Reverberacja opisuje wzór echa i odbicia, które występują, gdy dźwięk jest słyszany w przestrzeni wewnętrznej, na przykład w sali koncertowej.

Rysunek 1 – typowa Jednostka pedału pogłosu używana przez gitarę

Jednostka pogłosu może służy do utworzenia:

  1. spacja
  2. poczucie szerokości stereo
  3. perspektywa od przodu do tyłu.,

procesor pogłosu dodaje sztuczny pogłos dla szerokiej gamy wstępnie wybranych środowisk akustycznych. Typowe ustawienia domyślne występujące na reverb unit to pokój, sala i Katedra.

dodanie pogłosu ma tendencję do przesuwania dźwięku do tyłu miksu, co sprawia, że wydaje się on bardziej odległy i za innymi instrumentami. Wielu inżynierów używa pogłosu, aby dźwięk był większy i bujniejszy.

wiele nagrań wykorzystuje dotyk pogłosu na wokalach i innych instrumentach, aby dodać emocji.

Common Reverb Controls

  • Algorithms – sterowanie algorytmem określa wstępnie ustawione algorytmy reverb e.,G. Sala, Sala, koncert itp.
  • Rozmiar-Kontrola rozmiaru dostosowuje rozmiar sztucznego pomieszczenia nadając inną charakterystykę tonalną.
  • Decay-funkcja decay control określa, jak długo trwa pogłos. Krótsze rozpady dają wrażenie większej chłonności akustycznej, gdzie dłuższe rozpady mają odwrotny efekt.
  • wilgoć-Kontrola wilgoci określa, czy zawartość wyższej częstotliwości jest tłumiona. Tłumienie wysokich częstotliwości może pomóc uwolnić pomieszczenie miksowania i promować cieplejszy dźwięk.,
  • Dry / Wet-sterowanie dry/wet reguluje równowagę między nieprzetworzonym sygnałem audio (dry) a efektem delay (wet).

końcówki pogłosu

Reverb służy do dodawania przestrzeni dźwiękowej do instrumentu lub dźwięku. Poniższe wskazówki stanowią dobry punkt wyjścia do eksperymentowania z pogłosem:

  • krótkie pogłosy o zaniku mniejszym niż 500 milisekund pomagają utuczyć instrument. Długie pogłosy o ponad 500 milisekundach sprawią, że instrument unosi się i odepchnie dźwięk od słuchacza., Należy uważać, aby nie nadużywać pogłosu, ponieważ może sprawić, że dźwięk będzie błotnisty i zbyt odległy
  • pogłos może rozmazać stereofoniczne rozmieszczenie instrumentu w miksie. Aby zachować określoną pozycję stereo dźwięku, użyj mono reverb panted do tej samej pozycji, co suchy (nieprzetworzony) sygnał
  • jasny, średni pogłos może sprawić, że wokale brzmią doskonale, pomagając im dobrze siedzieć z resztą miksu. Uważaj, aby nie dodawać zbyt wiele, ponieważ dźwięk stanie się sybilantowy i zagubiony w miksie
  • dodanie korektora do sygnału pogłosu może pomóc w stworzeniu warstw dźwiękowych, np., każdy instrument ma własne środowisko otoczenia.,
  • aby ułatwić mieszanie dźwięku w miks, Usuń wysokie częstotliwości
  • Jeśli instrument brzmi błotnisto, Usuń trochę niskiej częstotliwości
  • Jeśli przestrzeń jest pusta, dodaj trochę niskiej częstotliwości, aby wypełnić przestrzeń
  • dla długich rozpadów lepiej jest używać jaśniejszych pogłosów
  • dla krótkich rozpadów lepiej jest używać ciemniejszych pogłosów
  • zniekształcone pogłosy na kilku głównych elementach w utworze, aby pomóc powiązać dźwięk ze sobą
  • spróbuj ustawić jednostki pogłosu w czasie do tempa utworu, aby uczynić go bardziej wyraźnym., Na przykład przy uderzeniu werbla zanik maleje tuż przed następnym uderzeniem
  • bardzo krótka ilość pogłosu na dźwięku może dać mu poczucie powietrza
  • krótkie ilości pogłosu mogą dać agresywny, tłusty dźwięk na werblu
  • przykłady recenzji

    klaskanie bez pogłosu

    twoja przeglądarka nie obsługuje elementu audio.

    Clap with reverb

    twoja przeglądarka nie obsługuje elementu audio.