Voir aussi: Tel-quessir
Les Elfes, tout comme leurs ancêtres vivants, les eladrin, qui étaient aussi communément appelés elfes, étaient une race de longue durée des Tel-quessir que l’on trouve le plus souvent dans les forêts, les broussailles et autres régions sauvages. De temps en temps, les elfes organisaient des nations fortes, mais avec beaucoup moins de fréquence qu’eladrin, adoptant même dans certains cas un mode de vie nomade. Presque tous les elfes adoraient les dieux des Seldarine, et les elfes étaient généralement, mais pas toujours, de bonne nature.,
Description
Les elfes se tenaient en moyenne 5’4″-6’0″ (1.6‒1.8 m) et pesait 130-170 lb (59-77 kg). Habituellement, les vrais elfes étaient une race naturellement mince et athlétique. Les elfes avaient une gamme similaire de teints aux humains, avec des elfes des bois généralement cuivrés ou à la peau pâle et des elfes sauvages ayant une pigmentation plus foncée. Souvent, les cheveux elfiques étaient foncés, brun ou noir, avec des cheveux cuivrés ou blonds également trouvés chez les elfes des bois, bien que les teintes orange ou même vertes ne soient pas complètement inconnues. Les yeux des Elfes sont généralement bruns, noisette ou vert émeraude., Les elfes, comme leurs cousins les eladrin, étaient justes et beaux, beaux, et avaient des oreilles pointues et pas de poils sauf les sourcils, les cils et les cheveux.
Les Elfes ont mûri à peu près au même rythme que les humains, bien qu’ils ne soient généralement pas considérés comme ayant dépassé l’adolescence avant d’avoir atteint l’âge de 110 ans. Contrairement aux humains, les elfes n’ont pas vieilli de façon spectaculaire au fur et à mesure de leur durée de vie, les changements les plus évidents étant un changement de couleur des cheveux, alternativement grisonnants ou assombrissants., La plupart des elfes sont restés en bonne santé et pleins de vie jusqu’à leur mort, qui, si elle est liée à l’âge, était généralement entre deux et neuf siècles.
Compétences
les Elfes avaient un certain nombre de capacités qui les distinguent des autres races humanoïdes. Comme leurs parents les eladrin, les elfes étaient des créatures agiles et adroites. Cependant, les elfes pouvaient se déplacer légèrement plus vite que leurs parents eladrin et pouvaient se déplacer rapidement même sur les terrains les plus accidentés. Les Elfes étaient également plus conscients de leur environnement que eladrin, et possédaient un meilleur bon sens., Cela a aidé les elfes à bien des égards, leur permettant un haut degré de perspicacité qu’ils pourraient prêter partiellement aux alliés. De plus, les elfes étaient extrêmement précis dans leurs attaques, ayant un degré de précision qui serait inhabituel pour d’autres humanoïdes.
De nombreux elfes ne dormaient pas, trouvant plutôt leur repos dans un état méditatif appelé « rêverie », qui était aussi reposant que le vrai sommeil mais les laissait conscients de leur environnement, semblable à la capacité d’un eladrin à entrer en transe.,
Personnalité
Les Elfes possédaient généralement des passions fortes mais qui passaient rapidement, se déplaçaient facilement vers le rire, la colère ou la misère et se calmaient aussi rapidement. Ils étaient connus pour leur comportement impulsif et, par conséquent, de nombreuses races les considéraient comme volage ou impétueux. Cependant, les elfes n’étaient pas aussi floconneux que d’autres pourraient les interpréter, et ils étaient généralement responsables malgré leur nature presque fantaisiste., En partie en raison de leur longue durée de vie (mais pas entièrement, car de nombreuses races de longue durée agissaient différemment), les elfes avaient de la difficulté à prendre certaines questions aussi au sérieux que les autres races, mais lorsque des menaces qu’ils reconnaissaient survenaient, les elfes étaient de solides amis et alliés à ceux auxquels ils étaient fidèles.
Les Elfes avaient tendance à se faire des amis forts et édifiants. La plupart des elfes aimaient les joies simples telles que la danse, le chant, les courses de pieds ou les concours d’habileté. Ils avaient une aversion naturelle pour ce qu’ils considéraient comme des tâches inintéressantes et aimaient s’amuser par nature., Cependant, malgré le fait que certaines choses comme la guerre pouvaient être désagréables, les elfes devenaient extrêmement graves si une menace pour leurs amis, leur famille ou leurs moyens de subsistance rendait de telles actions nécessaires.
Société
Homelands
Les Elfes se trouvaient généralement dans de petites tribus dans les forêts de Toril, ainsi que dans les plaines balayées par le vent et dans les vallées de montagne. Les elfes, dans leur ensemble, préféraient ces lieux isolés de la nature aux villes et aux nations du monde civilisé, vivant en harmonie avec leur environnement naturel., Guerriers prudents et rusés, en particulier de l’arc, les elfes ont sécurisé ces terres par la ruse et la tactique.
sous-races
Il y avait au moins neuf sous-races différentes d’elfes:
Hauts elfes
- Elfes du Soleil: Aussi appelés elfes d’or, les elfes du soleil étaient des elfes hautement civilisés avec un don naturel pour la sorcellerie.,
- Elfes de Lune: Aussi appelés elfes d’argent, les elfes de lune étaient l’une des sous-races les plus courantes. Ils vivaient un mode de vie nomade et interagissaient souvent avec d’autres races.
