Moppi Protection Warrior Opas – Rakentaa, Kykyjä, ja Kuvioita
Moppi Soturi Opas
Luokitus:
tällä sivulla
olemme läsnä kannattavan lahjakkuus ja glyph valintoja forProtection Soturit World of Warcraft Moppi 5.4. Me yksityiskohtaisesti
mitä kukin talent andglyfit tekevät ja missä tilanteissa ne pitäisi ottaa.,
Protection Warrior-oppaamme muut sivut
ovat luettavissa oikeanpuoleisesta sisällysluettelosta.
1.,r>75
Mass Spell Reflection
Safeguard
Vigilance
90
Avatar
Bloodbath
Storm Bolt
- Performance-enhancing
- Survival
- Crowd Control
- Movement
- Utility
- Situational
There is no
longer such a thing as a default build., Suurin osa talenteista on elinkelpoisia. Ne voidaan vaihtaa helposti, kiitos
Pöly
Katoaminen(ja Tomes
Tyhjennä Mielen tasolla, 86 90).Voit usein löytää itsesi muuttumassa kykyjä ja
kuviot betweenencounters, jotta sopeutua pelityyliisi eri mekaniikka.Siksi on tärkeää
ymmärtää, mitä kukin lahjakkuutesi tekee ja miten ne vaikuttavat pelityyliisi.
2. Tier 1 Kykyjä
Tier 1 kykyjä
tarjoavat sinulle valinnanvaraa välillä 3 parannuksia Maksu.,
- Juggernaut vähentää jäähdytysvaiheen on Maksu 8 sekuntia(12 sekuntia).
- Double
Aika poistaa Maksu on cooldown, sen sijaan tehdä itoperate maksu
järjestelmä. Syytteitä voi olla korkeintaan kaksi. Jokainen chargehas 20 sekunnin latausaika. Huomaa, että tämä
järjestelmä, Maksu vain generatesrage 12 sekunnin välein, joten et voi käyttää kaksi Maksuja peräkkäin saada burstof
raivoa., - Warbringer aiheuttaa Maksu root tavoite 4seconds, ja vähentää
kohteen liikkeen nopeus 50% 8 sekuntia.
uskomme,
että Double
Aika pitäisi olla oletuksena valinta valtaosa valtaosa tilanteissa, koska se
lisää liikkuvuutta suuresti wheneverthere on enemmän kuin yksi aktiivinen kohde (jonka avulla voit ladata yhden
targetand sitten heti toinen, joka kattaa suuri etäisyys)., Se myös helpottaa poimia
useita tavoitteita, ja se myös antaa sinulle ylimääräisen tainnutuksen,joka voi olla hyödyllistä.
Warbringer on tilannekohtaista hyötyä, kun Juggernaut yleisesti huonompi Kaksinkertainen Aika.
3. Tier 2 Talents
Tier 2 talents
tarjoavat valinnan 3 itsensä parantavan lahjakkuuden välillä.
- Raivoissaan
Palautuminen heti parantaa sinut 10% maximumhealth, ja myös parantaa sinut,
vielä 10% maksimisykkeestä terveys seuraavien 5 sekunnin ajan., Jos sitä käytetään raivostuneena, paraneminen on
kaksinkertaistunut. Siinä on 1 minuutin viileys. - Toisen
Tuuli aiheuttaa voit parantaa itsesi passiivisesti 3% yourmaximum terveys jokainen
toiseksi, vaikka olet alle 35% terveydelle. - Lähestyvästä Voitto on parannettu versio Voitto
Kiire,jonka se korvaa. Lähestyvä voitto on 30 sekunnin jäähdytys ja maksaa 10rage. Se
parantaa sinut 20% maksimisykkeestä terveys, ja tekee vähän damageto kohde., Tapettuaan vihollisen, joka
tuottaa kokemusta tai kunniaa,voiton estäminen toimii aivan kuten Victory Rush, sen jäähdyttäminen nollataan.
koemme, että
paras valinta on raivostunut
uudistuminen. Ei vain doesthis lahjakkuus tarjota parantavaa juuri, kun tarvitset sitä, mutta se voi
myös käyttää, kun järkyttynyt, ja sen teho voidaan lisätä kytkemällä se Berserker Rage. Tämä lahjakkuus pohjimmiltaan tulee lisää
defensivecooldown, kun taas muut vaihtoehdot ovat vain pieniä etuja.,
Toisen
Tuuli on kunnollinen vaihtoehto, joka tarjoaa sen hyötyä passiivisesti, mutta eivät usko sitä.
kilpailee Raivoissaan Uudistumista.
