugar deve, sem excepção, ser considerado como uma tentativa de golo de campo.,Nota: Se durante um pontapé de saída, a bola pontapeada passa pela área do golo e atravessa a linha morta ou a linha lateral do golo sem ser tocada, não haverá pontuação e a bola será atribuída à equipa receptora em qualquer ponto entre as marcas de hash na sua própria linha de 25 jardas.,

Artigo 5 — Converter

Uma equipa marcar um touchdown pode tentar aumentar sua pontuação por meio de um scrimmage jogar a partir de qualquer ponto na ou entre as hash marks no 3 do quintal ou da linha de 25 jardas de linha, da seguinte forma:

  • 1 ponto Por chutar um field goal em uma disputa jogar inicialmente scrimmaged a 25 linha de jarda.2 pontos-marcando um touchdown por meio de uma bola Carregando ou passando um jogo inicialmente scrimmaged a partir da linha de 3 jardas ou da linha de 25 jardas.,Nota: o ponto de scrimmage pode ser ajustado para as penalidades de yardage aplicadas antes da conversão ou como resultado de uma penalidade que ocorre durante a conversão.

    Nota: Quando um convertido é re-tentado devido a uma penalidade, uma equipe que inicialmente eleito para tentar um 2 ponto converter a partir da linha de 3 jardas não pode mudar sua eleição para agora tentar um 1 ponto converter na re-tentativa. Devem continuar a tentar uma conversão de 2 pontos., Se o convert foi inicialmente scrimmaged a partir da linha de 25 jardas, no re-try uma equipe pode tentar um gol de campo para marcar 1 ponto ou passar ou executar a bola em gol para marcar 2 Pontos, assim como eles poderiam ter na tentativa original a partir da linha de 25 jardas.

    a bola deve permanecer em jogo até que uma pontuação seja feita ou o jogo tenha sido terminado.se a equipa B ganhar legalmente a posse durante uma tentativa de conversão falhada (i.e., interceptação de passe para a frente, recuperação de bola solta, ou recuperação de uma tentativa de gol de campo curto ou largo), ele pode marcar dois pontos, avançando a bola através da linha de gol do time A. Se o jogo terminar com a equipe B na posse em sua própria área de gol ou no campo de jogo, não deve haver pontuação.se o jogo terminar com a equipe a legalmente na área de gol da equipe B, A Equipe A será premiada com dois pontos se a bola tivesse sido transportada ou passada através da linha de scrimmage, mas nenhum ponto se a bola tivesse sido chutada através da linha de scrimmage.,nota: não deve haver tentativa de conversão no touchdown vencedor marcado em horas extras ou se a equipe de pontuação optar por não tentar um convert depois de marcar o touchdown vencedor no último jogo do tempo de regulação.Nota: As sanções que ocorram em tentativas de conversão devem ser aplicadas de acordo com a secção 5 da Regra 8.