Mopp Beskyttelse Kriger Guide – Bygger, Talenter, og Symboler

Mopp Kriger Guide

Rating:

Generelle Opplysninger

På denne siden,
vi presentere levedyktig talent og glyph valg forProtection Krigere i World of Warcraft Mopp 5.4. Vi detalj
hva hver av talenter andglyphs gjøre, og i hvilke situasjoner de skal bli tatt.,

De andre sidene
av våre Beskyttelse Kriger guide kan være accessedfrom innholdsfortegnelsen på høyre side.

1.,r>75

Mass Spell Reflection Safeguard Vigilance 90 Avatar Bloodbath Storm Bolt
  • Performance-enhancing
  • Survival
  • Crowd Control
  • Movement
  • Utility
  • Situational

There is no
longer such a thing as a default build., De fleste av talenter arenow levedyktig. De kan lett endres, takk
til Støv av
Forsvinning(og Tomes av
Tøm Tankene fra nivå 86 til 90).Du vil ofte finne deg selv å endre talenter og
tegn betweenencounters, for å tilpasse spillestilen din til ulike mekanikk.Derfor er det viktig å
forstå hva hver av dine talenter gjør andhow de påvirker din spillestil.

2. Tier 1 Talenter

Tier 1 talenter
tilbyr deg et valg mellom 3 forbedringer til Kostnad.,

  • Juggernaut reduserer cooldown av Kostnad av 8 sekunder(ned til 12 sekunder).
  • Dobbel
    Tid fjerner Kostnad er cooldown, i stedet for å gjøre itoperate på en kostnad
    system. Du kan ha maksimalt to priser. Hver chargehas en 20 andre oppladingstid. Merk at i dette
    system, Lad bare generatesrage hvert 12 sekund, så du kan ikke bruke to Priser på rad for å få en burstof
    raseri.,
  • Warbringer årsaker Kostnad for å heie målet for 4seconds, og for å redusere
    målet bevegelse hastighet av 50% i 8 sekunder.

Vi tror
som Dobbel
Tid bør være standard valg for thevast fleste situasjoner, siden det
øker mobiliteten sterkt wheneverthere er mer enn ett aktivt mål (slik at du kan lade opp til en
targetand deretter umiddelbart til en annen en, som dekker en stor avstand)., Det er også makesit lettere å plukke opp
flere mål, og det gir deg en ekstra stun,som kan være gunstig.

Warbringer har situational fordeler, mens Juggernaut isgenerally dårligere enn Dobbel Tid.

3. Tier 2 Talenter

Tier 2 talenter
tilbyr et valg mellom 3 self-healing talenter.

  • Rasende
    Regenerering umiddelbart helbreder deg for 10% av din maximumhealth, og også helbreder deg
    for ytterligere 10% av din maksimale helse over thenext 5 sekunder., Hvis det brukes mens du er rasende, helbredelse er
    doblet. Det har a1-minutters cooldown.
  • Andre
    Vinden fører deg til å helbrede deg selv og passivt for 3% av yourmaximum helse hver
    andre, mens du er under 35% helse.
  • Forestående Seier er en forbedret versjon av Seieren
    Rush,som den erstatter. Forestående Seieren har en 30-sekunders cooldown og kostnader 10rage. Det
    helbreder deg for 20% av din maksimale helse, og gjør en bit av damageto målet., Etter å ha drept en fiende som
    gir erfaring eller ære,som Hindrer Seier fungerer akkurat som Seier Rush, sin cooldown blir tilbakestilt.

Vi føler at
det beste valget er Rasende
Regenerering. Ikke bare doesthis talent tilbyr healing akkurat når du trenger det, men det kan
alsobe brukes mens du er lamslått, og sin makt kan økes ved å koble det med Berserker Raseri. Dette talent i utgangspunktet blir en ekstra
defensivecooldown, mens de andre alternativene er bare små fordeler.,

Andre
Vind er en anstendig alternativ, som gir sin fordel passivt, butwe tror ikke det
konkurrerer med Rasende Regenerering.

