a megadott szabályok csupán egy a sokféle módon ismert, hogy a játék; sok különböző fajták enyhe csavarják a szabályokat.,
DealingEdit
az a személy, aki elnök (vagy a söpredék egyes verziókban), megkeveri és foglalkozik a kártyákat. Minden kártyát a lehető legegyenletesebben osztanak az óramutató járásával megegyező irányban.
a lapok kiosztása után a söpredéknek át kell adnia a kezében lévő legjobb kártyát az elnöknek, az elnök pedig visszaad minden olyan kártyát, amelyet nem akar.
a több felső és két alsó pozícióval rendelkező variációk gyakran megkövetelik, hogy a söpredék további kártyákat adjon az elnöknek, a játék felső pozícióinak számáig., (Például egy titkárnővel és jegyzővel folytatott játék arra szólíthatja fel a söpredéket, hogy adjon át három kártyát az elnöknek, a nagy söpredéknek, hogy adjon át két kártyát az alelnöknek és a jegyzőnek, hogy adjon át egy kártyát a titkárnak.) Mindenesetre azok a játékosok, akik az alsó pozíciókból kapnak kártyákat, mindig egyenlő számú “szemét” kártyát adnak vissza, amelyeket nem akarnak. Nem kötelesek visszaadni a legalacsonyabb kártyáikat.
PlayingEdit
Play in President is organized into tricks, much like in spades or bridge., Azonban, ellentétben ezekkel a játékokkal, minden trükk magában foglalhat egynél több kártyát, amelyet minden játékos játszik, és a játékosoknak nem kell kártyát játszaniuk egy trükkben. Az öltönyök irrelevánsak az elnök játékában.
az osztó bal oldalán lévő játékos azzal kezdődik, hogy tetszőleges számú azonos rangú kártyát vezet (1-4; 5 vagy több lehetséges helyettesítő karakterekkel, jokerekkel vagy több paklival). A játékos a bal oldalon ezután játszani egyenlő számú megfelelő kártyák nagyobb névérték, vagy elmúlik. (Néhány változatban megengedett az azonos értékű kártyák lejátszása, mint az utolsó kártyák., Ezzel kihagyhatja a Játékos következő sorrendben.) Vegye figyelembe, hogy ugyanannyi kártyát kell lejátszani, mint a vezető. Ha a vezető párral kezdődik, csak párokat lehet lejátszani a tetején. Ha három-of-a-fajta led, csak három-of-a-féle lehet játszani a tetején. (Vannak figyelemre méltó kivételek a sok változat ebben a játékban.) A következő játékos ugyanezt teheti, és így tovább.
Ez addig folytatódik, amíg minden játékosnak van egy fordulója (ami lehet, hogy nem, mert a legmagasabb értékű kártyát már lejátszották), vagy úgy döntött, hogy átadja.,
A forduló végeSzerkesztés
amikor az egyik játékos elfogy a kártyákból, a forduló többi részében nem játszanak, de a többi játékos továbbra is játszhat a címek kitalálása érdekében. Néhány változat úgy tartja, hogy ha egy játékos kialszik, a játékosok számolják a fennmaradó kártyaértékeket a címek létrehozásához, vagy egyszerűen számolják meg az egyes játékosok kezében maradt kártyák számát, és más verziókban egy játékos marad a kártyákkal a végén.
a hagyományos szabályok szerint játszva, a címek eldöntése után mindenkinek fel kell állnia és mozognia kell., Az Elnök az osztó (vagy egyes verziókban a söpredék), a játékosoknak át kell rendezniük magukat körülöttük, hogy rangsor szerint üljenek az óramutató járásával megegyező irányba. Néhány változat nem rendezi át a játékosok üléseit, így mindenki ugyanabban a sorrendben játszik minden kéz (bár az elnök még mindig az első trükköt vezeti).
