Riverbero descrive il modello di echi e riflessioni che si verificano quando si sente un suono in uno spazio interno, ad esempio, in una sala da concerto.

Figura 1 – Un tipico riverbero a pedale unità di misura utilizzata da una chitarra

Una unità di riverbero può essere utilizzato per creare:

  1. Spazio
  2. Un senso di ampiezza stereo
  3. Una parte anteriore a quella posteriore prospettiva.,

Un processore di riverbero aggiunge un suono riverberante artificiale per una vasta gamma di ambienti acustici pre-scelti. Preset comuni trovati su un’unità di riverbero includono camera, sala e cattedrale.

L’aggiunta di riverbero tende a spingere un suono sul retro di un mix, facendolo sembrare più distante e dietro altri strumenti. Molti ingegneri usano riverbero per fare un suono più grande e lusher.

Molte registrazioni utilizzano un tocco di riverbero su voci e altri strumenti per aggiungere eccitazione.

Controlli di riverbero comuni

  • Algoritmi-Il controllo dell’algoritmo determina gli algoritmi di riverbero preimpostati e.,g. Corridoio, stanza, concerto ecc.
  • Dimensioni-Il controllo delle dimensioni regola le dimensioni della stanza artificiale dando una diversa caratteristica tonale.
  • Decay-Il controllo decay determina la durata del riverbero. I decadimenti più brevi danno l’impressione di una maggiore assorbenza acustica dove i decadimenti più lunghi hanno l’effetto opposto.
  • Umido – Il controllo umido determina se il contenuto di frequenza più alto è inumidito. Smorzare le alte frequenze può aiutare a liberare la stanza mix e promuovere un suono più caldo.,
  • Dry / Wet-Il controllo dry/wet regola il bilanciamento tra il segnale audio non elaborato (dry) e l’effetto delay (wet).

Riverbero Tips

Riverbero viene utilizzato per aggiungere spazio sonoro a uno strumento o suono. I seguenti suggerimenti forniscono un buon punto di partenza per iniziare a sperimentare con riverbero:

  • Brevi riverberi con un decadimento inferiore a 500 millisecondi aiutano ingrassare uno strumento. Riverberi lunghi con un decadimento di oltre 500 millisecondi faranno fluttuare uno strumento e spingeranno il suono indietro dall’ascoltatore., Fai attenzione a non usare troppo il riverbero in quanto può rendere un suono fangoso e troppo distante
  • Il riverbero può macchiare il posizionamento stereo di uno strumento nel mix. Per mantenere una posizione stereo specifica di un suono, utilizzare un riverbero mono stroncato nella stessa posizione del segnale secco (non elaborato)
  • Un riverbero decaduto luminoso e medio può rendere eccellente il suono delle voci, aiutandole a stare bene con il resto del mix. Attenzione a non aggiungere troppo, come il suono diventerà sibilante e perso nel mix
  • L’aggiunta di EQ al segnale di riverbero può aiutare a creare qualche stratificazione sonora cioè, ogni strumento ha il proprio ambiente.,un suono, aggiungere più contenuti di alta frequenza
  • Per aiutare un suono si fondono in un mix, rimuovere le alte frequenze
  • Se uno strumento suona fangoso, la rimozione di alcuni a basso contenuto di frequenza
  • Se lo spazio è vuoto, aggiungi a basso contenuto di frequenza per aiutare a riempire lo spazio
  • Per lungo decade è meglio utilizzare più luminoso riverberi
  • Per brevi decade è meglio utilizzare più spenti riverberi
  • Uso a lungo decaduto riverberi su un paio di elementi in traccia per aiutare a legare insieme il suono
  • Provare e il tempo come unità di riverbero per il tempo della traccia per rendere più distinti., Per esempio, su un rullante ha colpito il decadimento diminuisce poco prima del colpo successivo
  • Una ridotta quantità di riverbero su un suono può dare un senso di aria
  • Breve quantità di riverbero può dare un aggressivo, più grasso suono di un rullante
  • alcuni Esempi

    Clap senza riverbero

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    Clap con riverbero

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