“Yer late, elf!”jött egy ismerős hang durva széle. Bruenor Battlehammer sétált fel a hátán a halott ellenség, figyelmen kívül hagyva azt a tényt, hogy a nehéz szörny feküdt a tetején az ő elven barátja. A további kellemetlenségek ellenére a törpe hosszú, hegyes, gyakran eltört orra és szürke csíkos, bár még mindig tüzes vörös szakálla örvendetes látványt nyújtott Drizzt számára. “Tudtam, hogy bajba kerülsz, ha előjövök, és téged kereslek!”

— R. A., Salvatore, A kristályszilánkot

Királyság gazdag ősi nagyság, csarnokok vájt a gyökerek, a hegyek, a visszhangzó választja meg a kalapács mély aknák, lángoló meghamisítja, kötelezettségvállalás klán hagyománya van, az égő gyűlölet koboldok, orkok—e közös szálak egyesíteni a törpék.

Short and Stout

Bold and hardy, dwarves are known as trained warriors, miners, and workers of stone and metal. Bár jól állnak 5 láb magas alatt, a törpék olyan szélesek és tömörek, hogy olyan súlyúak lehetnek,mint egy közel két láb magas ember., Bátorságuk és kitartásuk is könnyen összeilleszthető bármelyik nagyobb néppel.

A Törpebőr a mélybarnától a halványabb vörös árnyalatig terjed, de a leggyakoribb árnyalatok világosbarna vagy mélybarnák, mint a Föld bizonyos hangjai. A hosszú, de egyszerű stílusban viselt hajuk általában fekete, szürke vagy barna, bár a halványabb törpéknek gyakran vörös hajuk van. A hím törpék nagyra értékelik szakállukat, és gondosan ápolják őket.

hosszú memória, hosszú harag

a törpék több mint 400 évesek lehetnek, így a legrégebbi élő törpék gyakran emlékeznek egy nagyon más világra., Például a fellegvár Felbarrban (az Elfelejtett birodalmak világában) élő legrégebbi törpék felidézhetik a napot, több mint három évszázaddal ezelőtt, amikor az orkok meghódították az erődöt, és száműzetésbe vitték őket, amely több mint 250 évig tartott. Ez a hosszú élettartam olyan perspektívát biztosít számukra a világ számára, hogy a rövidebb életű fajok, például az emberek és a halflings hiányoznak.

a törpék szilárdak és kitartóak, mint a hegyek, amiket szeretnek, sztatikus kitartással és kevés változással szövik át az évszázadok múlását., Tisztelik klánjaik hagyományait, visszakövetelik őseiket a világ legősibb erődítményeinek alapításáig, és nem hagyják félvállról ezeket a hagyományokat. Ezeknek a hagyományoknak a része a törpék istenei iránti odaadás, akik betartják a szorgalmas munka, a harci készség és a kovácsműhely iránti odaadás törpe eszményeit.

Az egyes törpék határozottak és hűségesek, igazak a szavukhoz és határozottak a cselekvésben, néha a makacsság pontjáig. Sok törpének erős az igazságérzete, és lassan elfelejtik az elszenvedett sérelmeket., A rossz tett egy törpe egy rossz tenni, hogy a törpe egész klán, így mi kezdődik, mint egy törpe vadászat bosszú válhat egy teljes értékű Klán viszály.

klánok és királyságok

a Törpebirodalmak mélyen a hegyek alatt húzódnak, ahol a törpök drágaköveket és nemesfémeket bányásznak, és csodatárgyakat kovácsolnak. Imádják a nemesfémek és a finom ékszerek szépségét és művészetét, és néhány törpében ez a szerelem őrületbe kergeti őket. Bármilyen gazdagságot nem találnak a hegyeikben, kereskedelemből nyernek., Nem szeretik a hajókat, így a vállalkozó szellemű emberek és a halfflings gyakran foglalkoznak a törpeáruk kereskedelmével a vízi útvonalak mentén. Más fajok megbízható tagjait szívesen látják a törpe településeken, bár egyes területek még számukra is korlátozottak.

