SECTION 2 — DÉFINITIONS

Article 1-Touché

Un touché est marqué lorsque le ballon est en possession d’un joueur dans la zone de but de l’adversaire, ou lorsque le ballon en possession d’un joueur traverse ou touche le plan de la ligne de but de l’adversaire. Si le ballon est ensuite tâté, ou si le joueur en possession est forcé de revenir sur le terrain de jeu, le touché marquera.,

Après un touché, l’équipe a marqué contre le coup d’envoi de may depuis sa propre ligne de 35 verges ou exige que l’équipe qui marque le coup d’envoi depuis sa ligne de 35 verges (de l’équipe qui marque).

Article 2 — Field Goal

Un field goal est marqué par un drop kick ou un placement kick (sauf sur un coup de pied) lorsque le ballon, après avoir été botté et sans toucher à nouveau le sol, passe au-dessus de la barre transversale et entre les poteaux de but (ou les poteaux de but produits) du

La balle doit être morte immédiatement lorsqu’elle traverse la barre transversale.,

Après un field goal, l’équipe marque contre may scrimmage ou kickoff de sa propre ligne de 35 yards ou exige que l’équipe marquante lance de sa ligne de 35 yards.

Une équipe marquant un field goal sur un jeu qui a commencé après que l’avertissement de 3 minutes a été donné dans le 4ème quart-temps donnera le coup d’envoi de leur propre ligne de 35 verges.

AR: l’Équipe A tente un but de champ. Après le coup de pied du ballon et avant de franchir la ligne de mêlée, il touche ou est touché par un joueur de l’une ou l’autre équipe, puis passe à travers les montants et au-dessus de la barre transversale en vol. DÉCISION — But de Champ.,

AR: l’Équipe A tente un but de champ. Une fois que le ballon a franchi la ligne de mêlée, il touche ou est touché par un joueur de l’équipe B avant de passer par les montants et au-dessus de la barre transversale en vol. DÉCISION — But de Champ.,

Article 3 — Touche de sécurité

Une touche de sécurité est marquée lorsque le ballon devient mort en possession d’une équipe dans sa propre Zone de but, ou touche ou franchit la Ligne morte ou une Ligne de touche dans le But à la suite du ballon ayant été porté, frappé, fouetté ou autrement dirigé du Terrain de jeu vers la Zone de but par l’équipe en contre, ou à la suite directe d’un coup de pied de mêlée ayant été bloqué dans le Terrain de jeu ou la Zone de but.,

Après une touche de sécurité, les options pour l’équipe qui marque sont les suivantes:

  1. Mêlée à sa propre ligne de 35 verges,
  2. coup d’envoi de sa propre ligne de 35 verges ou,
  3. Accepter un coup d’envoi de la ligne de 25 verges de l’équipe qui a concédé la touche de sécurité.

Si, en concédant une touche de sécurité, une équipe commet délibérément, selon le jugement de l’officiel, une infraction de maintien, le score compte et la pénalité est appliquée au point où le ballon est ensuite mis en jeu.,

Lorsqu’un jeu rugueux ou une faute de rugosité inutile est commis sur un jeu au cours duquel un contact de sécurité est marqué par l’équipe non fautive, le score est accordé et la pénalité évaluée à partir du point où le ballon est ensuite mis en jeu.,

Article 4 — Point unique Ou Rouge

Si le ballon est lancé dans la Zone de but par un adversaire, un rouge est marqué:

  1. lorsque le ballon devient mort en possession d’une équipe dans sa propre zone de but ou,
  2. lorsque le ballon touche ou franchit la Ligne Morte ou une Ligne de touche dans le But, et touche le sol, un joueur ou un objet au-delà de ces lignes.

AR: L’équipe A donne un coup de pied à l’équipe B. B1 tente d’attraper le ballon sur la ligne de 3 verges de l’équipe B, le frappe et est plaqué avec le ballon en possession dans la zone des buts de l’Équipe B., DÉCISION-Rouge (balle réputée avoir été lancée dans la zone des buts par l’équipe A).

