En av de største aspekter av Sudoku er at spillet tilbyr engasjerende utfordringer til både nybegynnere så vel som erfarne puzzle player. Når de spiller et puslespill som er skreddersydd for deres nivå av kompetanse, både nybegynnere og erfarne Sudoku solver nødt til å sette en god mengde tanke og teknikk til å fullføre oppgaven. Deres tilnærming, men kan ikke være den samme. Å løse en vanskelig Sudoku puslespillet vil kreve ganske forskjellige sett av teknikker i forhold til en enkel en., Denne artikkelen presenterer ni slike teknikker, og i økende vanskelighetsgrad.
Når du skal bruke disse teknikkene, slik proffene foretrekker å gjøre det på, er å starte med det grunnleggende. Bruk de første par teknikker for å sette inn så mange tall som du kan. Deretter, når du kan legge til noen flere tall til styret ved hjelp av de grunnleggende teknikkene, kan du prøve den mer avanserte sorten. Gjør ett av gangen til du kan plotte en mer tall i en celle. Deretter starter med de grunnleggende teknikkene igjen, og gjenta prosessen. Du bør være i stand til å løse nesten alle Sudoku puslespill ved hjelp av disse teknikkene.,

Teknikker for å fjerne tall:

Eneste Kandidat

Når en bestemt celle kan bare inneholde et enkelt tall, som nummer er et «eneste kandidat». Dette skjer når alle andre tall, men kandidaten nummer finnes, enten i den aktuelle blokken, kolonne eller rad. I dette eksemplet, røde blodlegemer kan bare inneholde nummer 5, som de andre åtte tall som har blitt brukt i den relaterte blokk, kolonne og rad.,

Unike Kandidat

Du vet at hver blokk, rad og kolonne på en Sudoku-styret må inneholde alle tall mellom 1 og 9. Derfor, hvis et nummer, si 4, kan bare settes i en enkelt celle i en blokk/kolonne/rad, så at antallet er garantert å passe det. Dette eksemplet illustrerer nummer 4, som den unike kandidat for cellen som er merket i rødt.,

Teknikker for å fjerne kandidater:

Blokker og kolonne / Rad Samhandling

Denne metoden vil ikke hjelpe deg med blyant i noen nye numre, men det vil hjelpe deg med å spikre et tall nedover i en bestemt rad eller kolonne. Eksempelet viser at antall 7 kan bare settes inn i de røde blodlegemene av den midterste raden. Dermed kan du fjerne 7 som en mulig kandidat fra resten av raden.,

Blokker / Blokk Samhandling

Denne teknikken er best forstås ved å se på eksemplet. I midt-og midt-venstre blokker, nummer 8 må være plassert i en av de røde cellene. Dette betyr at vi kan eliminere 8 fra øvre og nedre rad i midten høyre kolonne.,

Naken Delsett

dette eksemplet viser at rad nummer 1 og rad nummer 5 har begge en celle i samme kolonne som bare inneholder kandidat nummer 4 og 7. Disse to tallene vises som kandidater i alle andre åpne celler i kolonnen for, men siden de er de eneste to kandidater i rad 1 og 5, disse to tallene kan vises hvor som helst annet sted i rad, og dermed kan du fjerne dem. I eksempel to kandidat par sirklet i rødt, er de eneste kandidatene., Siden 4 og 7 må være plassert i en av disse to cellene, alle parene sirklet i blått, kan du fjerne disse tallene som kandidater. I dette puslespillet, dette betyr at 1 blir eneste kandidat i andre rad; 2 blir eneste kandidat i rad 6, og dermed, 6 er eneste kandidat for rad nummer 4.
Du kan også bruke denne teknikken hvis du har flere enn to kandidater. For eksempel, la oss si parene sirklet i rød ble i stedet trippel kandidater av tallene 1, 4, 7. Dette ville bety at disse tre tallene vil bli plassert i enten rad 1, 2 eller 5., Vi kan fjerne disse tre tallene som kandidater i noen av de gjenværende cellene i kolonnen. Denne teknikken fungerer med fire kandidat nummer, forutsatt at du har 4 mulige kandidater i fire ulike celler i en rad/kolonne.

