bueno, desafortunadamente para ti, no estás tratando con Superman… Estás tratando conmigo! div— – Power Girl src

Power Girl es la contraparte de tierra-dos de Supergirl y prima hermana de Kal-L, El Superman de tierra-dos. Power Girl tomó el lugar de su primo en la Sociedad de la Justicia de América después de que entró en semi-retiro para centrarse en su vida personal., Su supervivencia de Crisis en Tierras Infinitas y su adaptación a un nuevo mundo le causaron cierta confusión en cuanto a sus raíces. Ella creyó por un tiempo que era descendiente de Arion, Señor de la Atlántida, pero después de la Crisis Infinita aprendió que su legado original todavía era cierto.

historia

viaje desde Krypton

después de descubrir que Krypton estaba a punto de explotar, el padre de Kara, Zor-L, La lanzó como un bebé a la Tierra en una nave al mismo tiempo que la nave de Kal-L fue lanzada. Sin embargo, la nave de Kara tomó un viaje mucho más largo, lo que resultó en su llegada a la Tierra décadas después de su primo.,

el viaje de Kara Zor-L a la Tierra

a diferencia de la nave de Kal-L que fue diseñada para viajes rápidos, «fue diseñado para mantenerla en estasis durante su desarrollo a través del viaje prolongado. Además, la inteligencia artificial de la nave ejecutó un programa de realidad virtual, lo que le permitió interactuar con copias reales de sus padres y compañeros kryptonianos. En el momento en que aterrizó en la Tierra, Kara era una mujer adulta en sus veinte años.,

Debut de Power Girl

debut de Power Girl con Kal-L

la existencia de Power Girl no fue revelada al general público hasta años después de su llegada a la tierra-dos. Su primo Clark y su esposa Lois le proporcionaron un entorno familiar que le ayudó a pasar de la realidad virtual que había experimentado durante su viaje a las relaciones de la vida real., Ella llegó a considerar a su primo y su esposa como su «tío» y «tía» por criarla en la Tierra, dos a pesar de ser primos por sangre y matrimonio. Lois Lane-Kent declaró que la consideraban su hija.

en su primer caso registrado, Kara ayudó a los miembros de la Sociedad de la justicia Flash y Wildcat a contener un volcán artificialmente inducido que había entrado en erupción en Pekín, China. Luego se unió a ellos y otros jóvenes héroes Robin y Star-Spangled Kid para formar un Super Escuadrón, junto con miembros activos de la Sociedad de la justicia, para derrotar a brain Wave y el esquema de Per Degaton para la dominación mundial., Más tarde, se le concedió la membresía completa cuando asumió el puesto vacante de Superman en la lista del equipo.

habiendo sido criada por la simbiosis con experiencias de vida Kryptonianas artificiales, Power Girl tuvo problemas para encajar en la vida en la Tierra, pero con la ayuda del reportero Andrew Vinson, finalmente adoptó la identidad secreta de la programadora de computadoras Karen Starr. Desarrolló su conocimiento en este campo a partir del tratamiento bajo el rayo púrpura de la Mujer Maravilla en Paradise Island., Fuera de la Sociedad de la justicia, ella desarrolló una estrecha amistad con Helena Wayne, la hija de la Tierra-dos Batman y Catwoman y más tarde fue miembro fundador de Infinity, Inc.

Modern Adventures

tras los acontecimientos de la Crisis original, el fondo de Kara fue completamente alterado. Con tierra-dos ya no existiendo, el origen de Kara fue alterado y ahora era la nieta del hechicero Atlante Arion y había estado congelada en animación suspendida durante milenios hasta el día de hoy.

en busca de sus orígenes, Kara viajó a Skartaris., Durante su viaje, conoció a Jennifer Morgan a quien terminó considerando como una hermana. Finalmente, los destinos llamaron a Kara de vuelta, alegando que la superficie la necesitaba. Fue con el corazón roto que dejó a la gente que había llegado a considerar como su gente.

después de la invasión, Kara se unió a la Liga de la Justicia de Europa y más tarde fue gravemente herido por el segundo hombre Gris sufriendo una pérdida significativa de poder. A pesar de esto, siguió siendo un miembro clave del equipo a lo largo de su historia, incluido el primer encuentro con los extremistas y el Overmaster.,

en los últimos días de la JLE, Kara descubrió que estaba místicamente embarazada, su hijo por nacer capaz de protegerla mágicamente de cualquier daño. Durante la hora cero, dio a luz a un niño que poco después envejeció rápidamente y se convirtió en equinoccio. Después de luchar y derrotar a Scarabus, Equinox desapareció.