AR: L’équipe A donne un coup de pied à l’équipe B. B1 attrape le ballon dans le champ de jeu tout en se dirigeant vers sa propre ligne de but et, selon le jugement de l’officiel, l’élan porte B1 dans sa propre zone de but. RULING-Rouge (possession réputée acquise dans la zone des buts).

Après un rouge, l’équipe a marqué contre doit ensuite mettre le ballon en jeu par une mêlée en premier à n’importe quel point entre les marques de hachage sur sa ligne de 35 verges.,

Si le seul point a été marqué à la suite d’une tentative de field goal infructueuse, l’équipe contre qui a marqué peut choisir de mêler le ballon à n’importe quel point entre les marques de hachage sur sa propre ligne de 35 verges ou à la ligne de mêlée précédente.

REMARQUE: Aux fins du présent article, un drop kick ou un placement kick est, sans exception, considéré comme une tentative de field goal.,

REMARQUE: Si lors d’un coup d’envoi, le ballon passe dans la Zone des Buts et traverse la Ligne Morte ou la Ligne de touche dans le But sans être touché, il n’y aura pas de score et le ballon sera attribué à l’équipe réceptrice à tout moment entre les marques de hachage sur sa propre ligne de 25 verges.,

Article 5 — Convertir

Une équipe marquant un touché peut tenter d’ajouter à son score au moyen d’un jeu de mêlée à partir de n’importe quel point sur ou entre les marques de hachage sur la ligne de 3 verges ou la ligne de 25 verges, comme suit:

  • 1 point-En marquant un field goal sur un jeu de mêlée initialement inscrit sur la ligne de 25 verges.
  • 2 points – En marquant un touché au moyen d’un jeu de transport de ballon ou de passe initialement scrimmaged de la ligne de 3 verges ou de la ligne de 25 verges.,

Remarque: Le point de mêlée peut être ajusté pour tenir compte des pénalités de verges appliquées avant le converti ou à la suite d’une pénalité qui survient pendant le converti.

Remarque: Lorsqu’un converti est réessayé en raison d’une pénalité, une équipe qui a initialement choisi de tenter un converti de 2 points à partir de la ligne de 3 verges ne peut pas changer son choix pour tenter maintenant un converti de 1 point lors du nouvel essai. Ils doivent continuer à tenter une conversion de 2 points., Si le converti a été initialement scrimmaged à partir de la ligne de 25 verges, sur le ré-essai, une équipe peut tenter un but sur le terrain pour marquer 1 point ou passer ou courir le ballon dans le but pour marquer 2 points tout comme ils pourraient avoir sur la tentative originale de la ligne de 25 verges.

La balle reste en jeu jusqu’à ce qu’un score soit établi ou que le jeu soit terminé.

Si l’équipe B obtient légalement la possession lors d’une tentative de conversion infructueuse (c.-à-d., interception de la passe vers l’avant, récupération du ballon perdu ou récupération d’une tentative de but court ou large), il peut marquer deux points en faisant avancer le ballon sur la ligne de but de l’équipe A. Si le jeu se termine avec l’Équipe B en possession dans sa propre Zone de but ou sur le Terrain de jeu, il n’y aura pas de score.

Si le jeu se termine avec l’Équipe A légalement en possession dans la zone des buts de l’Équipe B, l’Équipe A recevra deux points si le ballon a été porté ou passé à travers la ligne de mêlée, mais aucun point si le ballon a été frappé à travers la ligne de mêlée.,

REMARQUE: Il n’y aura pas de tentative de conversion sur le touché gagnant marqué en prolongation ou si l’équipe marquante choisit de ne pas tenter de convertir après avoir marqué le touché gagnant sur le dernier jeu du temps réglementaire.

REMARQUE: Les pénalités qui surviennent lors des tentatives de conversion sont appliquées conformément à la règle 8, section 5.