SEZIONE 2 — DEFINIZIONI

Articolo 1 Touchdown

Un touchdown è stato segnato quando la palla è in possesso di un giocatore in Area di Meta avversaria, o quando la palla è in possesso del giocatore attraversa o tocca il piano della Linea di Meta avversaria. Se la palla successivamente essere armeggiato, o il giocatore in possesso costretto di nuovo nel campo di gioco, il touchdown deve segnare.,

Dopo un touchdown, la squadra ha segnato contro il kickoff di maggio dalla propria linea di 35 yard o richiede alla squadra di punteggio di kickoff dalla sua linea di 35 yard (squadra di punteggio).

Articolo 2 — Field Goal

Un field goal è segnato da un drop kick o da un place kick (tranne che su un kickoff) quando la palla, dopo essere stata calciata e senza toccare nuovamente il terreno, supera la traversa e tra i pali della porta (o i pali prodotti) della porta avversaria.

La palla deve essere morto immediatamente quando attraversa la traversa.,

Dopo un field goal, la squadra ha segnato contro may scrimmage o kickoff dalla propria linea di 35 yard o richiede alla squadra di punteggio di kickoff dalla sua linea di 35 yard.

Una squadra che segna un field goal su un gioco iniziato dopo l’avvertimento di 3 minuti nel quarto quarto darà il via dalla propria linea di 35 yard.

AR: Squadra A tenta un field goal. Dopo che la palla viene calciata e prima di attraversare la linea di scrimmage, tocca o viene toccato da un giocatore di entrambe le squadre e poi procede attraverso i montanti e sopra la traversa in volo. SENTENZA-Field Goal.,

AR: Squadra A tenta un field goal. Dopo che la palla ha attraversato la linea di scrimmage, tocca o viene toccata da un giocatore della squadra B prima che proceda attraverso i montanti e sopra la traversa in volo. SENTENZA-Field Goal.,

Articolo 3 — Sicurezza Touch

Una sicurezza touch è segnata quando il pallone diventa morto in possesso di una squadra nella propria Area di Meta, o tocca o supera la Dead Line o Collaterale di un Obiettivo come risultato della palla anche se sono stati fatti, preso a calci, fumble o diversamente indicato dal Campo di Gioco in Area di Meta dalla squadra che ha segnato contro, o come diretta conseguenza di una punizione dalla bagarre che sono stati bloccati nel Campo di Gioco o Area di Meta.,

Dopo un tocco di sicurezza, le opzioni per la squadra che segna sono:

  1. Scrimmage alla propria linea di 35 yard,
  2. kickoff dalla propria linea di 35 yard o,
  3. Accettare un kickoff dalla linea di 25 yard della squadra che ha concesso il tocco di sicurezza.

Se nell’atto di concedere un tocco di sicurezza, una squadra deliberatamente, a giudizio del funzionario, commette un’infrazione di detenzione, il punteggio deve contare e la penalità applicata nel punto in cui la palla viene messa in gioco.,

Quando un gioco ruvido o un fallo di rugosità non necessario è commesso su un gioco durante il quale un tocco di sicurezza è segnato dalla squadra non offesa, il punteggio deve essere consentito e la penalità valutata dal punto in cui la palla viene messa in gioco.,

Articolo 4 — Punto Singolo O Rouge

Se il pallone è calciato in Area di porta da un avversario, un rouge è segnato:

  1. quando il pallone diventa morto in possesso di una squadra nella propria Area di Meta o,
  2. quando la palla tocca o supera la Dead Line o Collaterale di un Obiettivo, e tocca la terra, un giocatore o un oggetto al di là di queste linee.

AR: La Squadra A calcia contro la Squadra B. B1 tenta di prendere la palla sulla linea delle 3 yard della Squadra B, la armeggia e viene affrontata con la palla in possesso nell’area di porta della Squadra B., RULING-Rouge(palla ritenuta essere stata calciata in area di porta dalla Squadra A).

AR: Squadra A calci al Team B. B1 prende la palla nel campo di gioco mentre si muove verso la linea di porta propria e, a giudizio del funzionario, lo slancio porta B1 in Area di autogol. RULING-Rouge (possesso ritenuto acquisito in Area di porta).

Dopo un rouge, la squadra ha segnato contro deve poi mettere la palla in gioco da uno scrimmage come primo giù in qualsiasi punto tra i segni di hash sulla sua linea di 35 yard.,

Se il singolo punto è stato segnato come risultato di un tentativo di field goal non riuscito, la squadra ha segnato contro può scegliere di scrimmage la palla in qualsiasi punto tra i segni hash sulla propria linea di 35 yard o alla linea precedente di scrimmage.

NOTA: Ai fini del presente articolo, un drop kick o un place kick sono considerati, senza eccezioni, come un tentativo di field goal.,

NOTA: Se durante un calcio d’inizio, la palla calciata procede attraverso l’Area di porta e attraverso la Linea morta o Linea laterale in porta senza essere toccata, non ci sarà alcun punteggio e la palla sarà assegnata alla squadra ricevente in qualsiasi punto tra i segni di hash sulla propria linea di 25 yard.,

Articolo 5 — Convert

Una squadra che segna un touchdown può tentare di aggiungere al suo punteggio per mezzo di un gioco di scrimmage da qualsiasi punto o tra i segni di hash sulla linea delle 3 yard o sulla linea delle 25 yard, come segue:

  • 1 punto-Calciando un field goal su un gioco di scrimmage inizialmente scrimmaginato sulla linea delle 25 yard.
  • 2 punti – Segnando un touchdown per mezzo di una palla che trasporta o passa il gioco inizialmente scrimmaged dalla linea 3 yard o la linea 25 yard.,

Nota: il punto di scrimmage può essere regolato per le penalità di yardage applicate prima della conversione o come risultato di una penalità che si verifica durante la conversione.

Nota: Quando un convertito viene riprovato a causa di una penalità, una squadra che inizialmente ha scelto di tentare una conversione di 2 punti dalla linea di 3 yard non può cambiare la propria elezione per tentare ora una conversione di 1 punto sulla ri-prova. Devono continuare a tentare una conversione a 2 punti., Se il convertito è stato inizialmente scrimmaged dalla linea 25 yard, sulla ri-provare una squadra può tentare un field goal per segnare 1 punto o passare o eseguire la palla in porta per segnare 2 punti proprio come potrebbero avere sul tentativo originale dalla linea 25 yard.

La palla deve rimanere in gioco fino a quando un punteggio è fatto o il gioco è stato terminato.

Se il Team B acquisisce legalmente il possesso durante un tentativo di conversione non riuscito (es., intercettazione del passaggio in avanti, recupero della palla sciolta o recupero di un tentativo di field goal corto o largo), può segnare due punti avanzando la palla attraverso la linea di porta della Squadra A. Se il gioco termina con la Squadra B in possesso nella propria Area di porta o nel campo di gioco, non ci sarà punteggio.

Se il gioco termina con la Squadra A legalmente in possesso nell’Area di porta della Squadra B, la Squadra A riceve due punti se la palla è stata trasportata o passata attraverso la linea di scrimmage, ma nessun punto se la palla è stata calciata attraverso la linea di scrimmage.,

NOTA: Non ci sarà alcun tentativo di conversione sul touchdown vincente segnato in overtime o se la squadra di punteggio sceglie di non tentare un convertito dopo aver segnato il touchdown vincente sull’ultima partita del tempo regolamentare.

NOTA: le sanzioni che si verificano sui tentativi di conversione devono essere applicate secondo la regola 8, Sezione 5.