elke katteneigenaar weet dat een kat een nieuw duur speelgoed zal negeren zodat het kan spelen met, Laten we zeggen, een pennendop die de kat totale vreugde lijkt te brengen. Maar dat heeft game-ontwikkelaar Willem Delventhal er niet van weerhouden om katten bedachtzamer te betrekken bij digitale schermen.,
daarom ontwikkelde hij “Mew and Me”, een verzameling van kat-gerichte videospellen die ontworpen zijn om niet alleen katten te laten slaan op dingen, maar om onze vierbenige, enthousiaste vrienden beter te begrijpen. “Mew and Me” bevat spelletjes waar katten op insecten slaan, muizen stalken of zelfs proberen samen te werken met hun menselijke metgezellen om een ruimteschip te besturen. In het proces van het ontwerpen van deze spellen, cats uiteindelijk onderwijzen Delventhal een beetje over aanspreekbaar spel ontwerp.,
belangrijke regels: wees niet bang om te vereenvoudigen. Ontwerp voor iedereen. En benadrukken emotionele aantrekkingskracht over intellectualisme of strategie.
in een vroeg stadium dacht Delventhal, wetende dat katten een rol spelen bij de jacht , dat het een belangrijk verschil zou zijn voor “Mew and Me”, vooral in vergelijking met andere apps voor huisdieren, om het zo realistisch mogelijk te maken., Zie het als een soort interactieve YouTube voor vogels. Alleen in plaats van een kat die naar het scherm kijkt als een raam, kan een kat interageren.
een probleem: van de katten die wel met elkaar communiceerden — soms wel 20% van de geteste katten-zouden enkelen het scherm volledig missen; dat wil zeggen, ze besprongen op de vloer naast de mobiele telefoon of tafel. Delventhal ’s eerste gedachte was dat die katten waren” gebroken.”Nee, zijn spel was., in plaats van een deel van zijn markt af te schrijven — een onmogelijkheid wanneer slechts een fractie van alle katten met de app zal spelen — wist Delventhal dat hij het spel moest verbreden, dat gratis te downloaden is voor iOS-en Android-apparaten.
“wat ik uiteindelijk concludeerde na het tegenkomen van vier of vijf van deze katten,” zegt Delventhal, “is dat de manier waarop hun visie werkt — ongeveer een voet van hun gezicht — is dat ze erg slecht zien. Je zult zien of je iets in de buurt van het gezicht van je kat brengt hun snorharen zullen naar voren komen. Dus het compenseert slecht zicht. De kunststijl was destijds veel te realistisch. We moesten het hyper-vereenvoudigd maken zodat ze zelfs konden zien wat er gebeurde op het apparaat., We dachten dat het een voordeel was dat we een hyperrealistische kunststijl hadden, maar we vereenvoudigde uit noodzaak tot cutesy omdat een bepaald deel van de katten niet kon zien wat we deden.”
Er zijn een paar eenvoudige lessen hier. Verwacht niet dat je publiek de regels leert. Tweak ze, zodat het uitzoeken van de taal van het spel wordt intuïtief. En, belangrijker, ontwerp voor toegankelijkheid. Omarm alle katten — of mensen — en hun eigenaardigheden, niet alleen die met een perfect gezichtsvermogen.
een andere les: Trek aan hun hart., de eerste markt die Delventhal zag voor “Mew and Me” waren kattenbezitters die zich schuldig voelen omdat ze naar hun werk gingen en hun kittens de hele dag lieten liggen. Terwijl vandaag hij werkt aan “Mew and Me” dicht bij fulltime, en hoopt om het product uit te breiden tot een grotere lifestyle merk gericht op katten, spelen en katachtige geluk, het product werd voortgekomen uit zijn tijd werken als ingenieur bij Lumos Labs, en willen in staat zijn om te kijken naar zijn kat interactie terwijl hij op kantoor was.,
maar het kostte ook wat werk om mensen de app volledig te laten waarderen. Delventhal denkt dat 30% van de jonge katten “Mew and Me” zal spelen zonder menselijke prikkeling, en ongeveer 50% zal spelen als de eigenaar van hun huisdier ook met de app speelt. Maar zelfs toen hadden sommige kattenmensen zelf geen contact met Mew en mij. dit inspireerde Delventhal om manieren te bedenken om het spel te gebruiken om een diepere emotionele band te smeden tussen cat en cat partner., Een oplossing was om opties te creëren die mensen in staat stellen om een soort van omgekeerde screenshots te nemen-dat is, Beelden van waar en wanneer de poot van een kat het scherm raakte nadat het spel is voltooid.
dus nu speelt uw kat niet alleen een spel; uw kat maakt kunst.
