Beh, sfortunatamente per te, non hai a che fare con Superman… Hai a che fare con me! — Power Girl src

Power Girl è la controparte di Terra-Due di Supergirl e cugina di primo grado di Kal-L, il Superuomo di Terra-Due. Power Girl ha preso il posto di suo cugino nella Justice Society of America dopo essere entrato in semi-pensionamento per concentrarsi sulla sua vita personale., La sua sopravvivenza alla Crisi sulle Terre Infinite e l’adattamento a un nuovo mondo le causarono una certa confusione sulle sue radici. Credette per un certo periodo di discendere da Arion, Signore di Atlantide, ma in seguito alla Crisi Infinita apprese che la sua eredità originale era ancora vera.

Storia

Viaggio da Krypton

Dopo aver scoperto che Krypton stava per esplodere, il padre di Kara Zor-L la lanciò da bambina sulla Terra in una nave nello stesso momento in cui fu lanciata la nave di Kal-L. Tuttavia, la nave di Kara ha preso un viaggio molto più lungo, con conseguente suo arrivo sulla Terra decenni dopo il cugino.,

Il viaggio di Kara Zor-L sulla Terra

A differenza della nave di Kal-L che è stata progettata per i viaggi veloci, la “Symbioship” è stato progettato per tenerla in stasi durante il suo sviluppo attraverso il viaggio prolungato. Inoltre, l’intelligenza artificiale della nave gestiva un programma di realtà virtuale, permettendole di interagire con copie realistiche dei suoi genitori e dei suoi colleghi Kryptoniani. Quando atterrò sulla Terra, Kara era una donna adulta sui vent’anni.,

Debutto di Power Girl

Power Girl, il debutto con Kal-L

Potenza Ragazza esistenza non è stata rivelata al pubblico fino a quando anni dopo il suo arrivo sulla Terra-Due. Suo cugino Clark e sua moglie Lois le hanno fornito un ambiente familiare che l’ha aiutata a passare dalla realtà virtuale che aveva vissuto durante il suo viaggio alle relazioni della vita reale., Venne a considerare suo cugino e sua moglie come suo “zio” e “zia” per averla cresciuta sulla Terra-Due nonostante fosse cugina di sangue e matrimonio. Lois Lane-Kent ha dichiarato che la consideravano come la loro figlia.

Nel suo primo caso registrato, Kara ha assistito i membri della Justice Society Flash e Wildcat nel contenere un vulcano indotto artificialmente che aveva eruttato a Pechino, in Cina. Poi si unì a loro e ad altri giovani eroi Robin e Star-Spangled Kid per formare una Super Squadra, insieme ai membri attivi della Justice Society, per sconfiggere Brain Wave e lo schema di Per Degaton per il dominio del mondo., Più tardi, le fu concessa la piena adesione quando prese il posto lasciato libero da Superman nel roster della squadra.

Essendo stata cresciuta dalla Simbionte con esperienze di vita Kryptoniane artificiali, Power Girl ha avuto problemi ad adattarsi alla vita sulla Terra, ma con l’aiuto del giornalista Andrew Vinson, alla fine ha adottato l’identità segreta della programmatrice di computer Karen Starr. Ha sviluppato le sue conoscenze in questo campo dal trattamento sotto il raggio viola di Wonder Woman su Paradise Island., Al di fuori della Justice Society, ha sviluppato una stretta amicizia con Helena Wayne, la figlia della Terra-Due Batman e Catwoman e fu in seguito un membro fondatore di Infinity, Inc.

Modern Adventures

In seguito agli eventi della Crisi originale, il background di Kara è stato completamente modificato. Con Terra-Due non più esistente, l’origine di Kara è stata alterata e ora era la nipote dello stregone atlantideo Arion ed era stata congelata in animazione sospesa per millenni fino ai giorni nostri.

Alla ricerca delle sue origini, Kara si recò a Skartaris., Durante il suo viaggio, ha incontrato Jennifer Morgan che ha finito per considerare come una sorella. Alla fine, i Destini richiamarono Kara, sostenendo che la superficie aveva bisogno di lei. E ” stato con il cuore spezzato ha lasciato le persone che era cresciuto a considerare come la sua gente.

Dopo l’Invasione, Kara si unì alla Justice League Europe e fu in seguito gravemente ferito dal secondo Gray Man che subì una significativa perdita di potere. Nonostante ciò, è rimasta un membro chiave della squadra per tutta la sua storia, incluso il primo incontro con gli Estremisti e l’Overmaster.,

Negli ultimi giorni del JLE, Kara ha scoperto di essere incinta misticamente, il suo bambino non ancora nato in grado di proteggerla magicamente dal male. Durante l’ora Zero, le fu consegnato un ragazzo che poco dopo invecchiò rapidamente e divenne Equinozio. Dopo aver combattuto e sconfitto Scarabus, Equinox scomparve.

Power Girl è stata reclutata per essere uno dei primi agenti sul campo di Oracle. La loro collaborazione di breve durata si è conclusa con un fallimento dopo una missione disastrosa che ha provocato una grande perdita di vite umane., Power Girl credeva che i poveri ordini da Oracle erano da biasimare per la tragedia e non piaceva Oracle intensamente come risultato (anche se ha lavorato con lei di nuovo in alcune occasioni quando necessario.)

Quando Black Canary si dimise dalla JSA, raccomandò a Kara di prendere il suo posto, riportando Power Girl al completo alla Justice Society of America.,

Crisi Infinita

Durante gli eventi di Crisi Infinita, lo Psico-Pirata mostrò a Kara più versioni della sua origine nel tentativo di farla impazzire, ma alla fine rivelò che non era solo Kryptoniana ma anche una sopravvissuta dell’intero universo Terra-Due.

Kal-L stesso tornò nell’universo mainstream dopo aver abbattuto i muri della dimensione paradisiaca in cui lui, Lois Lane-Kent, Alexander Luthor Jr.e Superboy-Prime vivevano dalla fine di Crisis on Infinite Earths., Inorriditi dallo stato delle cose in rapido deterioramento sulla Terra contemporanea, il loro obiettivo era quello di sostituire il pianeta post-Crisi con una Terra-Due ricreata. Il primo ordine del giorno di Kal-L è stato quello di rintracciare Power Girl e spiegarle gli eventi della Crisi originale, oltre a confermare le affermazioni di Psycho Pirate sulla sua origine di Terra-Due. I ricordi di Kara della sua vita Terra-Due le furono ripristinati quando fu reintrodotta in una malata Lois Lane-Kent.,

Alla scoperta della verità

Poco dopo, Kara incappò in una macchina in cui il Martian Manhunter era tenuto prigioniero. Prima che potesse liberarlo, fu attaccata da Superboy-Prime e attaccata alla macchina insieme a J’onn J’onzz. Alex Luthor rivelò quindi la sua vera ambizione di ripristinare il multiverso usando rappresentanti di varie Terre, con Kara selezionata a causa del suo legame con Terra-Due.,

Kara fu poi liberata da Wonder Girl e Kon-El e si unì a loro nella lotta contro Superboy-Prime e Alexander Luthor, Jr.. Superboy-Prime fuggì dalla Terra per Mogo, inseguito dai due Superuomini che combatté. Durante il combattimento, Kal-L fu ferita mortalmente e Power Girl arrivò su Mogo con il Corpo delle Lanterne Verdi giusto in tempo per salutare in lacrime la cugina morente.