Power Girl fue reclutada para ser una de las primeras agentes de campo de Oracle. Su asociación de corta duración terminó en fracaso después de una misión desastrosa que resultó en una gran pérdida de vidas., Power Girl creía que las malas órdenes de Oracle eran las culpables de la tragedia y no le gustaba Oracle intensamente como resultado (aunque ella ha trabajado con ella de nuevo en algunas ocasiones cuando era necesario.)

Cuando Black Canary renunció a la JSA, recomendó que Kara tomara su lugar, trayendo a Power Girl a la Sociedad de la Justicia de América.,

Crisis Infinita

durante los eventos de Crisis Infinita, la psico-pirata le mostró a Kara múltiples versiones de su origen en un esfuerzo por volverla loca, pero finalmente reveló que no solo era kryptoniana sino también una sobreviviente de todo el universo tierra-dos.

el propio Kal-L regresó al Universo mainstream después de derribar las paredes de la dimensión paraíso en la que él, Lois Lane-Kent, Alexander Luthor, Jr.y Superboy-Prime habían estado viviendo desde el final de Crisis on Infinite Earths., Consternados por el rápido deterioro del Estado de las cosas en la Tierra contemporánea, su objetivo era reemplazar el planeta post-Crisis con una tierra-dos recreada. La primera orden del día de Kal-L fue rastrear a Power Girl y explicarle los eventos de la Crisis original, así como confirmar las afirmaciones de Psycho Pirate de su origen en la Tierra-dos. Los recuerdos de Kara de su vida en la Tierra-dos le fueron restaurados cuando fue reintroducida a una enferma Lois Lane-Kent.,

el Descubrimiento de la Verdad

poco después, Kara se tropezó con una máquina en la que el Marciano Manhunter estaba cautivo. Antes de que pudiera liberarlo, fue atacada por Superboy-Prime y unida a la máquina junto a J’ONN J’onzz. Alex Luthor luego reveló su verdadera ambición de restaurar el multiverso usando Representantes de varias tierras, con Kara seleccionada debido a su vínculo con tierra-dos.,

Kara fue liberada más tarde por Wonder Girl y Kon-El y se unió a ellos en la lucha contra Superboy Prime y Alexander Luthor, Jr.. Superboy-Prime huyó de la Tierra por Mogo, perseguido por los dos superhombres con los que luchó. Durante la pelea, Kal-L fue mortalmente herida y Power Girl llegó a Mogo con los Green Lantern Corps justo a tiempo para despedirse con lágrimas de su primo moribundo.

un año más tarde y más allá

Power Girl pasó a ayudar a reformar la Sociedad de la Justicia de América, donde fue elegida Presidenta del equipo., Ella dirigió al equipo a través de sus tratos con el Superman de la Tierra-22 y la confrontación entre la JSA y el super-ser conocido como Gog. Durante esa batalla, Power Girl fue enviada por Gog a la tierra paralela conocida como Tierra-2. Pensando que de alguna manera había regresado a su realidad natal de tierra-dos, buscó adaptarse a la vida allí con las contrapartes de sus amigos muertos hace mucho tiempo (e históricamente borrados). Sin embargo, notó varias diferencias importantes de su realidad, particularmente en las acciones de Helena Wayne, que iba a asesinar al Guasón de la Tierra-2., Cuando la verdadera Power Girl de tierra-2 regresó, quedó claro que este no era su hogar y regresó a la Sociedad de la justicia.

