todos os dias acordamos para uma gamescape que está repleta de novas entradas, o que torna esse jogo de combinação perfeita cada vez mais elusivo. Se você não tentou gamifying sua experiência do telefone, a pesquisa mostra que você realmente deve dar-lhe um go, para o bem de sua sanidade se nada mais – e uma das melhores razões para fazer isso é aliviar o stress.,quer esteja ansioso ou não, concordará que, sempre que estiver preso num engarrafamento ou a viajar para o trabalho em trânsito, o tédio pode levar a melhor sobre si. Então, por que não puxar para cima Esta lista útil de aplicativos de jogo e baixar alguns, para a diversão dele?
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a aventura de Alto
a aventura de Alto é uma viagem interminável de snowboard que é o resultado de um monte de lamas se afastando do protagonista.
O pastor da montanha é um gênio com a prancha de neve, escalando a paisagem montanhosa no meio de música calmante e belos visuais.,
Toronto-base de desenvolvedores (Ryan Dinheiro e Jordânia Rosenberg), com o nome de Boneco de neve começou com o aplicativo de produtividade Marca de verificação e, em seguida, passou para jogos através de Círculos e Super Quadrados.
para Alto, eles receberam ajuda do lado do design por Harry Nesbitt – e o jogo seguinte logo ganhou força: o próprio trailer passou a marca de 100.000 visualizações 3 dias após o grande lançamento!,
Pesca ridícula
passeio louco de pescador de Vlambeer, Pesca ridícula, permite-lhe virtualmente soprar a sua captura para pedacinhos, sem lançamento, apenas gratificação instantânea. Agora não há necessidade de te levantares ao amanhecer para apanhares as deliciosas borlas.
The quirky visuals and convenientemente eerie music will get your head in a game at all hours: just power up, keep calm and cast a wide net!, Ele fez “Game of The Year” de 2013 e apelidado de “a heroic quest for glory and gills”.
Mr Jump
a partir do já muito pesado jogo de desenvolvimento trio 1Button, veio o Sr. Jump, um jogo que conta com o sempre popular mecânico one-tap e nunca amiss gráficos aerodinâmicos que são tão fáceis para os olhos.
O jogo da uma organizada acéfalo, com um espaço em branco, praça pontas avatar que previsivelmente saltos para a frente como a melhor possível para evitar os precipícios e obstáculos que são cruelmente espalhadas ao longo do caminho.,
dois pontos
lançado em maio de 2014, dois pontos é um jogo básico de “connect-the-dots”. O par de pontos-título são arrastados através de todos os tipos de gamevers minimalistas, tundras e selvas entre eles, onde um novo pedaço de problema pode sempre aparecer fora do campo esquerdo.
com mais de 185 níveis para passar, cada um com mecânica variável e imprevisível, dois pontos foi ” criado com a noção de que Beleza e diversão não são mutuamente exclusivos.,”
a equipa manteve-se ocupada, chegando a novos níveis regularmente e atualizando o Blog do Tumblr dedicado com novas postagens inventivas (até mesmo um webcomic!).
além do Ynth
além do Ynth apresenta um bug meio voador, frustrantemente lento que você precisará guiar até o final de cada nível, fazendo com que ele mova as caixas ao redor, evitando ser esmagado sob eles – básico, mas focus-grabing coisas.,
Beyond Ynth was published by FDG Entertainment 5 years ago, and had picked up both the Excellence in Gameplay and The Grand-Prix awards at the 7th International Mobile Gaming Awards. vindo nos calcanhares da crítica darling Ynth, o épico de 80 níveis maravilhosamente ilustrado (às vezes desenhado à mão) não precisa de muito no caminho da promoção.
pó
pó torna – o um esquiador que corre para baixo, reunindo pontos quanto mais tempo se mantiver na posição vertical. É colocado contra um fundo montanhoso coberto de neve que realmente se destaca em termos de Estilismo glacial.,concebido pelo par criativo de Dave Chenell e Eric Cleckner, trabalhando em Nova York, o jogo, como eles dizem, “simultaneamente calmante e estressante”.
o jogo teve mais de 200.000 downloads na primeira semana e foi apresentado pela Apple em mais de 15 países.
Timberman
Digital Melody’s Timberman, um jogo de arcade com gráficos antigos e uma sensação de pixel-artsy que eu sei que muitos vão gostar, foi sem surpresa engolido como bolos quentes nas lojas de aplicativos.,
Você pode jogar como um lenhador ardente, cortando em uma árvore que continua para sempre. Soa como jogabilidade simples, que é provavelmente por isso que é super viciante.
Criado por Pawel Kitajewski, diretor criativo para o polonês digital interativa agência Digital Melodia, que teve um impressionante absorção, com mais de 15 milhões de jogadores, e ganhou o nome de um dos melhores jogos para ter desembarcado na Apple store, em 2014.,
Agora há uma série de itens Timberman que você pode comprar, T-shirts e caixas de iPhone que têm suas insígnias pixeladas.
Turbo Bugs 2
Turbo Bugs 2 pode às vezes ser tão frustrante quanto qualquer corredor endêmico para adultos lá fora.
isso, adicionado ao fator bonito que a fatia de vida do bug tem bem encurralado, resulta em um passeio que, embora não terrivelmente original em termos de jogabilidade, mantém o seu batimento cardíaco elevado e seus olhos no nível do solo, quente nos calcanhares do bug principal.,
do devs búlgaro em Zariba, Turbo Bugs 2, através de sua visão de bug e personagens bem desenhados e cartunistas, destaca-se do pacote. Se você não pode pousá-lo mesmo quando o relógio está acabando em sua pausa de café, não se sinta culpado, não é só você!
Boson X
In Boson X, you play as a scientist, suit, tie and in active pursuit of the elusive Higgs boson.
de modo algum tão aborrecido como esta descrição pode levá-lo a imaginar, a aplicação irá fazê – lo saltar para a frente em uma corrida sem teto e chão, a um ritmo cada vez maior.,
lançado por Mu e Heyo (ou seja, Ian MacLarty e Jon Kerney) 2 anos atrás, o jogo em si levou 3 anos para fazer, uma vez que os desenvolvedores tinham trabalhos diurnos. Assim como, uma vez que logo após o seu lançamento, vieram elogios suficientes para fazê-los sentir que o trabalho clandestino valeu a pena.,
Eliss Infinity
desenvolvido por Little Eyes LLC no final de 2013 e lançado em iOS primeiro, o uso de multitouch na Eliss Infinity está fora das paradas, e seu reinado continuado não é para nada: colocar o comando dos universos nas mãos do jogador, desenvolvedor Steph Thirion fez uma gem que parece impossível de bater.
VVVVVV
criado por Terry Cavanagh, um desenvolvedor indie Irlandês, VVVVVV é um platformer com gráficos de pixel spot-on bare-bones, que desafia a gravidade e felizmente tem uma função de auto-save no lugar para evitar qualquer frustração desnecessária.,
o jogo capitaliza em uma tendência retro-nostálgica low-fi, enquanto os gráficos minimalistas andam de mãos dadas com a sua mecânica de jogo original, sempre surpreendente e uma minhoca real de uma faixa chiptune de Souleye.