Det finnes også alternative regler: Hvordan spille Salvo?

Komponenter

  • 2-spill enheter
  • 10 plast skip
  • 4 løpere av hvite plugger
  • 2 løpere i røde plugger
  • etikettark

– Oppsett

Du og din motstander sitter overfor hverandre, og neighter kan se de andre hav-rutenett.

Plassere din flåte av 5 skip på havet rutenett.,

Regler for plassering av skip:

  • Sted hvert skip i alle horisontal eller vertikal stilling, men ikke diagonalt.
  • ikke plass på et skip, slik at deler av den overlapper bokstaver, tall, kanten av nettet eller et annet skip.
  • ikke endre plasseringen av alle skip når spillet har begynt.

Spill

som Bestemmer hvem som skal starte. Du og motstanderen din vil alternative svinger, ropte ett skudd per tur til å prøve å treffe hverandres skip.,

På din tur, plukke et mål hull og rope ut sin beliggenhet ved bokstaver og tall.

Når du ringer et skudd, motstanderen må fortelle dere om bildet er en hit eller en glipp.

  1. Det er en hit

    Hvis du ringer ut et skudd sted som er okkupert av et skip på motstanderens ocean rutenett, skudd er en hit!

    motstanderen Din forteller deg hvilket skip du har truffet (cruiser, ubåt, battleship, etc..)..

    spill inn din hit ved å plassere en rød pinne på målet rutenett. Din motstander steder en rød plugg i den tilsvarende hull i skipet på sin ocean rutenett.,

  2. Det er en glipp

    Hvis du ringer ut et skudd plassering ikke er opptatt av et skip på motstanderens ocean rutenett, det er en glipp.

    spill inn din går glipp av ved å plassere en hvit pinne i den tilsvarende mål hull på målet rutenett, slik at du vil huske dette stedet og vil ikke kalle dette bildet igjen.

Synke et Skip

Når alle hullene i noen skipet er fylt med røde plugger, skipet vil synke. Eieren av at skipet må kunngjøre som skipet ble senket.,

Slutten av Spillet

Hvis du er den første spilleren til å synke motstanderens hele flåten av 5 skip, har du vunnet spillet.