typowa scena, czwarta ściana to dom.

obecność czwartej ściany jest ugruntowaną konwencją współczesnego teatru realistycznego, która skłoniła niektórych artystów do zwrócenia na nią uwagi w celu uzyskania efektu dramatycznego lub komicznego, gdy granica jest „przełamana”, gdy aktor lub postać zwracają się bezpośrednio do publiczności., Przełamanie czwartej ściany jest powszechne w pantomimie i teatrze dziecięcym, gdzie postać może na przykład poprosić dzieci o pomoc, jak wtedy, gdy Piotruś Pan apeluje do publiczności, aby oklaskiwała, próbując ożywić gasnący Dzwoneczek („jeśli wierzysz w wróżki, klaszcz w ręce!”). Wiele sztuk szekspirowskich używa tej techniki do komicznego efektu.

akceptacja przezroczystości czwartej ściany jest częścią zawieszenia niedowierzania między dziełem fikcji a publicznością, pozwalając im cieszyć się fikcją tak, jakby obserwowali prawdziwe wydarzenia., Krytyk Vincent Canby opisał go w 1987 roku jako „niewidzialny scrim, który na zawsze oddziela publiczność od sceny”.

w cinemaEdit

Josef Forte przełamuje czwartą ścianę, aby ostrzec widzów pod koniec lat trzydziestych XX wieku.

jednym z najwcześniejszych odnotowanych złamań czwartej ściany w poważnym kinie było w rewolucyjnym filmie Mary MacLane z 1918 roku niemy film mężczyźni, którzy się ze mną kochali, w którym enigmatyczna autorka – przedstawiająca siebie – przerywa wyświetlane na ekranie winiety, aby zwrócić się bezpośrednio do publiczności.,

Oliver Hardy często łamał czwartą ścianę w swoich filmach ze stanem Laurelem, gdy wpatrywał się bezpośrednio w kamerę, szukając sympatii u widzów. Groucho Marx przemawiał bezpośrednio do publiczności w Animal Crackers (1930) i Horse Feathers (1932), w tym ostatnim filmie doradzając im „wyjść do lobby” podczas fortepianowego interludium Chico Marxa. Filmy komediowe Mela Brooksa, Monty Pythona i Zuckera, Abrahamsa i Zuckera często łamały czwartą ścianę, tak że „czwarta ściana jest tak słaba i tak często rozbita, że może równie dobrze nie istnieć”, według A. V. Club.,

Woody Allen wielokrotnie łamał czwartą ścianę w swoim filmie Annie Hall (1977), jak wyjaśniał: „ponieważ czułem, że wielu ludzi na widowni ma te same uczucia i te same problemy. Chciałem porozmawiać z nimi bezpośrednio i skonfrontować się z nimi.”Jego film Purpurowa róża z Kairu z 1985 roku przedstawia przełamanie czwartej ściany jako centralny punkt fabuły.

Jerry Lewis napisał w swojej książce The Total Filmmaker z 1971 roku: „niektórzy filmowcy uważają, że aktor nie powinien patrzeć bezpośrednio w kamerę. Utrzymują, że to sprawia, że publiczność jest niespokojna i przerywa historię ekranu., Myślę, że to nonsens, i zazwyczaj mam moich aktorów, w jednym, spojrzeć bezpośrednio do kamery przynajmniej raz w filmie, Jeśli punkt ma być obsłużony.”Martin i Lewis patrzą bezpośrednio na publiczność w You' re Never Too Young (1955), Lewis i Stella Stevens patrzą wprost w kamerę kilka razy w The Nutty Professor (1963), a postać Lewisa prowadzi pantomimiczną rozmowę z publicznością w The Disorderly Orderance (1964). Ostatnia scena „Patsy” (1964) słynie z ujawnienia publiczności filmu jako filmu, a Lewis jako aktor/reżyser.,

Mike Myers złamał czwartą ścianę w „Love Guru”, gdy przez ułamek sekundy spojrzał bezpośrednio w kamerę, gdy pojawiła się piosenka Queen, która nawiązywała do słynnej sceny z waleniem w głowę Wayne ' a. Eddie Murphy robi dwa krótkie, bez słów spojrzenia na kamerę w miejscach wymiany.

u dzieci kolei cała obsada rozbija czwartą ścianę i wykonuje zawołanie kurtyny w trakcie kręcenia napisów. Kamera porusza się powoli wzdłuż toru kolejowego w kierunku pociągu, który jest ubrany w flagi, przed którym wszyscy Obsada są zmontowane, machając i doping do kamery., Na początku sekwencji kredytowej można usłyszeć głos krzyczący „dziękuję, Panie Forbes”, aby podziękować producentowi Bryanowi Forbesowi. Na końcu Bobbie Waterbury (Jenny Agutter) trzyma mały łupek, na którym „koniec” jest napisany kredą.

