jeg har brukt den bedre del av de siste to ukene med Fallout 4, grer gjennom hver tomme av min gjennomgang kopi i et forsøk på å skrive en effektiv analyse av spillet. Min offisielle anmeldelsen ble publisert i forrige uke, rett før start, men jeg ønsket å diskutere noe vesentlig at jeg ikke kunne snakke om det. Avslutningen av Fallout 4. Eller i det minste, min slutter.
Som jeg sa i min anmeldelse, forhold, og egentlig hele den siste tredjedelen av spillet, virkelig blåste bort alle mine forventninger., Akkurat når jeg trodde den viktigste historien var om å bryte opp, og spillet gikk i en helt uventet retning, og jeg er fortsatt reeling fra det som kom neste. Spillet tvang meg til å ta avgjørelser som vil hjemsøke meg for en god lenge, og i en alder hvor hver kamp krav til faktor i spiller valg, jeg er ikke sikker på at mange har gjort det så godt som Fallout 4.
Hvis du har slått viktigste handlingen i spillet, eller ikke bryr seg om hemmelighold rundt det, les videre. Men hvis du ikke har? Hele dette innlegget er i ferd med å slå inn i en gigantisk spoiler, så slå tilbake nå.,
Etter ca 30-35 timer, jeg hadde vandret gjennom ødemark og etablerte meg med noen fraksjoner, Minutemen, re-byggherrer og beskyttere av samveldet, Brotherhood of Steel, prøver å skape orden i kaos, og Jernbanen, frihet-jagerfly som hjelper tilsynelatende levende Synther escape into the wild, fri for obligasjoner av Instituttet.
jeg hadde gjort oppdrag for alle av dem, og fått vite alt om dem fra sine baser til sine enkelte medlemmer., De ga meg forsyninger, våpen, ammunisjon og ledsagere som var villige til å kjempe ved min side i naturen. Selv om de var uenige med hverandre ofte, det var en felles refreng: Alt galt og ondt i Samveldet var Institute skyld.
Du tilbringe hele spillet å vite praktisk talt ingenting om Instituttet, bare at de var de som en leiesoldat innleid for å kidnappe sønnen din (med døden til din ektefelle å være en uheldig side-effekt), og de slipper sint roboter på landskapet til å gjøre sin budgivning.,
til Slutt, du lærer at Synther komme inn og ut av Instituttet ved hjelp av teleportasjon. Ingen har noen gang funnet det fordi det ikke er en aktuell inngang. Du passer denne teknologien, og med hjelp av enten Brotherhood of Steel, Minutemen, eller Jernbanen, du får i oppdrag å vri seg i deres base for å få din sønn tilbake, sammen med å samle informasjon og å drepe. Jeg velger Brorskapet som mitt primære allierte, og bygget teleporter i deres airport base. Jeg gikk inn og begynte det som jeg trodde skulle bli den endelige oppdrag av spillet.,
Men det var langt fra det.
jeg forventet et ganske tøft nivå som ville ha meg skyting Synther og drepe kaklende onde vitenskapsmenn som jeg slaktet vei til min fortapte sønn, som jeg visste hadde nå gitt grobunn til en ti år gamle, som jeg hadde vært frosset igjen etter at han ble tatt fra mitt arkiv. Jeg tenkte kanskje på slutten vil jeg møte noen moralske dilemma om jeg skulle blåse opp stedet eller berging sin teknologi til beste for menneskeheten. Du vet, den slags «, som slutter filmsekvensen vil jeg få» spill «valg.»
Hva jeg fikk i stedet var det noe helt uventet.,
Instituttet ønsket meg velkommen med åpne armer, og jeg fant snart ut hvorfor. «Far,» de eldre leder, nærmet meg nesten umiddelbart. Han brøt nyheten til meg at han faktisk var Shaun, min sønn, ikke ti år gammel hadde jeg vært jage rundt på landsbygda, som faktisk var bare en prototype barn Synth basert på hans DNA.
Shaun forklarte meg at mens jeg tenkte jeg skulle vært refrozen for ytterligere ti år, det var faktisk seksti. Han hadde vokst opp og vite at ingenting, men komforten av Instituttet, og til slutt steg i gradene til å kjøre sted, flere tiår senere.,
Instituttet var ikke i det hele tatt hva jeg forventet. Jeg trodde det ville være knitrende tesla spoler og oppbevaring av boblende kjemikalier med onde roboter stalking haller.
i Stedet, stedet var perfekt, en sterk kontrast til den lemlestede wasteland ovenfor. Det er bokstavelig talt så ut som det året 2200 sannsynligvis ville ha vært, hadde kjernefysisk krig ikke skrudd opp alt. Forskerne var vennlige og ivrig etter å vise meg rundt. Robotene ikke prøvde å drepe meg, og var for det meste å feie gulv.