Tuleva
Voitto maksaa global cooldown, joka voitaisiin käyttää paljon arvokkaita taitoja, ja
se maksaa raivoa, joka on paljon kaivattua resourcefor oman Kilpi Este/ Kilpi Estää uptimes. Emme suosittele lähestyvää
voittoa.
4. Tier 3 Talents
Tier 3 talents
tarjoavat valinnan 3 crowd-control Talentin välillä.,
- Huikea Huutaa aiheuttaa kaikki snared vihollisia sisällä 20
telakat tobecome juurtunut 5 sekuntia. Siinä on 40 sekunnin viilennys. - Lävistyksiä
Ulvoa ansat kaikki viholliset sisällä 15 metriä, hidastaa niitä by50% 15 sekuntia. Sillä on
no cooldown. - Häiritsee Huutaa keskeyttää kaikki spellcasting 10
telakat, andlocks ulos, keskeytti pelaajat 4 sekunnin ajan. Siinä on 40 sekunnin viilennys.,
Valitsemalla yksi
lahjakkuus yli toinen täällä perustuu leijalautailun methodwhich saatat joutua käyttämään kohtaaminen, tai
täytyy olla AoEinterrupt. Se sanoi, olemme sitä mieltä, että Häiritsee Huutaa lähes alwaysprove kaikkein
hyödyllinen vaihtoehto.
5. Tier 4 Kykyjä
Tier 4 tarjoaa
valita 3 tärkeintä, vahinko-käsittely kykyjä.
- Bladestorm käsittelee vahinkoa kaikki viholliset sisällä 8 metriä
6seconds., Vaikka Bladestorm on aktiivinen, et voi tehdä mitään muuta kuin huudot.
ovat kuitenkin immuuneja riisuu aseensa, ja liike-impairingand hallinnan menetyksen vaikutuksia, ja voit jatkaa
väistää, väistää ja estää hyökkäykset.Se on 1 minuutin cooldown. - Shockwave käsittelee vahinkoa ja tainnuttaa kaikki viholliset
10 jaardin conein edessä 4 sekunnin ajan. Se on 40 sekunnin cooldown, mutta jos se osuu 3or enemmän tavoitteita,
cooldown alennetaan 20 sekuntia., - Lohikäärme
Karjunta käsittelee vahinkoa kaikki viholliset sisällä 8 metriä, knockingthem takaisin ja koputtaa niitä
alas 0,50 sekuntia. Se ei piittaa haarniskoista, ja se on kriittinen isku. Siinä on 1 minuutin viilennys.
toisin Kuin useimmat muut AoEattacks, vahinko Dragon Roar putoaa jyrkästi mitä enemmän tavoitteita osuma,joten
yksi tavoite tilanteissa, se on toivottavaa vain osuma tärkein targetwith se.,
Vain Shockwave tarjoaa sinulle kanssa tahansa selviytymiskykyä
lisäys(olettaen, että sinulla on edessään stunnable lisää), joten jos tämä on tapauksessa, ja ovat kiinnostuneita saamaan
pieni määrä selviytymiskykyä, tämä on goodchoice.
kannalta DPS
osuuden Lohikäärme
Karjunta on ihanteellinen vastaan singletarget.,
Bladestorm on ihanteellinen hetkiä, kun haluat välttää
on uhri liikkuvuus-heikentävää vaikutusta tai vaikutuksia, jotka aiheuttavat menetys valvoa sinun merkki, mutta sen
vahinko on melko vähän pienempi kuin muut kaksi.
6. Tier 5 Talents
Tier 5 talents
tarjoavat vaihtoehdon 3 kyvylle, jotka auttavat sinua suojelemaan jäseniä.
- Massa
Oikeinkirjoituksen Pohdintaa kuvastaa seuraava loitsu, sinun ja allparty ja raid
jäsenet 20 metrin säteellä 5 sekuntia., Se on 1-minutecooldown ja, toisin kuin sen yhden tavoitteen counter-osa
( Kirjoita
Reflektio),se ei edellytä, että sinulla on varustettu kilpi. - Safeguard on parannus Puuttua, joka itreplaces. Sen avulla voit siepata
seuraava nujakka tai vaihteli hyökkäys (notspells) teki vastaan suunnattu raid jäsen (hyökkäys on tehnyt
youinstead), ja se vähentää vahinkoja he ottavat 20% 6 sekuntia., Näin tehdessäsi lataat
kohdistetun raid-jäsenen ja poistat myös mahdollisesti sinuun kohdistuneet vaikutukset. Safeguard
on 30 sekunnin erolla. - Valppautta vähentää vahinkoja ottanut tavoite
30% 12seconds. Vaikka Vigilance on aktiivinen, Taunthas no cooldown, andtauntin cooldown nollataan, kun
Vigilance on heitetty. Vigilanssilla on 2 minuuttia aikaa.,
Vaikka
valinta täällä riippuu jonkin verran siitä, mitä kohtaaminen mechanicsare, Valppaus on paras vaihtoehto useimmissa tilanteissa.