w telewizjiedytuj

w telewizji przełamywanie czwartej ściany miało miejsce w całej historii medium. George Burns regularnie łamał czwartą ścianę w serialu George Burns i Gracie Allen (1950)., Postać, która regularnie rozbija czwartą ścianę, to Francis Urquhart w brytyjskim serialu House of Cards. Urquhart zwraca się do publiczności kilka razy podczas każdego odcinka, dając widzowi komentarze na temat własnych działań w serialu. Ta sama technika stosowana jest również, choć rzadziej, w amerykańskiej adaptacji House of Cards głównego bohatera Franka Underwooda i jego żony Claire., W latach 80. i 90. w serialu BBC Lovejoy, główny bohater Lovejoy grany przez Iana McShane ' a regularnie łamał czwartą ścianę i zwracał się do publiczności.

Bernie Mac regularnie łamał czwartą ścianę, zwracając się do publiczności jako „Ameryka” w The Bernie Mac Show(2001).

w odcinku Doktor Who „jaskinie Androzani” postać Morgusa często rozbija czwartą ścianę, gdy jest sam w swoim gabinecie. Było to spowodowane tym, że aktor John Normington źle zrozumiał reżyserię sceniczną., Ale reżyser odcinka, Graeme Harper, uznał, że to pomogło zwiększyć dramatyczne napięcie i postanowił nie kręcić ponownie scen. To samo stało się w Master Planie Daleków, tuż pod koniec części 7, doktor mówi do widzów: „i, nawiasem mówiąc, szczęśliwych Świąt dla was wszystkich w domu!”

konwencję przełamywania czwartej ściany często widuje się na mockumentarnych sitcomach, w tym w biurze. Pokazy mockumentarne, które przełamują czwartą ścianę, nabijają się z gatunku dokumentalnego z zamiarem zwiększenia satyrycznego tonu przedstawienia., Postacie w biurze bezpośrednio rozmawiają z publicznością podczas sekwencji wywiadów. Postacie są usuwane z reszty grupy, aby mówić i zastanawiać się nad swoimi doświadczeniami. Osoba stojąca za kamerą, ankieter, odnosi się również, gdy bohaterowie patrzą i mówią prosto do kamery. Rozmówca jest jednak tylko pośrednio rozmawiany i pozostaje ukryty. Technika ta, stosowana w pokazach ze złożonymi gatunkami, służy do podniesienia komicznego tonu pokazu, jednocześnie udowadniając, że sama kamera jest daleka od biernego obserwatora.,

serial Netflix Seria niefortunnych zdarzeń, oparta na serii książek Daniela Handlera o tej samej nazwie, zawiera niektóre elementy narracyjne z książek, ponieważ Lemony Snicket jako postać narratora (grana przez Patricka Warburtona) mówi bezpośrednio do widza telewizyjnego, który często łamie czwartą ścianę, aby wyjaśnić różne literackie Gry słowne, które zostały zawarte w książkach.

japoński serial animowany Gin Tama czerpie ogromną część humoru, a nawet fabuły, przełamując czwartą ścianę., Cały powtarzający się segment, Ginpachi Sensei, zawierał nawet głównego bohatera, Gintoki, odpowiadającego na pytania fanów. Ponadto bohaterowie konsekwentnie odwołują się do kwestii produkcji, opinii publiczności, a czasami kierują dialog „charakter do kamery”. Cały arc, „the popularity poll arc”, został całkowicie oparty na wynikach ankiety fanów. W nim bohaterowie zostali poinformowani o swoich rankingach odbiorców i stworzyli strategie, aby spróbować dotrzeć do najwyższego rankingu.,

w grach wideo

biorąc pod uwagę ich interaktywny charakter, prawie wszystkie gry wideo przełamują czwartą ścianę, prosząc o udział gracza. Ale poza oczywistymi sposobami, w jaki gry wideo przełamują czwartą ścianę (na przykład, mając elementy interfejsu na ekranie, ucząc gracza kontroli, ucząc gracza, jak zapisać, itp.), istnieje kilka innych sposobów, że gry to zrobili., Mogą one obejmować skierowanie postaci w stronę gracza / ekranu, posiadanie samoświadomej postaci, która rozpoznaje, że jest w grze wideo, lub posiadanie tajnej lub dodatkowej zawartości ustawionej poza narracją gry, która może albo rozszerzyć świat gry (np. za pomocą fałszywych dokumentów) lub dostarczyć treści typu „Za kulisami”., Na przykład, w Doki Doki Literature Club, jedna z postaci jest świadoma, że jest częścią gry wideo i czasami prosi gracza o usunięcie plików z gry, które są innymi postaciami w grze za pośrednictwem systemu operacyjnego ich komputera (działania podejmują poza grą), aby rozwinąć historię.

