Nun, leider haben Sie es nicht mit Superman zu tun… Du hast es mit mir zu tun! — Power Girl src

Power Girl ist das Earth-Two Pendant von Supergirl und erster Cousin von Kal-L, dem Superman von Earth-Two. Power Girl nahm den Platz ihres Cousins in der Justice Society of America ein, nachdem er in den Halbruhestand gegangen war, um sich auf sein persönliches Leben zu konzentrieren., Ihr Überleben der Krise auf unendlichen Erden und die Anpassung an eine neue Welt verursachten ihr einige Verwirrung über ihre Wurzeln. Sie glaubte eine Zeit lang, dass sie von Arion abstamme, Herr von Atlantis, aber nach der unendlichen Krise lernte sie, dass ihr ursprüngliches Vermächtnis immer noch wahr war.

Geschichte

Reise von Krypton

Nach der Entdeckung, dass Krypton explodieren würde, startete Karas Vater Zor-L sie als Kleinkind zur Erde in einem Schiff zur gleichen Zeit, als Kal-Ls Schiff gestartet wurde. Karas Schiff unternahm jedoch eine viel längere Reise, was dazu führte, dass sie Jahrzehnte nach ihrer Cousine auf der Erde ankam.,

Kara Zor-L Reise um die Erde

im Gegensatz zu Kal-L ‚ s Schiff, die entworfen wurde, für schnelle Reisen, Kara s „Symbioship“ entwickelt, um halten Sie in stasis, während Ihrer Entwicklung durch die längere Reise. Darüber hinaus führte die künstliche Intelligenz des Schiffes ein Virtual-Reality-Programm durch, mit dem sie mit lebensechten Kopien ihrer Eltern und Kryptonianerkollegen interagieren konnte. Als sie auf der Erde landete, war Kara Anfang zwanzig eine erwachsene Frau.,

Debüt von Power Girl

Das Debüt von Power Girl mit Kal-L

Die Existenz von Power Girl wurde der Öffentlichkeit erst Jahre nach ihrer Ankunft auf der Erde offenbart-Zwei. Ihr Cousin Clark und seine Frau Lois boten ihr ein familiäres Umfeld, das ihren Übergang von der virtuellen Realität unterstützte, die sie während ihrer Reise zu realen Beziehungen erlebt hatte., Sie betrachtete ihren Cousin und seine Frau als ihren „Onkel“ und „Tante“, weil sie sie auf Erden großgezogen hatte-Zwei, obwohl sie durch Blut und Heirat Cousins waren. Lois Lane-Kent erklärte, dass sie sie als ihre Tochter betrachteten.

In ihrem ersten aufgezeichneten Fall unterstützte Kara die Mitglieder der Justice Society Flash und Wildcat dabei, einen künstlich induzierten Vulkan zu enthalten, der in Peking, China, ausgebrochen war. Sie schloss sich ihnen und anderen jungen Helden Robin und Star-Spangled Kid an, um zusammen mit aktiven Mitgliedern der Justice Society einen Supertrupp zu bilden, um Brain Wave und Per Degatons Plan für die Weltherrschaft zu besiegen., Später, Sie wurde Vollmitgliedschaft gewährt, als sie Supermans freien Platz auf dem Teamplan übernahm.

Nachdem Power Girl von der Symbiose mit künstlichen kryptonischen Lebenserfahrungen aufgewachsen war, hatte sie Probleme, sich in das Leben auf der Erde einzufügen, aber mit Hilfe des Reporters Andrew Vinson übernahm sie schließlich die geheime Identität der Computerprogrammiererin Karen Starr. Sie entwickelte ihr Wissen auf diesem Gebiet aus der Behandlung unter Wonder Woman ‚ s Purple Ray auf Paradise Island., Außerhalb der Justice Society, sie entwickelte eine enge Freundschaft mit Helena Wayne, die Tochter der Erde-Zwei Batman und Catwoman und war später Gründungsmitglied von Infinity, Inc.

Moderne Abenteuer

Nach den Ereignissen der ursprünglichen Krise wurde Karas Hintergrund komplett verändert. Da Earth-Two nicht mehr existierte, änderte sich Karas Herkunft und sie war jetzt die Enkelin des atlantischen Zauberers Arion und war bis heute Jahrtausende lang in suspendierter Animation eingefroren.