De functie is ook gebaseerd op het inzicht dat mensen en katten relatieve constante feedback nodig hebben tijdens het spelen. En dus, nog steeds in het werk is een auto-e-mailen functie, die foto ‘ s zal sturen naar eigenaren van katten spelen of de patronen katten per ongeluk te maken., Natuurlijk, dit alles is ook een truc om mensen te inspireren om te gaan met hun katten meer.
“katten hebben een niveau van nuance waar ze geen krediet voor krijgen,” zegt Delventhal. “Als je kat alleen maar slaapt en eet, is dat omdat je hem geen stimulatie geeft., als je je hele leven vastzat in een appartement, en iemand kwam alleen maar langs om je af en toe een schouderklopje te geven en wat eten neer te leggen, zou je ook saai zijn.”
Ik ontdekte de app voor het eerst op de Game Developers Conference in 2019, maar ik heb hem onlangs gedownload vanwege mijn nieuwe work-from-home lifestyle. Mijn kat, Sleater, is bijna acht geworden, en ons primaire spel is een versie van verstoppertje, die we minstens twee keer per dag spelen als ik naar kantoor ga., In de behoefte van een aantal afleidingen, echter, om te stoppen met haar voorzichtig duwtje weg van het lopen op mijn toetsenbord gedurende de middag, Ik dacht dat ik zou geven “Mew en mij” een go.
ze was er niet in geïnteresseerd, maar dat is geen echte verrassing, zegt Delventhal.
“zij zou de 30-tot 40-jarige vrouw zijn die zegt,’ Ik hou niet echt van games, ‘” zegt Delventhal, die toegeeft dat katten die interageren met de app de neiging hebben om af te vallen als ze ouder worden. Maar, net als mensen, katten die jong beginnen kunnen worden video gamers voor het leven, met smaken natuurlijk aan te passen als ze ouder worden.,
een van de spellen in de “Mew and Me” stal, “Prey Stalker,” zegt Delventhal, “heeft veel ingewikkelder kunstmatige intelligentie,” waar een geabstraheerde muis af en toe naar buiten komt om te feesten, maar meestal verbergt.
” dat spel heeft traditioneel weinig betrokkenheid voor kittens omdat er lange momenten zijn voordat ze kunnen communiceren. Kittens willen gewoon veel meedoen. ‘Prey Stalker’ is voor oudere katten — een jaar of 2 jaar oud — omdat ze aan het jagen zijn. Dus ze verwachten dat de prooi zich verstopt en ze verwachten te zitten en te kijken.,”
Dit is ook de reden waarom uw kat u negeert wanneer u wild zwaait met een speelgoedeigenaar wordt geleerd speelgoed te gebruiken alsof het een prooi is. na verloop van tijd hoopt Delventhal “Mew and Me” uit te bouwen, zodat er meer manieren zijn voor mensen om op afstand te communiceren en te spelen. En nee, hij heeft geen interesse om uit te breiden naar honden, ook al is de markt voor hondenspelen veel groter — meer dan het dubbele, schat Delventhal. Hij houdt van een uitdaging, maar heeft ook een missie: het door memes gepopulariseerde imago van de kat veranderen.,
” voor de buitenstaander zijn kattenmaniertjes moeilijk te lezen, ” zegt Delventhal. “Ik maak soms de grap dat katten verkeerd begrepen worden omdat ze een rustend teefje gezicht hebben. De manier waarop een kat affectie uitdrukt is het sluiten en openen van hun ogen langzaam. Ik doe wat pseudo-wetenschap hier, maar je ogen sluiten, en jezelf kwetsbaar maken, is een teken van vertrouwen. Maar voor mensen betekent schele ogen dat ik boos op je ben.
“dus wat ik denk dat alles neer komt op Er is een misvatting dat katten een laag-energetisch dier zijn,” vervolgt hij., “Dat is niet het geval. Mensen willen niet horen dat dat niet het geval is, want dat betekent dat ze slechte eigenaren van huisdieren zijn.”