ale ponieważ gry wideo są z natury znacznie bardziej interaktywne niż tradycyjne filmy i literatura, określenie tego, co naprawdę łamie czwartą ścianę w medium gier wideo, staje się trudne., Steven Conway, piszący dla Gamasutry, sugeruje, że w grach wideo wiele domniemanych przykładów przełamania czwartej ściany jest lepiej rozumianych jako przeniesienie czwartej ściany lub rozszerzenie” magicznego kręgu ” (fikcyjnego świata gry), aby objąć gracza. Jest to przeciwieństwo tradycyjnych łamań czwartej ściany, które przełamują iluzję widza lub zawieszenie niewiary, uznając je bezpośrednio., Conway twierdzi, że rozszerzenie magicznego kręgu w grach wideo służy pełniej zanurzeniu gracza w fikcyjnym świecie, a nie wyprowadzeniu widza z fikcyjnego świata, co jest bardziej powszechne w tradycyjnych przerwach czwartej ściany. Przykład tego rozszerzenia można znaleźć w grze Evidence: The Last Ritual, w której gracz otrzymuje wiadomość e-mail z gry na swój rzeczywisty adres e-mail i musi odwiedzić strony poza grą, aby rozwiązać niektóre z zagadek w grze. Inne gry mogą rozszerzyć magiczny krąg o sprzęt gry., Na przykład, X-Men Dla Mega Drive/Genesis wymagał od graczy resetowania konsoli w pewnym momencie, aby zresetować Pokój zagrożeń w grze, podczas gdy Metal Gear Solid poprosił gracza o umieszczenie kontrolera DualShock na szyi, aby symulować masaż pleców wykonywany w grze.,w grze Sonic the Hedgehog pojawia się postać, która niecierpliwie spogląda na gracza i dotknie go stopą, jeśli zostanie pozostawiony sam na chwilę, a jeden z poziomów Max Payne ma tytułową postać, która zdaje sobie sprawę, że on i inni bohaterowie są w grze wideo i opowiada, co gracz widzi jako część interfejsu użytkownika. Eternal Darkness, który zawierał miernik sanity, symulował różne typowe usterki komputerowe dla gracza, gdy miernik sanity został wyczerpany, w tym niebieski ekran śmierci., Dobrze znanym tego przykładem jest również przypowieść o Stanleyu, gdyż narrator z gry nieustannie próbuje porozumieć się z graczem, nawet posuwając się aż do błagania gracza o wyłączenie gry w pewnym momencie.

w Yo-Kai Watch 3 istnieje szansa, że niewidzialna istota zadzwoni do budki telefonicznej z prośbą o wyjście na ekran tytułowy.po tym, jak Nemo i Impie przebijają się przez czwartą ścianę, po czym rozbijają kontury panelu i zjadają litery tytułowe w komiksie Little Nemo.,

metodą przełamywania czwartej ściany w literaturze jest metafiction. Gatunek Metafiction występuje, gdy postać w dziele literackim uznaje rzeczywistość, że w rzeczywistości jest fikcyjną istotą. Użycie czwartej ściany w literaturze sięga aż do opowieści Canterbury i Don Kichota. Została jednak spopularyzowana na początku XX wieku w okresie postmodernistycznego ruchu literackiego., Artyści tacy jak Virginia Woolf w To the Lighthouse i Kurt Vonnegut w Breakfast of Champions wykorzystywali gatunek do kwestionowania przyjętej wiedzy i źródeł kultury. Wykorzystanie metafikcji lub przełamania czwartej ściany w literaturze różni się od tego na scenie, ponieważ doświadczenie nie jest wspólnotowe, ale osobiste dla czytelnika i rozwija samoświadomość w relacji postać/czytelnik, która działa na rzecz budowania zaufania i rozszerzania myśli. Nie wiąże się to z uznaniem fikcyjnej natury postaci. Przełamanie czwartej ściany w literaturze nie zawsze jest metafikcją., Współczesne przykłady przełamania czwartej ściany to Terra Ignota ady Palmer i Narzeczona księżniczki Williama Goldmana.