Un anno dopo e oltre

Power Girl ha continuato ad aiutare la riforma della Justice Society of America, dove è stata eletta Presidente del team., Ha guidato la squadra attraverso i suoi rapporti con il Superman di Terra-22 e il confronto tra la JSA e il super-essere conosciuto come Gog. Durante quella battaglia, Power Girl fu inviata da Gog sulla Terra parallela conosciuta come Terra-2. Pensando di essere in qualche modo tornata alla sua realtà di Terra-Due, cercò di adattarsi alla vita lì con le controparti dei suoi amici morti da tempo (e storicamente cancellati). Tuttavia, ha notato diverse differenze importanti dalla sua realtà, in particolare nelle azioni di Helena Wayne, che stava per uccidere il Joker di Terra-2., Quando la Power Girl di Terra-2 tornò, divenne chiaro che questa non era la sua casa e tornò alla Justice Society.

A seguito di un disaccordo sui metodi operativi, Power Girl e i membri più giovani della JSA si divisero nella Justice Society of America All-Stars. Allo stesso tempo, ha iniziato a dedicare più tempo alla sua vecchia ditta R&D, Starrware Labs a New York City. e divenne amico della giovane supereroina Atlee aka Terra III, diventando una sorta di mentore per lei., Mentre era a New York, difese la città da Ultra-Humanite, che cercò di trasferire il suo cervello nel suo corpo. Dopo la sua sconfitta, Kara è stato risparmiato eventuali conflitti importanti fino ex-fidanzata di Ultra-Humanite Satanna ha cercato di vendicare la sua sconfitta. Riuscì quasi a uccidere Power Girl, ma l’intervento di Atlee le salvò la vita.

Ultra-Humanite alla fine tornò a combattere Power Girl, questa volta avendo Satanna messo il suo cervello nel corpo di Atlee. È stata in grado di mettere fuori combattimento Ultra-Humanite senza ferire seriamente il corpo della sua amica, poi ha rintracciato Satanna per costringerla a annullare il danno., Quando ciò fallì, portò Atlee e Ultra-Humanite a Strati. Il cervello di Atlee tornò al suo corpo, e il cervello di Ultra-Humanite fu messo in un clone, curandolo anche della sua malattia genetica allo stesso tempo. Più tardi, Kara gli ha offerto un lavoro, ma ha rifiutato. Prima di avere i suoi ricordi cancellati, ha rivelato che era ancora il male, e giurò vendetta su Power Girl prima di avere la sua memoria cancellato.

Dopo Blackest Night, Power Girl tornò in servizio con la Justice League per dare la caccia al risorto Maxwell Lord., Mentre è a Mosca, Booster Gold finisce per distruggere l’ambasciata internazionale della Justice League, sconvolgendo notevolmente Power Girl. Volò via per indagare sulla prossima pista fornita da Batman da solo, solo per incontrare OMACs. Li ha combattuti, ma si sono spenti dopo che Maxwell Lord ha attivato un dispositivo che ha cancellato la sua identità dalle menti di tutti sulla Terra. Quando è tornata a casa, ha scoperto che il suo ufficiale finanziario e amico fidato Donna Anderson ha rubato tutti i soldi della sua azienda, lasciando Starrware in bancarotta., La banca e le società rivali di Kara hanno sistematicamente preso tutte le creazioni di Starrware.

Ha poi incontrato un misterioso cyborg chiamato C. R. A. S. H che è stato programmato per livellare New York City. Riuscì a fermare il cyborg, ma prima che fosse in grado di consegnarlo, Maxwell apparve e salvò C. R. A. S. H. Fu anche durante questo periodo che Nicholas Cho, un datore di lavoro di Starrware, capì che Power Girl e Karen Starr erano una cosa sola e minacciò di esporla. Lei riesce a convincerlo del contrario e lo convince a servire come suo partner., Power Girl poi è andato a Batman per indagare sia Maxwell Lord e Donna che ha rubato dalla sua azienda. A causa dei poteri di Maxwell, però, si dimenticarono di lui ancora una volta. Concentrandosi sulla ricerca di Donna, hanno appreso che è morta per un’apparente overdose di droga. Non comprando i fatti, Kara ha tracciato una potenziale pista per l’Antartide. All’arrivo, ha combattuto Divine, un clone di lei creato da Maxwell Lord e Dr. Sivana. Quando Power Girl si avvicinò alla vittoria, Maxwell apparve, stordendola e portando via Divine. Dopo l’incontro, Kara ricordò chi era Maxwell Lord.,