Después de un desacuerdo en los métodos operativos, Power Girl y los miembros más jóvenes de la JSA se dividieron en la Sociedad de la Justicia de América All-Stars. Al mismo tiempo, comenzó a dedicar más tiempo a su antigua firma R&D, Starrware Labs en la ciudad de Nueva York. y se hizo amigo de la joven superheroína Atlee aka Terra III, convirtiéndose en una especie de mentor para ella., Mientras estaba en Nueva York, defendió la ciudad de Ultra-Humanite, que trató de transferir su cerebro a su cuerpo. Después de su derrota, Kara se salvó de cualquier conflicto importante hasta que la ex novia de Ultra-Humanite, Satanna, trató de vengar su derrota. Casi logró matar a Power Girl, pero la intervención de Atlee le salvó la vida.

Ultra-Humanite finalmente regresó para luchar contra Power Girl, esta vez teniendo a Satanna poniendo su cerebro en el cuerpo de Atlee. Ella fue capaz de noquear a Ultra-Humanite sin lastimar seriamente el cuerpo de su amiga, luego rastreó a Satanna para obligarla a deshacer el daño., Cuando eso falló, luego llevó a Atlee y Ultra-Humanite a Strata. El cerebro de Atlee regresó a su cuerpo, y el cerebro de Ultra-Humanite fue puesto en un clon, también curándolo de su enfermedad genética al mismo tiempo. Más tarde, Kara le ofreció un trabajo, pero él se negó. Antes de tener sus recuerdos borrados, reveló que todavía era malvado, y juró venganza sobre Power Girl antes de tener su memoria borrada.

Después de Blackest Night, Power Girl regresó al servicio con la Liga de la justicia con el fin de cazar al Resucitado Señor Maxwell., Mientras está en Moscú, Booster Gold termina destruyendo la Embajada Internacional De La Liga de la justicia, alterando enormemente a Power Girl. Ella voló para investigar la siguiente pista proporcionada por Batman sola, sólo para encontrarse con OMACs. Ella luchó contra ellos, pero se cerraron después de que Maxwell Lord activara un dispositivo que borraba su identidad de las mentes de todos en la Tierra. Cuando regresó a casa, se enteró de que su oficial financiero y amiga de confianza Donna Anderson robó todo el dinero de su compañía, dejando a Starrware en bancarrota., El banco y las compañías rivales de Kara se llevaron sistemáticamente todas las creaciones de Starrware.

luego se encontró con un misterioso cyborg llamado C. R. A. S. H que fue programado para nivelar la ciudad de Nueva York. Ella logró detener al cyborg, pero antes de que pudiera entregarlo, Maxwell apareció y rescató a C. R. A. S. H. También fue durante este tiempo que Nicholas Cho, un empleador de Starrware, descubrió que Power Girl y Karen Starr eran uno en el mismo y amenazaron con exponerla. Ella se las arregla para convencerlo de lo contrario y lo convence de servir como su pareja., Power Girl luego fue a Batman para investigar a Maxwell Lord y Donna que robaron de su compañía. Sin embargo, debido a los poderes de Maxwell, se olvidaron de él una vez más. Centrándose en encontrar a Donna, se enteraron de que murió de una aparente sobredosis de drogas. No comprando los hechos, Kara rastreó una posible pista hasta la Antártida. A su llegada, luchó contra Divine, un clon de ella creado por Maxwell Lord y el Dr. Sivana. Cuando Power Girl estuvo cerca de ganar, Maxwell apareció, aturdiéndola y llevándose a Divine. Después del encuentro, Kara recordó quién era Maxwell Lord.,

Power Girl trató de convencer a la JSA y Batman sobre Lord y la amenaza que representaba. Sin embargo, durante la reunión, otro borrado de la mente hace que se olviden de él una vez más. Power Girl luego va al nuevo laboratorio del profesor Ivo en Vietnam, donde ha revivido, el Proyecto Cadmus. Antes de que pudiera apagarlo, Maxwell la detuvo y usó sus poderes para obligarla a matar a la Liga de la Justicia Internacional. La JLI logró sacarla del control de Maxwell y decide unirse a ellos para detenerlo. Luego va a desenterrar el cadáver de Ted Kord para probar que fue asesinado., Cuando ella lleva el cuerpo a Batman para examinarlo, él inicialmente se negó, pero después de convencer a Batman (El recientemente regresado Bruce Wayne), los dos examinaron el cuerpo para saber que Ted Kord fue asesinado por Lord. Power Girl luego se une a Batman y la JLI para detener a Maxwell Lord. Después de que Lord fue derrotado, Kara fue capaz de restaurar su compañía y reenfocarla en el uso de sus creaciones para ayudar al público en general., Sabiendo que esto significaría que Karen Starr tendría que entrar en el foco público, pone algunos consejos que recibió de Superman en acción y comienza a poner más esfuerzo en la gestión de su identidad secreta.

