by Steve Ortmayer
trenowałem zespoły specjalne w NFL przez 18 lat. Początek specjalnych koordynatorów drużyn w NFL był w 1976 roku, kiedy George Allen był głównym trenerem Washington Redskins. Przekażę wam kilka rzeczy, które odzwierciedlają to, w co wierzę w futbol w NFL. To nie będzie do końca właściwe dla Ciebie. Jeśli jednak przetłumaczysz to, co mówię, to tak będzie.
, Uważam, że kopanie gra ma siedem poziomów specjalnej gry zespołowej. W każdej grze W kopanie, jeden lub więcej z tych trzech wydarzeń odbywa się:
- bezpośrednia próba umieszczenia punktów na planszy
- zmiana posiadania piłki
- spora ilość yardage jest zaangażowany (40 jardów więcej)
Jeśli jesteś dobrym zespołem, stosunek jest o jeden na sześć sztuk jest kopanie gry. Jeśli nie jesteś dobrym zespołem, to jest jeden na cztery sztuki. Kopanie gry mają potencjał dla dużych wahań pędu zarówno pozytywnie, jak i negatywnie., Kopanie gra odgrywa waga ciężka, jak wpływają na przypływ i wynik gry.
wiele dużych „przerw” w grze występuje podczas kopania. Przerwy zwykle zdarzają się, gdy drużyna lub gracz jest nieprzygotowany do sytuacji. Kiedy drużyna jest przygotowana, szansa na wykorzystanie przerwy pojawia się w najbardziej dogodnym momencie. Przerwy w kopaniu oznaczają różnicę w wygranej i przegranej.
moim zdaniem kicking gra jest w stosunku do około 35 procent gry. Jeśli mówimy o kopaniu gry jest jedna na pięć sztuk, to odnosi się do 20 procent gry., Tempo gry i waga pędu w grze kopania jest prawdopodobnie tak samo ważne jak 1/3 ofensywne i 1/3 defensywne gry w grze.
uważamy, że zwrot Punta i zwrot kickoff za pierwszą grę ofensywną. Field goal jest ostatnią grą ofensywną. Defensywnie, zespół Punt coverage i kickoff coverage to duża część filozofii defensywy. Blok boiskowy jest trzecią fazą gry defensywnej.
moim zdaniem zespoły Specjalne to sposób na znalezienie roli w drużynie piłkarskiej dla mniej lub młodszych graczy., Musisz to zrobić w NFL, ale możesz to zrobić w college ' u i liceum i być wygodnym. Jedynym elementem, którego nie możesz poświęcić w grze kopania, jest szybkość. Nie można grać z graczami w kopanie gry, która nie może uruchomić. Jeśli mogą biegać, nie muszą być najlepszymi lub najtwardszymi graczami w twojej drużynie.
możesz nakłonić gracza do wykupienia roli w grze kicking i staje się ona jego specjalnym obszarem. Gracze, którzy nie są gotowi do gry w ataku lub obronie, kupują rolę w grze kopania.,
gra PUNT-RETURN
w grze punt-return należy zablokować szeroki zasięg. Musimy zrobić wszystko, co w naszej mocy, żeby nie stanęli przed naszym przybyszem. Blokując ludzi z szerokim zasięgiem, kupujemy trawę przed powracającym. Jeśli kupisz 15 jardów trawy przed swoim powrotnym człowiekiem, skrzywdzi ludzi. Jeśli będziemy musieli podwoić obu ludzi z zewnątrz, zrobimy to. Oznacza to, że mamy pięciu graczy zaangażowanych w dwóch obrońców.
użyję dwóch blokerów na jednym człowieku, jeśli będziemy działać kierunkowo., Kiedy uruchomimy zwrot Kierunkowy, zaczynamy wszystko pod kątem 45 stopni. Musimy natychmiast zdobyć pierwsze 10 jardów. Nigdy nie biegamy bocznie ani do tyłu. Połączę też człowieka odizolowanego na stronę powrotną. Każdy zespół Punt coverage ma gracza odpowiedzialnego za zabezpieczenie. Jeśli stracą swojego człowieka, będą mieli kłopoty.
w grze punt return jest sześć „zakazów”.,”Nie:
- być offsides
- szorstki punter
- Clip
- Let the ball bounce
- Let the kicker run the ball
- pole piłkę wewnątrz linii 10 jardów
myślę, że najgorszą rzeczą, jaką możesz zrobić w grze kopanie jest umieścić swoją obronę z powrotem na boisku. To psychologiczny zabójca. Nie lubię spieszyć punt na czwartym i mniej niż pięć jardów na pierwszy dół. Jeśli masz faceta, który jest zablokowany, aby zablokować punt i skacze offside, to daje przestępstwo pierwszy dół.
te same zasady obowiązują dla graczy., Nie spiesz się punter w czwartym i mniej niż pięć jardów na pierwszy dół. Jeśli dwóch lub trzech biegaczy wpadnie na siebie, a jeden odbije się i uderzy w gracza, stawiasz obronę z powrotem na boisku.
nie blokuj nikogo, gdy nie widzisz cyfr na przodzie koszulki. To jest sprawa Dyscyplinarna dla drużyny powrotnej. Nie blokujemy zbyt dużo pola. Każemy naszej ekipie powrotnej znaleźć człowieka powrotnego, żeby wiedzieli, gdzie jest powrót. Biegną do punktu na boisku, gdzie nadchodzi powrót., Zatrzymujemy obrońców i biegniemy do tego punktu, starając się umieścić nasze ciała między obrońcą a człowiekiem powrotu. Wszystkie nasze powroty to Schematy blokowania. Nie prowadzimy żadnych zwrotów ściennych.
The return man will be beat the coverage coming late. To, czego nie może pokonać, to szybka prędkość przed nim. Jeśli pozwolisz dobrym powrót mężczyzn zacząć uruchomić upfield na pokrycie graczy, będą pokonać większość z nich na własną rękę. Naucz swoich powracających ludzi, aby uciekali do personelu i wykonywali ruch. Kiedy return man ucieka z zasięgu, umieszcza ich wszystkich w grze pościgowej., Każdy, kto może biec, biega po powrocie. Jeśli jednak wybiega na nich i zamraża obrońcę, może go ominąć.
Jeden z najbardziej cenionych trenerów specjalnych zespołów w grze, Ortmayer trenował przez prawie cztery dekady, w tym 18 sezonów jako trener specjalnych zespołów. Jako członek kadry Oakland/Los Angeles Raiders, Ortmayer trenował zespoły specjalne na Mistrzostwa Super Bowl 1981 i 1984., Karierę trenerską rozpoczął w 1967 na University of Colorado. W 1974 przeniósł się do Georgia Tech, gdzie rozpoczął karierę trenerską.