Power Girl ha cercato di convincere la JSA e Batman su Lord e la minaccia che rappresentava. Tuttavia, durante l’incontro, un’altra pulizia mentale li fa dimenticare di lui ancora una volta. Power Girl poi va al nuovo laboratorio del professor Cad in Vietnam dove è rianimato, il Progetto Cadmus. Prima che potesse spegnerlo, Maxwell la fermò e usò i suoi poteri, per costringerla a uccidere la Justice League International. La JLI è riuscita a strapparla dal controllo di Maxwell e decide di unirsi a loro per fermarlo. Poi va a scavare il cadavere di Ted Kord per dimostrare che è stato ucciso., Quando prende il corpo a Batman per esaminarlo, inizialmente ha rifiutato, ma dopo un po ‘ convincente con Batman (il Bruce Wayne recentemente tornato), i due hanno esaminato il corpo per apprendere che Ted Kord è stato effettivamente ucciso da Lord. Power Girl si unisce quindi a Batman e alla JLI per fermare Maxwell Lord. Dopo che Lord fu sconfitto, Kara fu in grado di ripristinare la sua compagnia e rifocalizzarla sull’uso delle sue creazioni per aiutare il grande pubblico., Sapendo che ciò significherebbe che Karen Starr avrebbe dovuto entrare sotto i riflettori pubblici, mette in azione alcuni consigli che ha ricevuto da Superman e inizia a fare più sforzi per gestire la sua identità segreta.

Convergence

Questa sezione della storia si svolge durante Convergence, un evento crossover di massa che rivisita personaggi di epoche e realtà passate., I cattivi Brainiac e Telos li strapparono dalla loro linea temporale e li memorizzarono insieme, facendoli attraversare nella realtà degli altri. La sua precisa collocazione cronologica e canonicità può essere poco chiaro.

Incompleto
Qui manca qualcosa. Questa sezione dell’articolo è incompleta e contiene informazioni, ma richiede di più prima che possa essere considerata completa., È possibile aiutare Database DC modificando questa pagina, fornendo ulteriori informazioni per portare questo articolo ad un più elevato standard di qualità.

Dopo che la Metropoli di Terra-Due pre-crisi è stata presa da Brainiac e Telos, Power Girl è intrappolata in una cupola e perde i suoi poteri. Sfortunatamente per lei, stava volando quando la cupola è salita e lei è diventata pesantemente sfregiata dopo essere caduta attraverso un lucernario. Lei è costretta a vivere come un essere umano e ha difficoltà ad adattarsi., Dopo la cupola va giù e lei riacquistando i suoi poteri, combatte Figlio Rosso Wonder Woman prima di essere fermato dal suo Superman. Le forze accettano un cessate il fuoco. Aiuta Wonder Woman e Superman a sconfiggere Lex e Stalin.

Poteri e abilità

Poteri

  • Fisiologia Kryptoniana: Sotto gli effetti di un sole “giallo”, Power Girl possiede gli stessi poteri potenziali di un Kryptoniano medio., Questi includono:
    • Assorbimento di energia solare: in condizioni ottimali, questa è la principale fonte dei super poteri di Power Girl in quanto sono subordinati all’esposizione alla radiazione solare da un sistema stellare solare giallo. Il suo trucco biologico include un certo numero di organi che mancano di analoghi negli esseri umani e le cui funzioni sono sconosciute. Si ritiene che tra uno o più di questi e la sua matrice bio-cellulare, l’energia solare “gialla” sia immagazzinata per un uso successivo. Ciò consente all’uso di questi poteri di svanire quando la radiazione solare gialla non è disponibile invece di un guasto immediato.,
    • Visione del calore: Power Girl può, come atto cosciente, sparare raggi di calore intenso a un bersaglio guardandolo. Può variare il calore e l’area interessata.
    • Super-Udito: l’udito di Power Girl è abbastanza sensibile da sentire qualsiasi suono a qualsiasi volume o tono. Con abilità e concentrazione, può bloccare i suoni ambientali per concentrarsi su una specifica fonte o frequenza.
    • Visione migliorata: la visione di Power Girl elabora l’intero spettro elettromagnetico e consente un vasto controllo sulla percezione selettiva e sulla messa a fuoco.,
      Questa abilità ombrello include quanto segue:
      • Visione dello spettro elettromagnetico: Power Girl può vedere bene nella maggior parte dello spettro elettromagnetico. Può vedere e identificare i segnali radio e televisivi e tutte le altre frequenze trasmesse o trasmesse. Usando questa abilità, può evitare il rilevamento con metodi di monitoraggio radar o satellitari. Questo le permette anche di vedere l’aura generata dagli esseri viventi.
      • Visione telescopica: questa è la capacità di vedere qualcosa a grande distanza, senza violare le leggi della fisica., Sebbene limitata, l’esatta estensione dell’abilità è indeterminata. In funzione, è simile all’obiettivo zoom su una fotocamera.
      • Visione a raggi X: questa è la capacità di vedere attraverso qualsiasi volume di materia tranne il piombo. Power Girls può vedere le cose dietro un oggetto solido e opaco come se non ci fosse. Può focalizzare questa capacità di “staccare” gli strati di un oggetto, consentendo di osservare immagini nascoste o meccanismi interni. Il tipo esatto di energia percepita-come i raggi X, i raggi cosmici o qualche altra energia invisibile agli esseri umani normali-non è chiaro., Questa capacità percepisce una fonte di energia ambientale, tuttavia, non coinvolge l’occhio che proietta un fascio concentrato, possibilmente tossico, per essere riflesso dagli oggetti.
      • Visione microscopica: questa è la capacità di vedere oggetti e immagini estremamente piccoli fino al livello atomico.
      • Visione a infrarossi: Power Girl può vedere con una migliore acuità nel buio, e ad un grado nel buio più totale.
    • Volo: Power Girl è in grado di manipolare le particelle di gravitone per sfidare le forze di gravità e raggiungere il volo. Questo varia da librarsi a muoversi in qualsiasi postura, in qualsiasi direzione.,
    • Invulnerabilità: A causa dell’interazione della sua densa struttura molecolare e dell’aura bio-elettrica sovralimentata, Power Girl è quasi invulnerabile a forze energetiche estreme. Inoltre, lei estende questa protezione contro le tossine e le malattie.
    • Resistenza sovrumana: Power Girl è in grado di mantenere un’azione fisica continua e faticosa per un periodo di tempo indefinito. Questo basato sul suo corpo che converte la radiazione solare gialla direttamente in energia, ma è limitato dai bisogni fisiologici e psicologici di mangiare, bere e dormire.,
    • Forza sovrumana: la forza di Power Girl è aumentata dalla radiazione solare gialla che interagisce con la densità, la resilienza e l’efficienza biologica della sua muscolatura superiore a quella umana. La sua forza è più un atto di volontà cosciente sui campi energetici che la forza fisica effettiva. È questo atto di volontà cosciente che le consente di compiere imprese fisiche che vanno oltre la semplice forza applicativa, come spostare una cima di una montagna senza che detta roccia si sgretoli sotto la propria massa.
    • Velocità sovrumana: Power Girl è in grado di muoversi a velocità incredibile per pura forza di volontà., Questo si estende alle sue percezioni e consente prodezze come catturare proiettili a metà volo e coprire vaste distanze in poco o nessun tempo.
      Questo conferisce anche:
      • Agilità sovrumana
      • Riflessi sovrumani
    • Super-Respiro: Power Girl è in grado di creare venti di forza di uragano espirando aria dai suoi polmoni. Può raffreddare l’aria mentre lascia i suoi polmoni per congelare i bersagli. Può anche invertire il processo per tirare grandi volumi di aria o vapore nei suoi polmoni.,
    • Longevità: Power Girl può vivere più a lungo degli umani normali, rimanendo al suo massimo finché era sotto l’esposizione del sole “giallo”.