Auf der Suche nach ihrer Herkunft reiste Kara nach Skartaris., Während ihrer Reise traf sie Jennifer Morgan, die sie wie eine Schwester betrachtete. Schließlich riefen die Schicksale Kara zurück und behaupteten, die Oberfläche brauche sie. Mit gebrochenem Herzen verließ sie die Menschen, die sie wie ihr Volk betrachtet hatte.

Nach der Invasion trat Kara der Justice League Europe bei und wurde später von dem zweiten Grauen Mann schwer verletzt, der einen erheblichen Machtverlust erlitt. Trotzdem blieb sie im Laufe ihrer Geschichte ein wichtiges Mitglied des Teams, einschließlich der ersten Begegnung mit den Extremisten und dem Overmaster.,

In den letzten Tagen der JLE entdeckte Kara, dass sie mystisch schwanger war, ihr ungeborenes Kind, das sie magisch vor Schaden schützen konnte. Während Zero Hour wurde sie von einem Jungen befreit, der bald darauf schnell gealtert war und Tagundnachtgleiche wurde. Nachdem er Skarabäus bekämpft und besiegt hatte, verschwand Equinox.

Power Girl wurde als einer der ersten Feldagenten von Oracle rekrutiert. Ihre kurzlebige Partnerschaft endete nach einer katastrophalen Mission, die zu einem großen Verlust an Leben führte, mit einem Scheitern., Power Girl glaubte, dass schlechte Orakelaufträge für die Tragödie verantwortlich waren, und mochte Orakel infolgedessen nicht intensiv (obwohl sie bei Bedarf einige Male wieder mit ihr zusammengearbeitet hat.)

Als Black Canary von der JSA zurücktrat, empfahl sie Kara, ihren Platz einzunehmen und Power Girl Full Circle zurück in die Justice Society of America zu bringen.,

Unendliche Krise

Während der Ereignisse der unendlichen Krise zeigte der Psychopirat Kara mehrere Versionen ihres Ursprungs, um sie in den Wahnsinn zu treiben, enthüllte jedoch schließlich, dass sie nicht nur kryptonisch war, sondern auch eine Überlebende des gesamten Earth-Two-Universums.

Kal-L selbst kehrte in das Mainstream-Universum zurück, nachdem er die Mauern der Paradiesdimension, in der er, Lois Lane-Kent, Alexander Luthor Jr.und Superboy-Prime seit dem Ende der Krise auf unendlichen Erden gelebt hatten, abgebrochen hatte., Entsetzt über den sich schnell verschlechternden Zustand der heutigen Erde war es ihr Ziel, den Planeten nach der Krise durch eine neu erstellte Erde zu ersetzen-Zwei. Kal-L ‚ s erste Aufgabe bestand darin, Power Girl aufzuspüren und ihr die Ereignisse der ursprünglichen Krise zu erklären und die Behauptungen von Psycho Pirate über ihren irdischen Ursprung zu bestätigen. Karas Erinnerungen an ihr Earth-Two-Leben wurden ihr wiederhergestellt, als sie einer kranken Lois Lane-Kent wieder vorgestellt wurde.,

Die Wahrheit entdecken

Bald darauf stolperte Kara über eine Maschine, in der der Marsmensch gefangen gehalten wurde. Bevor sie ihn befreien konnte, wurde sie von Superboy-Prime angegriffen und neben J ‚onn J‘ onzz an der Maschine befestigt. Alex Luthor enthüllte dann seinen wahren Ehrgeiz, das Multiversum mit Vertretern verschiedener Erden wiederherzustellen, wobei Kara aufgrund ihrer Verbindung zu Earth-Two ausgewählt wurde.,

Kara wurde später von Wonder Girl und Kon-El befreit und schloss sich ihnen im Kampf gegen Superboy-Prime und Alexander Luthor, Jr.. Superboy-Prime floh Erde für Mogo, von den beiden Übermenschen verfolgt, die er kämpfte. Während des Kampfes wurde Kal-L tödlich verwundet und Power Girl kam pünktlich mit dem Green Lantern Corps auf Mogo an, um sich von ihrem sterbenden Cousin tränenreich zu verabschieden.

