typische fase, vierde wand is het huis.

de aanwezigheid van de vierde muur is een gevestigde conventie van modern realistisch theater, die sommige kunstenaars ertoe heeft gebracht om er direct de aandacht op te vestigen voor een dramatisch of komisch effect wanneer een grens wordt “verbroken”, wanneer een acteur of personage het publiek rechtstreeks aanspreekt., Het breken van de vierde muur is gebruikelijk in pantomime en kindertheater waar, bijvoorbeeld, een personage de kinderen om hulp zou kunnen vragen, zoals wanneer Peter Pan een beroep doet op het publiek om te applaudisseren in een poging om de vervagende Tinker Bell nieuw leven in te blazen (“als je in feeën gelooft, klap dan in je handen!”). Veel Shakespeare toneelstukken gebruiken deze techniek voor komische effect.de acceptatie van de transparantie van de vierde muur maakt deel uit van de opschorting van ongeloof tussen een werk van fictie en een publiek, waardoor ze kunnen genieten van de fictie alsof ze echte gebeurtenissen observeren., Criticus Vincent Canby beschreef het in 1987 als “die onzichtbare scrim die voor altijd het publiek van het podium scheidt”.

In cinemaEdit

Josef Forte doorbreekt de vierde wand te waarschuwen kijkers aan het einde van de Reefer Madness, eind van de jaren 1930.

Een van de vroegste breakings van de vierde wand in ernstige cinema was in Maria MacLane is revolutionair 1918 stille film Mannen Die de Liefde met Mij, waarin de raadselachtige authoress – die portretteert zichzelf – hiermee onderbreekt u de beelden op het scherm om het publiek direct.,Oliver Hardy brak vaak de vierde muur in zijn films met Stan Laurel, toen hij rechtstreeks naar de camera keek om sympathie te zoeken bij de kijkers. Groucho Marx sprak rechtstreeks tot het publiek in Animal Crackers (1930) en Horse Feathers (1932), in de laatste film waarin hij hen adviseerde om “naar de lobby te gaan” tijdens Chico Marx ‘ piano intermezzo. Comedy films van Mel Brooks, Monty Python, en Zucker, Abrahams en Zucker vaak brak de vierde muur, zodanig dat met deze films “De vierde muur is zo dun en zo vaak verbrijzeld dat het net zo goed niet bestaan”, volgens de A. V. Club.,Woody Allen brak herhaaldelijk de vierde muur in zijn film Annie Hall (1977), zoals hij verklaarde: “omdat ik voelde dat veel van de mensen in het publiek dezelfde gevoelens en dezelfde problemen hadden. Ik wilde direct met ze praten en ze confronteren. Zijn film The Purple Rose of Cairo uit 1985 toont het breken van de vierde muur als centraal plotpunt.Jerry Lewis schreef in zijn boek The Total Filmmaker uit 1971: “Some film-makers believe you should never have an actor look directly into the camera. Ze houden het maakt het publiek ongemakkelijk, en onderbreekt het scherm verhaal., Ik denk dat dat onzin is, en meestal heb ik mijn acteurs, in een enkele, kijken direct in de camera ten minste een keer in een film, als een punt moet worden gediend.”Martin en Lewis kijken direct naar het publiek in You’ re Never Too Young (1955), en Lewis en mede-ster Stella Stevens kijken elk een paar keer direct in de camera In The Nutty Professor (1963), en Lewis ‘ personage houdt een pantomime gesprek met het publiek in the Disorderly Orderly (1964). The final scene of the Patsy (1964) is beroemd voor het onthullen aan het publiek van de film als een film, en Lewis als acteur/regisseur.,Mike Myers brak de vierde muur in the Love Guru toen hij een fractie van een seconde direct naar de camera keek toen er een Queen-nummer op kwam als referentie naar de beroemde Wayne ‘ s World headbang scene. Eddie Murphy maakt twee korte, woordloze blikken op de camera op handelsplaatsen.

bij de Spoorwegkinderen breekt de gehele cast de vierde muur en voert een gordijnoproep uit terwijl de credits rollen. De camera beweegt langzaam langs een spoorbaan naar een trein die is versierd met vlaggen, waarvoor alle van de cast zijn geassembleerd, zwaaien en juichen voor de camera., Aan het begin van de credit sequentie, een stem te horen schreeuwen “Thank you, Mr Forbes” om producer Bryan Forbes te erkennen. Aan het einde houdt Bobbie Waterbury (Jenny Agutter) een leitje omhoog waarop “het einde” in krijt is geschreven.