Abilità

  • Combattimento corpo a corpo (avanzato): Kara si è allenata con diversi insegnanti importanti tra cui il suo compagno di squadra Wildcat, che è un pugile di fama mondiale e combattente corpo a corpo. È stata anche addestrata nel Karate dall’istruttore di arti marziali Mongo Krebs.,
    • Boxe
    • Karate
  • Intelletto di livello Genius: Power Girl ha mostrato una maggiore memorizzazione, intelligenza e capacità computazionali.
    • Gestione aziendale
    • Funzionamento del computer: una volta che le abilità del computer di Power Girl erano cruciali per salvare Keystone City.

Debolezze

  • Fisiologia Kryptoniana: Sotto gli effetti di un sole “giallo”, Power Girl possiede le stesse potenziali debolezze di un Kryptoniano medio., Questi includono:
    • Vulnerabilità alla Kryptonite
    • Vulnerabilità alla Magia

  • Vulnerabilità agli Psionici: Kara Zor-L è vulnerabile agli attacchi psionici come un normale essere umano. È soggetta ad attacchi di dominazione mentale contro di lei. Coloro i cui poteri mentali sono superiori ai suoi sono stati in grado di renderla inconscia o interrompere i suoi processi mentali naturali in battaglia.
  • Vulnerabilità alle materie prime: Power Girl era vulnerabile a materiali naturali non trasformati, come rami e rocce per un breve periodo.,
  • Limitazione di potenza: la visione a raggi X di Kara non può penetrare in piombo o pareti rivestite di piombo o oggetti di struttura abbastanza densa. Certe energie possono anche essere usate per impedirle di analizzarle visivamente.
  • Instabilità del potere: Originariamente Power Girl, come una Terra-Due Kryptoniana, non funzionava sull’energia solare, ma il suo stesso corpo generava le proprie energie., Tuttavia, sulla base di eventi recenti, Kara opera in modo simile ai Nuovi Kryptoniani dell’universo Terrestre, per cui richiede l’energia solare per funzionare al massimo della capacità, o i suoi poteri svaniscono a livelli notevolmente ridotti, alcuni scomparendo del tutto se le sue riserve solari sono vuote. Come funzionano i poteri di Power Girl sotto soli non colorati di rosso o giallo è sconosciuto.

