Yksi haasteista työskennellä suurten ihmisryhmien on tarve saada ihmiset, jotka eivät tunne toisiaan – tai ainakin eivät tunne toisiaan hyvin työskentelemään yhdessä onnistuneesti. Suuri ryhmä jäänmurtaja pelejä voi rakentaa joukkuetta, esitellä ryhmän jäsenet, ja tarjota hauska tapa saada kaikki ylös, aktiivinen ja valmis, mitä tulee seuraavaksi.

Joukkueen Rakennus Jäänmurtajat Suurille Ryhmille

Joskus tehokkain tapa työskennellä suuri ryhmä on jakaa ne joukkueet., Kaksi ensimmäistä suurta ryhmämurtajaa joukkueille kestää jopa puoli tuntia, kun taas viimeinen toimii hyvin, jos aikaa on vähän.

Suurin ja Paras

aktiivinen työryhmien liikunta, joukkueet kuudesta kahdeksaan ihmiset kilpailevat kaupan tavallisia esineitä tavoitteena päätyen suurin ja paras tuote.

  1. Aloita jakamalla jokaiselle tiimille arvoltaan vähäisiä pieniä esineitä – paperiliittimet toimivat hyvin.
  2. Pelin tavoitteena on käydä kauppaa ja päivittää, saada mahdollisimman arvokas esine.,
  3. asetti aikarajan joukkueiden paluulle; diskasi myöhään palaavat joukkueet.
  4. suurimman ja parhaan kohteen joukkue voittaa.

Baseball Trivia

Tämä suuri ryhmä jäänmurtaja peli käyttää baseball pisteytys – yhden, kahden, kolmen, ja juoksuja – perustuu vaikeustasoa. Jakakaa ryhmänne kuuden tai kahdeksan hengen ryhmiin. Anna jokaiselle neljä arkkia paperia ja kynä tai kynä. Kertoa jokainen henkilö kirjoittaa seuraavat kirjaimet, yksi yläosassa arkkia paperia: ”S” yhdelle, ”D” kahden, ”T” triple, ja ”HR” luokanvalvoja., Pelaajat kirjoittavat jokaiselle paperiarkille mielenkiintoisia henkilökohtaisia faktoja. Helpoin tosiasiat mennä ”S” arkkia kunkin muut levyt ottaa asteittain vaikeampaa kysymyksiä, vaikein on ”HR” arkki. Kerää lakanat jokaisesta joukkueesta ja jaa ne neljään paaluun-singlet, nelinpelit, triplat ja kunnarit.

pelaa pesäpalloa saman verran kuin tavallista pesäpalloa. Huone tai alue ulkona on perustettu kuin baseball timantti. Laita paperit paaluihin joka nurkassa-singlet ensin, nelinpelit toisena, triplat kolmantena ja Kunnari neljäntenä., Ensimmäinen joukkue on joku vuorollaan valita yhden, kahden, kolmen, tai homerun. Tämän jälkeen henkilö menee valittuun tukikohtaan, ottaa paperin muiden joukkueiden kasasta, lukee henkilökohtaisen faktan ja arvailee, kenelle toisessa joukkueessa lausunto pätee. Tuo henkilö vastaa yksinkertaiseen” kyllä ”tai” ei.”Jos arvaus on oikea, henkilö pysyy pohjassa ja pelaaminen jatkuu toisen joukkueen jäsenen kanssa. Jos arvaus on väärä, henkilö on ulkona. Kun ykkösjoukkueella on kolme ulosajoa, toinen joukkue ottaa vuoronsa., Voit joko asettaa pelille aikarajan tai pelata, kunnes kaikki henkilökohtaiset faktat ovat käytössä.

Fishbowl

hauskan sanan ja muisti peli, tämä suuri ryhmä jäänmurtaja kestää noin kaksikymmentäviisi minuuttia. Erottakaa suuri ryhmänne kahdeksi tasavertaiseksi joukkueeksi. Anna jokaiselle kolme paperia ja kynä, neuvomassa kirjoittaa minkä tahansa sanan tai lyhyen tuttu lause jokainen pala, taita se kahtia, ja laittaa paperit kala kulhoon, kori tai muu astia., Pelata esiintyy kolme kierrosta:

