” Yer late, elf!”kwam het ruwe randje van een bekende stem. Bruenor Battlehammer liep op de rug van zijn dode vijand, zonder rekening te houden met het feit dat het zware monster lag op de top van zijn elven vriend. Ondanks het extra ongemak, de dwerg lange, puntige, vaak gebroken neus en grijs-gestreepte hoewel nog steeds vurige rode baard kwam als een welkom gezicht voor Drizzt. “Wist dat ik zou vinden u in de problemen als ik kwam uit een’ zocht u!”

– R. A., Salvatore, the Crystal Shard

koninkrijken rijk aan oude grandeur, hallen uitgehouwen in de wortels van bergen, de echo van houwelen en hamers in diepe mijnen en brandende smederijen, een toewijding aan clan en traditie, en een brandende haat tegen goblins en orks—deze gemeenschappelijke draden verenigen alle Dwergen.

kort en Stout

vet en hard, Dwergen staan bekend als geschoolde krijgers, mijnwerkers en arbeiders van steen en metaal. Hoewel ze staan goed onder de 5 voet lang, dwergen zijn zo breed en compact dat ze kunnen wegen zo veel als een mens die bijna twee voeten langer., Hun moed en uithoudingsvermogen zijn ook gemakkelijk een match voor een van de grotere mensen.

Dwergenhuid varieert van diepbruin tot een bleker tint getint met rood, maar de meest voorkomende tinten zijn lichtbruin of diep gebruind, zoals bepaalde tinten van de aarde. Hun haar, gedragen lang maar in eenvoudige stijlen, is meestal zwart, grijs, of bruin, hoewel bleker Dwergen hebben vaak rood haar. Mannelijke Dwergen waarderen hun baarden zeer en verzorgen ze zorgvuldig.

lang geheugen, lange wrok

Dwergen kunnen meer dan 400 jaar oud worden, dus de oudste levende Dwergen herinneren zich vaak een heel andere wereld., Zo kunnen sommige van de oudste Dwergen die in Citadel Felbarr wonen (in de wereld van de vergeten rijken) zich de dag herinneren, meer dan drie eeuwen geleden, toen orks het fort veroverden en hen in een ballingschap dreven die meer dan 250 jaar duurde. Deze lange levensduur geeft hen een perspectief op de wereld die korter levende rassen zoals mensen en halflings missen.dwergen zijn solide en duurzaam zoals de bergen waar ze van houden, ze doorstaan de eeuwen door met stoïcijnse uithoudingsvermogen en weinig verandering., Ze respecteren de tradities van hun clans, traceren hun voorouders terug naar de oprichting van hun oudste bolwerken in de jeugd van de wereld, en laten die tradities niet lichtvaardig achter. Een deel van die tradities is de toewijding aan de goden van de dwergen, die de dwergenidealen van ijverige arbeid, vaardigheid in de strijd en toewijding aan de smederij hooghouden.

individuele dwergen zijn vastberaden en loyaal, trouw aan hun woord en beslissend in Actie, soms tot het punt van koppigheid. Veel Dwergen hebben een sterk gevoel voor rechtvaardigheid, en ze zijn traag om fouten te vergeten die ze hebben geleden., Een misstap met een dwerg is een misstap met de hele clan van de dwerg, dus wat begint als een dwerg ‘ s Jacht op wraak kan een volledige clan vete worden.

Clans and Kingdoms

Dwergenrijken strekken zich diep uit onder de bergen waar de dwergen edelstenen en edelmetalen mijnen en voorwerpen van verwondering smeden. Ze houden van de schoonheid en kunstenaarschap van edele metalen en Fijne Sieraden, en in sommige Dwergen ettert deze liefde tot gierigheid. Welke rijkdom ze ook niet kunnen vinden in hun Bergen, ze winnen door handel., Ze hebben een hekel aan boten, zodat ondernemende mensen en halflingen vaak handel drijven in Dwergen goederen langs waterroutes. Betrouwbare leden van andere rassen zijn welkom in Dwergen nederzettingen, hoewel sommige gebieden zijn verboden grenzen zelfs voor hen.de belangrijkste eenheid van de dwarven society is de clan, en dwergen hechten grote waarde aan sociale status. Zelfs Dwergen die ver van hun eigen koninkrijken leven koesteren hun clanidentiteiten en-banden, herkennen verwante dwergen, en roepen de namen van hun voorouders aan in Eden en vloeken. Clanless zijn is het ergste lot dat een dwerg kan overkomen.,dwergen in andere landen zijn meestal ambachtslieden, vooral wapensmeden, wapensmeden en juweliers. Sommigen worden huurlingen of bodyguards, zeer gewild voor hun moed en loyaliteit.

goden, goud en Clan

Dwergen die het avontuurlijke leven op zich nemen kunnen worden gemotiveerd door een verlangen naar schat—voor zijn eigen bestwil, voor een specifiek doel, of zelfs uit een altruïstisch verlangen om anderen te helpen. Andere Dwergen worden gedreven door de opdracht of inspiratie van een godheid, een directe roeping of gewoon een verlangen om glorie te brengen aan een van de dwerggoden., Clan en afkomst zijn ook belangrijke motivatoren. Een dwerg kan proberen om de verloren eer van een clan te herstellen, wraak te nemen op een oude fout die de clan heeft geleden, of een nieuwe plaats binnen de clan te verdienen na te zijn verbannen. Of een dwerg gaat op zoek naar de bijl van een machtige voorouder, verloren op het slagveld eeuwen geleden.

traag te vertrouwen

Dwergen komen redelijk goed overeen met de meeste andere races., “Het verschil tussen een kennis en een vriend is ongeveer honderd jaar,” is een dwerg zeggen dat misschien overdreven, maar zeker wijst op hoe moeilijk het kan zijn voor een lid van een kortstondig ras als mensen om het vertrouwen van een dwerg te verdienen.

Elfen. “Het is niet verstandig om afhankelijk te zijn van de Elfen. Geen idee wat een elf hierna zal doen; wanneer de hamer het hoofd van de Ork ontmoet, zijn ze zo geschikt om te beginnen met zingen als Om een zwaard te trekken. Ze zijn lichtzinnig en frivool. Er zijn echter twee dingen te zeggen: ze hebben niet veel smeden, maar de smeden die ze hebben, doen heel goed werk., En als orks of goblins uit de bergen komen stromen, is het goed om een elf achter je te hebben. Niet zo goed als een dwerg, misschien, maar zonder twijfel haten ze de Orks net zo erg als wij.”

Halflings. “Zeker, het zijn aardige mensen. Maar laat me een halfling held zien. Een rijk, een triomfantelijk leger. Zelfs een eeuwenoude schat gemaakt door halfling hands. Niets. Hoe kun je ze serieus nemen?”

mensen. “Je neemt de tijd om een mens te leren kennen, en tegen die tijd ligt de mens op haar sterfbed. Als je geluk hebt, ze heeft familie—een dochter of kleindochter, misschien—die handen en hart heeft zo goed als de hare., Dan kun je een menselijke vriend maken. En kijk hoe ze gaan! Ze zetten hun hart op iets, ze zullen het krijgen, of het nu een drakenschat is of de troon van een keizerrijk. Je moet dat soort toewijding bewonderen, zelfs als het hen vaker in de problemen brengt.”

Dwergnamen

de naam van een dwerg wordt toegekend door een stamoudste, in overeenstemming met de traditie. Elke echte dwergennaam is door de generaties heen gebruikt en hergebruikt. De naam van een dwerg is van de clan, niet van het individu., Een dwerg die misbruik maakt van of schande brengt aan een clan naam wordt ontdaan van de naam en verboden door de wet om een Dwergen naam te gebruiken in de plaats.