- Elfes étoilés: Également appelés elfes mithraux, ils étaient une sous-race isolée qui vivait sur le demi-plan de Sildeyuir.
les Elfes
- Sy-tel-quessir, ou sylvan elfes, étaient considérés comme une race, de deux cultures d’une race, ou deux courses séparées.
- Elfes des bois: Aussi appelés elfes de cuivre et souvent confondus avec les elfes sauvages, les elfes des bois étaient une sous-race peuplée qui vivait simplement dans les forêts.,
- Elfes sauvages: Aussi appelés elfes verts; elfes sauvages, reclus qui méprisaient la civilisation et ses pièges, préférant une existence sauvage proche de la nature.
- Drow: Une sous-race d’elfes à la peau foncée qui vivait principalement dans l’Underdark.
- Elfes aquatiques: Une race aquatique d’elfes qui respirent l’eau.
- Avariel: Une race essentiellement éteinte d’elfes ailés.
- Lythari: Une race rare et recluse d’elfes sylvains qui se sont transformés en loups.,
bien que pas strictement sous-races d’elfes
- Demi-elfe : résultat d’un humain et elfe accouplement
- Fey’ri : les descendants d’un elfe et d’un demi-démon.
- Céladrin: résultat de l’union d’un elfe et d’un eladrin céleste (généralement firre).
Histoire
Les elfes se sont éloignés de l’eladrin à une époque longtemps oubliée, et personne ne savait exactement quelle race venait en premier, bien que la plupart des érudits croyaient que l’eladrin. Parmi les Tel-quessir, ceux qui deviendraient les elfes furent les premiers à arriver sur les mondes alors unis d’Abeir-Toril., À cette époque, il n’y avait que les elfes verts, connus sous le nom de Sy-tel-quessir dans leur propre langue.
Des millénaires ont passé et les ancêtres fey des elfes et eladrin ont régné ensemble sur une grande partie de Toril dans une paix relative jusqu’à -12 000 DR, lorsque la nation eladrin d’Aryvandaar a envahi la nation elfe noire et elfe verte de Miyeritar, commençant la première des cinq guerres de la Couronne qui, au total, a duré 3000 ans.
Les elfes verts ont subi de nombreuses défaites dans les guerres de la Couronne et à la fin du conflit avaient perdu tout leur ancien territoire., Poussés dans le désert, les elfes verts ont progressivement changé au fil des générations, l’écart entre eux et eladrin se creusant jusqu’à devenir une race distincte. Ce changement a amené les elfes à perdre progressivement leur talent pour les arcanes et à se rapprocher encore plus de la nature sauvage, devenant autant une partie du paysage que les bêtes sauvages avec lesquelles ils le partageaient.
Les elfes verts qui sont restés isolés sont devenus les elfes sauvages et ont perdu leur goût pour la civilisation et la construction de la nation, devenant des vagabonds nomades., C’est également à cette époque que le premier des elfes des bois (ou Or-tel-quessir) a émergé, lorsque certains des elfes sauvages ont migré dans les terres des eladrin et se sont élevés avec leur race parente, créant une nouvelle culture hybride.
Les elfes des bois, contrairement aux elfes sauvages, ont continué à construire des civilisations, mais à une plus petite échelle que les eladrin. Dans la Haute Forêt orientale, les elfes des bois ont fondé le royaume d’Earlann, un contemporain et allié de Netheril. Cependant, lorsque Earlann est tombé, les elfes des bois ont eux aussi abandonné le concept de construction de la nation, le laissant aux autres races.,
Les Elfes dans leur ensemble ont ignoré la retraite vers Evermeet, bien que certains aient suivi leurs frères eladrin jusqu’à la terre de l’autre côté de la mer sans piste. La plupart des elfes sont restés à Faerûn, embrassant le monde qui les entoure plutôt que de le rejeter, bien que quelques tribus d’elfes sauvages aient également choisi de se retirer du monde, se cachant dans des endroits reculés comme le Chondalwood afin d’échapper à l’avis des autres races.,
L’érudit humain Wosar Anion a écrit un livre sur les elfes basé sur les études menées par les esprits académiques du mythe Drannor, intitulé A Study of the Tel’Quessir, their Natural Talents, Societal Norms, and their Explanations.
Annexe
Lecture supplémentaire
- Article Elfe sur le Dark Sun Wiki, un wiki pour le réglage de la campagne Dark Sun.
- Article Elf sur le Wiki Dragonlance, un wiki pour le paramètre de campagne Dragonlance.
- Article Elf sur le Wiki Eberron, un wiki pour le réglage de la campagne Eberron.,
- Article Elfes sur le Wiki Greyhawk, un wiki pour le réglage de la campagne Greyhawk.
- Article Elf sur le Wiki Spelljammer, un wiki pour le paramètre de la campagne Spelljammer.,l>
Connexions
Hauts elfes
Llewyrr • Elfe de la Lune • Elfe étoile • Elfe du Soleil
Elfes
Aquatic: Elfe aquatique • Marel
Dark: Elfe noir • Drow
Elfe Sylvan: Elfe sauvage • Elfe des bois
Divers: Avariel • Elfe crépusculaire • Lythari • Elfe Poscadar • Elfe des neiges
Races apparentées
Planétouched: Céladrin • Draegloth • Eladrin • Fey’ri • Shadar-kai
Humanblood: Crinti • Demi-elfe • Demi-drow • Demi-elfe de mer
Dragonblood: Drow-dragon (ombre) • Drow-dragon (profond) • Zekyl • Zar’ithra
Divers: Drider • Maraloi