Ein Jahr später und darüber hinaus

Power Girl half bei der Reform der Justice Society of America, wo sie zur Vorsitzenden des Teams gewählt wurde., Sie führte das Team durch den Umgang mit dem Superman der Erde-22 und die Konfrontation zwischen der JSA und dem als Gog bekannten Superwesen. Während dieser Schlacht wurde Power Girl von Gog auf die parallele Erde geschickt, die als Earth-2 bekannt ist. Sie dachte, sie sei irgendwie in ihre Heimatrealität von Earth-Two zurückgekehrt und versuchte, sich dort mit den Gegenstücken ihrer längst toten (und historisch gelöschten) Freunde an das Leben anzupassen. Sie bemerkte jedoch einige große Unterschiede zu ihrer Realität, insbesondere in den Handlungen von Helena Wayne, die den Earth-2-Joker ermorden würde., Als das eigentliche Power Girl von Earth-2 zurückkehrte, wurde klar, dass dies nicht ihr Zuhause war, und sie kehrte zur Justice Society zurück.

Nach einer Meinungsverschiedenheit in den operativen Methoden spalteten sich Power Girl und die jüngeren Mitglieder der JSA in die Justice Society of America All-Stars auf. Zur gleichen Zeit widmete sie sich mehr Zeit ihrer alten R&D-Firma Starrware Labs in New York City. und freundete sich mit der jungen Superheldin Atlee alias Terra III an und wurde so etwas wie ein Mentor für sie., Während ihres Aufenthalts in New York verteidigte sie die Stadt vor Ultra-Humaniten, die versuchten, sein Gehirn in ihren Körper zu übertragen. Nach seiner Niederlage blieb Kara von größeren Konflikten verschont, bis Ultra-Humanite ‚ s Ex-Freundin Satanna versuchte, seine Niederlage zu rächen. Es gelang ihr fast, das Mädchen zu töten, aber Atlees Intervention rettete ihr das Leben.

Ultra-Humanite kehrte schließlich zurück, um Power Girl zu bekämpfen, diesmal nachdem Satanna sein Gehirn in Atlees Körper gesteckt hatte. Sie konnte Ultra-Humanite ausschalten, ohne den Körper ihrer Freundin ernsthaft zu verletzen, und dann Satanna aufspüren, um sie zu zwingen, den Schaden rückgängig zu machen., Als das scheiterte, nahm sie dann Atlee und Ultra-Humanite zu Strata. Atlees Gehirn kehrte zu ihrem Körper zurück, und das Gehirn von Ultra-Humaniten wurde in einen Klon gesteckt, der ihn gleichzeitig von seiner genetischen Krankheit heilte. Später bot Kara ihm einen Job an, aber er lehnte ab. Bevor er seine Erinnerungen löschte, enthüllte er, dass er immer noch böse war, und schwor Rache an Power Girl, bevor sein Gedächtnis gelöscht wurde.

Nach der schwärzesten Nacht kehrte Power Girl in den Dienst der Justice League zurück, um den auferstandenen Maxwell Lord zu jagen., Während in Moskau, Booster Gold endet die Zerstörung der Justice League International Embassy, stark verärgert Power Girl. Sie flog los, um die nächste Hauptrolle von Batman allein zu untersuchen, nur um OMACs zu begegnen. Sie kämpfte gegen sie, aber sie wurden geschlossen, nachdem Maxwell Lord ein Gerät aktiviert hatte, das seine Identität aus den Köpfen aller auf der Erde löschte. Als sie nach Hause zurückkehrte, stellte sie fest, dass ihre Finanzbeamtin und vertraute Freundin Donna Anderson das gesamte Geld ihres Unternehmens gestohlen hatte und Starrware in Konkurs ging., Die Bank und Karas rivalisierende Unternehmen nahmen systematisch alles von Starrware ‚ s Kreationen.

Sie begegnete dann einem mysteriösen Cyborg namens C. R. A. S. H, der programmiert war, New York City zu nivellieren. Sie schaffte es, den Cyborg zu stoppen, aber bevor sie ihn einschalten konnte, erschien Maxwell und rettete C. R. A. S. H. Es war auch während dieser Zeit, dass Nicholas Cho, ein Arbeitgeber von Starrware, herausfand Power Girl und Karen Starr waren eins in der gleichen und drohten, sie zu entlarven. Sie schafft es, ihn von etwas anderem zu überzeugen und überzeugt ihn, als ihren Partner zu dienen., Power Girl ging dann zu Batman, um sowohl Maxwell Lord als auch Donna zu untersuchen, die von ihrer Firma gestohlen wurden. Aufgrund von Maxwells Kräften vergaßen sie ihn jedoch noch einmal. Als sie sich darauf konzentrierten, Donna zu finden, erfuhren sie, dass sie an einer scheinbaren Überdosis Drogen starb. Ohne die Fakten zu kaufen, verfolgte Kara eine mögliche Spur in die Antarktis. Bei ihrer Ankunft kämpfte sie gegen Divine, einen Klon von ihr, der von Maxwell Lord und Dr. Sivana geschaffen wurde. Als Power Girl kurz vor dem Sieg stand, erschien Maxwell, betäubte sie und nahm sie weg. Nach der Begegnung erinnerte sich Kara daran, wer Maxwell Lord war.,

Power Girl versuchte, die JSA und Batman von Lord und der Bedrohung zu überzeugen, die er darstellte. Während des Treffens lässt ein anderes Gedankenwischen sie ihn jedoch noch einmal vergessen. Power Girl geht dann zu Professor Ivos neuem Labor in Vietnam, wo er wiederbelebt wird, Project Cadmus. Bevor sie es abschalten konnte, hielt Maxwell sie auf und nutzte seine Kräfte, um sie zu zwingen, die Justice League International zu töten. Die JLI schaffte es, sie aus Maxwells Kontrolle zu reißen und beschließt, sich ihnen anzuschließen, um ihn aufzuhalten. Sie geht dann, um die Leiche von Ted Kord auszugraben, um zu beweisen, dass er ermordet wurde., Als sie die Leiche nach Batman bringt, um sie zu untersuchen, lehnte er zunächst ab, aber nach einigen Gesprächen mit Batman (dem kürzlich zurückgekehrten Bruce Wayne) untersuchten die beiden die Leiche, um zu erfahren, dass Ted Kord tatsächlich von Lord getötet wurde. Power Girl schließt sich dann Batman und dem JLI an, um Maxwell Lord zu stoppen. Nachdem Lord besiegt wurde, konnte Kara ihre Firma wiederherstellen und sich darauf konzentrieren, ihre Kreationen zu verwenden, um der Öffentlichkeit zu helfen., In dem Wissen, dass dies bedeuten würde, dass Karen Starr ins Rampenlicht der Öffentlichkeit treten müsste, setzt sie einige Ratschläge, die sie von Superman erhalten hat, in die Tat um und beginnt, sich mehr Mühe zu geben, ihre geheime Identität zu verwalten.

Konvergenz

Dieser Abschnitt der Geschichte findet während der Konvergenz statt, einem massiven Crossover-Ereignis, bei dem Charaktere aus vergangenen Epochen und Realitäten erneut angezeigt werden., Die Bösewichte Brainiac und Telos pflückten sie aus ihrer eigenen Zeitleiste und speicherten sie zusammen, wodurch sie in die Realität der anderen übergingen. Seine genaue chronologische Platzierung und Kanonizität kann unklar sein.

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Nachdem die Vorkrisen-Erde-Zwei-Metropole von Brainiac und Telos eingenommen wurde, ist Power Girl in einer Kuppel gefangen und verliert ihre Kräfte. Unglücklicherweise für sie, Sie flog, als die Kuppel hochging und sie wurde stark vernarbt, nachdem sie durch ein Oberlicht gefallen war. Sie ist gezwungen, als Mensch zu leben und hat Schwierigkeiten, sich anzupassen., Nachdem die Kuppel untergegangen ist und sie ihre Kräfte wiedererlangt hat, kämpft sie gegen Red Son Wonder Woman, bevor sie von ihrem Superman gestoppt wird. Die Streitkräfte vereinbaren einen Waffenstillstand. Sie hilft Wonder Woman und Superman, Lex und Stalin zu besiegen.

