in de Psychofysica is sensorische drempelwaarde de zwakste stimulus die een organisme kan detecteren. Tenzij anders aangegeven, wordt het meestal gedefinieerd als de zwakste stimulus die de helft van de tijd kan worden gedetecteerd, bijvoorbeeld, zoals aangegeven door een punt op een waarschijnlijkheidscurve. Er zijn methoden ontwikkeld om drempels in elk van de zintuigen te meten.de eerste systematische studies om sensorische drempels te bepalen werden uitgevoerd door Ernst Heinrich Weber, fysioloog en pionier van de experimentele psychologie aan de Universiteit van Leipzig., Zijn experimenten waren bedoeld om de absolute en differentiële drempels te bepalen. Weber was in staat om absolute en verschildrempel statistisch te definiëren wat leidde tot de vaststelling van Weber ‘ s wet en het concept van gewoon merkbaar verschil om drempelwaarneming van stimuli te beschrijven.na Weber ‘ s werk bestudeerde Gustav Fechner, een pionier van de Psychofysica, de relatie tussen de fysieke intensiteit van een stimulus en de psychologisch waargenomen intensiteit van de stimulus., Door de gemeten intensiteit van geluidsgolven te vergelijken met de waargenomen luidheid, concludeerde Fechner dat de intensiteit van een stimulus verandert in verhouding tot de logaritme van de stimulusintensiteit. Zijn bevindingen zouden leiden tot de creatie van de decibelschaal.

verschillende sensorische drempels zijn gedefinieerd;

  • Absolute drempel: het laagste niveau waarop een stimulus kan worden gedetecteerd.
  • herkenningsdrempel: het niveau waarop een stimulus niet alleen kan worden gedetecteerd, maar ook kan worden herkend.,
  • differentiële drempel: het niveau waarop een toename van een gedetecteerde stimulus kan worden waargenomen.
  • terminale drempel: het niveau waarboven een stimulus niet meer wordt gedetecteerd.

Het meten en testen van sensorische drempelwaarden

het bepalen en meten van sensorische drempelwaarden vereist dat de sensibiliteitslimiet zodanig wordt vastgesteld dat de waarnemingswaarnemingen tot de absolute drempel leiden. Het gevoeligheidsniveau wordt gewoonlijk verondersteld constant te zijn bij het bepalen van de drempelwaarde., Er zijn drie gemeenschappelijke methoden die worden gebruikt om sensorische drempels te bepalen:

  1. Limietmethode: in de eerste stap wordt de proefpersoon gestimuleerd door sterke, gemakkelijk detecteerbare stimuli die stapsgewijs worden verminderd (dalende volgorde) totdat zij de stimulus niet kunnen detecteren. Dan wordt een andere stimulatiesequentie toegepast die oplopende volgorde wordt genoemd. In deze volgorde neemt de intensiteit van de stimulus toe van subthreshold naar gemakkelijk detecteerbaar. Beide sequenties worden meerdere malen herhaald. Dit levert verschillende kortstondige drempelwaarden op., In de volgende stap worden gemiddelde waarden voor oplopende en aflopende sequenties afzonderlijk berekend. De gemiddelde waarde zal lager zijn voor aflopende sequenties. In het geval van audiometrie, heeft het verschil van de middelen in het geval van stijgende Versus dalende opeenvolgingen een kenmerkend belang. In de laatste stap zal het gemiddelde van de eerder berekende middelen resulteren in de absolute drempel.
  2. methode van constante stimuli: Stimuli van verschillende intensiteiten worden in willekeurige volgorde aan een persoon gepresenteerd. Intensiteiten omvatten stimuli die zeker onder de drempel liggen en stimuli die zeker boven de drempel liggen., Voor het creëren van de reeks, de benaderende drempel beoordeeld door een eenvoudiger methode (d.w.z.: door de methode van grenzen). De willekeurige sequenties worden meerdere malen aan het onderwerp gepresenteerd. De kracht van de stimulus, waargenomen in meer dan de helft van de presentaties zal worden genomen als de drempel.
  3. adaptieve methode: stimulatie begint met een zeker supra-drempelprikkel; daarna worden verdere stimuli gegeven met een intensiteit die in vooraf gedefinieerde stappen is afgenomen. De serie wordt gestopt wanneer de stimulussterkte wordt ondergrens (dit wordt de turn phenomena genoemd)., Dan wordt de stap gehalveerd en wordt de stimulatie herhaald, maar nu met toenemende intensiteit, totdat het onderwerp het geluid weer waarneemt. Dit proces wordt meerdere malen herhaald, totdat de stapgrootte de vooraf ingestelde minimale waarde bereikt. Met deze methode kan de drempelwaarde zeer nauwkeurig worden afgebakend. De initiële grootte van de stap kan worden geselecteerd afhankelijk van de verwachte nauwkeurigheid.

bij het meten van de sensorische drempel moet rekening worden gehouden met lawaai. Signaalruis wordt gedefinieerd als de aanwezigheid van extra, ongewenste energie in het observationele systeem dat de informatie van belang verduistert., Naarmate de metingen dichter bij de absolute drempel komen, neemt de variabiliteit van het geluid toe waardoor de drempel wordt verduisterd. Verschillende soorten interne en externe ruis omvatten overmatige stimuli, zenuwstelsel over-of onder-stimulatie, en voorwaarden die ten onrechte stimuleren zenuwen in de afwezigheid van externe stimuli.

een Universeel absolute drempelwaarde is moeilijk te definiëren vanwege de variabiliteit van de metingen. Terwijl sensatie optreedt bij de fysieke zenuwen, kunnen er redenen zijn waarom het niet consistent is. Leeftijd of zenuwbeschadiging kan het gevoel beïnvloeden., Op dezelfde manier kunnen psychologische factoren de perceptie van fysieke sensatie beïnvloeden. Mentale toestand, geheugen, psychische aandoeningen, vermoeidheid en andere factoren kunnen perceptie veranderen.

gebruik in de luchtvaart. Wanneer het verband houdt met beweging in een van de mogelijke zes vrijheidsgraden (6-DoF), is het feit dat sensoriebeperkingen bestaan de reden waarom het essentieel is dat vliegtuigen blindvliegende instrumenten hebben. Een aanhoudende vlucht in de cloud is niet mogelijk door alleen maar aanwijzingen voor de zitplaats van de broek, aangezien fouten zich opstapelen als gevolg van bewegingen van het vliegtuig onder de sensorische drempel van de piloot,wat uiteindelijk leidt tot verlies van controle.,

  • in vluchtsimulatoren met bewegingsplatforms worden de sensorische bewegingsdrempels gebruikt in de techniek die bekend staat als “acceleration-onset cueing”. Dit is waar een bewegingsplatform, na het maken van de initiële versnelling die wordt waargenomen door de simulator crew, het platform wordt opnieuw ingesteld op ongeveer zijn neutrale positie door te worden verplaatst met een snelheid onder de sensorische drempel en is dan klaar om te reageren op de volgende versnelling vereist door de simulator computer.