op televisiedit

op televisie is het doorbreken van de vierde muur in de geschiedenis van het medium gedaan. George Burns brak regelmatig de vierde muur in the George Burns and Gracie Allen Show(1950)., Een tv-personage die regelmatig breekt de vierde muur is Francis Urquhart in de Britse tv-dramaserie House of Cards, to Play the King and The Final Cut. Urquhart spreekt het publiek meerdere keren toe tijdens elke aflevering en geeft de kijker commentaar op zijn eigen acties op de show. Dezelfde techniek wordt ook gebruikt, zij het minder vaak, in de Amerikaanse bewerking van House of Cards door hoofdpersoon Frank Underwood en zijn vrouw Claire., In de jaren 1980 en 1990 BBC televisieserie Lovejoy, de hoofdpersoon Lovejoy gespeeld door Ian McShane brak regelmatig de vierde muur en sprak het publiek. Bernie Mac zou regelmatig de vierde muur doorbreken door het publiek toe te spreken als “America” In The Bernie Mac Show(2001). in de aflevering “The Caves of Androzani” van Doctor Who breekt het personage Morgus vaak de vierde muur als hij alleen in zijn kantoor is. Dit was te wijten aan acteur John Normington misverstand een toneel richting., Maar de regisseur van de aflevering, Graeme Harper, vond dat dit de dramatische spanning deed toenemen en besloot de scènes niet opnieuw te filmen. Dit gebeurde ook in het masterplan van de Dalek, net tegen het einde van Deel 7, zegt de dokter tegen de kijkers, ” en, overigens, een vrolijk kerstfeest voor jullie allemaal thuis!”

the convention of breaking the fourth wall wordt vaak gezien op mockumentary sitcoms, waaronder The Office. Mockumentary shows die breken de vierde muur poke plezier op het documentaire genre met de bedoeling van het verhogen van de satirische toon van de show., Personages in het kantoor spreken rechtstreeks tot het publiek tijdens interviewscènes. Personages worden uit de rest van de groep verwijderd om te spreken en na te denken over hun ervaringen. De persoon achter de camera, de interviewer, wordt ook genoemd wanneer de personages staren en spreken rechtstreeks naar de camera. De interviewer wordt echter slechts indirect aangesproken en blijft verborgen. Deze techniek, wanneer gebruikt in shows met complexe genres, dient om de komische toon van de show te verhogen, terwijl ook bewijzen dat de camera zelf is verre van een passieve toeschouwer.,de Netflix-serie een serie ongelukkige gebeurtenissen, gebaseerd op Daniel Handler ‘ s boekenreeks met dezelfde naam, bevat een aantal van de verhalende elementen uit de boeken door Lemony Snicket als verteller te laten spreken (gespeeld door Patrick Warburton) die vaak de vierde muur doorbreekt om verschillende literaire woordspelingen uit te leggen die in de boeken waren opgenomen.de Japanse animatieserie, Gin Tama ontleent een groot deel van zijn humor, en zelfs plot, door het breken van de vierde muur., Een hele terugkerende segment, Ginpachi Sensei, zelfs featured de hoofdpersoon, Gintoki, het beantwoorden van fanvragen. Daarnaast verwijzen de personages consequent naar productiekwesties, de mening van het publiek en zo nu en dan direct ‘karakter naar camera’ dialoog. Een hele arc, ‘the popularity poll arc’, werd volledig gedreven op de resultaten van een fan survey. In het, de personages werden bewust gemaakt van hun publiek rankings en creëerde strategieën om te proberen om de top ranking te bereiken.,

in videogames edit

gezien hun interactieve karakter breken bijna alle videogames de vierde muur door te vragen om deelname van de speler. Maar voorbij de voor de hand liggende manieren waarop video games breken de vierde muur (bijvoorbeeld, door het hebben van UI-elementen op het scherm, het leren van de speler controles, het leren van de speler hoe om te besparen, enz.), er zijn verschillende andere manieren waarop games dit hebben gedaan., Deze kunnen onder meer het hebben van het karakter gezicht de richting van de speler/scherm, met een zelfbewust karakter dat herkent dat ze in een video game, of met geheime of bonus inhoud ingesteld buiten het spel verhaal dat kan ofwel de game wereld uit te breiden (zoals met het gebruik van valse documenten) of bieden “achter de schermen” type inhoud., Bijvoorbeeld, in Doki Doki Literature Club, een van de personages is zich ervan bewust dat ze deel uitmaakt van een video game, en soms, vraagt de speler om Spelbestanden die de andere in-game personages via het besturingssysteem van hun computer (een actie die ze buiten het spel te nemen) te verwijderen om het verhaal te bevorderen.