Kräfte und Fähigkeiten

Kräfte

  • Kryptonische Physiologie: Unter den Auswirkungen einer „gelben“ Sonne besitzt Power Girl die gleichen potentiellen Kräfte wie ein durchschnittlicher Kryptonier., Dazu gehören:
    • Solarenergieabsorption: Unter optimalen Bedingungen ist dies die Hauptquelle für die Superkräfte von Power Girl, da sie von der Sonneneinstrahlung eines gelben Sonnensternsystems abhängig sind. Ihr biologisches Make-up umfasst eine Reihe von Organen, denen beim Menschen Analoga fehlen und deren Funktionen unbekannt sind. Es wird angenommen, dass zwischen einer oder mehreren dieser und ihrer biozellulären Matrix „gelbe“ Sonnenenergie zur späteren Verwendung gespeichert wird. Dies ermöglicht es, dass die Verwendung dieser Kräfte verblasst, wenn keine gelbe Sonnenstrahlung verfügbar ist, anstatt sofort zu versagen.,
    • Heat Vision: Power Girl kann als bewusste Handlung Strahlen intensiver Hitze auf ein Ziel abfeuern, indem es es betrachtet. Sie kann die Hitze und den betroffenen Bereich variieren.
    • Super-Hearing: Das Gehör von Power Girl ist empfindlich genug, um jeden Ton bei jeder Lautstärke oder Tonhöhe zu hören. Mit Geschick und Konzentration kann sie Umgebungsgeräusche blockieren, um sich auf eine bestimmte Quelle oder Frequenz zu konzentrieren.
    • Enhanced Vision: Power Girl ‚ s Vision verarbeitet das gesamte elektromagnetische Spektrum und ermöglicht eine umfassende Kontrolle über selektive Wahrnehmung und Fokus.,
      Diese regenschirm fähigkeit umfasst die folgenden:
      • Elektromagnetische Spektrum Vision: Power Mädchen können sehen gut in die meisten der elektromagnetische spektrum. Sie kann Radio-und Fernsehsignale sowie alle anderen Rundfunk-oder Sendefrequenzen sehen und identifizieren. Mit dieser Fähigkeit kann sie eine Erkennung durch Radar-oder Satellitenüberwachungsmethoden vermeiden. Dies ermöglicht es ihr auch, die Aura zu sehen, die durch Lebewesen erzeugt wird.
      • Teleskopisches Sehen: Dies ist die Fähigkeit, etwas aus großer Entfernung zu sehen, ohne die Gesetze der Physik zu verletzen., Obwohl begrenzt, ist das genaue Ausmaß der Fähigkeit unbestimmt. In der Funktion ähnelt es dem Zoomobjektiv einer Kamera.
      • Röntgensicht: Dies ist die Fähigkeit, durch jedes Volumen der Materie außer Blei zu sehen. Power Girls können Dinge hinter einem soliden, undurchsichtigen Objekt sehen, als wäre es nicht da. Sie kann diese Fähigkeit fokussieren, Schichten eines Objekts“ zurückzuziehen“, so dass verstecktes Bild oder Innenleben beobachtet werden kann. Die genaue Art der wahrgenommenen Energie—wie Röntgenstrahlen, kosmische Strahlen oder eine andere für normale Menschen unsichtbare Energie—ist unklar., Diese Fähigkeit nimmt eine Umgebungsenergiequelle wahr, beinhaltet jedoch nicht, dass das Auge einen konzentrierten, möglicherweise toxischen Strahl projiziert, der von Objekten reflektiert werden soll.
      • Mikroskopisches Sehen: Dies ist die Fähigkeit, extrem kleine Objekte und Bilder bis zur atomaren Ebene zu sehen.
      • Infrarot Vision: Power Mädchen können sehen mit besser schärfe in dunkelheit, und zu einem gewissen grad in völliger dunkelheit.
    • Flug: Power Girl ist in der Lage, Gravitonpartikel zu manipulieren, um den Kräften der Schwerkraft zu trotzen und Flug zu erreichen. Dies reicht vom Schweben bis zur Bewegung in jeder Haltung, in jede Richtung.,
    • Unverwundbarkeit: Aufgrund der Wechselwirkung ihrer dichten Molekülstruktur und ihrer aufgeladenen bioelektrischen Aura ist Power Girl für extreme Energiekräfte nahezu unverwundbar. Darüber hinaus erweitert sie diesen Schutz vor Toxinen und Krankheiten.
    • Übermenschliche Ausdauer: Power Girl ist in der Lage, auf unbestimmte Zeit kontinuierliche anstrengende körperliche Aktivität aufrechtzuerhalten. Dies basiert darauf, dass ihr Körper gelbe Sonnenstrahlung direkt in Energie umwandelt, aber durch physiologische und psychologische Bedürfnisse zum Essen, Trinken und Schlafen begrenzt ist.,
    • Übermenschliche Stärke: Die Kraft des Mädchens wird durch gelbe Sonnenstrahlung verstärkt, die mit der größeren als menschlichen Dichte, Belastbarkeit und biologischen Effizienz ihrer Muskulatur interagiert. Ihre Stärke ist mehr ein Akt bewussten Willens auf Energiefeldern als tatsächliche körperliche Stärke. Es ist dieser Akt des bewussten Willens, der es ihr ermöglicht, körperliche Leistungen zu vollbringen, die über die bloße Kraftanwendung hinausgehen, wie das Bewegen eines Berggipfels, ohne dass der Felsen unter seiner eigenen Masse zerbröckelt.
    • Übermenschliche Geschwindigkeit: Power Girl kann sich mit unglaublicher Geschwindigkeit durch reine Willenskraft bewegen., Dies erstreckt sich auf ihre Wahrnehmungen und ermöglicht Kunststücke wie das Fangen von Kugeln im mittleren Flug sowie das Abdecken großer Entfernungen in kurzer oder gar keiner Zeit.
      Dies verleiht auch:
      • Übermenschliche Beweglichkeit
      • Übermenschliche Reflexe
    • Super-Atem: Power Girl ist in der Lage, Hurrikan-Winde zu erzeugen, indem sie Luft aus ihren Lungen ausatmet. Sie kann die Luft kühlen, während sie ihre Lungen verlässt, um Ziele einzufrieren. Sie kann auch den Prozess umkehren, um große Mengen Luft oder Dampf in ihre Lungen zu ziehen.,
    • Langlebigkeit: Power Girl kann länger leben als normale Menschen und bleibt in ihrer Blüte, solange sie der „gelben“ Sonne ausgesetzt war.