Convergence

Esta sección de la historia tiene lugar durante Convergence, un evento de cruce masivo que revisita personajes de épocas y realidades pasadas., Los villanos Brainiac y Telos los sacaron de su propia línea de tiempo y los almacenaron juntos, haciendo que se cruzaran en la realidad de los demás. Su ubicación cronológica precisa y su canonicidad pueden no estar claras.

Incompleta
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Después de la pre-crisis Tierra-dos Metrópolis es tomada por Brainiac y Telos, Power Girl está atrapada en una cúpula y pierde sus poderes. Desafortunadamente para ella, estaba volando cuando la cúpula subió y quedó fuertemente marcada después de caer a través de un tragaluz. Ella se ve obligada a vivir como una humana y tiene problemas para adaptarse., Después de que la cúpula cae y ella recupera sus poderes, ella lucha contra Red Son Wonder Woman antes de ser detenida por su Superman. Las fuerzas acuerdan un alto el fuego. Ella ayuda a Wonder Woman y Superman a derrotar a Lex y Stalin.

poderes y habilidades

poderes

  • Fisiología kryptoniana: bajo los efectos de un sol «Amarillo», Power Girl posee los mismos poderes potenciales que un kryptoniano promedio., Estos incluyen:
    • absorción de energía Solar: en condiciones óptimas, esta es la fuente principal de los superpoderes de Power Girl, ya que dependen de la exposición a la radiación solar de un sistema de estrellas solares amarillas. Su composición biológica incluye una serie de órganos que carecen de análogos en los seres humanos y cuyas funciones son desconocidas. Se cree que entre uno o más de estos y su matriz bio-celular, la energía solar «amarilla» se almacena para su uso posterior. Esto permite que el uso de estos poderes se desvanezca cuando la radiación solar amarilla no está disponible en lugar de un fallo inmediato.,
    • Visión de calor: Power Girl puede, como un acto consciente, disparar rayos de calor intenso a un objetivo al mirarlo. Puede variar el calor y el área afectada.
    • super-audición: la audición de Power Girl es lo suficientemente sensible como para escuchar cualquier sonido a cualquier volumen o tono. Con habilidad y concentración, puede bloquear sonidos ambientales para enfocarse en una fuente o frecuencia específica.
    • visión mejorada: la visión de Power Girl procesa todo el espectro electromagnético, así como permite un amplio control sobre la percepción selectiva y el enfoque.,
      esta capacidad de paraguas incluye lo siguiente:
      • Visión del espectro electromagnético: Power Girl puede ver bien dentro de la mayor parte del espectro electromagnético. Ella puede ver e identificar señales de radio y televisión, así como todas las demás frecuencias de transmisión o transmisión. Usando esta habilidad, puede evitar la detección por radar o métodos de monitoreo satelital. Esto también le permite ver el aura generada por el ser vivo.
      • Visión telescópica: esta es la capacidad de ver algo a gran distancia, sin violar las leyes de la física., Aunque limitado, el alcance exacto de la capacidad es indeterminado. En función, es similar al objetivo zoom de una cámara.
      • Visión de Rayos X: Esta es la capacidad de ver a través de cualquier volumen de materia, excepto el plomo. Power Girls puede ver las cosas detrás de un objeto sólido y opaco como si no estuviera allí. Ella puede enfocar esta habilidad para «pelar» capas de un objeto, permitiendo que se observen imágenes ocultas o trabajos internos. El tipo exacto de energía percibida, como los rayos x, los rayos cósmicos o alguna otra energía invisible para los seres humanos normales, no está claro., Esta habilidad percibe una fuente de energía ambiental, sin embargo, no implica que el ojo proyecte un haz concentrado, posiblemente tóxico, para ser reflejado de regreso de los objetos.
      • visión microscópica: esta es la capacidad de ver objetos e imágenes extremadamente pequeños hasta el nivel atómico.
      • visión infrarroja: Power Girl puede ver con mejor agudeza en la oscuridad, y hasta cierto punto en la oscuridad total.
    • Flight: Power Girl es capaz de manipular partículas de gravitones para desafiar las fuerzas de la gravedad y lograr el vuelo. Esto va desde flotar hasta moverse en cualquier postura, en cualquier dirección.,
    • invulnerabilidad: debido a la interacción de su estructura molecular densa y aura bio-eléctrica sobrealimentada, Power Girl es casi invulnerable a fuerzas de energía extremas. Además, ella extiende esta protección contra toxinas y enfermedades.
    • resistencia sobrehumana: Power Girl es capaz de mantener una acción física extenuante continua durante un período de tiempo indefinido. Esto se basa en que su cuerpo convierte la radiación solar amarilla directamente en energía, pero está limitado por las necesidades fisiológicas y psicológicas de comer, beber y dormir.,
    • fuerza sobrehumana: la fuerza de Power Girl se ve aumentada por la radiación solar amarilla que interactúa con la densidad superior a la humana, la resiliencia y la eficiencia biológica de su musculatura. Su fuerza es más un acto de voluntad consciente en los campos de energía que la fuerza física real. Es este acto de voluntad consciente lo que le permite realizar hazañas físicas que están más allá de la mera fuerza de aplicación, como mover la cima de una montaña sin que dicha roca se desmorone bajo su propia masa.
    • velocidad sobrehumana: Power Girl es capaz de moverse a una velocidad increíble por pura fuerza de voluntad., Esto se extiende a sus percepciones y permite hazañas como atrapar balas en pleno vuelo, así como cubrir grandes distancias en poco o ningún tiempo.
      esto también confiere:
      • agilidad sobrehumana
      • reflejos sobrehumanos
    • Super-aliento: Power Girl es capaz de crear vientos de fuerza de huracán exhalando aire de sus pulmones. Puede enfriar el aire mientras deja sus pulmones para congelar objetivos. También puede revertir el proceso para atraer grandes volúmenes de aire o vapor a sus pulmones.,
    • longevidad: Power Girl puede vivir más tiempo que los humanos normales, permaneciendo en su mejor momento mientras estuvo bajo la exposición del sol» Amarillo».