maar omdat Videospellen inherent veel interactiever zijn dan traditionele films en literatuur, wordt het moeilijk om te bepalen wat de vierde muur in het videospelmedium echt doorbreekt., Steven Conway, schrijver voor Gamasutra, suggereert dat in videogames, veel vermeende voorbeelden van het breken van de vierde muur eigenlijk beter worden begrepen als verplaatsingen van de vierde muur of uitbreidingen van de “magic circle” (de fictieve spelwereld) om de speler te omvatten. Dit in tegenstelling tot traditionele vierde muur breaks, die de illusie of opschorting van ongeloof van het publiek breken, door ze direct te erkennen., Conway stelt dat deze uitbreiding van de magische cirkel in videogames eigenlijk dient om een speler volledig onder te dompelen in de fictieve wereld in plaats van de kijker uit de fictieve wereld te nemen, zoals vaker gebeurt in traditionele vierde muur breaks. Een voorbeeld van deze uitbreiding van de magische cirkel is te vinden in het spel Evidence: The Last Ritual, waarin de speler een in-game e-mail ontvangt op zijn real-life e-mailadres en moet bezoeken out-of-game websites om een aantal van de puzzels in het spel op te lossen. Andere spellen kunnen de magische cirkel uitbreiden met de hardware van het spel., Bijvoorbeeld, X-Men voor de Mega Drive/Genesis vereiste spelers om hun spelcomputer op een bepaald punt te resetten om de X-Men ‘ s in-game Hazard Room te resetten, terwijl Metal Gear Solid de speler vroeg om de DualShock controller op hun nek te zetten om een rugmassage te simuleren die in-game werd gegeven.,

andere voorbeelden zijn de inactieve animatie van Sonic the Hedgehog in zijn spellen waar het personage op het scherm naar de speler zou kijken en ongeduldig met zijn voet zou tikken als hij een tijdje alleen werd gelaten, en een niveau van Max Payne heeft het gelijknamige personage tot de realisatie gekomen dat hij en andere personages in een videospel zijn en vertelt wat de speler ziet als onderdeel van de gebruikersinterface. Eternal Darkness, die een saniteitsmeter bevatte, simuleerde verschillende gemeenschappelijke computerstoringen voor de speler als de saniteitsmeter werd afgevoerd, waaronder het Blue Screen of Death., De Stanley parabel is ook een bekend voorbeeld van dit, als de verteller van het spel voortdurend probeert te redeneren met de speler, zelfs zo ver gaan om de speler te smeken om het spel uit te schakelen op een bepaald punt.

In Yo-Kai Watch 3 is er een kans op Hazy Lane dat een ongeziene entiteit een telefooncel zal bellen om u te vragen het titelscherm te verlaten.

In literaturedit

Flip, Nemo en Impie breken de vierde wand door de contouren van het paneel uit elkaar te halen en de letters van de titel in hun komicbook Little Nemo op te eten.,

de methode om de vierde muur in de literatuur te breken is metafictie. Metafictie genre komt voor wanneer een personage binnen een literair werk de realiteit erkent dat ze in feite een fictief wezen zijn. Het gebruik van de vierde muur in de literatuur kan worden teruggevoerd tot de Canterbury Tales en Don Quichot. Het werd echter gepopulariseerd in het begin van de 20e eeuw tijdens de postmoderne literaire beweging., Artiesten als Virginia Woolf in To the Lighthouse en Kurt Vonnegut in Breakfast of Champions gebruikten het genre om de geaccepteerde kennis en bronnen van de cultuur in vraag te stellen. Het gebruik van metafictie of het breken van de vierde muur in de literatuur varieert van die op het podium in dat de ervaring is niet gemeenschappelijk, maar persoonlijk voor de lezer en ontwikkelt een zelfbewustzijn binnen het karakter/lezer relatie die werkt om vertrouwen op te bouwen en gedachten uit te breiden. Dit houdt geen erkenning in van de fictieve aard van een personage. Het breken van de vierde muur in de literatuur is niet altijd metafictie., Moderne voorbeelden van het breken van de vierde muur zijn Ada Palmer ‘S Terra Ignota en William Goldman’ s The Princess Bride.