  • Kierros 1 – Tabu

ensimmäinen joukkue valitsee henkilö mennä ensin, tarttumalla pala paperia säiliöstä ja käyttää vain sanoja ja lauseita vihjeitä. Heillä on minuutti aikaa. He eivät voi käyttää liikkeitä”, kuulostaa . . ., ”tai kirjoitusvihjeitä. Jos henkilö arvasi sanan, hän jatkaa toisella paperilapulla, jossa hänen tiiminsä arvuuttelee mahdollisimman monta sanaa minuutin aikarajan sisällä. Jos joukkue ei osaa oikein arvata, henkilö voi ohittaa ja vetää toisen paperilapun., Ihminen voi kuitenkin ohittaa vain yhden minuutin aikana. Toinen joukkue sitten ottaa vuoron, kun näkee, kuinka monta sanaa tai lausetta he voivat arvata. Jos paperilaput loppuvat, laita ne kaikki takaisin astiaan 2. kierrosta varten.

  • Kierros 2 – Salasana

Pelataan samalla tavalla kuin ensimmäisellä kierroksella, tässä pyöreä, vihje voi olla vain yksi sana. Kun molemmat joukkueet vuorottelevat, laita kaikki sanat takaisin konttiin kolmannelle kierrokselle.,

  • Kierros 3 – Charades

Jälleen samassa järjestyksessä pelataan kierroksilla yksi ja kaksi, tällä kertaa kuitenkin, jokainen ihminen tarvitsee toimia ja käyttää esityksiä kuten vihjeitä heidän joukkue on arvauksia. Kun kaikki sanat loppuvat, täsmää kaikki kohdat. Eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa ottelun.

Baby, Baby

tämän jäänmurtajan tavoite suurille ryhmille on nimetä mahdollisimman monta kappaletta sanalla ”baby” otsikossa tai sanoituksissa.

  1. Aloita jakamalla suuri ryhmä osaksi joukkuetta neljä tai viisi henkilöä.
  2. Ojenna kynä ja paperia jokaiselle joukkueelle.,
  3. antaa joukkueille viisi minuuttia aikaa kirjoittaa niihin niin monta kappaleen nimikettä ja sanoitusta sanalla ”baby” kuin ne pystyvät.
  4. sen jälkeen joukkueet saavat vuorotellen lukea yhden tittelin kukin.
  5. kaikkien saman nimikkokappaleen tai sanoituksen omaavien joukkueiden pitää ylittää se listaltaan.
  6. jatkaa, kunnes vain yhdellä joukkueella on alkuperäiset otsikot jäljellä ja voittaa pelin.

– Saada-Tietää-Et Jäänmurtaja Pelejä Suurille Ryhmille

Työskentely tiimeissä usein toimii tapa oppia nimet ryhmän jäsenet., Kuitenkin, jos tarvitset suuren ryhmän jäänmurtaja erityisesti oppimisen nimiä, meillä on seuraava peli.

Ryhmä Tasapainoilemaan

korkea-energia-peli suurille ryhmille, tämä suuri ryhmä jäänmurtaja auttaa ihmisiä oppimaan nimet ja toimii hyvin, kanssa ihmisiä, jotka eivät tunne toisiaan hyvin. Sinulla on oltava suuri, avoin tila ryhmälle muodostaa suuri ympyrä. Kerää pehmeitä palloja tai pieniä pehmoleluja.

  1. Play alkaa heittelemällä yhden pallon jollekin ryhmässä olevalle, sanoen nimensä, jotta kaikki kuulisivat sen.,
  2. tuo henkilö heittää esineen jollekin toiselle huutaen hänen nimeään.
  3. tämä jatkuu, kunnes kaikki ryhmässä ovat saaneet pallon kerran.
  4. viimeinen heittää sen johtajalle.
  5. harjoittele kuviota muutaman kerran, jolloin jokainen heittää esineen ja heittää sen samalle henkilölle.
  6. sitten, alkaa lisätä palloja / objektia, yksi kerrallaan.
  7. jatka, kunnes viisi kappaletta on liikkeellä.

hauska jäänmurtaja, tämä peli muuttuu joka kerta kaoottisemmaksi, kun johtaja lisää esineen.,

Adjektiivi, Nimi Peli

nopea jäänmurtaja oppimisen kaikilla on nimi, tämä on yksi suosituimmista ja usein käytettyjä suuri ryhmä saada-to-know-you-jäänmurtajat.

  1. johtaja on kaikki istuvat piirissä, ja kehottaa osallistujia valitsemaan adjektiivi, joka kuvaa niitä, jotka alkaa samalla kirjaimella kuin heidän etunimensä.
  2. johtaja aloittaa kertomalla nimensä, jota edeltää adjektiivi. Esimerkiksi monissa ulkolajeissa mukana oleva Annie saattaa valita ” aktiivisen Annien.,”
  3. seuraava henkilö toistaa ”Active Annien” ja lisää oman nimensä adjektiivin edelle.
  4. Tämä jatkuu, kunnes jokainen ryhmän jäsen on sanonut, että kaikki nimet edellisen omaansa ja lisätä omia, ja on palannut ensimmäinen henkilö.

Aktiivinen Suuri Ryhmä Jäänmurtaja Pelit

Joskus suuri ryhmä jäänmurtajat voi elvyttää osallistujat ja saada ne valmiiksi kokouksen tai muuta toimintaa, joka vaatii keskittymistä., Seuraavat pelit vaihtelevat pituudeltaan ja intensiteetiltään, mutta kaikki vaativat energiaa ja leikkisyyttä – hyvä tapa herättää kaikki ja saada heidät liikkeelle.

Elefanttikuningas

kaikki istuvat ympyrässä vastakkain. Kerro yksi henkilö, he aikovat olla Norsu Kuningas ja sitten siirtyä oikealle, osoitetaan jokainen eläin tulee ylhäältä elintarvikeketjun pohjaan.,i>Chick – kädet kainaloissa ja kädet räpyttely

  • Alligaattori – käsivarret ojennettuina edessä, kädet vastakkain ja kiinnitin niitä ylös ja alas, kuten alligaattorin leuat
  • Karhu – pidä molemmat kädet, sormet levitä, kuten karhun kynsiä
  • Leijona – liitä kädet pään yläpuolella ympyrä, ja tehdä möly kasvot
  • Käärme – käytä yksi käsi tehdä luikerteleva käärme liike
  • Kala – lukko kädet ja matkia uima-liike
  • Monkey – pullistaa posket ja vetää korvat pois pään
  • Mato – heiluminen taivutettu sormella
  • tavoitteena on tulla Norsu Kuningas., Sitä varten sinun täytyy noudattaa norsun asettamaa rytmiä ja tehdä eleesi oikein. Norsu alkaa taputtelemalla polvi, taputus, ja tekee hänen eläinten ele, sitten toistaa pat, taputtaa, ja toinen eläin on signaali. Sanotaan, että elefantti tekee alligaattorin signaalin. Alligaattoripatsaat, klapit, tekevät oman signaalinsa, sitten patit, klapit ja tekee toisen eläimen signaalin. Jos ihminen joko rikkoo rytmin tai tekee virheen, hänestä tulee mato, ja jokainen siirtyy tuolille. Aseta pelille aikaraja ja henkilö, joka on elefantti, kun aika on ohi, voittaa., Voit lisätä enemmän eläimiä ja eleitä, jos sinulla on enemmän pelaajia, tai on kaksi tai kolme kutakin eläintä.

    Sardiinit

    vaihtelu piilosta, tavoitteena on löytää piilotettu henkilö, mutta sitten hiljaa liittyä niihin ja pysyä piilossa muilta pelaajilta. Pelaa tätä peliä suurella sisäalueella rajat asetettu.

    1. pyydä vapaaehtoista piiloutumaan ensin ja antamaan heille tietty määrä aikaa piiloon.
    2. kun aika on lopussa, kaikki yrittävät löytää piilotetun henkilön.,
    3. Kuitenkin, kun he löytävät, he hiljaa liittyä piilotettu henkilö, ja tämä jatkuu, kunnes piilotettu ryhmä muistuttaa purkki Sardiineja.
    4. viimeinen piilotettujen löytäjä menettää kierroksen ja on seuraava piiloutuja.

    tätä peliä voi vaihdella pelaamalla pareittain.

    Yksinkertaisesti Hauskaa Suuri Ryhmä Jäänmurtajat

    Olemme sisällyttäneet seuraavat ice breaker pelejä tarjota hauskaa suurille ryhmille. Kaksi on ”psykologisia” ja viimeinen on nopea, suuri ryhmämurtaja, jota voi käyttää missä tahansa tai milloin tahansa.

