En av de største utfordringene med å jobbe med store grupper av individer er behovet for å få folk som ikke kjenner hverandre, eller i det minste ikke kjenner hverandre godt – til å arbeide sammen er suksess. Stor gruppe icebreaker spill kan bygge lag, introdusere gruppe medlemmer, og gi en morsom måte å få alle opp, aktiv, og er klar for hva som kommer neste.

Team Building Isbrytere for Store Grupper

noen Ganger er den mest effektive måten å arbeide med en stor gruppe, er å dele dem inn i grupper., De to første store gruppen isbrytere for lagene ta opp til en halv time, mens den siste fungerer godt hvis tid er begrenset.

Den Største og Beste

En aktiv teambuilding trening, kan grupper på seks til åtte personer konkurrere ved handel vanlige ting med mål om å ende opp med den største og beste elementet.

  1. Start ved å sende ut små objekter som er lavt i verdi til hvert lag – binders fungere godt.
  2. målet med spillet er å handle og oppgradere for å få tak i den mest verdifulle element mulig.,
  3. Angi en tidsgrense for lagene til å vende tilbake; diskvalifisere lagene som kommer tilbake sent.
  4. laget med største og beste elementet vinner.

Trivia Baseball

Denne store gruppen icebreaker spillet bruker scoring baseball – enkeltrom, dobbeltrom, tremannsrom, og går hjem – basert på nivåer av vanskelighetsgrad. Del opp gruppe i grupper på seks til åtte personer. Gi hver person fire ark av papir og en penn eller blyant. Fortell hver person til å skrive følgende bokstaver, ett hver på toppen av ark: «S» for single, «D» for dobbeltrom, «T» for triple, og «T» for homeroom., Spillerne skrive interessant personlige fakta på hvert ark. Den enkleste fakta gå på «S» – ark med hver av de andre arkene å ha stadig mer vanskelig spørsmål, med det vanskeligste på «T» – ark. Samle inn arkene fra hvert lag, og dele dem inn i fire bunker – enkeltrom, dobbeltrom, tremannsrom, og går hjem.

Spill av Trivia Baseball på samme måte som vanlige baseball. Rommet, eller et område utendørs som er satt opp som en baseball diamant. Legg papir i hauger på hvert hjørne – singler på første, dobler på andre, tremannsrom på tredje, og home run i fjerde base., Det første laget som har noen til å ta en tur valgte å gå for en enkel, dobbel, trippel, eller homerun. Personen går deretter til den valgte base, tar et papir fra de andre lagene haug, leser en personlig faktum og antakelser som på det andre laget uttalelsen gjelder. Som person svarer på et enkelt «ja» eller «nei.»Hvis de antar er riktig, person forblir på basen, og spillet fortsetter med et annet team-medlem. Hvis du antar det er feil, den person som er ute. Når det første laget har tre outs, det andre laget tar sin tur., Du kan enten angi en tidsgrense for spill, eller spille til alle personlige fakta er brukt.

Gullfiskbolle

En morsom ord og minne spillet, denne store gruppen icebreaker tar ca tjuefem minutter. Skille stor gruppe i to like lag. Gi hver person tre biter av papir og en penn eller blyant, instruere dem til å skrive noen ord eller korte kjent setning på hver bit, brett den i to, og sette sine papirer inn en fisk bolle, kurv, eller annen beholder., Den spille oppstår i tre runder:

  • Runde 1 – Tabu

Det første laget som velger en person til å gå først, for å ta tak i et stykke papir fra beholderen og bare ved hjelp av ord og setninger som hint. De har ett minutt til å gjøre det. De kan ikke bruke bevegelser, «Høres ut som . . .»eller staving hint. Hvis personen gjettet ord, de fortsette med en annen slip av papir, med sitt team gjetter på så mange ord som de kan innen ett minutt. Hvis laget ditt er i stand til å gjette riktig, kan personen pass og dra en annen slip av papir., Men en person kan bare sende én gang i løpet av hans eller hennes ett minutt. Det andre laget tar en tur, å se hvor mange ord eller uttrykk de kan gjette seg til. Hvis du kjører ut av lappar, sette dem alle tilbake i beholderen for Runde 2.

  • Runde 2 – Passord

Spilles på samme måte som i den første runden, i denne runden, hint kan bare være ett ord. Etter at begge lagene bytter på, sette alle ord tilbake i beholderen for den tredje runden.,

  • Runde 3 – Charades

Igjen, den samme rekkefølge som er spilt i runde en og to, men denne gangen, hver person trenger for å handle og bruke bevegelser som hint for deres team er gjetninger. Når alle ord kjøre ut, tally alle punkter. Laget med flest poeng vinner spillet.

Baby, Baby

målet i denne isbryter for store grupper er for å nevne så mange sanger som mulig med ordet «baby» i tittelen eller tekster.

  1. Begynn med å dele den store gruppen inn i lag på fire eller fem personer.
  2. Passere ut penn og papir for hvert lag.,
  3. Tillat fem minutter for lagene til å skrive ned så mange sang titler og tekster med ordet «baby» i dem som de som de kan.
  4. Da har lagene bytter på å lese en tittel hver.
  5. Alle lagene med samme tittel eller tekst må krysse det av sin liste.
  6. Fortsett til du bare har ett lag originale titler venstre og vinner spillet.

Komme-til-Vet-Du Icebreaker Spill for Store Grupper

å Jobbe i team fungerer ofte som en metode for å lære navn på medlemmer av gruppen., Imidlertid, hvis du trenger en stor gruppe icebreaker spesielt for å lære navn, har vi følgende spillet.

Gruppe Sjonglere

En høy-energi spillet for store grupper, denne store gruppen icebreaker hjelper mennesker til å lære navn og fungerer godt med folk som ikke kjenner hverandre godt. Du må ha en stor, åpen plass som er tilgjengelig for gruppen for å danne en stor sirkel. Samle myke baller eller små utstoppede dyr.

  1. Spill begynner med å kaste en ball til noen i gruppen, og sa navnet sitt, så alle kan høre det.,
  2. denne personen kaster gjenstanden til noen andre, ropte hans eller hennes navn.
  3. Dette fortsetter helt til alle i gruppen har mottatt ballen en gang.
  4. Den siste personen kaster det til lederen.
  5. Praksis mønsteret et par ganger, med hver person kaster elementet og kaste det til en og samme person.
  6. Klikk, begynne å legge baller/objekt, en av gangen.
  7. Holde det gående til fem poster i omløp.

En morsom isbryter, dette spillet blir mer kaotisk hver gang lederen legger til et objekt.,

Adjektiv Navn Spillet

En rask isbryter for læring alles navn, dette er en av de mest populære og brukte store gruppen komme-til-vet-du-isbrytere.

  1. lederen har alle sitter i en sirkel, og instruerer deltakerne til å velge et adjektiv som beskriver dem som starter med den samme bokstaven som sitt første navn.
  2. ledende begynner med å si navnet sitt innledes med et adjektiv. For eksempel, Annie, som deltar i mange utendørs sport, kan du velge «Aktiv Annie.,»
  3. Den neste personen gjentar «Aktiv Annie», og legger til hans eller hennes eget navn innledes med et adjektiv.
  4. Dette fortsetter til alle medlemmer av gruppen har sagt alle navnene foregående deres og lagt til sine egne, og at du har kommet tilbake til den første personen.

Aktive Stor Gruppe Icebreaker Spill

noen Ganger stor gruppe isbrytere kan revitalisere deltakerne og få dem klar for et møte eller en annen aktivitet som krever konsentrasjon., Følgende spill kan variere i lengde og intensitet, men alle krever energi og lekenhet – en god måte å våkne alle sammen og få dem til å flytte.

Elefant King

Alle sitter i en sirkel, som er vendt mot hverandre. Fortelle en person at de kommer til å være Elefanten Kongen og klikk, flytt til høyre, tildele alle dyr som går fra toppen av næringskjeden til bunnen.,jeg>Chick – hender under armhulene og flagrende armer

  • Alligator – armene utstrakt foran, hendene mot hverandre og feste dem opp og ned som alligator kjefter
  • Bjørn – hold to hender, fingre, spre, som bærer klør
  • Lion – koble hendene over hodet i en sirkel, og gjøre en brølende ansiktet
  • Snake – bruk en arm for å gjøre en slithering slange bevegelse
  • Fisk – lås hendene og imitere en svømming bevegelse
  • Monkey – puff ut i kinnene og trekke aks ut av hodet
  • Orm – wiggle en krokete finger
  • målet er å bli Elefanten Kongen., For å gjøre dette, må du følge rytmen satt opp av Elephant og gjøre dine bevegelser på riktig måte. Elephant begynner ved å klappe et kne, klapping, og gjør sitt dyr gest, deretter gjentas med et klapp, klapp, og et annet dyr signalet. La oss si at Elefanten ikke Alligator signalet. Alligator klapper, klapper, gjør sine egne signal, så klapper, klapper, og gjør enda et dyr er signalet. Hvis en person enten bryter rytmen eller gjør en feil, blir de ormen, og alle trekk opp en stol. Angi en tidsgrense for spillet og den personen som er Elefanten når tiden er ute, vinner., Du kan legge til flere dyr og bevegelser hvis du har flere spillere, eller har to eller tre av hvert dyr.

    Sardiner

    En variant av gjemsel, målet er å finne den skjulte person, men så å stille sammen med dem og holde skjult fra de andre spillerne. Spille dette spillet i en stor innendørs område med grensene angitt.

    1. Be en frivillig til å skjule første og gi dem en viss tid for å skjule.
    2. Når tiden er ute, alle prøver å finne den skjulte person.,
    3. Men, når de finner dem, de stille delta i det skjulte person, og dette fortsetter helt til det skjulte gruppe ligner en boks med Sardiner.
    4. Den siste personen til å finne de skjulte taper runden og er den neste personen du vil skjule.

    Du kan variere dette spillet ved å spille i par.

    rett og Slett Moro Stor Gruppe Isbrytere

    Vi har inkludert følgende ice breaker spill for å gi moro for store grupper. To er «psykisk» og den siste er en rask, stor gruppe isbryter som kan brukes hvor som helst, eller enhver tid.

    Er Du Gal?,

    Med skuespill, gjette, improvisasjon, og dårskap, denne store gruppen icebreaker spillet har alt.

    1. En person spiller en lege og de andre i gruppen alle pasienter.
    2. legen forlater rommet og pasienter som kommer opp med en merkelig problem de har alle. For eksempel, kanskje de alle tror de er apekatt, er President Obama, eller i hæren.
    3. Når legen kommer tilbake, vil han eller hun stiller spørsmål av pasienter, én om gangen, og må stille en diagnose (gjette) om hva som er galt.,
    4. Hver av de pasienter som ikke kan snakke, men må handle ut «sykdom» – vibrasjons som en ape, saluting, eller å lage en tale.
    5. Når legen gjetninger sykdommen, den personen som ga den fjerneste anelse om endringer steder og blir lege.

    Bare En Løgner

    En psykologisk stor gruppe icebreaker spillet, deltakerne må stå eller sitte i en sirkel med øynene lukket og fortsatt helt stille.

    1. lederen for gruppen sier at de vil velge en person til en oppgave ved å trykke lett på skulderen.,
    2. ledende går rundt på utsiden av sirkelen, og deretter forteller gruppen for å åpne deres øyne og se deg rundt for å fastslå hvem som leder valgte.
    3. De er for å huske hvem de velger, men ikke fortell på dette punktet.
    4. leder gjentar øvelsen, men denne gangen forteller deltakerne til å telle til tre når du ser rundt, og pek deretter på den personen de mente lederen valgte første gang.
    5. Så, de gjøre det samme som de trodde var valgt andre gang.,
    6. lederen ber deltakerne til å fortelle hvorfor de valgte en person – var det ansiktsuttrykk, kroppsspråk osv.
    7. ledende deretter ber de som ble rørt første gang å løfte hendene.
    8. Deltakere oppdager ingen ble rørt første gang.
    9. Når du blir spurt om det er andre gang de oppdager at de ble alle berørt.

    Det var Bare En Løgner – lederen.

    Fikk Du!

    Denne stimulerende stor gruppe icebreaker får folk fokusert og klar for aktiviteter.

    1. Ha alle står i en sirkel, armene ut til siden.,
    2. venstre hånd håndflaten vender opp, og den høyre pekefingeren peker nedover og berører naboens utstrakte håndflate.
    3. lederen forklarer at når gruppen hører «Gå!»de er til å ta fingeren i venstre hånd, samtidig som du hindrer personen til høyre fra å ta tak i fingeren.
    4. Gjøre dette flere ganger.

    Icebreaker spill for store grupper er spesielt effektiv for møter, konferanser, retretter, og hvor deltakerne må samhandle og samarbeide. Prøv vår., Du vil finne morsomme og variasjonen du trenger å gjøre noen stor gruppe aktivitet morsom og minneverdig.

    Susan hovedfag i engelsk med en dobbel mindre i Humaniora og Virksomheten ved Arizona State University og tok en mastergrad i Pedagogisk-Administrasjonen fra Liberty University. Hun lærte karakterer fire til tolv i både offentlige og private skoler. Fag inkludert engelsk, USA og verdens historie og geografi, matematikk -, jord-og naturvitenskap, Bibelen, information technologies og kreativ skriving.,

    Susan har vært freelance skrive for over ti år, i løpet av den tiden hun har skrevet og redigert bøker, avisartikler, biografier, bokanmeldelser, retningslinjer, nabolaget beskrivelser for realtors, Power Point presentasjoner, før den begynner igjen, og mange andre prosjekter.

    Les hele bio