Forestående
Seier koster en global cooldown som kan brukes på muchmore verdifulle evner, og
det koster raseri, som er en mye nødvendig resourcefor din Shield Barriere/ Shield Blokkere uptimes. Vi gjør ikke advisetaking Forestående
Seieren.

4. Tier 3 Talenter

Tier 3 talenter
tilbyr et valg mellom 3 crowd-kontroll talenter.,

  • Svimlende Rope fører til at alle snared fiender i 20
    yards tobecome forankret i 5 sekunder. Det har en 40-andre cooldown.
  • Piercing
    Hyl snarer alle fiender under 15 meter, bremse dem by50% til 15 sekunder. Det har
    ingen cooldown.
  • Forstyrre Rope avbrudd alle spellcasting innen 10
    yards, andlocks ut avbrutt spillere i 4 sekunder. Det har en 40-andre cooldown.,

ved å Velge ett
talent over en annen her vil være basert på kiting methodwhich du kan være nødt til å bruke i møte, eller på
det må ha en AoEinterrupt. Når det er sagt, føler vi at Forstyrre Rope vil nesten alwaysprove å være den mest
nyttig alternativ.

5. Tier 4 Talenter

Tier 4 tilbyr en
valg mellom 3 viktig, skade-arbeider evner.

  • Bladestorm omhandler skade til alle fiender innen 8 meter
    for 6seconds., Mens Bladestorm er aktiv, kan du ikke utføre noen handlinger unntatt forusing din roper. Du
    – er, imidlertid, immun mot avvæpner og bevegelse-impairingand tap av kontroll effekter, og du fortsetter å
    dodge, blokkere og blokkere angrep.Den har en 1-minutts cooldown.
  • Shockwave tilbud skade og lammer alle fiender i et
    10-yard conein foran deg i 4 sekunder. Det har en 40-andre cooldown, men hvis den treffer 3eller flere mål,
    cooldown redusert til 20 sekunder.,
  • Dragon
    Roar omhandler skade til alle fiender innen 8 meter, knockingthem tilbake og slå dem
    ned for 0,50 sekunder. Det ignorerer rustning og det isalways en kritisk streik. Den har en 1-minutts cooldown.
    i Motsetning til de fleste andre AoEattacks, skade av Dragon Roar faller kraftig som flere mål blir rammet av det,så for
    single target situasjoner er det ønskelig å bare trykke din viktigste targetwith det.,

Bare Shockwave gir du med alle slags overlevelsesevne
øke(forutsatt at du er vendt stunnable legger til), så hvis dette er tilfelle, andyou er interessert i å få
en liten mengde overlevelsesevne, dette er en goodchoice.

I form av DPS
bidrag, Dragon
Roar er ideelt mot en singletarget.,

Bladestorm er ideelt for stunder når du ønsker å unngå
er thevictim av bevegelse-svekke virkninger eller effekter som kan forårsake tap av kontroll ofyour karakter, men det
skaden er ganske mye lavere enn de to andre.

6. Nivå 5 Talenter

Tier 5 talenter
tilbyr et valg mellom 3 evner som hjelper deg protectraid medlemmer.

  • Masse
    Spell Refleksjon reflekterer neste spell cast på deg og på allparty og raid
    medlemmer innen 20 meter i 5 sekunder., Den har en 1-minutecooldown og, i motsetning til sin single-target counter-del
    ( Spell
    Refleksjon),det krever ikke at du har et skjold utstyrt.
  • Safeguard er en forbedring over Gripe inn, som itreplaces. Det gir deg mulighet til å fange opp de
    neste melee eller varierte angrep (notspells) laget mot målrettede raid-medlem (angrep er gjort for å
    youinstead), og det reduserer skade de tar med 20% i 6 sekunder., I theprocess å gjøre det, du lade
    målrettet raid-medlem, også fjerne anymovement-svekke effekter som kan ha vært på deg. Ivareta
    har en 30-secondcooldown.
  • Årvåkenhet reduserer skade tatt av målet ved
    30% for 12seconds. Mens Årvåkenhet er aktiv, Taunthas ingen cooldown, andTaunt er cooldown tilbakestilles når
    Årvåkenhet er kastet. Årvåkenhet har en 2-minutecooldown.,

