een van de uitdagingen van het werken met grote groepen individuen is de noodzaak om mensen die elkaar misschien niet kennen – of tenminste niet goed kennen – succesvol samen te laten werken. Icebreaker-spellen met grote groepen kunnen teams bouwen, groepsleden introduceren en een leuke manier bieden om iedereen wakker te maken, actief te zijn en klaar te maken voor wat er komt.

teambuilding ijsbrekers voor grote groepen

soms is de meest effectieve manier om met een grote groep te werken door ze in teams te verdelen., De eerste twee grote groep ijsbrekers voor teams nemen tot een half uur in beslag, terwijl de laatste goed werkt als de tijd beperkt is.

de grootste en de beste

een actieve teambuilding oefening, teams van zes tot acht mensen concurreren door de handel in gewone objecten met het doel om te eindigen met de grootste en de beste item.

  1. begin met het doorgeven van kleine objecten met een lage waarde aan elk team-paperclips werken goed.
  2. het doel van het spel is om te ruilen en te upgraden, het verkrijgen van het meest waardevolle item mogelijk.,
  3. Stel een tijdslimiet voor teams om terug te keren; diskwalificeer teams die laat terugkomen.
  4. het team met het grootste en beste item wint.

Trivia Baseball

Dit grote groep icebreaker spel maakt gebruik van honkbal scoren-singles, doubles, triples, en home runs – gebaseerd op moeilijkheidsgraden. Verdeel je groep in teams van zes tot acht mensen. Geef elke persoon vier vellen papier en een pen of potlood. Vertel elke persoon om de volgende letters te schrijven, elk aan de bovenkant van de vellen papier: “S” voor single, “D” Voor double, “T” voor triple, en “HR” voor homeroom., De spelers schrijven interessante persoonlijke feiten op elk vel papier. De makkelijkste feiten gaan op de” S “bladen met elk van de andere bladen met steeds moeilijker vragen, met de moeilijkste op de” HR ” blad. Verzamel de lakens van elk team en verdeel ze in vier stapels – singles, doubles, triples, en home runs.

speel Trivia Baseball hetzelfde als gewone baseball. De kamer of een ruimte buiten is opgezet als een honkbal diamant. Zet de kranten in stapels op elke hoek – singles op de eerste, doubles op de tweede, triples op de derde, en de home run op het vierde honk., Het eerste team heeft iemand een beurt kiezen om te gaan voor een single, double, triple, of homerun. De persoon gaat dan naar de gekozen basis, neemt een papier van de stapel van de andere teams, leest een persoonlijk feit en raadt op wie in het andere team de verklaring van toepassing is. Die persoon antwoordt een simpele ” ja ” of ” nee.”Als de gok klopt, blijft de persoon op de basis en gaat het spel verder met een ander teamlid. Als de gok niet klopt, ligt de persoon eruit. Als het eerste team drie uit heeft, is het andere team aan de beurt., U kunt een tijdslimiet instellen voor het spel, of spelen totdat alle persoonlijke feiten zijn gebruikt.

Fishbowl

een leuk woord-en geheugenspel, deze grote groep ijsbreker duurt ongeveer vijfentwintig minuten. Splits je grote groep in twee gelijke teams. Geef elke persoon drie stukken papier en een pen of potlood, instrueren ze om een woord of korte bekende zin op elk stuk te schrijven, vouw het in de helft, en zet hun papieren in een viskom, mand, of andere container., Het spel vindt plaats in drie rondes:

  • ronde 1-taboe

Het eerste team selecteert een persoon om eerst te gaan, pakt een stuk papier uit de container en gebruikt alleen woorden en zinnen als hints. Ze hebben één minuut om dat te doen. Ze kunnen geen bewegingen gebruiken, ” klinkt als . . .”of spelling hints. Als de persoon het woord raadt, gaan ze verder met een ander stukje papier, waarbij hun team zoveel mogelijk woorden gist binnen de tijdslimiet van één minuut. Als het team niet in staat is om goed te raden, kan de persoon passeren en trek een ander stukje papier., Echter, een persoon kan slechts één keer passeren tijdens zijn of haar een minuut. Het tweede team neemt dan een beurt, om te zien hoeveel woorden of zinnen ze kunnen raden. Als je geen stukjes papier meer hebt, leg ze dan allemaal terug in de container voor Ronde 2.

  • Ronde 2-wachtwoord

gespeeld op dezelfde manier als de eerste ronde, in deze ronde kan de hint slechts één woord zijn. Na beide teams om de beurt, zet alle woorden terug in de container voor de derde ronde.,

  • Ronde 3-hints

opnieuw wordt dezelfde volgorde gespeeld als in de eerste en tweede ronde, maar deze keer moet elke persoon handelen en bewegingen gebruiken als hints voor het Raden van zijn team. Als alle woorden op zijn, tel dan alle punten. Het team met de meeste punten wint het spel.

Baby, Baby

Het doel van deze ijsbreker voor grote groepen is om zoveel mogelijk nummers te benoemen met het woord “baby” in de titel of tekst.