Skjult delsett

Dette er tilsvarende Naken delsett, men det påvirker cellene holder kandidater., I dette eksemplet ser vi at tallene 5, 6, 7 kan bare plasseres i cellene 5 eller 6 i den første kolonnen (markert med en rød sirkel), og at nummer 5 kan bare settes inn i celle nummer 8 (markert med en blå sirkel). Siden 6 og 7 må være plassert i en av cellene med en rød sirkel, det følger som nummer 5 har til å være plassert i celle nummer 8, og dermed kan vi fjerne noen andre kandidater fra 8. celle, i dette tilfellet, 2 og 3.,

X-Wing

Denne metoden kan fungere når du ser på celler som består av et rektangel, som for eksempel celler merket med rødt. I dette eksempel, la oss si at den røde og blå celler som alle har nummer 5 som kandidat tall. Nå forestille seg hvis de røde blodcellene er de eneste cellene i kolonne 2 og 8, der du kan sette 5.
I dette tilfelle du trenger å sette et 5 i to av de røde blodcellene, og du vet at de ikke kan både være i samme rad., Vel, nå, dette betyr at du kan eliminere 5 som kandidat for alle de blå cellene. Dette er fordi i den øverste raden, enten den første eller den andre røde blodlegemer må ha en 5-er, og det samme kan sies om den nedre raden.

Sverdfisk

Sverdfisk er en mer komplisert versjon av X-Wing. I de fleste tilfeller, teknikken kan virke som mye arbeid for lite lønn, men noen oppgaver som bare kan løses med det. Så hvis du ønsker å være en sudoku-løse master, les videre!,

Eksempel

I eksempel A, har vi plottet i noen kandidat celler for nummer 3. Nå anta at i kolonne 2, 4, 7 og 9, bare celler som kan inneholde det antall 3 er de merket med rødt. Du vet at hver kolonne må inneholde en 3.
Eksempel B

Se på eksempel B. Vi kan eliminere 3 som kandidat i hver celle er markert i blått., Grunnen til dette er at hvis vi vurdere mulige plasseringer av nummer 3 i de røde blodlegemene, får vi to alternativer: enten må du sette 3s i den grønne celler, eller i lilla celler, som for eksempel C-programmer. I alle fall, hver av kolonnene 2, 4, 7 og 9, må inneholde en 3 på en av de fargede celler, slik at ingen andre celle i disse radene kan inneholde en 3.
Eksempel P

Hvordan gjenkjenner du en sverdfisk mønster? Du ser for celler med felles kandidat tall som kan være lenket sammen som i eksempel D., Hvis du starter på, si, øverst til venstre røde blodlegemer. Deretter kan du tegne en linje, enten vertikalt eller horisontalt til du kommer til en annen celle som inneholder samme kandidat nummer. Deretter kan du gjenta dette mønsteret til du kommer tilbake til den opprinnelige cellen. Hvis du kommer til den opprinnelige cellen, du har en sverdfisk mønster!
Eksempel D

Tvinge Chain

Tvinge kjeden kan faktisk hjelpe deg med å finne ut nøyaktig hva som nummer en bestemt celle må holde. Dessverre, teknikken er ikke det enkleste å bruke., Se på eksemplet nedenfor. La oss anta at kandidatene i de røde blodcellene er de eneste kandidatene til disse cellene.
Tvinge kjeder arbeid på følgende måte: Start på røde blodlegemer med pil som peker mot det, og fyll i en av de to kandidatene, 3 eller 6 for at cellen. Deretter følger på, og fyll ut resten av de røde cellene. Nå ta et notat av verdier du skriver inn underveis. Gå tilbake til cellen du i gang med og prøve de andre kandidat nummer for at cellen, og fyll ut de andre røde celler, så vel. Sammenligne tallene du fikk nå med det første resultatet., Du kan finne at i begge tilfeller, en bestemt celle må inneholde et bestemt antall.
I dette eksempel, hvis du setter nummer 3 i celle starter, vil du se at de ovenfor høyre tilstøtende celle må inneholde en 9-er. Nå, prøv og angi en 6 i celle starter i stedet, og gå den andre veien rundt, inn-kandidat verdier. Når du nå over til høyre tilstøtende celle igjen, vil du finne den må inneholde en 9 denne gangen også. Dermed denne cellen må inneholde en 9-er.


det er det., Håper dette vil hjelpe deg med å løse selv de tøffeste sudoku puslespill der ute. Lykke til!
Denne artikkelen er en del av vår Sudoku-Hjelp-delen.

Spill av Sudoku Epic

Sudoku Epic er en gratis, premium kvalitet Sudoku spill og er tilgjengelig på de fleste plattformer: PC, Mac, iPhone, iPad, Android, Google Play-Butikken og Amazon Appstore.

Får det!



Sudoku Epic på Google Play
Sudoku Epic på iPhone/iPad