Mens det
valg her, avhenger litt på hva det møtet mechanicsare, Årvåkenhet er det beste valget i de fleste situasjoner. Det
talent isexceptional fordi ikke bare er det i hovedsak gir en ekstra defensivecooldown til den andre tanken
(eller en annen raid-medlem), men det faktum at iteffectively fjerner cooldown av Hån gjør det flott for å plukke upmultiple mål., Gitt
det faktum at bruk av Spydighet på et mål som youalready har aggro fører deg til å generatean ytterligere 200%
trussel mot det mål for 3 sekunder, dette kan beused for å øke trusselen generasjon (selv om du
trenger å være oppmerksom ofthe avtagende avkastning av Spydighet).

Safeguard er også ganske bra, men vær oppmerksom på at
det causesyou til å fange opp det neste angrepet gjort mot målet (du ta damagefrom angrepet), som
kan ikke alltid være ønskelig.,

Masse Spell
Refleksjon er nyttig i tilfelle at det er importantspells som kan bli reflektert.
Siden de fleste sjefen evner kan ikke være reflektert(og de som kan bli generelt ikke medføre problemer), dette
talent vil ikke beused veldig mye.

7. Tier 6 Talenter

Tier 6 talenter
gi deg et valg mellom 3 kraftige,gameplay-endre evner.

  • Avatar er et DPS cooldown som øker din skade
    gjort med 20% for24 sekunder., Det fjerner også røtter og snarer når det er aktivert. Det hasa 3-minutters cooldown.
  • Blodbad er et DPS cooldown som fører til at alle dine
    spesielle attacksto sted en blø på målet, som tilsvarer 30% av skade av respectivespecial angrep.
    evne til varer i 12 sekunder, og den begynner å blø varer for 6seconds. Hver ny spesiell evne til cast mens
    Blodbad er aktiv vil refreshthe blø varighet, og vil oppdatere sin skade. Blodbad har en 1-minutecooldown.,
  • Storm Bolt er et 4-andre single-target stun, som også
    gode hotelltilbud amoderate mengden av skade til målet. Hvis målet ikke bli overrasket(som er tilfellet med raid
    sjefer), skade avtaler er mye større. Ithas en 30-sekunders cooldown.

Ingen av disse
tre talenter forbedre din overlevelsesevne., Den eneste exceptionto dette er Storm Bolt, som kan være en overlevelsesevne øke hvis du
areable å svimeslå mobben som angriper deg (selv om sjefene er ikke stunnable,og i en raid, det bør være
nok av svimeslår tilgjengelig uansett).

I form av DPS
og trussel utgang, alle tre talenter er nearlyidentical, men vi finner Blodbad å være best. Det er også verdt
notingthat Avatar kan være gunstig i situasjoner der
bevegelse-impairingeffects er involvert. Velge basert på dine preferanser.,

8. Store Symboler

Som en Beskyttelse
Kriger, Store Symboler tilbyr deg forskjellige skade og trusselen), forbedringer, men de gjør svært lite for dine
overlevelsesevne.

følgende
tegn forbedre din skade og trusselen.

  • Glyph of
    Tunge Konsekvenser fører til at Shield Slam til dealan ekstra 50% skade
    mens Shield
    Blokker er aktiv.,
  • Glyph of
    Hold Linjen øker skade av neste Hevn, etter et vellykket parry, med 50%.
  • Glyph of
    Egge fører til at Demoralizing Rope for å gjøre din next3 Heroiske
    Streik eller Cleave kaster gratis.