habilidades

  • combate cuerpo a cuerpo (avanzado): Kara ha entrenado con varios maestros notables, incluida su compañera de equipo Wildcat, que es una boxeadora de renombre mundial y combatiente mano a mano. También fue entrenada en Karate por el instructor de artes marciales Mongo Krebs.,
    • Boxeo
    • Karate
  • Genius Level Intellect: Power Girl ha mostrado habilidades mejoradas de memorización, inteligencia y computación.
    • Administración de negocios
    • operación de la computadora: una vez que las habilidades de la computadora de Power Girl fueron cruciales para salvar Keystone City.

debilidades

  • Fisiología kryptoniana: bajo los efectos de un sol «Amarillo», Power Girl posee las mismas debilidades potenciales que un kryptoniano promedio., Estos incluyen:
    • vulnerabilidad a la kryptonita
    • vulnerabilidad a la magia

  • vulnerabilidad a la psiónica: Kara Zor-L es tan vulnerable a los ataques psiónicos como un ser humano normal. Ella está sujeta a ataques de dominación mental en su contra. Aquellos cuyos poderes mentales son superiores a los suyos han sido capaces de dejarla inconsciente o interrumpir sus procesos naturales de pensamiento en la batalla.
  • vulnerabilidad a las materias primas: Power Girl fue vulnerable a materiales naturales sin procesar, como ramas y rocas durante un corto tiempo.,
  • limitación de potencia: la visión de rayos x de Kara no puede penetrar en paredes de plomo o revestidas de plomo, u objetos de estructura lo suficientemente densa. Ciertas energías también se pueden utilizar para bloquearla de analizarlas visualmente.
  • inestabilidad de poder: originalmente Power Girl, como una kryptoniana de la Tierra-dos, no funcionaba con energía solar, pero su propio cuerpo generaba sus propias energías., Sin embargo, basado en eventos recientes, Kara Opera de una manera similar a los kryptonianos del universo de la nueva tierra, por lo que requiere energía solar para funcionar a su máxima capacidad, o sus poderes se desvanecen a niveles muy reducidos, algunos desaparecen por completo si sus reservas solares están vacías. Se desconoce cómo funcionan los poderes de Power Girl bajo soles que no son de color rojo o amarillo.