Note

  • I superpoteri conosciuti di Kara sembrano essere basati sulla radiazione solare gialla piuttosto che sulla propria bioenergia generata internamente., Come rivelato da Psycho-Pirate (Roger Hayden) e ripetuto in 52 #36, Kara è la controparte extra-dimensionale di Supergirl nativa della dimensione Terra-Due, che fu distrutta durante la Crisi sulle Terre Infinite e cancellata dall’esistenza. In precedenza si pensava che fosse un essere atlante di mille anni fa, nipote di Arion. Evidences of the latter: Power Girl Vol 1 e Time Masters Vol 1 7 (dove Rip Hunter visita Arion e vede un bambino Kara)
  • Anche i poteri di Kara NON sono influenzati dalla Kryptonite della Nuova dimensione Terrestre, come mostrato in Superman n.670., Nei tempi pre-Crisi, la Kryptonite di una dimensione ha lavorato su un Kryptoniano di un’altra dimensione come mostrato quando Ultraman di Terra-Tre ha combattuto Kal-L e il Superman di Terra-Uno. Tuttavia, questo non è più il caso. La kryptonite di dimensioni diverse non influisce sui Kryptoniani di un universo diverso. A partire da Crisi Infinita n. 7, è stato dimostrato positivamente che la Kryptonite disponibile nel mainstream DCU non influisce sui Kryptoniani di altri universi, come l’ormai morto Kal-L o Superboy-Prime.,
  • I poteri e le debolezze di Power Girl avevano oscillato così tanto che nel 2002 divenne un punto della trama nei fumetti.
  • non è spiegato in ogni storia pubblicata come Kara sopravvissuto universale reset di tutti gli esseri nella riformattato universo alla fine della Crisi sulle Terre Infinite, che ha colpito tutti gli altri esseri e il suo parallelo dimensioni superiori, come gli dei dell’olimpo e Mister Mxyzptlk, che, nonostante gli infiniti livelli di potenza, sono stati colpiti da reset. Si è speculato da Psycho Pirata è stata risparmiata perché qualcosa che era legato a-forse suo cugino -, sopravvissuto.,
  • Anche se una volta era considerata una “serva dell’ordine” dai Lords of Order e dai Lords of Chaos, il ruolo era forzato su di lei, un fatto notato da Pythia.

Curiosità

  • Power Girl è passata da molti nomi umani, alcuni dei quali includono: Karen Starr, Karen Steele, Kara Scott, Kara Batson e Karen Danvers.
  • Power Girl viveva in 18 Starfield Place, Brooklyn.
  • L’origine originale post-Crisi di Power Girl ricordava le origini pre-Crisi di Mon-El e Halk Kar di soffrire di amnesia e di essere scambiato per un parente di Superman.,ctor Luce • Double Down • Duchessa • El Diablo • Electrocutioner • Eliza • Incantatrice • Enforcer • Firehawk • Flex • Generale • Gentiluomo Fantasma • Gyp • Harley Quinn • l’Avana • Hawkman • Hugh Evans • Ghiacciolo • Jeb Stuart • Giavellotto • Jess Luminosa • Jewelee • joker’s Daughter • Ginepro • Kaliber • Karin • Grazia Karma • Killer Croc • Killer Frost • Killer Shark • Re Squalo • Klarion • Ko • Lady Liberty • Larvanaut • Lawless • Lawman • Principali Emergenza • Vittoria Importante • il Manchester Nero • Manhunter • Marauder • Maser • Merlyn • Metamorpheus • Mindboggler • Mirror Master • Modem • Mongul • Sig., 104 * Multi-Man * Multiplex * Nemesis * Nickels * Nightshade * Oracle * Outlaw * Parasite * Pathfinder * Penguin * Persuader * Plasmus * Plastique * Poison Ivy * Power Girl * Psi * Punch * Putty * Quarzite * Rag Doll * Ravan * Reactron * Rick Flag * Sam Makoa * Scream Queen * Sgt.,sel • Drago Bianco • Wildcat • Manna • Scrittore • Yasemin Soze
    Sostegno Amanda Waller • Scacco matto • Derek Tolliver • Padre Craemer • Flo Crawley • Generale Brent • Jack Kale • Giovanni Economos • Re di Faraday • Mac McCoy • Marnie Herrs • Maria Bianca • Mitch Sekofsky • Murph • Sarge in Acciaio • Senatore Cray • Simon LaGrieve • Vic Sage Nemici Agni • Antifona • Badb • Basilisco • Rapaci • Zolfo • Creatura del Lago Fantasma Digitale • Djinn • Djinn • Firestorm • Hyve • Ifrit • Incubus • Jaculi • Jihad • Kobra • Koschei il Senzamorte • L.,O. A. • Mad Dog • Principali Zastrow • Manticore • Master di i Dinosauri • Mirage Master • Esterno • Persone Eroi • Piscator • Polifemo • Orchidea Rossa • Rosso Ombre • Onda Rossa Bestia • Regulus • Rustam • Scultore Stregone • Serpente in Metropolitana • Stalnoivolk • Superman • Teen Titans • Pensatore • Tolteca • William Inferno Varie Belle Reve • Volo di Laboratorio • Jotunheim • Saba • Task Force X Fumetti Suicide Squad (Vol. 1) • Suicide Squad (Vol. 2) • Suicide Squad (Vol. 3 • * Suicide Squad (Vol. 4) • Suicide Squad (Vol., • Nightwing • Savant • Segreto Sei • Peccato • Wildcat Nemici Arciere Braun • Blockbuster • Calcolatrice • Cheshire • Choke • Detergenti • Craig Andana • Deathstroke • Falseface • Carne • Testa • Hellbound • Infiltrator • Joe Gardner • Joker • Killer Shark Signora • Vic • Lady Spellbinder • Lynx • Mortis • Napalm • Pinguino • Ra s al Ghul • Corvi • Spy Smasher • Talia al Ghul • Trevor Cahill • Visionario Bianche • Canarie • White Star Località Aerie Uno • Gotham Torre dell’Orologio Platinum Appartamenti Fumetti Rapaci (Vol., 1) • Birds of Prey (Vol. 2) • Birds of Prey (Vol., e l’Alba • il Sangue e Circuiti • Club per Bambini • La Cura • Dead of Winter) • la Morte di Oracle • Endrun • Caccia per Oracle • Metropolis o Polvere • Di Menti Come • Vecchi Amici, Nuovi Nemici • assoluto • Platinum Appartamenti • Sensei e Studente • Trouble in Mind • il Tuo Bacio Potrebbe Uccidere Creatori Chuck Dixon • Terry Moore • Gilbert Hernandez • Gail Simone • Tony Bedard • Sean McKeever • Duane Swierczynski • Gary Frank • Greg Land • Butch Guice • Rick Leonardi • Amanda Conner • Casey Jones • Ed Benes • Joe Bennett • Paulo Siqueira • Nicola Scott • Michael O’Hare • Claude St., Aubin • Jesus Saiz • Javier Pina