Flere andre
tegn kan i noen situasjoner, øke din DPS andthreat.,

  • Glyph of
    Death From Above reduserer cooldown av din Heroiske
    Leapby 15 sekunder. Hvis du har en sjanse til å gjøre bruk av HeroicLeap oftere enn sine
    standard cooldown gir mulighet for, så dette glyphis et solid alternativ. Som sagt, dette glyph skal ganske mye
    alltid betaken.
  • Glyph of
    Uendelig Raseri øker din raseri pool av 20, og gir deg amaximum raseri mengde
    120., Dette glyph vil sannsynligvis være gunstig i everypossible scenario, noe som gjør det mye enklere for deg å
    administrer ditt raseri.I tillegg, det kan du samle opp rage (selv om bare litt), som youcan bruk så
    i en tid vi trenger det.

Glyph of
Shield Veggen årsaker Shield
Veggen for å redusere en additional20% skade tatt, på bekostning av å øke sin cooldown
etter 2 minutter. Whilethis glyph er ikke noe du normalt bruker, kan det være svært beneficialin noen
situasjoner.,

til Slutt, Glyph of
Rasende Fart øker din hastighet med 20% mens du er rasende.

9. Små Symboler

Små Symboler gjøre
ikke gi deg noen verdig fordeler. Mange av themoffer kosmetiske forbedringer som du vil sannsynligvis
ønsker å sjekke ut. Twoglyphs, er imidlertid verdt å nevne.,

  • Glyph of
    Blodig Healing øker mengden av healing du receivefrom bandasjer med 20%,
    mens du har Dypt
    Sår (passivt brukt aspart av normal rotasjon) opp på minst ett mål.
    Siden bind areseldom brukt, sin fordel vil trolig være svært små.
  • Glyph of
    Skremmende Rope endringer din Skremmende Shoutto ikke lenger føre fiender for å kjøre
    rundt i frykt., I stedet vil de simplystand fortsatt for varigheten av frykt. Dette er svært nyttig når det
    du wishto unngå den fryktede mobber aggroing andre pakker.

10. Changelog

  • 25 Feb. 2014: Oppdatert
    beskrivelsen av Glyph of
    Egge.
  • 15 Okt. 2013: Fornyet
    diskusjoner for alle talent nivåer, andadded Glyph of
    Shield Veggen til listen.
  • 12 Sep. 2013: Patch 5.4
    oppdater.,
    • Updated the descriptions
      of Warbringer, Enraged Regeneration, Impending Victory, Bladestorm, Storm Bolt, and Vigilance.
    • Updated the relative value of Tier 5
      talents.
  • 03 Aug., 2013: Oppdatert
    beskrivelsen av Bladestorm å nolonger nevne at Kriger kan være
    avvæpnet under det.
  • 20 Mai 2013: Patch 5.3
    oppdater.
    • oppdater Rasende Regenerering og ny Vind descriptionsto konto for
      endringer.
    • Lagt nevne at Årvåkenhet også tilbakestille cooldown av Hån.,
  • 24 Apr. 2013: Laget
    flere oppdateringer.
    • Omformulert Tier 2 talent
      diskusjon, som gir topp prioritet til ny Vind.
    • Raffinert noen av de andre talent
      diskusjoner.
    • Fjernet Glyph of Shield Veggen, fordi det er ikke ønskelig.
  • 04 Mar. 2013: Patch 5.2
    oppdater.,
    • Endret cooldown av Shockwave til 40 sekunder.
    • Lagt immunitet mot avvæpner gitt
      av Bladestorm.
    • Endret mengden av raseri gitt
      av ny Vind fra 20 til 15.
    • Lagt bremse effekten av Warbringer.
    • Fjernet skade øke innvilget
      av Glyph of Death From Above.,
    • Endret forklaring på hva
      utløser Glyph of Egge fromDeadly
      Stille til Demoralizing Rope.
    • Endret raseri kostnad av Rasende Regenerering fra 60 til 30.
    • Endret mengde helse innvilget
      av Forestående Seier from10% til 15%.