Fähigkeiten

  • Nahkampf (Fortgeschritten): Kara hat mit mehreren bemerkenswerten Lehrern trainiert, darunter ihre Teamkollegin Wildcat, die ein weltbekannter Boxer und Hand-zu-Hand-Kämpfer ist. Sie wurde auch in Karate von Kampfkunstlehrer Mongo Krebs ausgebildet.,
    • Boxen
    • Karate
  • Genius-Level Intellect: Power Girl hat gezeigt, verbessert Erinnerungsvermögen, Intelligenz und rechnerische Fähigkeiten.
    • Business Management
    • Computerbetrieb: Einst waren die Computerfähigkeiten von Power Girl entscheidend, um Keystone City zu retten.

Schwächen

  • Kryptonische Physiologie: Unter den Auswirkungen einer „gelben“ Sonne besitzt Power Girl die gleichen potenziellen Schwächen wie ein durchschnittlicher Kryptonier., Dazu gehören:
    • Anfälligkeit für Kryptonit
    • Verwundbarkeit für Magie

  • Verwundbarkeit für Psionik: Kara Zor-L ist genauso anfällig für psionische Angriffe wie ein normaler Mensch. Sie unterliegt psychischen Dominanzangriffen gegen sie. Diejenigen, deren mentale Kräfte ihren eigenen überlegen sind, konnten sie bewusstlos machen oder ihre natürlichen Denkprozesse im Kampf stören.
  • Verwundbarkeit gegenüber Rohstoffen: Power Girl war für kurze Zeit anfällig für unverarbeitete, natürliche Materialien wie Äste und Felsen.,
  • Leistungsbegrenzung: Karas Röntgenblick kann keine blei-oder Blei-ausgekleideten Wände oder Objekte mit dichter Struktur durchdringen. Bestimmte Energien können auch verwendet werden, um sie daran zu hindern, sie visuell zu analysieren.
  • Machtinstabilität: Ursprünglich funktionierte Power Girl als Erde-Zwei-Kryptonier nicht auf Solarenergie, aber ihr eigener Körper erzeugte seine eigenen Energien., Aufgrund der jüngsten Ereignisse arbeitet Kara jedoch auf ähnliche Weise wie die Kryptonianer des New Earth Universe, wobei sie Sonnenenergie benötigt, um mit maximaler Kapazität zu funktionieren, oder ihre Kräfte verblassen auf stark reduziertes Niveau, Einige verschwinden vollständig, wenn ihre Solarreserven leer sind. Wie die Kräfte von Power Girl unter Sonnen funktionieren, die nicht rot oder gelb gefärbt sind, ist unbekannt.

