de geboden regels zijn slechts een van de vele manieren om het spel te spelen; er zijn veel verschillende variëteiten met lichte wendingen aan de regels.,
DealingEdit
de persoon die president is (of het tuig in sommige versies) schudt en deelt de kaarten. Alle kaarten worden zo gelijkmatig mogelijk gedeeld met de klok mee.
nadat de kaarten zijn gedeeld, moet het tuig de beste kaart in hun hand overhandigen aan de president, en de president geeft elke kaart terug die ze niet willen.
variaties met meerdere bovenste en twee onderste posities vereisen vaak dat het schuim extra kaarten aan de president overhandigt, tot het aantal bovenste posities in het spel., (Bijvoorbeeld, een spel met een secretaris en Klerk zou kunnen vragen dat het uitschot drie kaarten aan de president overhandigt, het uitschot twee kaarten aan de vice-president en de Klerk één kaart aan de secretaris overhandigt. In ieder geval geven de spelers die kaarten van de onderste posities ontvangen altijd een gelijk aantal “junk” kaarten terug die ze niet willen. Ze zijn niet verplicht om hun laagste kaarten terug te geven.
PlayingEdit
spelen in President is georganiseerd in trucs, net als in spades of bridge., Echter, in tegenstelling tot die spellen, kan elke truc meer dan een kaart gespeeld door elke speler te betrekken, en spelers hoeven niet te spelen een kaart in een truc. Pakken zijn irrelevant in het spel van president.
de speler links van de dealer begint met het leiden van een aantal kaarten van dezelfde rang (1-4; 5 of meer zijn mogelijk met wildcards, jokers of meerdere decks). De speler aan de linkerkant mag dan een gelijk aantal bijpassende kaarten met een hogere nominale waarde spelen, of mag passeren. (In een paar varianten is het toegestaan om kaarten te spelen met een gelijke waarde als de laatst gespeelde kaarten., Door dit te doen kan de speler volgende overslaan in volgorde.) Merk op dat hetzelfde aantal kaarten als de lead moet worden gespeeld. Als de leider met een paar begint, mogen er alleen paren bovenop worden gespeeld. Als three-of-a-kind is led, alleen three-of-a-kind kan worden gespeeld op de top van het. (Er zijn opmerkelijke uitzonderingen onder de vele varianten in dit spel.) De volgende speler mag hetzelfde doen, enzovoort.
Dit gaat door totdat alle spelers een beurt hebben gehad (wat al dan niet kan zijn omdat de hoogste waarde kaart al is gespeeld), of ervoor hebben gekozen om te passen.,
einde van een ronde
wanneer een speler geen kaarten meer heeft, zijn ze de rest van de ronde uit het spel, maar de andere spelers kunnen doorgaan met spelen om de titels te achterhalen. Een paar versies houden dat zodra een speler gaat uit, spelers tellen resterende kaartwaarden om titels vast te stellen, of gewoon tellen het aantal kaarten resterende in de hand van elke speler, en andere versies hebben een speler links met kaarten aan het einde.
bij het spelen volgens traditionele regels, moet iedereen opstaan en bewegen zodra de titels zijn bepaald., De President is de dealer (of het tuig in sommige versies), en de spelers moeten zich om hen heen herschikken zodat ze zitten in volgorde van rang, met de klok mee. Sommige varianten niet herschikken de zitplaatsen van de spelers, zodat iedereen speelt in dezelfde volgorde elke hand (hoewel de president nog steeds leidt de eerste truc).