«Dette er faktisk ganske fantastisk,» tenkte jeg. «Hvorfor må jeg blåse dette stedet opp?,»
jeg ikke gjorde det, viste det seg, og i stedet for å være noen endelige blow-out-kamp oppgave, dette stadiet av spillet avslørt at Instituttet var ennå en annen fraksjon, som jeg faktisk kunne bli med.
hele motiverende faktor for meg gjennom hele spillet var å finne min sønn. Vel, jeg har funnet ham, og han virket som en veldig hyggelig fyr, som arbeider på ganske viktig ting med noen ganske smarte mennesker. Det var mer enn nok til å glemme alle de sabotasje og kaos Brorskapet og Jernbanen ville ha meg til å føre, og registrer deg.,
Den beste delen om dette er satt opp, er at å bli eller ikke bli med Instituttet er ikke en binær avgjørelse. Du får massevis av sjanser til å snu ditt valg og forråde Institutt for Brorskap eller Jernbane i stedet, selv om du forplikte seg til dem i utgangspunktet. Men jeg har gjort mitt valg, og jeg stikker til den. Først senere fikk jeg innser hvor vanskelig det ville bli.
Ved første, de ga meg ganske enkelt oppdrag. Gjenvinne et falskt Synth (de Jernbanen var alltid prøver å fri). Få en del for en fusjon reaktoren som ville generere all makt Institutt nødvendig., Det var alt vel og bra.
Men så, mine allianser som begynte å bli et problem. Under et oppdrag kalt «Slaget ved Bunker Hill» jeg gikk gjennom en skuddveksling mellom Institutt, Brorskapet, og Jernbanen, alle tre av dem skyter på hverandre, men ingen av dem var sikter på meg, fordi jeg hadde ikke offisielt valgt en side og var ment å være en alliert for alle av dem. Det var surrealistisk å bare gå mellom lasere som blod og død var alle rundt meg, men etter at det ble klart at jeg kunne forbli nøytralt ikke mer.
Min sønn fortalte meg to ting etter det., Den første var at han var døende, og ville ha meg til å erstatte ham til å lede Institutt. Det andre var at det var tid for å avsløre Institutt for verden, og forklare alt det gode vi prøvde å gjøre for menneskeheten.
At alle hørtes bra for meg (annet enn det faktum min sønn var døende), og jeg fortalte ham at jeg vil være en ære å lede og være en å avsløre Institutt for publikum.
Men det var noen problemer. For å komme dit, måtte jeg erklærer krig mot Brorskapet, som var fast bestemt på å knuse Instituttet på alle kostnader, uansett hva vi har lovet., Den andre var Jernbanen, som måtte elimineres eller annet de vil holde stjele våre Synther og forstyrre våre planer.
jeg har prøvd alle tenkelige måte å overbevise min sønn at det måtte være et annet svar annet enn deres tilintetgjørelse. At vi alle kunne leve sammen i relativ fred. Men han var fast. Våre fiender måtte dø eller alt vi prøvde å gjøre ville være meningsløst, og alle under overflaten ville bli slaktet.
Min første ordre var å drepe Desmonda, leder av Jernbanen., Da jeg kom dit, hun og hennes mannskap tok imot meg som en gammel venn, som jeg vil kjøre mer enn et par oppdrag for dem, og de betraktet meg en alliert. De hadde selv la meg velge min egen kule kodenavn («Fixer»). Jeg snakket med henne, og hun sa at selv om hun visste at jeg hadde vært i og utenfor Instituttet, og jobbet også med Brorskapet, at hun håpet at min lojalitet fortsatt lå med dem. Hun virket glad var jeg tilbake, og ga meg en ny oppgave. Jeg hadde fortsatt en sjanse til innløsning. Jeg kan fortsatt komme tilbake til mitt gamle lag. Jeg måtte bare si ja.
jeg sto der i et minutt. To minutter. Fem minutter.,
jeg trakk min .44 Magnum og skutt i hennes baksiden av hodet.
Det ble kaos etter at. Jeg prøvde å flykte, og tenkte jeg kunne spare livet til alle andre det hvis jeg bare løp fort nok. Men nei, oppdrag parametere endres. Etter Desmonda var død, jeg skulle til å drepe alle Jernbanen ledelse.
jeg stoppet, snudde seg, og gikk inn igjen.
jeg drepte Tinker Tom, fyren som først knekket koden som la meg teleport til Instituttet i første omgang.
jeg drepte Herlighet, en frigjort Synth som virket som et bevis på at AIs hadde gnist av liv i dem.,
jeg drepte Diakon, fyren som vouched for meg, og ønsket å være min reisefelle.
jeg drepte dem alle.