lahjakkuus isexceptional, koska se ei ainoastaan olennaisesti antaa extra defensivecooldown muille säiliö
(tai toinen raid jäsen), mutta se, että iteffectively poistaa cooldown on Irvailla tekee se suuri poiminta upmultiple tavoitteet., Koska
siitä, että käyttää Irvailla tavoite, joka etjo on aggro aiheuttaa voit generatean lisäksi 200%
uhkaa vastaan, että kohde 3 sekunnin ajan, tämä voi jopa käyttää lisätä teidän uhka sukupolven (vaikka
täytyy olla tietoinen ofthe vähenevän tuoton Pilkkaa).
Safeguard on myös varsin hyvä, mutta varo siitä, että
se causesyou siepata seuraava isku teki vastaan tavoite (voit ottaa damagefrom hyökkäys), joka
ei ehkä aina ole toivottavaa.,
Massa Oikeinkirjoituksen
Pohdinta on hyödyllistä siinä tapauksessa, että on olemassa importantspells, joka voi näkyä.
Koska useimmat pomo kykyjä voi näkyä(ja ne, jotka voidaan yleensä eivät aiheuta ongelmia), tämä
lahjakkuus ei käyttää erittäin paljon.
7. Tier 6 Kykyjä
– Portaan 6 kykyjä
tarjota sinulle valinta 3 voimakas,pelattavuus muuttavat kykyjä.
- Avatar on DPS cooldown, joka lisää vaurioita
tehdä 20% 24 sekuntia., Se myös poistaa juuria ja ansoja aktivoitaessa. Se on 3 minuutin jäähdytys. - Verilöyly on DPS cooldown, joka aiheuttaa kaikki
special attacksto paikka vuotaa kohde, joka vastaa 30% vahingon respectivespecial hyökkäys.
kyky kestää 12 sekuntia, ja vuoto kestää 6seconds. Jokainen uusi erityinen kyky valettu, kun
Bloodbath on aktiivinen, virkistää vuodon kestoa ja päivittää sen vaurioita. Verilöyly on 1 minutecooldown., - Storm Bolt-on 4-toinen single-kohde tainnuttaa, että myös
tarjoukset amoderate määrä vahinkoa kohde. Jos Kohdetta ei voi tainnuttaa(kuten raid
pomoja), sen käsittelemät vahingot ovat paljon suuremmat. Se on 30 sekunnin viilennys.
Mikään näistä
kolme kykyjä parantaa selviytymiskykyä., Ainoa reitti tämä on Storm Pultti, joka voi olla selviytymiskykyä kasvaa, jos et
pystyy tainnuttaa väkijoukko, joka hyökkää sinua (vaikka pomot eivät ole stunnable,ja raid, siellä pitäisi olla
runsaasti tainnuttaa saatavilla muutenkin).
kannalta DPS
ja uhka-lähtö, kaikki kolme kyvyt ovat nearlyidentical, mutta löydämme Verilöyly olla paras. On myös syytä
sopimus Avatar voi olla hyötyä tilanteissa, joissa
liikkeen-impairingeffects ovat mukana. Valitse mieltymyksesi perusteella.,
8. Suuria Kuvioita
Suojaa
Warrior, Suuria Kuvioita tarjota sinulle erilaisia vaurioita (ja uhka)parannuksia, mutta ne eivät juurikaan
selviytymiskykyä.
seuraavat
kuviot parantaa vahinkoa ja uhkaa.
- Glyph
Raskas Vaikutuksia aiheuttaa Shield Slam dealan extra 50% vaurioita
kun Kilpi
Lohko on aktiivinen., - Glyph
Pidä Linja lisää vahinkoa teidän seuraava Kosto, onnistuneen parry, 50%. - Glyph
Yllyttää aiheuttaa Masentanut Huutaa tehdä next3 Sankarillinen
Lakko tai Cleave heittää maksutta.
