minden nap felébredünk, hogy a gamescape, hogy hemzseg az új bejegyzéseket, ami, hogy tökéletes-match játék egyre megfoghatatlan. Ha még nem próbálta gamifying a telefon tapasztalat, kutatások azt mutatják, tényleg meg kell adni egy go, kedvéért a józanság, ha semmi más–, és az egyik legjobb oka, hogy erre az, hogy enyhíti a stresszt.,

akár ideges, akár nem, egyetért azzal,hogy amikor forgalmi dugóban vagy tömegközlekedéssel ingázik, az unalom jobbá válhat. Akkor miért nem húzza fel ezt a hasznos listát a játék alkalmazások letölthető néhány, a móka kedvéért?

39 legjobb HD Játékok iOS és Android

39 legjobb HD Játékok iOS és Android

után kicsomagolás az új okostelefon és kielégítő a szemét a dicsőség, akkor valószínűleg szeretné kipróbálni…,Olvass tovább

Alto kalandja

Alto kalandja végtelen snowboardos utazás, amelynek eredményeként egy csomó láma elmenekül a főszereplőtől.

a hegyi juhászkutya a snowboardos, a hegyoldal tájképét a nyugtató zene és a gyönyörű látvány közepette járja körbe.,

A Torontói fejlesztők (Ryan Készpénz Jordan Rosenberg), hogy a nevét a Hóember indult a productivity app Pipa, aztán elment játékok keresztül Körökben, Szuper Négyzetek.

Alto, kaptak segítséget a tervezési oldalon Harry Nesbitt – az ezt követő játék hamarosan szerzett tapadás: a pótkocsi maga telt el a 100.000 views mark 3 nappal azután, hogy a nagy kiadás!,

nevetséges halászat

Indie Holland Fejlesztő Vlambeer őrült hal horgász ride, nevetséges halászat, lehetővé teszi, hogy gyakorlatilag fújja a fogást a kovácsműhelyekbe, nincs felszabadulás, csak azonnali kielégülés. Most már nincs szükség arra, hogy felkeljen a hajnal repedésén, hogy elkapja az ízletes Bordázott kagylókat.

a furcsa látvány és a megfelelő hátborzongató zene minden órában a fejedet kapja a játékban: csak kapcsold be, nyugodj meg, és dobj egy széles hálót!, 2013-ban “az Év játéka” címet kapta, és “a dicsőség és kopoltyúk hősies küldetése”címet kapta.

Mr Jump

a már névsor-nehéz játék fejlődő trio 1Button, jött Mr. Jump, a játék banki az egyre népszerűbb egycsapos szerelő, és soha nem baj áramvonalas grafika, hogy olyan könnyű a szemét.

A játék egy rendezett nem agy, felvázoló egy üres, szögletes fejű avatár, hogy kiszámíthatóan komló előre, amennyire csak lehet, hogy elkerülje a szakadék, majd az akadályokat, amelyek furfangosan borsos az út mentén.,

két pont

megjelent 2014 májusában, két pont egy alapvető connect-the-dots játék. A címpár pontjait mindenféle egyedülállóan minimalista gameverses, tundrák és dzsungel között húzzák át, ahol egy új kis baj mindig felbukkanhat a bal mezőből.

Több mint 185 szinttel, amelyek mindegyike változó, kiszámíthatatlan mechanikával rendelkezik, két pontot hoztak létre azzal a gondolattal, hogy a szépség és a szórakozás nem zárja ki egymást.,”

A csapat tartotta elfoglalt, jön az új szinten rendszeresen frissíti a dedikált Tumblr blog ötletes új hozzászólások (még egy webcomic!).

Beyond Ynth

Beyond Ynth tartalmaz egy félig airworthy, kétségbeejtően lassú hiba, hogy meg kell, hogy végigvezeti a végén minden szinten azáltal, hogy mozog dobozok körül, miközben elkerüli szerzés összezsúfolódott alattuk-alapvető, de fókusz-rángatás cucc.,

A Beyond Ynth-et az FDG Entertainment adta ki 5 évvel ezelőtt, és mind a játékmenet kiválóságát, mind a Grand Prix awards díját a 7.nemzetközi mobiljáték-díjátadón felvette.

jön a nyomában a kritikus darling Ynth, a gyönyörűen illusztrált (időnként kézzel rajzolt)80-szintű eposz nem volt szükség sokat, ahogy a promóció.

por

por teszi a síelő, aki fut lefelé, összegyűjtése pontokat a hosszabb ideig maradsz egyenesen. A hófödte hegyvidéki háttérrel szemben helyezkedik el, amely valóban kiemelkedik a jeges stílus szempontjából.,

az indie devs kreatív párja, Dave Chenell és Eric Cleckner, akik New Yorkban dolgoznak, a játék “egyszerre megnyugtató és stresszes”.

a játék már több mint 200.000 letöltés az első héten, és szerepelt az Apple több mint 15 országban.

Timberman

Digital Melody ‘ s Timberman, egy arcade játék régi iskola grafika és egy pixel-artsy úgy érzi, hogy tudom, sokan élvezni fogják, már nem meglepő gobbled fel, mint a forró sütemények az app üzletek.,

kapsz játszani, mint egy burly favágó, aprítás egy fa, amely folyamatosan folyik örökre. Úgy hangzik, mint az egyszerű játék, ami valószínűleg ezért szuper addiktív.

által Létrehozott Pawel Kitajewski, kreatív igazgató a lengyel digitális interaktív ügynökség Digitális Dallam, volt egy lenyűgöző felvétel, amely több, mint 15 millió játékos, de van, akit az egyik legjobb játék landolt az Apple store-ban, 2014-ben.,

most már számos Timberman-terméket lehet vásárolni, pólókat és iPhone-tokokat, amelyeken pixelezett jelvényei vannak.

Turbo Bugs 2

Turbo Bugs 2 időnként ugyanolyan frusztráló, mint bármely felnőtt célzott végtelen futó odakint.

hogy, hozzá az aranyos tényező, hogy a bug szelet az élet jól sarokba, eredményez egy kört, hogy, bár nem rettenetesen eredeti szempontjából játék, tartja a szívverés emelkedett, és a szemed a földszinten, forró a nyomában a vezető hiba.,

a Zariba Bolgár fejlesztőitől a Turbo Bugs 2, a bogár szemének és a jól rajzolt, karikaturisztikus karaktereknek köszönhetően kiemelkedik a csomagból. Ha nem tudod letenni, még akkor sem, ha az óra elfogy a kávészünetednél, ne érezd magad bűnösnek, nem csak te vagy!

Bozon X

a bozon X-ben tudósként, öltönyben, nyakkendőben és a megfoghatatlan Higgs-bozon aktív üldözésében játszik.

egyáltalán nem olyan unalmas, mint ez a leírás vezethet, hogy elképzelni, az alkalmazás lesz akkor kvantum-ugró előre a mennyezet-és padló-kevésbé verseny, egyre növekvő ütemben.,

A Mu és a Heyo (azaz Ian MacLarty és Jon Kerney) által 2 évvel ezelőtt elindított játék maga is 3 évbe telt, mivel a fejlesztőknek napi munkájuk volt. Ugyanúgy, mivel nem sokkal a bevezetése után elegendő elismerés érkezett ahhoz, hogy úgy érezzék, hogy a holdfény megéri.,

Eliss Infinity

a Little Eyes LLC fejlesztette ki 2013 végén, és először az iOS-en jelent meg, a multitouch használata az Eliss Infinity-ben lekerült a térképről, és folyamatos uralkodása nem semmi: az univerzumok parancsának a játékos kezébe helyezése, Steph Thirion Fejlesztő olyan drágakövet készített, amelyet lehetetlennek tűnik legyőzni.

VVVVVV

készítette Terry Cavanagh, egy ír indie fejlesztő, VVVVVVV egy platformer a helyszínen-on csupasz csontok pixel grafika, hogy elhárítja a gravitáció és szerencsére van egy automatikus mentés funkció helyett, hogy elkerüljék a felesleges frusztráció halom-up.,

a játék kihasználja a low-fi retro-nosztalgikus trend, míg a minimalista grafika kéz a kézben az eredeti, mindig meglepő játék mechanika és egy igazi fülféreg egy chiptune pálya Souleye.