Far var fornøyd.
Etter at jeg hadde for å fullt ut omfavner min rolle som the Commonwealth ‘ s største monster. Jeg fikk det endelige slaget jeg syntes spillet var bygningen mot, men i stedet for å storme Institutt med støtte fra Brorskapet, ble jeg ledet en hær av Terminator-som Synther, invaderende flyplassen, der Brorskapet ‘ s giant flyet var satt.
Dette var mitt hjem base gang., Da jeg flyttet gjennom det nivået, men jeg var ikke bare å drepe Riddere og dei Skriftlærde. Noen av fiender var navngitt. Disse var folk jeg kjente. Folk som hadde faste min makt rustning eller lappet opp mine sår. I slutten, som min Synther var hacking en gigantisk Brorskap mech for å slå den på sin egen luftskip, Paladin Danse viste opp, Ridder som rekrutterte meg til Brorskapet i første omgang, og jeg ville kjøre sikkert et dusin oppdrag for ham siden.
jeg lurer på hva han tenkte på der jeg gikk etter at jeg teleportert., Kanskje han tenkte at Instituttet bare fanget eller drept meg, og jeg har aldri gjort det ut, og det er derfor jeg aldri rapportert tilbake i.
jeg sniped ham fra en høy plattform som han ble mobbet av Synther. Jeg liker å tenke at han aldri visste om mitt svik. Minutter senere, luftskip hans falt til jorden, brenning med raseri i selve helvete.
det var det, da. Det var snakk om ombygging, og jeg hadde til å reflektere over hva jeg hadde gjort.
jeg fortsatt ønsket et bedre liv for folk i Ødemarken. Jeg var ikke prøver å være skurk. Jeg ønsket alle de drap til å bety noe., Instituttet ønsket å sakte begynne å bringe alle underground, behandling av deres sykdommer og skader med tech lysår foran det som er på overflaten. Synther kunne hjelpe oss med å utvide og bygge om. Instituttet kan ly menneskeheten i relativ komfort som verdens helbredet seg på overflaten.
til Tross for hva den forferdelige ting min Far, min sønn, fikk meg til å gjøre, jeg er overbevist om at det var nok rett i slutten. Livet i Instituttet er bedre enn noe opp på overflaten, og de virkelig prøver å innovere for å sikre menneskeheten trives gang., Så igjen, det er nok det som Jernbanen og Brorskapet tanken også.
jeg ikke egentlig vet hvor forskjellig slutten av spillet har blitt spilt ut hadde jeg valgt en annen side. Jeg tror ikke det ville ha blitt mye bedre, for å være ærlig. Brorskapet og Jernbane både sannsynligvis ville ha hatt meg med storm Institutt og slakte alt og alle inne, muligens min egen sønn inkludert. Og jeg gjetter at de ville ha slått på hverandre så godt. Det er fullt mulig at jeg ville føle seg like skyldig nå hadde jeg gått en annen vei fordi det er ingen fred lenger., Bare krig. Og krigen som aldri endrer seg.
Opplever slutten av Fallout 4 er en av de mest dyptgripende spillopplevelser jeg kan huske. Jeg har drept hundrevis av tusenvis av fiender over hundre forskjellige spill, men dette er en av de eneste gangene jeg har virkelig følt seg som en morder. Og likevel, jeg begrunner det til meg selv nå, at slutten garantert betyr, og at det sannsynligvis ville ha endt i blodbad uansett hvor min lojalitet lå.
For det meste av spillet, Fallout 4 ‘ s historie er relativt kjedelig, bare krydret opp i anledning av interessant side-oppdrag., Men når invasjonen av Instituttet viste seg å være noe helt annet? Spillet skifter gir og blir så mye mer enn jeg trodde det ville være.
jeg har massevis av problemer med Fallout 4, de fleste av dem gameplay og spillet motor i slekt, men dette er noe den fikk helt rett. Jeg vil vurdere mine handlinger på slutten av dette spillet i årene som kommer, og jeg er overrasket over at Fallout 4 er best hemmelig endte opp med å bli en samlende og engasjerende, sjel-knusing historie.
Følg meg på Twitter, på Facebook, og på Tumblr., Plukke opp en kopi av min første sci-fi roman, Den Siste Exodus, som nå er på papir og på nett.
Hva bør Skjebne gjøre med sine $500 budsjett? Se nedenfor: