Craft le prochain jeu classique en apprenant ces langages de programmation

Donc, vous êtes né et élevé sur les jeux vidéo et vous rêvez de construire votre propre un jour. Quel langage de programmation devriez-vous apprendre en ce moment, donc vous êtes prêt à frapper dans quelques années?

De nombreux développeurs de jeux vous diront d’apprendre le C++, mais ce n’est qu’une des nombreuses réponses possibles., La meilleure réponse est « la meilleure langue pour la plate-forme que vous choisissez » ou « la langue que votre studio de jeux utilise le plus. »

Bien qu’il existe des milliers de langages de programmation, les développeurs de jeux n’en utilisent qu’une poignée.

Juste un sidenote: Si vous avez une bonne idée pour un jeu maintenant mais que vous n’avez pas les compétences en codage pour en faire une réalité, vous pouvez envisager d’embaucher un développeur de jeux indépendant pour vous aider en cours de route.

C++

Depuis le C++ est un langage de haut niveau qui vous apprendra les bases de la programmation orientée objet, c’est une bonne idée de l’apprendre., C’est aussi le langage utilisé pour construire la plupart des grands jeux sur console et Windows. C++ est complété par C dans ces jeux, et des langages d’assemblage pour créer des modules de moteur de bas niveau.

Des scripts comme Python, Lua, UnrealScript ou certains scripts internes parcourront le code. De plus, le code shader pour les graphiques utilise OpenGL ou un framework similaire.

Mais pour s’attaquer aux grands jeux dans les grandes sociétés de jeux, connaître C++ est essentiel. C’est rapide, les compilateurs et les optimiseurs sont solides et vous avez beaucoup de contrôle sur la gestion de la mémoire., Il dispose de nombreuses bibliothèques, qui sont utiles pour concevoir et alimenter des graphiques complexes. Il y a beaucoup de littérature à vous enseigner, car c’est le langage de choix des programmeurs depuis des décennies, et vous trouverez une communauté en ligne utile qui est prête et disposée à répondre à vos questions.

C++ n’est en aucun cas un langage facile à apprendre. Mais cela peut être gratifiant, non seulement parce que les jeux C++ sont faciles à distribuer sur différentes plates-formes, mais aussi parce que vous pouvez rapidement apprendre le C# et d’autres langages orientés objet si vous connaissez déjà C++.,

C++ et C# sont largement utilisés dans les moteurs de jeu populaires aujourd’hui, comme Unreal, le PhyreEngine gratuit de Sony et le moteur Unity favori des indépendants, et nous savons tous que les moteurs de jeu peuvent prendre beaucoup de temps sur le développement de jeux.

Le titre de PlayDead Inside est fait en utilisant le moteur Unity, et il était plus facile à faire que le premier titre Limbo de la société de jeux, qui a été un succès sur XBox. Limbo a été fait principalement avec Visual Basic, et PlayDead a dû créer son moteur de jeu à partir de zéro, ce qui impliquait le double du travail.,

Vous devez également vous rappeler que certains moteurs de jeu comme Unreal ne prendront que C++ (sauf si vous souhaitez utiliser le langage de script du moteur pour écrire à partir de zéro).

Donc, en un mot, apprenez C++ si vous êtes sérieux au sujet de la création de jeux à partir de zéro. Ce langage contribue à faire des gemmes comme The Witcher 3 (qui, soit dit en passant, a également utilisé Visual Studio commeE, pour pouvoir fonctionner sur Windows), Dark Souls et Elder Scrolls V: Skyrim.

C#

L’avantage de C# réside dans son cadre XNA., Il s’agit d’un ensemble d’outils et d’environnement d’exécution de Microsoft, ce qui le rend particulièrement adapté aux jeux sur les plates-formes Xbox ou Windows. Mais si vous deviez comparer C # avec C++, vous vous rendriez compte que C++ vous donne beaucoup de contrôle sur les paramètres, la gestion de la mémoire, etc. Ce type de contrôle ajoute une autre dimension aux performances et à l’expérience utilisateur de votre jeu.

C#, d’autre part, est comme courir une voiture sur automatique. Dans un moteur de jeu comme Unity, C# est le langage dans lequel vous codez, mais le moteur a C++ à sa base., Dans un sens, vous devez travailler dans le cadre, en utilisant les composants qui ont été créés pour vous. Ainsi, l’utilisation d’un moteur de jeu peut être limitative d’une certaine manière, car tous les jeux du moteur se ressembleront.

Java

Les programmeurs de jeux utilisent également Java, car Java prend en charge le multithreading et les sockets. Le multithreading utilise moins de mémoire et tire le meilleur parti du processeur disponible, sans bloquer l’utilisateur lorsque des processus lourds s’exécutent en arrière-plan. Les prises aident à construire des jeux multijoueurs. De plus, Java fonctionne sur une machine virtuelle, de sorte que votre jeu sera plus facile à distribuer.,

Java a été utilisé pour créer des jeux comme Angry Birds Chrome pour les appareils mobiles. Il alimente également le moteur RPG Maker que les sociétés indépendantes ont utilisé pour créer des jeux RPG comme la série Aveyond, Barkley et Eternal Eden.

Le moteur Unity 3D accepte Javascript. Un moteur Java compatible WebGL comme PlayCanvas, développé au MIT, permet aux utilisateurs de travailler simultanément sur le jeu via un navigateur en ligne et de publier sur plusieurs plates-formes. Il y a beaucoup de directions à prendre si vous apprenez Java.