nadat de eerste ronde de rang van de speler heeft bepaald, worden de volgende handen geopend door de president.,
President ‘ s choice and tradingEdit
in sommige varianten van het spel, nadat de president (of wie deelt) heeft gedeeld en iedereen zijn decks heeft ontvangen, kunnen de spelers kaarten met elkaar ruilen. In een groep van vier, de president geeft twee kaarten van hun keuze aan uitschot (die reageert met de twee beste kaarten uit hun hand), en de vice-president geeft een kaart van hun keuze aan vice-uitschot, die reageert met hun beste kaart. In sommige varianten kan de president ervoor kiezen om een zwarte markt toe te staan, waarin elke speler kan handelen met elke andere speler., Als dit gebeurt, heeft de President meestal een slechte hand en heeft hij betere kaarten nodig. De president kan ook table talk toestaan, dat is wanneer twee gegeven spelers (meestal van aangrenzende rangen) elkaar elkaars handen laten zien.,Als er geen afbeeldingskaarten op de handen van de (scum) zijn, zal er een nieuwe ‘dealing’
noten op spel playEdit
- De volgorde van de nominale waarden is een beetje anders dan de meeste Amerikaanse en Engelse kaartspellen – de 2 is de hoogste waarde (naast de joker, als die kaart wordt gebruikt) en is onverslaanbaar, hoewel bepaalde varianten toestaan dat een enkele 2 wordt overgoten door een paar 2s. de aas is de volgende hoogste, De Koning de volgende hoogste, enz. met de 3 zijn de laagste., Een paar varianten kunnen een enkele deuce worden gespeeld op de top van een andere combinatie, maar meestal spellen vereisen hetzelfde aantal 2 ‘ s worden gespeeld als oorspronkelijk werden geleid. In een paar varianten kan de 2 (en geen andere kaart) op elk moment worden geplaatst, zelfs als het niet de beurt van de speler is. Aan de westkust en in Hawaii, azen zijn hoog en 2 is de laagste kaart.
- doorgeven is toegestaan, doorgeven belet u niet om de volgende keer te spelen.
- spelers kunnen op elk moment passeren, zelfs als de speler kaarten heeft die gespeeld kunnen worden.
- spelers kunnen nooit leiden met een twee of Bom.,
- spelers kunnen doorgaan met spelen, zelfs nadat alle andere spelers zijn geslaagd tot de laatste speler besluit te stoppen met spelen.
- het aantal kaarten dat kan worden geleid om een truc te beginnen is alleen afhankelijk van de kaarten in de hand van de speler en hun strategie. In een spel met twee decks, is het absoluut legaal om een truc te beginnen met, Laten we zeggen, zeven 5s. (in dit geval, natuurlijk, zeven 5s zijn alleen mogelijk als de eigenaar van die zeven 5s is degene die de truc begint. Dit draagt bij aan de noodzaak om trucs te “vangen” door degene te zijn die de hoogste kaart speelt.,)
- ongeacht wiens beurt het is, in varianten die “quick-clears” bevatten, kan een speler de kaarten op de tafel voltooien door de resterende kaarten van het viervoudige uit te spelen. Dit is geldig zelfs als de laatste kaart gespeeld van de viervoudige voor de clear was een face-down of face-up kaart de vorige speler “geprobeerd” om te spelen in een algemeen aanvaarde poppenkast waarin die speler toont de kaart voordat het oppakken van het samen met de stapel. In dit type clear, timing is de sleutel en met succes te trekken uit onthult de ware vaardigheid van de clearing speler.,
- spelers kunnen alleen op hun beurt een bom spelen.
- als een speler een kaart speelt en geen andere speler kan spelen, wordt die kaart weggegooid en zet de speler om te beginnen een andere kaart. Dit gaat door totdat het terugkeert naar de speler die de laatste kaart heeft gespeeld: als hij niet in staat is om op zijn eigen kaart te spelen, moet hij de kaarten weggooien en beginnen met een andere kaart van zijn keuze.
- in sommige varianten kan een speler niet eindigen op een 2 of een joker (of een kaart die direct het deck ontruimt), anders worden ze meteen scum/super scum, ongeacht wie het laatst zijn kaarten kwijtraakte., (Bijvoorbeeld, in het spel, Bob en Alice zijn de enige mensen over. Bob heeft een aas en een 2 in zijn hand. Hij speelt de aas, waar Alice niet op kan spelen. Die kaart wordt weggegooid, echter, Bob is geëindigd op een 2, Wat betekent dat hij onmiddellijk scum/super scum wordt, en Alice valt niet naar de laagste rang.)
- het wordt meestal gespeeld als een aces-high spel, hoewel 2s wild zijn en de rode 3 het hoogste is, en 2s niet red 3s kan verslaan. de zwarte 3s zijn de laagste kaarten, en 2s kan worden gespeeld als zwarte 3s. de speler gaat eerst als ze een schoppen 3 in de eerste ronde hebben., Double 2s zijn niet nodig om doubles te wissen.
- men kan ervoor kiezen om niet te laten zien hoeveel kaarten er in de hand zijn.
- spelers kunnen ook een kaart bovenop een andere kaart spelen, die kaarten branden wordt genoemd. Dit is alleen toegestaan met niet-wild cards.