Superman membro della Famiglia
Questo personaggio è, o era un’incarnazione di o un alleato di Superman, e un membro del Superman di Famiglia. Questo modello classificherà gli articoli che lo includono nella categoria “Membri della famiglia Superman”.,

Membro della Justice Society of America
Questo personaggio è o è stato un membro primario della Justice Society of America in una delle sue varie incarnazioni. Questo modello classificherà gli articoli che lo includono nella categoria “Membri della Justice Society of America”.,

Giustizia, membro della Lega

si tratta di un personaggio o di un membro della Justice League of America, o la Justice League in una delle sue varie incarnazioni, giurato per un dovere di agire come guardiani dell’America e del mondo, utilizzando le loro competenze e/o di superpoteri per proteggere la Terra da entrambi interstellare nazionali e minacce.
Questo modello classificherà gli articoli che lo includono nella categoria “Membri della Justice League of America”.,

Membro della Suicide Squad
Questo personaggio è o era un membro della Suicide Squad, una squadra di supercriminali imprigionati che svolgono missioni ad alto rischio per il governo degli Stati Uniti in cambio di sentenze commutate, in una delle sue varie incarnazioni. Questo modello classificherà gli articoli che lo includono nella categoria “Membri Suicide Squad”.,

Membro Birds of Prey
Questo personaggio è o era un membro degli Birds of Prey, una squadra di super-eroi femminili che vanno in missioni speciali in tutto il mondo, in una delle sue varie incarnazioni. Questo modello classificherà gli articoli che lo includono nella categoria “Birds of Prey members”.

Copia modifica necessaria
Questo articolo soffre di una mancanza di scrittura di qualità., Puoi aiutare il database DC migliorando la grammatica e la struttura della frase di questo articolo per portarlo a uno standard di qualità più elevato. Il povero Perry avrà un infarto se non lo fai!