Hinweise

  • Karas bekannte Superkräfte scheinen eher auf gelber Sonnenstrahlung als auf ihrer eigenen intern erzeugten Bioenergie zu basieren., Wie von Psycho-Pirate (Roger Hayden) enthüllt und in 52 #36 wiederholt, ist Kara das extradimensionale Gegenstück von Supergirl, das aus der Erde stammt-Zwei Dimension, die während der Krise auf unendlichen Erden zerstört und aus der Existenz gelöscht wurde. Zuvor galt sie als atlantisches Wesen vor tausend Jahren, Enkelin von Arion. Beweise für letzteres: Power Girl Vol 1 und Time Masters Vol 1 7 (wo Rip Hunter Arion besucht und ein Kind Kara sieht)
  • Karas Kräfte sind auch NICHT von Kryptonit der neuen Erddimension betroffen, wie in Superman #670 gezeigt., In Vorkrisenzeiten arbeitete Kryptonit aus einer Dimension an einem Kryptonian aus einer anderen Dimension, wie gezeigt, als Ultraman von der Erde-Drei gegen Kal-L und die Erde-einen Superman kämpften. Dies ist jedoch nicht mehr der Fall. Kryptonit aus verschiedenen Dimensionen beeinflusst Kryptonier aus einem anderen Universum nicht. Ab Infinite Crisis #7 wurde positiv gezeigt, dass der in der Mainstream-DCU verfügbare Kryptonit Kryptonier aus anderen Universen wie dem now Dead Kal-L oder Superboy-Prime nicht beeinflusst.,
  • Die Kräfte und Schwächen von Power Girl hatten so stark schwankt, dass es 2002 zu einem Wendepunkt in den Comics wurde.
  • Es wird in keiner veröffentlichten Geschichte erklärt, wie Kara den universellen Reset aller Wesen im neu formatierten Universum am Ende der Krise auf unendlichen Erden überlebte, die alle anderen Wesen und ihre parallelen höheren Dimensionen betraf, wie die Olympischen Götter und Herr Mxyzptlk, die trotz ihrer nahezu unendlichen Machtniveaus vom Reset betroffen waren. Es wird von Psycho spekuliert, dass sie verschont wurde, weil etwas, an das sie gebunden war-möglicherweise ihr Cousin -, überlebte.,
  • Obwohl sie einst von den Herren der Ordnung und den Herren des Chaos als „Dienerin der Ordnung“ angesehen wurde, wurde die Rolle ihr aufgezwungen, eine Tatsache, die Pythia bemerkte.

Trivia

  • Power Girl hat gegangen durch viele menschliche Namen, von denen einige umfassen: Karen Starr, Karen Steele, Kara Scott, Kara Batson, und Karen Danvers.
  • Power Girl lebte früher in 18 Starfield Place, Brooklyn.
  • Der ursprüngliche Ursprung von Power Girl nach der Krise erinnerte an die Ursprünge von Mon-El und Halk Kar vor der Krise, an Amnesie zu leiden und mit einem Verwandten von Superman verwechselt zu werden.,ctor Licht • Doppel-Down • Herzogin • El Diablo • Elektrokutor • Eliza • Zauberin • Enforcer • Firehawk • Flex • Allgemeinen • Gentleman Ghost • Gyp • Harley Quinn • Havanna • beispielsweise Hawkman • Hugh Evans • Eiszapfen • Jeb Stuart • Javelin • Jess Bright • Jewelee • Joker ‚ s Tochter • Wacholder • Kaliber • Karin Grace • Karma • Killer Croc • Killer Frost • Killer-Hai • King Shark • Klarion • Knockout • Lady Liberty • Larvanaut • Lawless • Lawman • Katastrophe • Major-Sieg • Manchester Schwarz • Blutmond • Marauder • Maser • Merlyn • Metamorpheus • Mindboggler • Mirror Master • Modem • Mongul • Herr, 104 • Multi-Man • Multiplex • Nemesis • Nickel • Nachtschatten • Oracle • Outlaw • Parasit • Pathfinder • Pinguin • Überzeugungskraft • Plasmus • Plastique • Poison Ivy • Power Girl • Psi • Punch • Putty • Quarzit • Rag Doll • Ravan • Reactron • Rick Flag • Sam Makoa • Scream Queen • Sgt.,sel • White Dragon • Wildcat • Windfall • Schriftsteller • Yasemin Soze
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