Miután az első forduló meghatározta a játékos rangját, a következő kezeket az elnök nyitja meg.,
President ‘ s choice and tradingEdit
a játék egyes változataiban, miután az elnök (vagy bárki, aki foglalkozik) foglalkozott, és mindenki megkapta a pakliját, a játékosok képesek egymással kártyákat cserélni. A négyfős csoportban az elnök két, általuk választott kártyát ad a söpredéknek (aki a kezéből a két legjobb kártyával válaszol), az alelnök pedig egy kártyát ad az általuk választott alelnöknek, aki a legjobb kártyájával válaszol. Egyes változatokban az elnök dönthet úgy, hogy engedélyezi a fekete piacot, amelyben bármely játékos kereskedhet bármely más játékossal., Amikor ez megtörténik, az elnöknek általában rossz keze van, és jobb kártyákra van szüksége. Az elnök azt is lehetővé asztal beszélgetés, amely akkor, amikor két adott játékos (általában a szomszédos soraiban) hagyja egymást látni egymás kezét.,Ha nincs kép kártyát a kezében a (szemét), lesz egy új ‘foglalkozik’
Megjegyzések a játék playEdit
- A megrendelés a névértékkel egy kicsit más, mint a legtöbb Amerikai, illetve angol kártya játékok – a 2 a legmagasabb érték (mellesleg a joker, ha ezt a kártyát használt), valamint verhetetlen, bár egyes változatok lehetővé egy egységes 2 tetején egy pár 2s. Az ász a legmagasabb, a Király a következő legmagasabb, stb. a 3 a legalacsonyabb., Néhány változat lehetővé teszi egyetlen kettes lejátszását bármely más kombináció tetején,de általában a játékok ugyanolyan számú 2-t igényelnek, mint az eredetileg vezetett. Néhány változatban a 2 (és nincs más kártya) bármikor elhelyezhető, még akkor is, ha nem a játékos fordul. A nyugati parton és Hawaii-on az ász magas, a 2 a legalacsonyabb kártya.
- az átadás megengedett,az átadás nem akadályozza meg a következő alkalommal való játékot.
- a játékosok bármikor átadhatók, még akkor is, ha a játékosnak vannak kártyái, amelyeket le lehet játszani.
- a játékosok soha nem vezethetnek kettővel vagy Bombával.,
- a játékosok továbbra is játszhatnak, még akkor is, ha az összes többi játékos elhaladt, amíg az utolsó játékos úgy dönt, hogy abbahagyja a játékot.
- azon kártyák száma, amelyekkel bármilyen trükköt el lehet kezdeni, csak a játékos kezében lévő kártyáktól és stratégiájuktól függ. Két fedélzettel rendelkező játékban teljesen legális egy trükk indítása, mondjuk hét 5s-rel. (ebben az esetben nyilvánvalóan hét 5S csak akkor lehetséges, ha a hét 5S tulajdonosa az, aki elkezdi a trükköt. Ez növeli annak szükségességét, hogy “elfog” trükkök azáltal, hogy az egyik, hogy játsszon a legmagasabb kártyát.,)
- függetlenül attól, hogy kinek a sorában van, a “gyors törléseket” tartalmazó változatokban a játékos kitöltheti az asztalon lévő kártyákat a négyszeres fennmaradó kártyák lejátszásával. Ez akkor is érvényes, ha az utolsó kártya játszott a négyszeres előtt egyértelmű volt arccal lefelé vagy felfelé kártyát az előző játékos “megpróbálta” játszani egy általánosan elfogadott színjáték, ahol a játékos azt mutatja, a kártyát, mielőtt felvette együtt a halom. Az ilyen típusú egyértelmű, időzítés kulcsfontosságú, és sikeresen húzza le feltárja a valódi készség az elszámolási játékos.,
- a játékosok csak egy bombát játszhatnak a sorukon.
- ha egy játékos játszik egy kártyát, és más játékos nem játszhat, akkor a kártyát eldobják, és a játékos egy másik kártyát helyez el. Ez addig folytatódik, amíg vissza nem tér a játékos, aki játszott az utolsó kártya: ha nem tudnak játszani a saját kártya, el kell dobni a kártyákat, majd kezdődik egy másik kártyát az általuk választott.
- egyes változatokban a játékos nem érhet véget 2 vagy joker (vagy bármely olyan kártya, amely azonnal törli a paklit), különben azonnal söpredék/szuper söpredékré válnak, függetlenül attól, hogy ki ténylegesen megszabadult a kártyáiktól., (Például a játékban csak Bob és Alice maradt. Bobnak van egy ásza és egy 2-es a kezében. Ő játszik az ász, amely Alice nem tud játszani. Ez a kártya eldobásra kerül, azonban Bob véget ért a 2, ami azt jelenti, hogy azonnal lesz söpredék / szuper söpredék, Alice nem esik a legalacsonyabb rangú.)
- ez általában játszott, mint egy ász – magas játék, bár 2S vad, és a piros 3 a legmagasabb, és 2s nem tudja legyőzni a piros 3S. a fekete 3S a legalacsonyabb kártyák, és 2s lehet játszani, mint a fekete 3S. a játékos megy először, ha van egy 3 pikk az első fordulóban., Dupla 2s nem szükséges, hogy törölje páros.
- dönthet úgy, hogy nem jeleníti meg, hogy hány kártya van a kezében.
- a játékosok egy kártyát is játszhatnak egy másik kártya tetején, amelyet égő kártyáknak neveznek. Ez csak akkor engedélyezett, nem vad kártyák.