Ho passato la parte migliore delle ultime due settimane con Fallout 4, pettinando ogni centimetro della mia copia di recensione nel tentativo di scrivere un’analisi efficace del gioco. La mia recensione ufficiale è stata pubblicata la scorsa settimana poco prima del lancio, ma volevo discutere qualcosa di significativo di cui non potevo parlare lì. La fine di Fallout 4. O almeno, il mio finale.
Come ho detto nella mia recensione, il finale, e davvero l’intero ultimo terzo del gioco, ha davvero spazzato via tutte le mie aspettative., Proprio quando pensavo che la trama principale stesse per concludersi, il gioco è andato in una direzione completamente inaspettata, e sto ancora riprendendo da quello che è venuto dopo. Il gioco mi ha costretto a prendere decisioni che mi perseguiteranno per un bel po’, e in un’epoca in cui ogni gioco afferma di considerare la scelta del giocatore, non sono sicuro che molti l’abbiano fatto così come Fallout 4.
Se hai battuto trama principale del gioco, o non si preoccupano della segretezza che lo circonda, continuate a leggere. Ma se non l’hai fatto? Questo intero post sta per trasformarsi in uno spoiler gigante, quindi torna indietro ora.,
Dopo circa 30-35 ore, avevo vagato attraverso la terra desolata e mi sono stabilito con alcune fazioni, i Minutemen, i ri-costruttori e protettori del commonwealth, la Fratellanza d’Acciaio, cercando di portare ordine al caos, e la Ferrovia, combattenti per la libertà che aiutano i Synth apparentemente senzienti a fuggire in libertà, liberi dai legami dell’Istituto.
Avevo fatto missioni per tutti loro e ho imparato tutto su di loro, dalle loro basi ai loro singoli membri., Mi hanno dato rifornimenti, armi, munizioni e compagni che erano disposti a combattere al mio fianco in natura. Anche se non erano d’accordo tra loro spesso, c’era un ritornello comune: tutto il male e il male nel Commonwealth era colpa dell’Istituto.
Passi l’intero gioco senza sapere praticamente nulla dell’Istituto, solo che erano quelli che hanno assunto un mercenario per rapire tuo figlio (con la morte del tuo coniuge che è uno sfortunato effetto collaterale), e rilasciano robot arrabbiati sul paesaggio per fare i loro ordini.,
Alla fine, si impara che Synth entrare e uscire dall’Istituto utilizzando il teletrasporto. Nessuno l’ha mai trovato perché non c’è un’entrata reale. Ti appropri di questa tecnologia e, con l’aiuto della Fratellanza d’Acciaio, dei Minutemen o della Ferrovia, hai il compito di deformarti nella loro base per riavere tuo figlio, insieme a raccogliere informazioni e uccidere le cose. Scelsi la Fratellanza come miei principali alleati e costruii il teletrasporto nella loro base aeroportuale. Sono entrato e ho iniziato quella che pensavo sarebbe stata la missione finale del gioco.,
Ma era lontano da esso.
Mi aspettavo un livello piuttosto difficile che mi avrebbe fatto girare Synth e uccidere scienziati malvagi schiamazzanti mentre massacravo la mia strada verso il mio figlio perduto, che sapevo fosse ora germogliato in un bambino di dieci anni, dato che ero stato congelato di nuovo dopo che era stato preso dal mio vault. Ho pensato che forse alla fine avrei affrontato un dilemma morale sul fatto che avrei dovuto far saltare in aria il posto o salvare la sua tecnologia per il bene dell’umanità. Sai, quel tipo di” quale filmato finale avrò la scelta del “videogioco”.”
Quello che ho ottenuto invece è stato qualcosa di completamente inaspettato.,
L’Istituto mi ha accolto a braccia aperte, e presto ho scoperto perché. “Padre”, il loro anziano capo, mi si avvicinò quasi immediatamente. Mi ha dato la notizia che in realtà era Shaun, mio figlio, non il bambino di dieci anni che stavo inseguendo in campagna, che in realtà era solo un prototipo di Synth infantile basato sul suo DNA.
Shaun mi ha spiegato che mentre pensavo di essere stato ricongelato per altri dieci anni, in realtà era sessanta. Era cresciuto non sapendo altro che il comfort dell’Istituto e alla fine è salito nei ranghi per gestire il posto, decenni dopo.,
L’Istituto non era affatto quello che mi aspettavo. Pensavo che ci sarebbero state bobine di tesla scoppiettanti e tini di sostanze chimiche gorgoglianti con robot malvagi che inseguivano le sale.
Invece, il posto era incontaminato, un netto contrasto con il deserto maciullato sopra. Sembrava letteralmente come sarebbe stato l’anno 2200, se la guerra nucleare non avesse rovinato tutto. Gli scienziati erano amichevoli e desiderosi di mostrarmi in giro. I robot non stavano cercando di uccidermi e stavano per lo più spazzando i pavimenti.
“Questo è in realtà piuttosto fantastico”, ho pensato. “Perché devo far saltare in aria questo posto?,”
Non l’ho fatto, si è scoperto, e invece di essere una missione di battaglia finale, questa fase del gioco ha rivelato che L’Istituto era ancora un’altra fazione, una a cui potevo effettivamente unirmi.
L’intero fattore motivante per me durante tutto il gioco è stato quello di trovare mio figlio. Beh, l’ho trovato, e sembrava un bravo ragazzo che lavorava su cose importanti con delle persone intelligenti. Questo è stato più che sufficiente per dimenticare tutto il sabotaggio e il caos che la Fratellanza e la Ferrovia volevano che causassi, e firmare.,
La parte migliore del modo in cui questo è impostato è che aderire o non aderire all’Istituto non è una decisione binaria. Hai molte possibilità di invertire la tua scelta e tradire l’Istituto alla Fratellanza o alla Ferrovia, anche se inizialmente ti impegni con loro. Ma ho fatto la mia scelta, e mi stavo attenendo ad essa. Solo più tardi ho capito quanto sarebbe stato difficile.
All’inizio, mi hanno dato missioni piuttosto semplici. Reclamare un Synth canaglia (quelli che la ferrovia erano sempre cercando di liberare). Ottieni una parte per un reattore a fusione che genererebbe tutta l’energia necessaria all’Istituto., E ‘ andata tutto bene.
Ma poi, le mie alleanze hanno iniziato a diventare un problema. Durante una missione chiamata “La battaglia di Bunker Hill” ho attraversato uno scontro a fuoco tra l’Istituto, la Fratellanza e la Ferrovia, tutti e tre si sparavano l’un l’altro, ma nessuno di loro mirava a me, perché non avevo ufficialmente scelto un lato e doveva essere un alleato per tutti loro. Era surreale semplicemente camminare tra i laser mentre il sangue e la morte erano intorno a me, ma dopo di ciò, divenne chiaro che non potevo più rimanere neutrale.
Mio figlio mi ha detto due cose dopo., Il primo era che stava morendo e voleva che lo sostituissi alla guida dell’Istituto. Il secondo era che era tempo di rivelare l’Istituto al mondo e spiegare tutto il bene che stavamo cercando di fare per l’umanità.
Che tutto sembrava grande per me (a parte il fatto che mio figlio stava morendo), e gli ho detto che sarei onorato di guidare ed essere quello di rivelare l’Istituto al pubblico.
Ma c’erano alcuni problemi. Per arrivarci, ho dovuto dichiarare guerra alla Fratellanza, che erano determinati a schiacciare l’Istituto a tutti i costi, non importa quello che abbiamo promesso., Il secondo era la Ferrovia, che doveva essere eliminata altrimenti avrebbero continuato a rubare i nostri Synth e a interrompere i nostri piani.
Ho provato in tutti i modi immaginabili per convincere mio figlio che doveva esserci un’altra risposta diversa dal loro annientamento. Che potremmo vivere tutti insieme in relativa pace. Ma era fermo. I nostri nemici dovevano morire o tutto quello che stavamo cercando di fare sarebbe stato inutile, e tutti sotto la superficie sarebbero stati massacrati.
Il mio primo ordine era di uccidere Desmonda, il capo della Ferrovia., Quando sono arrivato, lei e il suo equipaggio mi hanno salutato come un vecchio amico, dato che avevo corso più di qualche missione per loro, e mi consideravano un alleato. Mi avevano persino permesso di scegliere il mio nome in codice (“Fixer”). Ho parlato con lei, e lei mi ha detto, anche se sapeva che ero stato dentro e fuori l’Istituto, e stava anche lavorando con la Fratellanza, che sperava che la mia lealtà fosse ancora con loro. Sembrava felice che fossi tornato, e mi ha assegnato una nuova missione. Avevo ancora una possibilità di redenzione. Potrei ancora tornare nella mia vecchia squadra. Dovevo solo dire di si’.
Sono rimasto lì per un minuto. Due minuti. Cinque minuti.,
Ho disegnato il mio .44 Magnum e le ha sparato alla nuca.
E ‘ stato il caos dopo che. Ho cercato di fuggire, pensando che avrei potuto risparmiare la vita di tutti gli altri lì se solo ho corso abbastanza veloce. Ma no, i parametri della missione sono cambiati. Dopo la morte di Desmonda, avrei dovuto uccidere tutti i dirigenti della Ferrovia.
Mi sono fermato, mi sono girato e sono tornato dentro.
Ho ucciso Tinker Tom, il ragazzo che per primo ha decifrato il codice che mi ha permesso di teletrasportarmi nell’Istituto in primo luogo.
Ho ucciso Glory, un Synth liberato che sembrava la prova che AIS aveva la scintilla della vita in loro.,
Ho ucciso Deacon, il ragazzo che ha garantito per me e voleva essere il mio compagno di viaggio.
li ho uccisi tutti.
Padre era contento.
Dopo di che, ho dovuto abbracciare pienamente il mio ruolo di più grande mostro del Commonwealth. Ho avuto quella battaglia finale che pensavo che il gioco stesse costruendo, ma invece di prendere d’assalto l’Istituto con il sostegno della Fratellanza, stavo guidando un esercito di sintetizzatori simili a Terminator, invadendo l’aeroporto in cui era attraccato l’aereo gigante della Fratellanza.
Questa era la mia base di partenza una volta., Mentre mi muovevo attraverso il livello, non stavo solo uccidendo Cavalieri e Scribi. Alcuni dei nemici sono stati nominati. Queste erano persone che conoscevo. Persone che avevano riparato la mia armatura o rattoppato le mie ferite. Alla fine, mentre i miei Synth stavano hackerando un gigantesco mech della Fratellanza per accenderlo sul proprio dirigibile, Paladin Danse si presentò, il Cavaliere che mi reclutò nella Fratellanza in primo luogo, e da allora avrei eseguito probabilmente una dozzina di missioni per lui.
Mi chiedo cosa abbia pensato a dove sono andato dopo essermi teletrasportato., Forse pensava che l’Istituto mi avesse appena catturato o ucciso, e io non ce l’ho mai fatta, ed e ‘ per questo che non ho mai fatto rapporto.
L’ho sniped da una piattaforma alta mentre veniva assalito dai Synth. Mi piace pensare che non abbia mai saputo del mio tradimento. Pochi minuti dopo, il suo dirigibile cadde sulla terra, bruciando con la furia dell’inferno stesso.
Era così, allora. Si parlava di ricostruzione, e ho dovuto riflettere su quello che avevo fatto.
Volevo ancora una vita migliore per la gente del Deserto. Non stavo cercando di essere il cattivo. Volevo che tutti quegli omicidi avessero un significato., L’Istituto voleva iniziare lentamente a portare tutti sottoterra, curando le loro malattie e lesioni con anni luce di tecnologia in anticipo rispetto a ciò che è in superficie. Synth potrebbe aiutarci a espandere e ricostruire. L’Istituto potrebbe proteggere l’umanità in relativa comodità mentre il mondo si guarisce in superficie.
Nonostante le cose orribili che mio Padre, mio figlio, mi ha fatto fare, sono convinto che probabilmente fosse giusto alla fine. La vita nell’Istituto è migliore di qualsiasi altra cosa in superficie, e stanno davvero cercando di innovare per garantire che l’umanità prosperi ancora una volta., Poi di nuovo, questo è probabilmente quello che pensavano anche la Ferrovia e la Fratellanza.
In realtà non so quanto sarebbe stata diversa la fine del gioco se avessi scelto un altro lato. Non credo che sarebbe andata molto meglio, ad essere onesti. La Fratellanza e la Ferrovia probabilmente mi avrebbero fatto assaltare l’Istituto e massacrare tutto e tutti dentro, forse mio figlio incluso. E immagino che si sarebbero anche rivoltati l’uno contro l’altro. È del tutto possibile che mi sentirei altrettanto colpevole ora se avessi preso una strada diversa perché non c’è più pace., Solo la guerra. E la guerra non cambia mai.
Vivere la fine di Fallout 4 è una delle esperienze di gioco più profonde che possa ricordare. Ho ucciso centinaia di migliaia di nemici in un centinaio di giochi diversi, ma questa è una delle poche volte in cui mi sono sentito veramente un assassino. Eppure, lo sto giustificando a me stesso anche ora, che il fine giustificava i mezzi, e che probabilmente sarebbe finito in uno spargimento di sangue, indipendentemente da dove fosse la mia lealtà.
Per la maggior parte del gioco, la storia di Fallout 4 è relativamente noiosa, condita solo occasionalmente da interessanti missioni secondarie., Ma una volta che l’invasione dell’Istituto si è rivelata qualcos’altro? Il gioco cambia marcia e diventa molto più di quanto pensassi.
Ho molti problemi con Fallout 4, molti dei quali relativi al gameplay e al motore di gioco, ma questo è qualcosa che ha assolutamente ragione. Contemplerò le mie azioni alla fine di questo gioco per gli anni a venire, e sono stupito che il miglior segreto di Fallout 4 abbia finito per essere una storia coesa, avvincente e schiacciante.
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