Useat muut
kuviot voi joissakin tilanteissa lisätä DPS andthreat.,
- Glyph
Kuolema ylhäältä vähentää jäähdytysvaiheen oman Sankarillinen
Leapby 15 sekuntia. Jos sinulla on mahdollisuus käyttää HeroicLeap useammin kuin sen
standard jäähdytysvaiheen ansiosta, niin tämä glyphis vankka vaihtoehto. Se sanoi, että tämän glyfin pitäisi aika paljon
aina betaken. - Glyph
Loputon Raivoa lisää raivoa allas 20, antaa sinulle enintään raivon määrä
120., Tästä glyfistä on todennäköisesti hyötyä everypossible-skenaariossa, jolloin sinun on paljon helpompi hallita raivoasi
.Lisäksi sen avulla voit yhdistää jopa raivoa (vaikka vain hieman), jotka voit sitten käyttää
hädän hetkellä.
Glyph
Shield Wall aiheuttaa Kilpi
Wall vähentämiseksi on additional20% vahingot otettu, kustannuksella lisätä sen cooldown
2 minuuttia. Vaikka glyfiä ei normaalisti käyttäisikään, se voi olla hyvin beneficialin joissakin
tilanteissa.,
Nyt Glyph
Raivoissaan Nopeus kasvaa liikkeen nopeus 20%, kun olet raivostunut.
9. Minor Glyfs
Minor Glyfs do
ei tarjoa sinulle mitään hyödyllistä hyötyä. Monet niistä tarjoavat kosmeettisia parannuksia, jotka todennäköisesti
haluat tarkistaa. Twoglyfit ovat kuitenkin mainitsemisen arvoisia.,
- Glyph
Verinen Paranemista lisää määrä paranemista sinulle saatava siteet 20%,
kun olet Syvä
Haavat (passiivisesti soveltaa lyhytvaikutteista normaali kierto) ylös vähintään yksi kohde.
koska siteet areseldom käytetty, sen hyöty on todennäköisesti hyvin vähäinen. - Glyph
Pelottava Huutaa muuttaa Pelottava Shoutto enää aiheuttaa vihollisia ajaa
noin pelossa., Sen sijaan ne yksinkertaistavat edelleen pelon keston. Tämä on erittäin hyödyllistä, kun
haluat välttää pelätyt väkijoukot hyökkäämässä muiden laumojen kimppuun.
10. Changelog
- 25.2. 2014: Päivitetty
kuvaus Glyph
Yllyttää. - 15. 2013: Uudistettu
keskusteluista kaikille lahjakkuutta kerrosta, andadded Glyph
Shield Wall luetteloon. - 12 Sep. 2013: Patch 5.4
update.,- Updated the descriptions
of Warbringer, Enraged Regeneration, Impending Victory, Bladestorm, Storm Bolt, and Vigilance. - Updated the relative value of Tier 5
talents.
- Updated the descriptions
- 03 Aug., 2013: Päivitetty
kuvaus Bladestorm että enää mainita, että Soturi voi olla
aseista sen aikana. - 20.toukokuuta 2013: Patch 5.3
update.- Päivitetty Raivoissaan Uudistumista ja Toinen Tuuli descriptionsto tilin
muutokset. - Lisätty mainita, että Valppautta myös palauttaa cooldown on Irvailla.,
- Päivitetty Raivoissaan Uudistumista ja Toinen Tuuli descriptionsto tilin
- 24 Apr. 2013: Made
useita päivityksiä.- Sanamuotoa Tier 2 lahjakkuus
keskustelua, ensisijaisen Toinen Tuuli. - tarkensi joitakin muita lahjakkuuksia
keskusteluissa. - Poistettu Glyph of Shield Wall, koska se ei ole toivottavaa.
- Sanamuotoa Tier 2 lahjakkuus
- 04 Mar. 2013: Patch 5.2
update.,- Muuttunut cooldown on Shockwave 40 sekuntia.
- Lisätty immuniteetti estää myönsi
by Bladestorm. - Muuttunut määrä raivoa myönsi
by Toinen Tuuli 20 15. - Lisätty hidastaa vaikutus Warbringer.
- Poistaa vahinkoa lisätä myönsi
by Glyph of Death ylhäältä., - Muuttunut selitys, mitä
triggers Glyph Yllyttää fromDeadly
Rauhallinen Masentanut Huutaa. - Muuttunut raivo kustannukset Raivoissaan Uudistumista 60 päivästä 30 päivään.
- Muuttunut paljon terveyden myönsi
by Lähestyvästä Voiton from10%: sta 15%.