  1. begin met het verdelen van uw grote groep in teams van vier of vijf individuen.
  2. deel pen en papier uit voor elk team.,
  3. geef de teams vijf minuten de tijd om zoveel mogelijk songtitels en teksten op te schrijven met het woord “baby” erin.
  4. laat teams om de beurt elk één titel lezen.
  5. alle teams met dezelfde titel of songteksten moeten het van hun lijst schrappen.
  6. ga door totdat er nog maar één team originele titels over heeft en het spel wint.

Icebreaker-spellen voor grote groepen

werken in teams dient vaak als een methode om de namen van groepsleden te leren kennen., Echter, als je een grote groep icebreaker speciaal voor het leren van Namen nodig hebt, hebben we het volgende spel.

Groep jongleren

een high-energy spel voor grote groepen, deze grote groep ijsbreker helpt mensen namen te leren en werkt goed met mensen die elkaar niet goed kennen. U moet een grote, open ruimte beschikbaar hebben voor de groep om een grote cirkel te vormen. Verzamel zachte ballen of kleine opgezette dieren.

  1. spelen begint met het gooien van een bal naar iemand in de groep, waarbij ze hun naam zeggen zodat iedereen het kan horen.,
  2. die persoon gooit het object naar iemand anders, roept zijn of haar naam.
  3. dit gaat door totdat iedereen in de groep de bal eenmaal heeft ontvangen.
  4. de laatste persoon gooit het naar de leider.
  5. Oefen het patroon een paar keer, waarbij elke persoon het item gooit en het naar dezelfde persoon gooit.
  6. dan, begin met het toevoegen van ballen / object, een voor een.
  7. doorgaan tot vijf in omloop zijnde posten.

een leuke ijsbreker, dit spel wordt chaotischer elke keer dat de leider een object toevoegt.,

adjectief naamspel

een snelle ijsbreker voor het leren van ieders naam, Dit is een van de meest populaire en veelgebruikte grote groepen die je leren kennen.

  1. De leider laat iedereen in een cirkel zitten en instrueert deelnemers om een bijvoeglijk naamwoord te kiezen dat hen beschrijft en dat begint met dezelfde letter als hun voornaam.
  2. de leider begint met het vermelden van zijn naam voorafgegaan door een bijvoeglijk naamwoord. Annie, die deelneemt aan veel buitensporten, kan bijvoorbeeld kiezen voor “Active Annie.,”
  3. de volgende persoon herhaalt “Active Annie” en voegt zijn of haar eigen naam voorafgegaan door een bijvoeglijk naamwoord.
  4. dit gaat door totdat elk lid van de groep alle namen heeft genoemd die voor hun stonden en hun eigen namen heeft toegevoegd en u bent teruggekeerd naar de eerste persoon.

actieve Ijsbrekerspellen voor grote groepen

soms kunnen ijsbrekers voor grote groepen deelnemers revitaliseren en ze klaar maken voor een vergadering of andere activiteit die concentratie vereist., De volgende spellen variëren in lengte en intensiteit, maar vereisen allemaal energie en speelsheid – een goede manier om iedereen wakker te maken en ze in beweging te krijgen.

Elephant King

iedereen zit in een cirkel, tegenover elkaar. Vertel één persoon dat ze de Olifantenkoning worden en ga dan naar rechts, en wijs iedereen een dier toe dat van de top van de voedselketen naar de bodem gaat.,ik>Chick – handen onder de oksels en armen flapperen

  • Alligator – armen uitgestrekt in de voorkant, de handen op elkaar en klem ze op en neer als een alligator kaken
  • Beer – het bezit van twee handen, de vingers gespreid, zoals de beer klauwen
  • Lion – verbinding met de handen boven het hoofd in een cirkel, en het maken van een brullende gezicht
  • Slang – gebruik van een arm naar een kronkelende slang beweging
  • Vis – vouw de handen en het imiteren van een zwemmende beweging
  • Aap – bladerdeeg uit de wangen en de oren trekken uit het hoofd
  • Worm – wiebelen met een gebogen vinger
  • Het doel is om de Olifanten van de Koning., Om dit te doen, moet u het ritme dat door de olifant is ingesteld volgen en uw gebaren correct doen. Olifant begint met een knie kloppen, klappen, en het doen van zijn dierlijke gebaar, dan herhaalt met een klop, klap, en het signaal van een ander dier. Laten we zeggen dat de olifant Alligator ‘ s signaal doet. Alligator klopt, klapt, doet hun eigen signaal, dan klopt, klapt, en doet het signaal van een ander dier. Als een persoon het ritme breekt of een fout maakt, worden ze de worm en beweegt iedereen een stoel omhoog. Stel een tijdslimiet in voor het spel en de persoon die de olifant is als de tijd om is, wint., Je kunt meer dieren en gebaren toevoegen als je meer spelers hebt,of twee of drie van elk dier.

    Sardines

    een variatie van verstoppertje, het doel is om de verborgen persoon te vinden, maar dan om rustig mee te doen en verborgen te blijven voor de andere spelers. Speel dit spel in een grote overdekte ruimte met de grenzen ingesteld.

    1. vraag een vrijwilliger om zich eerst te verbergen en geef hem een bepaalde tijd om zich te verbergen.
    2. als de tijd om is, probeert iedereen de verborgen persoon te vinden.,
    3. echter, als ze ze vinden, sluiten ze zich rustig aan bij de verborgen persoon en dit gaat door totdat de verborgen groep lijkt op een blik Sardines.
    4. de laatste persoon die deze verborgen vond, verliest de ronde en is de volgende persoon die zich verbergt.

    U kunt dit spel variëren door in paren te spelen.

    Simply Fun Icebreakers voor grote groepen

    We hebben de volgende ice breaker-spellen toegevoegd om plezier voor grote groepen te bieden. Twee zijn “psychologisch” en de laatste is een snelle, grote groep ijsbreker die overal of op elk moment kan worden gebruikt.

    bent u gek?,

    met acteren, gissen, improviseren en dwaasheid heeft dit grote groep ijsbrekerspel het allemaal.

    1. één persoon speelt een arts en de anderen in de groep alle patiënten.
    2. de arts verlaat de kamer en de patiënten komen met een vreemd probleem dat ze allemaal hebben. Bijvoorbeeld, misschien denken ze allemaal dat ze van apen zijn, President Obama zijn, of in het leger.
    3. wanneer de arts terugkeert, stelt hij of zij vragen aan de patiënten, één voor één, en moet hij of zij een diagnose stellen (Raad) over wat er mis is.,
    4. elk van de patiënten kan niet praten, maar moet de “ziekte” uitspelen – klapperen als een aap, salueren of een toespraak houden.
    5. wanneer de arts de ziekte raadt, verandert de persoon die de aanwijzing gaf Van plaats en wordt hij de arts.

    slechts één leugenaar

    een psychologisch ijsbrekerspel met grote groep, deelnemers moeten in een cirkel staan of zitten met hun ogen dicht en volledig stil blijven.

    1. De leider van de groep zegt dat ze één persoon voor een taak zullen kiezen door een tik op hun schouder.,
    2. de leider loopt rond de buitenkant van de cirkel en vertelt de groep dan om hun ogen te openen en rond te kijken om te bepalen wie de leider koos.
    3. ze moeten onthouden wie ze kozen, maar vertellen het niet op dit punt.
    4. de leider herhaalt de oefening, maar deze keer vertelt de deelnemers om tot drie te tellen na het rondkijken en dan te wijzen op de persoon waarvan ze dachten dat de leider de eerste keer koos.
    5. dan doen ze hetzelfde voor wie ze dachten dat de tweede keer was gekozen.,
    6. de leider vraagt deelnemers om te delen waarom ze een persoon kozen – was het gezichtsuitdrukking, lichaamstaal, enz.
    7. de leider vraagt dan degenen die de eerste keer werden aangeraakt om hun hand op te steken.
    8. deelnemers ontdekken dat niemand de eerste keer aangeraakt is.
    9. wanneer het de tweede keer gevraagd wordt, ontdekken ze dat ze allemaal aangeraakt zijn.

    Er was slechts één leugenaar – de leider.

    heb je!

    deze stimulerende ijsbreker voor grote groepen zorgt ervoor dat mensen gefocust en klaar zijn voor activiteiten.

    1. laat iedereen in een cirkel staan, armen naar de zijkant.,
    2. de linkerhandpalm is naar boven gericht en de rechter wijsvinger wijst naar beneden en raakt de uitgestrekte handpalm van de buren.
    3. de leider legt uit dat wanneer de groep hoort ” Go!”ze moeten de vinger in hun linkerhand grijpen, terwijl ze voorkomen dat de persoon aan hun rechterzijde hun vinger grijpt.
    4. doe dit meerdere keren.Icebreaker games voor grote groepen zijn vooral effectief voor vergaderingen, conventies, retraites, en overal waar deelnemers moeten communiceren en samenwerken. Probeer de onze., U vindt het plezier en de afwisseling die u nodig hebt om elke grote groepsactiviteit leuk en onvergetelijk te maken.

      Susan studeerde Engels met een dubbele minor in Geesteswetenschappen en Bedrijfskunde aan de Arizona State University en behaalde een Master in Educational Administration aan de Liberty University. Ze doceerde de rangen vier tot twaalf in zowel openbare als particuliere scholen. Onderwerpen waren onder andere Engelse, Amerikaanse en wereldgeschiedenis en aardrijkskunde, wiskunde, aard-en natuurwetenschappen, Bijbel, informatietechnologie en creatief schrijven.,Susan is al meer dan tien jaar freelance en schreef en redigeerde boeken, krantenartikelen, biografieën, boekrecensies, richtlijnen, buurtbeschrijvingen voor makelaars, PowerPoint presentaties, CV ‘ s en tal van andere projecten.

      volledige bio lezen