notas

  • Los superpoderes conocidos de Kara parecen basarse en la radiación solar amarilla en lugar de en su propia bioenergía generada internamente., Según lo revelado por Psycho-Pirate (Roger Hayden) y repetido en 52 #36, Kara es la contraparte extra-dimensional de Supergirl nativa de la dimensión Tierra-dos, que fue destruida durante la Crisis en Tierras Infinitas y borrada de la existencia. Anteriormente se pensaba que era un ser Atlante de hace mil años, nieta de Arion. Evidencias de esto último: Power Girl Vol 1 y Time Masters Vol 1 7 (donde Rip Hunter visita a Arion y ve a un bebé kara)
  • Los poderes de Kara tampoco se ven afectados por la kryptonita de la nueva dimensión de la Tierra, como se muestra en Superman #670., En tiempos previos a la Crisis, la kryptonita de una dimensión trabajó en un kryptoniano de otra dimensión como se muestra cuando Ultraman de la tierra-tres luchó contra Kal-L y el Superman de la Tierra-Uno. Sin embargo, este ya no es el caso. La kryptonita de diferentes dimensiones no afecta a los kryptonianos de un universo diferente. A partir de Crisis Infinita # 7, se ha demostrado positivamente que la kryptonita disponible en la corriente principal DCU no afecta a los kryptonianos de otros universos, como el ahora muerto Kal-L O Superboy-Prime.,
  • Los poderes y debilidades de Power Girl habían fluctuado tanto que en 2002 se convirtió en un punto de la trama en los cómics.
  • no se explica en ninguna historia publicada cómo Kara sobrevivió al reinicio universal de todos los seres en el universo reformateado al final de la Crisis en Tierras Infinitas que afectó a todos los demás seres y sus dimensiones superiores paralelas, como los dioses olímpicos y Mister Mxyzptlk, que a pesar de sus niveles de poder casi infinitos, se vieron afectados por el reinicio. Se especula por Psycho Pirate que se salvó porque algo a lo que estaba atada-posiblemente su primo-, sobrevivió.,
  • Aunque una vez fue considerada una «sirviente del orden» por los Señores del orden y los Señores del Caos, el papel fue forzado sobre ella, un hecho observado por Pythia.

Trivia

  • Power Girl ha pasado por muchos nombres humanos, algunos de los cuales incluyen: Karen Starr, Karen Steele, Kara Scott, Kara Batson y Karen Danvers.
  • Power Girl solía vivir en 18 Starfield Place, Brooklyn.
  • El origen original de Power Girl después de la Crisis era una reminiscencia de los orígenes Pre-Crisis de Mon-el y Halk Kar de sufrir de amnesia y ser confundido con un pariente de Superman.,ctor Light • Double Down • Duchess • El Diablo • Electrocutioner • Eliza • Enchantress • Enforcer • Firehawk • Flex • the General • Gentleman Ghost • Gyp • Harley Quinn • Havana • Hawkman • Hugh Evans • Iccle • Jeb Stuart • Javelin • Jess Bright • Jewelee • Joker’s Daughter • Juniper • Kaliber • Karin Grace • Karma • Killer Croc • Killer Frost • Killer Shark • King Shark • Klarion • Knockout • Lady Liberty • Larvanaut • Lawless • Lawman • Major disaster • major victory • Manchester Black • Manhunter • Marauder • Maser • Merlyn • Metamorpheus • Mindboggler • Mirror Master • Modem • Mongul • Mr., 104 * Multi-Man • Multiplex * Nemesis * Nickels • Nightshade * Oracle * Outlaw * Parasite * Pathfinder * Penguin * Persuader * Plasmus * Plastique * Poison Ivy * Power Girl * Psi • Punch • Putty • Quartzite • Rag Doll • Ravan • Reactron • Rick Flag • Sam Makoa • Scream Queen * Sgt.,sel • White Dragon • Wildcat • Windfall • Writer • Yasemin Soze
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