a törpe társadalom fő egysége a klán, a törpék pedig nagyra értékelik a társadalmi helyzetet. Még azok a törpék is, akik távol élnek a saját királyságuktól, ápolják klánjuk identitását és hovatartozását, felismerik a rokon törpéket, és esküvel és átokkal hívják fel őseik nevét. Clanless lenni a legrosszabb sors, ami lehetegy törpe.,

más országokban a törpék jellemzően kézművesek, különösen fegyveresek, fegyveresek és ékszerészek. Vannak, akik zsoldosokká vagy testőrökké válnak, akik nagyon keresik bátorságukat és hűségüket.

istenek, arany, és Klán

törpék, akik felveszik a kalandos élet lehet motiválni a vágy a kincs-a saját kedvéért, egy adott célra, vagy akár egy önzetlen vágy, hogy segítsen másoknak. Más törpéket egy istenség parancsa vagy inspirációja, közvetlen hívás vagy egyszerűen csak a vágy, hogy dicsőséget hozzon az egyik törpe Istennek., A klán és az ősök szintén fontos motivátorok. A törpe talán arra törekszik, hogy visszaállítsa a klán Elveszett becsület, megbosszulja egy ősi rossz a klán szenvedett, vagy keresni egy új helyet a klán, miután száműzték. Vagy egy törpe keresheti a fejszét, amelyet egy hatalmas ős birtokol, elveszett a csata területén évszázadokkal ezelőtt.

SLOW to TRUST

a törpék jól kijönnek a legtöbb más fajjal., “A különbség egy ismerős és egy barát között körülbelül száz év” – mondja egy törpe, amely Hiperbole lehet, de minden bizonnyal rámutat arra, hogy milyen nehéz lehet egy olyan rövid életű faj tagja, mint az emberek, hogy megszerezzék a törpe bizalmát.

“Nem bölcs dolog az elfektől függni. Nem tudom, mit fog tenni egy elf következő; amikor a kalapács megfelel az ork feje, ők olyan találó kezdeni énekelni, hogy húzza ki a kardot. Könnyelműek és könnyelműek. Két dolgot kell mondani nekik, bár: nincs sok kovácsuk, de az is, hogy nagyon finom munkát végeznek., És amikor orkok vagy goblinok jönnek le a hegyekből, egy elf jó, ha a hátad mögött van. Talán nem olyan jó, mint egy törpe, de kétségtelenül annyira utálják az orkokat, mint mi.”

Halflings. “Persze, ők kellemes emberek. De mutass egy félvér hőst. Egy birodalom, egy diadalmas hadsereg. Még egy kincs a félkezű kezek által készített korosztály számára. Semmi. Hogy veheted őket komolyan?”

emberek. “Időt vesz igénybe, hogy megismerje az embert, és addigra az ember halálos ágyán van. Ha szerencséd van, van egy rokona-egy lánya vagy unokája, talán -, akinek olyan jó a keze és a szíve, mint az övé., Ez az, amikor lehet, hogy egy emberi barát. És figyeld őket! A szívüket ráhelyezik valamire, megszerzik, legyen szó sárkánygyűjteményről vagy birodalmi trónról. Meg kell csodálni, hogy a fajta elkötelezettség, akkor is, ha ez lesz őket bajba gyakrabban, mint nem.”

Törpenevek

egy törpe nevét a hagyományoknak megfelelően egy klán elder adja. Minden megfelelő törpenevet felhasználtak és újra felhasználtak a generációk alatt. A törpe neve a klánhoz tartozik, nem az egyénhez., A törpét, aki visszaélt vagy szégyent hoz egy klán nevére, megfosztják a nevétől, és a törvény tiltja, hogy bármilyen törpenevet használjon a helyén.

Subrace

a törpék két fő alterülete d &D: hegyi törpék és hegyi törpék. Válasszon egy ilyen alterületet vagy egy másik forrásból.

DUERGAR

városokban mélyen a Underdark élő duergar, vagy szürke törpék. Ezek az ördögi, lopakodó rabszolga-kereskedők megtámadják a felszíni világot foglyok számára, majd eladják zsákmányukat az aluljáró többi fajának., Veleszületett mágikus képességeik vannak, hogy láthatatlanná váljanak, és átmenetileg óriásméretűvé váljanak.

Törpe vonások

A törpe karaktered rendelkezik veleszületett képességekkel, a törpe természet részeivel és csomagjaival.

képesség pontszám növekedése

Az Alkotmány pontszám növekszik 2.

kor

a törpék ugyanolyan ütemben érik el az embereket, mint az emberek, de fiatalnak tekintik őket, amíg el nem érik az 50 éves kort. Átlagosan körülbelül 350 évig élnek.

Igazítás

a legtöbb törpe törvényes, szilárdan hisz a jól rendezett társadalom előnyeiben., Ők is hajlamosak a jóra, a tisztességes játék erős érzésével, valamint azzal a meggyőződéssel, hogy mindenki megérdemli, hogy megosszák az igazságos rend előnyeit.

Size

a törpék 4-5 láb magasak és átlagosan körülbelül 150 fontosak. A mérete közepes.

sebesség

az alap gyalogos sebessége 25 láb. A sebesség nem csökken visel nehéz páncél.

Darkvision

megszokta, hogy az élet a föld alatt, akkor kiváló látás sötét és homályos körülmények között. A félhomályban 60 méteren belül úgy láthatod, mintha fényes fény lenne, a sötétségben pedig mintha halvány fény lenne., A sötétségben nem lehet megkülönböztetni a színt, csak a szürke árnyalatait.

Törpe ellenálló képesség

van előnye a megtakarítás dob ellen méreg, és ellenáll a méreg kár (magyarázható a “Combat” rész).

Dwarven Combat Training

van jártassága a battleaxe, handaxe, light hammer, and warhammer.

Szerszámismeret

a választott kézműves eszközökkel jártasságot szerez: smith eszközök, sörfőző kellékek vagy mason eszközök.,

Stonecunning

Ha a kőfaragás eredetével kapcsolatos intelligencia (előzmények) ellenőrzést végez, akkor a történelem szakértelmében jártasnak tekintjük, és a szokásos jártassági bónusz helyett duplán adjuk hozzá a jártassági bónuszt az ellenőrzéshez.

Nyelvek

lehet beszélni, olvasni és írni közös és törpe. Holmi olcsó törp tele kemény mássalhangzók pedig torokhangú hangzik, de azok a jellemzők, túlcsorduló, amit más nyelv egy törpe lehet beszélni.,

Hill Törpe

hegyi törpeként éles érzékei, mély intuíciója és figyelemre méltó ellenálló képessége van. Faerûn arany törpéi hatalmas déli királyságukban Dombi törpék, csakúgy, mint a száműzött Neidar és Krynn legyőzött Klar a Dragonlance környezetben.

képesség pontszám növekedése

a bölcsesség pontszám növekszik 1.

Törpe szívósság

a találati pont maximális értéke 1-gyel nő, és 1-gyel nő minden alkalommal, amikor egy szintet kapsz.,

hegyi Törpe

hegyi törpeként erős és kemény vagy, nehéz terepen megszokta a nehéz életet. Ön valószínűleg a magas oldalon (egy törpe), és hajlamosak felé világosabb elszíneződés. Az északi Ferûn pajzs törpéi, valamint az uralkodó Hylar klán és a Dragonlance nemes Daewar klánja hegyi törpék.

képesség pontszám növekedése

az erő pontszám növekszik 2.

Dwarven Armor Training

könnyű és közepes páncélzattal rendelkezik.