Subras

twee belangrijke subrassen van Dwergen bevolken de werelden van D&D: hill dwergen en mountain Dwergen. Kies een van deze subrassen of een van een andere bron.

DUERGAR

in steden diep in de Underdark leven de duergar, of grijze Dwergen. Deze wrede, sluipende slavenhandelaren plunderen de oppervlaktewereld voor gevangenen, en verkopen dan hun prooi aan de andere rassen van de Underdark., Ze hebben aangeboren magische vaardigheden om onzichtbaar te worden en tijdelijk te groeien tot gigantische grootte.

Dwergeigenschappen

uw dwergkarakter heeft een assortiment aangeboren vermogens, een essentieel onderdeel van Dwergen natuur.

verhoging van de Vaardigheidsscore

uw Constitutiescore neemt met 2 toe.

leeftijd

Dwergen rijpen in dezelfde mate als mensen, maar ze worden als jong beschouwd tot ze de leeftijd van 50 jaar bereiken. Gemiddeld leven ze ongeveer 350 jaar.

uitlijning

De meeste dwergen zijn wettig en geloven stevig in de voordelen van een goed geordende samenleving., Ze neigen ook naar goed, met een sterk gevoel van fair play en een geloof dat iedereen het verdient om te delen in de voordelen van een rechtvaardige orde.

grootte

dwergen zijn tussen de 4 en 5 voet groot en gemiddeld ongeveer 150 pond. Je maat is Medium.

snelheid

uw basisloopsnelheid is 25 voet. Je snelheid wordt niet verminderd door zwaar pantser te dragen.

Darkvision

gewend aan het leven onder de grond, heb je superieur zicht in donkere en donkere omstandigheden. Je kunt in zwak licht binnen 18 meter van je zien alsof het helder licht is, en in duisternis alsof het zwak licht is., Je kunt geen kleur onderscheiden in duisternis, alleen grijstinten.

Dwarven Resilience

U hebt voordeel bij het opslaan van worpen tegen gif, en u hebt weerstand tegen gifschade (uitgelegd in de “Combat” sectie).

Dwarven Combat Training

je hebt vaardigheid met de battleaxe, handaxe, light hammer en warhammer.

Gereedschapsvaardigheid

U verkrijgt vaardigheid met het gereedschap van uw keuze: smith ’s tools, Brewer’ s supplies, of mason ‘ s tools.,

Stonecunning

wanneer u een Intelligence (History) check doet met betrekking tot de oorsprong van stonework, wordt u beschouwd als bekwaam in de geschiedenis vaardigheid en voeg dubbele uw vaardigheid bonus toe aan de check, in plaats van uw normale vaardigheid bonus.

talen

U kunt Common en dwergachtig spreken, lezen en schrijven. Dwergvish zit vol met harde medeklinkers en keelklanken, en die kenmerken vloeien over in welke andere taal een dwerg ook spreekt.,

Hill Dwarf

als een hill dwarf heb je scherpe zintuigen, diepe intuïtie en opmerkelijke veerkracht. De gouden dwergen van Faerûn in hun machtige zuidelijke koninkrijk zijn heuveldwergen, evenals de verbannen Neidar en de vernederde Klar van Krynn in de Drakenlanszetting.

verhoging van de Bekwaamheidsscore

uw Wisdomscore stijgt met 1.

Dwarven taaiheid

uw maximale hitpunt neemt toe met 1, en het neemt toe met 1 elke keer dat u een niveau krijgt.,

Bergdwerg

als een bergdwerg ben je sterk en winterhard, gewend aan een moeilijk leven in ruig terrein. Je bent waarschijnlijk aan de hoge kant (voor een dwerg), en de neiging om lichtere kleur. De schilddwergen van het noorden van Faerûn, evenals de heersende hylar-clan en de adellijke daewar-clan van Dragonlance, zijn bergdwergen.

verhoging van de Bekwaamheidsscore

uw Sterktesscore neemt met 2 toe.

Dwarven Armor Training

U hebt vaardigheid met lichte en middelgrote armor.