    Are You Crazy?,

    vt, arvaamaan, improvisaatio, ja hulluus, tämä suuri ryhmä jäänmurtaja peli on kaikki.

    1. yksi henkilö esittää lääkäriä ja muut ryhmän kaikki potilaat.
    2. lääkäri poistuu huoneesta ja potilaat keksiä outo ongelma, ne kaikki on. Ehkä he kaikki luulevat olevansa apinan, presidentti Obaman tai armeijan miehiä.
    3. kun lääkäri palaa, hän kysyy potilailta kysymyksiä yksi kerrallaan ja tekee diagnoosin (arvaa) siitä, mikä on vialla.,
    4. Jokainen potilaista voi puhua, mutta täytyy näytellä ”tauti” – chattering kuin apina, tervehti, tai puhetta.
    5. Kun lääkäri arvauksia taudin, henkilö, joka antoi vihjeen muutoksia paikkoja ja tulee lääkäri.

    Vain Yksi Valehtelija

    psykologinen suuri ryhmä jäänmurtaja peli, osallistujat täytyy seistä tai istua ringissä silmät kiinni ja pysyä täysin hiljaa.

    1. ryhmän johtaja kertoo valitsevansa tehtävään yhden henkilön taputtamalla olkapäätään.,
    2. johtaja kävelee ympyrän ulkopuolella ja käskee sitten ryhmää avaamaan silmänsä ja katsomaan ympärilleen päättääkseen, kenet johtaja valitsi.
    3. heidän tulee muistaa, kenet he valitsivat, mutta eivät kerro tässä vaiheessa.
    4. johtaja toistaa harjoituksen, mutta tällä kertaa kertoo osallistujien laskea kolmeen, kun katselee ympärilleen ja sitten kohta henkilö, he luulivat, että johtaja valitsi ensimmäistä kertaa.
    5. silloin he tekevät saman, jolle luulivat tulleensa valituksi toisella kerralla.,
    6. johtaja pyytää osallistujia kertomaan, miksi he valitsivat henkilö – oli se ilmeet, kehon kieli, jne.
    7. tämän jälkeen johtaja pyytää ensimmäistä kertaa kosketettuja nostamaan kätensä.
    8. osallistujat huomaavat, ettei ketään koskettu ensimmäisellä kerralla.
    9. kysyttäessä toisella kerralla he huomaavat, että heitä kaikkia kosketti.

    oli vain yksi valehtelija – johtaja.

    Got You!

    tämä piristävä suuri ryhmämurtaja saa ihmiset keskittymään ja valmistautumaan toimintaan.

    1. käskekää kaikkien seisoa ympyrässä, kädet sivulle.,
    2. vasen käsi kämmen ylöspäin ja oikea etusormi osoittaa alaspäin ja koskettaa naapurin ojennettuun palmu.
    3. johtaja kertoo, että kun ryhmä kuulee ”Go!”heidän tulee tarttua sormeen vasemmissa käsissään ja samalla estää oikealla olevaa tarttumasta sormeensa.
    4. tee näin useita kertoja.

    Jäänmurtaja pelejä suurille ryhmille ovat erityisen tehokkaita kokouksia, yleissopimusten, retriittejä, ja missä osallistujat täytyy olla vuorovaikutuksessa ja toimia yhdessä. Kokeile meidän., Löydät hauskaa ja erilaisia sinun täytyy tehdä mitään suurta ryhmätoimintaa hauskaa ja ikimuistoinen.

    Susan pääaineenaan englanti kaksinkertainen sivuaineena Humanistiset tieteet ja Liike-at Arizona State University ja ansaitsi Maisterin tutkinto opetushallinnon Liberty University. Hän opetti Luokka-asteita neljästä kahteentoista sekä julkisissa että yksityisissä kouluissa. Aiheita olivat Englanti, USA ja Maailmanhistoria ja maantiede, matematiikka, maa ja fysikaalinen tiede, Raamattu, tietotekniikka ja luova kirjoittaminen.,

    Susan on ollut freelance kirjallisesti yli kymmenen vuotta, jona aikana hän on kirjoittanut ja toimittanut kirjoja, sanomalehti, artikkeleita, elämäkertoja, kirja-arvosteluja, ohjeita, naapuruston kuvaukset realtors, Power Point-esityksiä, jatkuu, ja lukuisia muita hankkeita.

    Lue koko bio