az elmúlt két hét jobb részét a Fallout 4-rel töltöttem, átfésülve a felülvizsgálati példányom minden hüvelykjét annak érdekében, hogy hatékony elemzést készítsek a játékról. A hivatalos felülvizsgálatot a múlt héten tették közzé, közvetlenül az indítás előtt, de meg akartam vitatni valami jelentőset, amiről nem tudtam beszélni. A Fallout 4 vége. Vagy legalábbis a befejezésem.
ahogy a beszámolómban mondtam, a vége, és valójában a játék utolsó harmada valóban elfújta az összes elvárásomat., Amikor azt hittem, hogy a fő történet lezárul, a játék teljesen váratlan irányba ment, és még mindig el vagyok ragadva attól, ami ezután következett. A játék arra kényszerített, hogy olyan döntéseket hozzak, amelyek sokáig kísértenek engem, és egy olyan korban, amikor minden játék azt állítja, hogy befolyásolja a játékosok választását, nem vagyok biztos benne, hogy sokan megtették, valamint a Fallout 4.
ha megverték fő történet a játék, vagy nem érdekel a titoktartás körülötte, Olvass tovább. De ha nem? Ez az egész poszt egy hatalmas spoilerré válik, tehát forduljon vissza most.,
Után 30-35 óra vándorolt a sivatagban, amelyet magam egy pár frakció, az Önkénteseket, a re-építők védelmezői, az állam, a Brotherhood of Steel, próbál rendet a káoszba, a Vasút, a szabadság-harcosok, akik segítenek látszólag értelmes Szintetizátor menekülés a vad, szabad a kötvények az Intézet.
mindegyiküknél elvégeztem a küldetéseket, és mindent megtudtam róluk a bázisaiktól az egyes tagjaikig., Felszereléseket, fegyvereket, lőszereket és társakat adtak, akik hajlandóak voltak mellém állni a vadonban. Bár gyakran nem értettek egyet egymással, volt egy közös refrén: minden rossz és gonosz a Nemzetközösségben az Intézet hibája volt.
az egész játékot azzal tölti, hogy gyakorlatilag semmit sem tud az intézetről, csak azt, hogy ők béreltek fel egy zsoldost, hogy elrabolja a fiát (a házastársa halála szerencsétlen mellékhatás), és dühös robotokat engednek a tájra, hogy licitáljanak.,
végül megtanulod, hogy a szintetizátorok teleportálással jutnak be és mennek ki az intézetből. Senki sem találta meg, mert nincs tényleges bejárat. Te megfelelő ezt a technológiát, és segítségével akár a Testvériség acél, a Minutemen, vagy a vasút, akkor feladata a csavarás a bázis, hogy a fia vissza, valamint az információgyűjtés, és megöli a dolgokat. A testvériséget választom elsődleges szövetségeseimnek, és megépítem a teleportert a reptéri bázisukon. Beléptem, és elkezdtem azt, amiről azt hittem, hogy a játék utolsó küldetése lesz.,
de messze volt tőle.
vártam egy elég kemény szintet, hogy volna nekem forgatás Szintetizátorok és gyilkos cackling gonosz tudósok, ahogy lemészárolta az utat az én elveszett fia, aki tudtam, hogy most csírázott egy tíz éves, mint én már fagyott után ismét elvitték a boltozat. Arra gondoltam, hogy a végén szembe kell néznem valami erkölcsi dilemmával, hogy felrobbantsam-e a helyet, vagy megmentsem a technológiáját az emberiség érdekében. Tudod, ez a fajta “melyik vége jelenet kapok “videojáték” választás.”
amit helyette kaptam, valami teljesen váratlan volt.,
az Intézet tárt karokkal fogadott, és hamar rájöttem, miért. “Apa”, Idős vezetőjük szinte azonnal megkeresett. Elmondta nekem, hogy valójában Shaun volt, a fiam, nem az a tíz éves, akit vidéken üldöztem, aki valójában csak egy prototípus gyermek szintetizátor volt a DNS-é alapján.
Shaun elmagyarázta nekem, hogy bár azt hittem, hogy még tíz évig újra lefagyasztottam, valójában hatvan volt. Úgy nőtt fel, hogy semmit sem tudott, csak az Intézet kényelmét, és végül évtizedekkel később felállt a ranglétrán, hogy vezesse a helyet.,
Az intézet egyáltalán nem volt az, amire számítottam. Azt hittem, hogy tesla tekercseket és buborékoló vegyi anyagokat tartalmazó tartályokat fognak feltörni, gonosz robotokkal, akik a csarnokok után kutatnak.
ehelyett a hely tiszta volt, éles ellentétben állt a fenti feldarabolt pusztasággal. Szó szerint úgy nézett ki, mint a 2200-as év valószínűleg olyan lett volna, ha a nukleáris háború nem mindent elrontott volna. A tudósok barátságosak voltak, és alig várták, hogy körbevezethessenek. A robotok nem akartak megölni, és többnyire padlószőnyeget söpörtek.
“Ez valójában nagyon fantasztikus” – gondoltam. “Miért kell felrobbantanom ezt a helyet?,”
én nem, kiderült, és ahelyett, hogy egy utolsó blow-out csata küldetés, ebben a szakaszban a játék kiderült, hogy az intézet még egy frakció, az egyik, hogy én is ténylegesen csatlakozni.
az egész motiváló tényező számomra az egész játék során a fiam megtalálása volt. Nos, megtaláltam, és nagyon rendes fickónak tűnt, aki nagyon fontos dolgokon dolgozik néhány nagyon okos emberrel. Ez több mint elég volt ahhoz, hogy elfelejtsem a szabotázst és a káoszt, amit a testvériség és a vasút akart, hogy okozzak, és regisztráljak.,
a legjobb az egészben, ahogy ez van beállítva, hogy csatlakozik, vagy nem csatlakozik az intézet nem bináris döntés. Rengeteg esélye van arra, hogy megfordítsa a választását, és elárulja az intézetet a testvériségnek vagy a vasútnak, még akkor is, ha kezdetben elkötelezi magát velük. De választottam, és ragaszkodtam hozzá. Csak később tudtam meg, milyen nehéz lesz.
először nagyon egyszerű küldetéseket adtak nekem. Visszaszerezni egy gazember szintetizátort (azokat, amelyeket a vasút mindig megpróbált felszabadítani). Szerezzen egy részt egy fúziós reaktorhoz, amely minden energiát előállítana, amire az intézetnek szüksége van., Ez mind jó és jó volt.
de aztán a szövetségeim problémává váltak. A “Bunker Hill csata” nevű küldetés során tűzharcon mentem keresztül az Intézet, A testvériség és a vasút között, akik közül mindhárman lövöldöztek egymásra, de egyikük sem rám célzott, mert hivatalosan nem választottam oldalt, és mindannyiuk szövetségesének kellett lennie. Szürreális volt egyszerűen a lézerek között járni, mivel a vér és a halál körülöttem volt, de utána világossá vált, hogy többé nem maradhatok semleges.
a fiam ezt követően két dolgot mondott nekem., Az első az volt, hogy haldoklik, és azt akarta, hogy helyettesítsem őt az Intézet vezetésére. A második az volt, hogy eljött az ideje, hogy felfedjük az intézetet a világnak, és elmagyarázzuk mindazt a jót, amit az emberiségért tettünk.
ez mind jól hangzott nekem (azon kívül, hogy a fiam haldoklott), és azt mondtam neki, hogy megtiszteltetés számomra, hogy én vezethetem és lehetek az, aki felfedi az intézetet a nyilvánosság előtt.
de volt néhány probléma. Ahhoz, hogy odaérjek, háborút kellett hirdetnem a Testvériség ellen, akik elhatározták, hogy minden áron összetörik az intézetet, függetlenül attól, amit ígértünk., A második a vasút volt, akit ki kellett iktatni, különben ellopják a Szintetizátorainkat, és megzavarják a terveinket.
minden elképzelhető módon megpróbáltam meggyőzni a fiamat, hogy a megsemmisítésen kívül más válaszra is szükség van. Hogy együtt élhetnénk viszonylagos békében. De határozott volt. Az ellenségeinknek meg kellett halniuk, különben minden, amit tenni próbáltunk, értelmetlen lenne, és mindenkit lemészárolnának a felszín alatt.
az első parancsom az volt, hogy öljem meg Desmondát, a vasút vezetőjét., Amikor odaértem, ő és a legénysége úgy üdvözöltek, mint egy régi barát, mivel több küldetést is végrehajtottam nekik, és szövetségesnek tekintettek. Még azt is megengedték, hogy kiválasszam a saját hűvös kódnevemet (“Fixer”). Beszéltem vele, és azt mondta, bár tudta, hogy az intézetben voltam, és a Testvériséggel is együtt dolgoztam, azt remélte, hogy a hűségem továbbra is velük marad. Boldognak tűnt, hogy visszajöttem, és új küldetést adott nekem. Még mindig volt esélyem a megváltásra. Még mindig csatlakozhatok a régi csapatomhoz. Csak igent kellett mondanom.
egy percig álltam ott. Két perc. Öt perc.,
rajzoltam .44 Magnum és fejbe lőtte.
ezután káosz volt. Megpróbáltam elmenekülni, azt gondolva, hogy megmenthetem mindenki életét, ha elég gyorsan futok. De nem, a küldetés paraméterei megváltoztak. Miután Desmonda meghalt, meg kellett volna ölnöm a vasúti vezetést.
megálltam, megfordultam,és visszamentem.
megöltem Tinker Tomot, a fickót, aki először feltörte a kódot, amely lehetővé tette, hogy teleportáljak az intézetbe.
megöltem Glory-t, egy felszabadított szintetizátort, aki bizonyítéknak tűnt arra, hogy az AIs-nek az élet szikrája volt bennük.,
megöltem Deacont, a fickót, aki kezeskedett értem, és az útitársam akart lenni.
mindet megöltem.
apja elégedett volt.
ezután teljes mértékben el kellett fogadnom a Nemzetközösség legnagyobb szörnyeként betöltött szerepemet. Megkaptam azt a végső csatát, azt hittem, hogy a játék felé épül, de ahelyett, hogy a Testvériség támogatásával megrohamoztam az intézetet, egy Terminátor-szerű szintetikusok seregét vezettem, betörve a repülőtérre, ahol a Testvériség óriási repülőgépét dokkolták.
Ez volt az otthoni bázisom egyszer., Ahogy átléptem a szintet, nem csak lovagokat és írástudókat öltem. Néhány ellenséget neveztek el. Ezek olyan emberek voltak, akiket ismertem. Azok, akik megjavították az erőpáncélomat, vagy megjavították a sebeimet. Végül, ahogy a Szintetizátoraim feltörtek egy hatalmas testvériség mech-et, hogy bekapcsolják a saját léghajójukba, felbukkant Paladin Danse, a lovag, aki engem toborzott a testvériségbe, és azóta valószínűleg egy tucat küldetést futtattam neki.
kíváncsi vagyok, mit gondolt, hová mentem, miután teleportáltam., Talán azt hitte, hogy az Intézet elfogott vagy megölt engem, és én sosem jutottam ki, és ezért nem jelentkeztem vissza.
egy magas platformról lesipuskoltam, miközben szintetizátorok mobbedálták. Szeretem azt hinni, hogy soha nem tudott az árulásomról. Percekkel később léghajója a földre esett, maga a pokol dühével égve.
akkor ennyi volt. Az újjáépítésről beszéltek, és végig kellett gondolnom, mit tettem.
még mindig jobb életet akartam a Pusztaság népének. Nem akartam gazember lenni. Azt akartam, hogy azok a gyilkosságok jelentsenek valamit., Az Intézet lassan mindenkit a föld alá akart hozni, betegségeit és sérüléseit technikai fényévekkel megelőzve kezelte a felszínen lévőket. A szintetizátorok segíthetnek a terjeszkedésben és az újjáépítésben. Az Intézet az emberiséget viszonylag kényelmesen fedezhette, mivel a világ meggyógyult a felszínen.
annak ellenére, hogy milyen szörnyű dolgokat tett az apám, a fiam, meg vagyok győződve arról, hogy valószínűleg igaza volt a végén. Az élet az intézetben jobb, mint bármi a felszínen, és tényleg próbálnak újítani annak érdekében, hogy az emberiség virágzik még egyszer., A vasút és a Testvériség is ezt gondolta.
valójában nem tudom, hogy a játék vége másképp játszott volna, ha másik oldalt választottam volna. Nem hiszem, hogy sokkal jobb lett volna, hogy őszinte legyek. A testvériség és a vasúttársaság valószínűleg megrohamozta volna az intézetet, és lemészárolt volna mindent és mindenkit odabent, talán a saját fiamat is. És gondolom, ők is egymás ellen fordultak volna. Teljesen lehetséges, hogy most ugyanolyan bűnösnek érezném magam, ha más utat választanék, mert már nincs béke., Csak háború. És a háború sosem változik.
a Fallout 4 vége az egyik legmélyebb játékélmény, amire emlékszem. Több százezer ellenséget öltem meg száz különböző játékon keresztül, de ez az egyetlen alkalom, amikor valóban gyilkosnak éreztem magam. És mégis, még most is igazolom magamban, hogy a vég szavatolta az eszközöket, és hogy valószínűleg vérontással végződött volna, függetlenül attól, hogy hol van a hűségem.
a legtöbb játék, Fallout 4 története viszonylag unalmas, csak fűszerezett alkalmanként érdekes mellékküldetések., De ha egyszer az intézet inváziója teljesen másnak bizonyult? A játék eltolja a sebességfokozatot, és sokkal több lesz, mint gondoltam.
rengeteg problémám van a Fallout 4-gyel, többségük játék-és játékmotorral kapcsolatos, de ez valami teljesen helyes. A játék végén még évekig gondolkodom a tetteimen, és csodálkozom, hogy a Fallout 4 legjobb titka végül egy összetartó, lenyűgöző, lélekölő történet lett.
Kövess a Twitteren, a Facebook-on és a Tumblr-en., Vedd fel az első sci-fi regényem, a The Last Exodus másolatát, ami most nyomtatott és online.
mit kell tennie a Destiny $500m költségvetésével? Nézze meg alább: