jeg har brugt det meste af de sidste to uger med Fallout 4, kæmning gennem hver en tomme af min gennemgang kopi i et forsøg på at skrive en effektiv analyse af spillet. Min officielle anmeldelse blev offentliggjort i sidste uge lige før lanceringen, men jeg ville diskutere noget vigtigt, som jeg ikke kunne tale om der. Afslutningen af Fallout 4. Eller i det mindste min Slutning.

som jeg sagde i min anmeldelse, blæste slutningen og virkelig hele den sidste tredjedel af spillet virkelig alle mine forventninger., Lige da jeg troede, at hovedhistorien var ved at pakke op, gik spillet i en helt uventet retning, og jeg ruller stadig fra hvad der kom næste gang. Spillet tvang mig til at træffe beslutninger, der vil hjemsøge mig i lang tid, og i en alder, hvor hvert spil hævder at faktor i spillerens valg, jeg er ikke sikker på, at mange har gjort det så godt som Fallout 4.

Hvis du har slået hovedhistorien i spillet, eller er ligeglad med hemmeligholdelsen omkring det, skal du læse videre. Men hvis du ikke har? Hele dette indlæg er ved at blive til en kæmpe spoiler, så vend tilbage nu.,

Efter ca 30-35 timer, ville jeg vandrede gennem ødemark, og der er etableret mig med et par fraktioner, Minutemen, re-bygherrer og beskyttere af commonwealth, the Brotherhood of Steel, der forsøger at bringe orden i kaos, og Jernbanen, frihedskæmpere, der hjælper tilsyneladende følende Synths flygte ud i den vilde, frie af obligationer udstedt af Instituttet.

jeg havde gjort missioner for dem alle, og fået at vide alt om dem fra deres baser til deres individuelle medlemmer., De gav mig forsyninger, våben, ammunition og ledsagere, der var villige til at kæmpe ved min side i naturen. Selvom de var uenige med hinanden ofte, var der en fælles refrain: alt forkert og ondt i Common .ealth var instituttets skyld.

du bruger hele spillet på at vide næsten ingenting om instituttet, kun at de var dem, der hyrede en lejesoldat til at kidnappe din søn (med din ægtefælles død som en uheldig bivirkning), og de frigiver vrede robotter på landskabet for at gøre deres bud.,

til sidst lærer du, at Synths kommer ind og ud af instituttet ved hjælp af teleportation. Ingen har nogensinde fundet det, fordi der ikke er en egentlig indgang. Du passende denne teknologi, og med hjælp af enten the Brotherhood of Steel, Minutemen, eller Jernbanen, du har til opgave at slå sig ind i deres base for at få din søn tilbage, sammen med at indsamle information og dræbe ting. Jeg vælger Broderskabet som mine primære allierede og byggede teleporteren i deres lufthavnsbase. Jeg trådte ind og begyndte, hvad jeg troede skulle være den sidste mission i spillet.,

men det var langt fra det.

Jeg forventede et ret hårdt niveau, der ville få mig til at skyde Synths og dræbe cackling onde forskere, da jeg slagtede min vej til min tabte søn, som jeg vidste nu havde spiret ind i en ti år gammel, da jeg var blevet frosset igen, efter at han blev taget fra min hvælving. Jeg troede måske i slutningen, at jeg ville stå over for et moralsk dilemma om, hvorvidt jeg skulle sprænge stedet eller redde dets teknologi til gavn for menneskeheden. Du ved, den slags ” som slutter cutscene vil jeg få “video game” valg.”

hvad jeg fik i stedet var noget helt uventet.,instituttet hilste mig velkommen med åbne arme, og jeg fandt hurtigt ud af hvorfor. “Far”, deres ældre leder, nærmede mig næsten øjeblikkeligt. Han brød nyheden til mig, at han faktisk var Shaun, min søn, ikke den ti år gamle, jeg havde jaget rundt på landet, der faktisk bare var en prototype barnesyntese baseret på hans DNA.Shaun forklarede mig, at mens jeg troede, at jeg var blevet frosset i yderligere ti år, var det faktisk tres. Han var vokset op med at vide andet end instituttets komfort og steg til sidst i rækken for at køre stedet, årtier senere.,

instituttet var slet ikke, hvad jeg forventede. Jeg troede, at der ville være knitrende tesla-spoler og kar med boblende kemikalier med onde robotter, der forfølger hallerne.i stedet var stedet uberørt, en skarp kontrast til det forvirrede ødemark ovenfor. Det lignede bogstaveligt talt, hvordan året 2200 sandsynligvis ville have været, hvis atomkrig ikke havde skruet alt sammen. Forskerne var venlige og ivrige efter at vise mig rundt. Robotterne forsøgte ikke at myrde mig, og var for det meste fejende gulve.

“Dette er faktisk ret fantastisk,” tænkte jeg. “Hvorfor skal jeg sprænge dette sted?,”

Jeg gjorde det ikke, det viste sig, og i stedet for at være en endelig udblæsningsmission, afslørede denne fase af spillet, at instituttet var endnu en fraktion, en som jeg faktisk kunne deltage i.

hele motiverende faktor for mig hele spillet var at finde min søn. Jeg fandt ham, og han virkede som en flink fyr, der arbejdede på vigtige ting med nogle kloge mennesker. Det var mere end nok til at glemme al den sabotage og kaos, som broderskabet og jernbanen ville have mig til at forårsage og tilmelde mig.,

det bedste ved den måde, dette er oprettet på, er, at det ikke er en binær beslutning at tilslutte sig eller ikke tilslutte sig instituttet. Du får masser af chancer for at vende dit valg og forråde instituttet til broderskabet eller jernbanen i stedet, selvom du forpligter dig til dem oprindeligt. Men jeg tog mit valg, og jeg holdt mig til det. Først senere indså jeg, hvor svært det ville være.

i starten gav de mig ret enkle missioner. Reclaim en rogue Synth (dem jernbanen altid forsøgte at frigøre). Få en del til en fusionsreaktor, der ville generere al den kraft, instituttet havde brug for., Det var alt sammen godt og godt.

men så begyndte mine Alliancer at blive et problem. Under en mission kaldet “Slaget ved Bunker Hill” gik jeg gennem en ildkamp mellem instituttet, Broderskabet og jernbanen, som alle tre skyder mod hinanden, men ingen af dem sigtede mod mig, fordi jeg ikke officielt havde valgt en side og skulle være en allieret for dem alle. Det var surrealistisk at bare gå mellem laserne, da blod og død var omkring mig, men efter det blev det klart, at jeg ikke kunne forblive neutral mere.

min søn fortalte mig to ting efter det., Den første var, at han var ved at dø, og ville have mig til at erstatte ham til at lede instituttet. Det andet var, at det var på tide at afsløre Instituttet for verden og forklare alt det gode, vi forsøgte at gøre for menneskeheden.

det hele lød godt for mig (bortset fra det faktum, at min søn var ved at dø), og jeg fortalte ham, at jeg ville være beæret over at lede og være den, der afslører Instituttet for offentligheden.

men der var et par problemer. For at komme dertil måtte jeg erklære krig mod Broderskabet, som var fast besluttet på at knuse Instituttet for enhver pris, uanset hvad vi lovede., Den anden var jernbanen, der måtte fjernes, ellers ville de fortsætte med at stjæle vores Synths og forstyrre vores planer.

Jeg forsøgte på alle tænkelige måder at overbevise min søn om, at der måtte være et andet svar end deres udslettelse. At vi alle kunne leve sammen i relativ fred. Men han var fast. Vores fjender måtte dø, ellers ville alt, hvad vi forsøgte at gøre, være meningsløst, og alle under overfladen ville blive slagtet.

min første ordre var at dræbe Desmonda, lederen af jernbanen., Da jeg kom der, hun og hendes besætning hilste mig som en gammel ven, da jeg ville køre mere end et par missioner for dem, og de betragtede mig som en allieret. De havde endda lade mig vælge mit eget seje kodenavn (“Fi .er”). Jeg talte med hende, og hun sagde, at selvom hun vidste, at jeg havde været ind og ud af instituttet, og også arbejdede med Broderskabet, at hun håbede, at min loyalitet stadig lå hos dem. Hun syntes glad jeg var tilbage, og tildelt mig en ny mission. Jeg havde stadig en chance for indløsning. Jeg kunne stadig slutte mit gamle hold. Jeg måtte bare sige ja.

Jeg stod der i et minut. To minutter. Fem minutter.,

Jeg trak min .44 Magnum og skød hende bag på hovedet.

det var kaos efter det. Jeg forsøgte at flygte, tænker jeg kunne Skåne livet for alle andre der, hvis jeg bare løb hurtigt nok. Men nej, missionsparametrene ændrede sig. Efter Desmonda var død, skulle jeg dræbe alle Jernbanelederne.

Jeg stoppede, vendte mig om og gik tilbage inde.

Jeg dræbte Tinker Tom, den fyr, der først knækkede koden, der lod mig teleportere ind på instituttet i første omgang.

Jeg dræbte Glory, en befriet Synth, der syntes som bevis for, at AIs havde livets gnist i dem.,

Jeg dræbte Deacon, den fyr, der vouched for mig og ønskede at være min rejsekammerat.

Jeg dræbte dem alle.

far var tilfreds.

derefter måtte jeg fuldt ud omfavne min rolle som Common .ealth ‘ s største monster. Jeg fik den sidste kamp, jeg troede, at spillet var ved at bygge mod, men i stedet for at storme instituttet med støtte fra broderskabet, ledede jeg en hær af Terminatorlignende Synths, invaderede lufthavnen, hvor Broderskabets gigantiske fly blev docket.

Dette var min hjemmebase en gang., Da jeg bevægede mig gennem niveauet, dræbte jeg ikke bare riddere og skriftlærde. Nogle af fjenderne blev navngivet. Det var folk, jeg kendte. Folk, der havde rettet min magt rustning eller lappet op mine sår. Til sidst, da mine Synths hackede en kæmpe Broderskabsmech for at slå den på deres eget luftskib, dukkede Paladin Danse op, ridderen, der rekrutterede mig til broderskabet i første omgang, og jeg ville sandsynligvis køre et dusin missioner for ham siden.

Jeg spekulerer på, hvad han tænkte på, hvor jeg gik efter at jeg teleporterede., Måske troede han, at instituttet bare fangede eller dræbte mig, og jeg kom aldrig ud, og det er derfor, jeg aldrig rapporterede tilbage.

Jeg snipede ham fra en høj platform, da han blev mobbet af Synths. Jeg kan godt lide at tro, at han aldrig vidste om mit forræderi. Minutter senere faldt hans luftskib til jorden og brændte med selve helvede.

det var det, så. Der var tale om genopbygning, og jeg var nødt til at reflektere over, hvad jeg havde gjort.

Jeg ønskede stadig et bedre liv for befolkningen i ødemarken. Jeg prøvede ikke at være skurken. Jeg ville have, at alle de mord skulle betyde noget., Instituttet ønskede langsomt at begynde at bringe alle under jorden, behandle deres sygdomme og skader med tech lysår forud for hvad der er på overfladen. Synths kan hjælpe os med at udvide og genopbygge. Instituttet kunne beskytte menneskeheden i relativ komfort, da verden helbredte sig selv på overfladen.

På trods af hvad de forfærdelige ting min far, min søn, fik mig til at gøre, er jeg overbevist om, at det nok var rigtigt i sidste ende. Livet i instituttet er bedre end noget op på overfladen, og de virkelig forsøger at innovere for at sikre menneskeheden trives igen., Så igen, det er sandsynligvis, hvad jernbanen og broderskabet også troede.

Jeg ved faktisk ikke, hvor anderledes slutningen af spillet ville have spillet ud, hvis jeg havde valgt en anden side. Jeg tror ikke, det ville have vist sig meget bedre, for at være ærlig. Broderskabet og jernbanen ville begge sandsynligvis have haft mig til at storme instituttet og slagte alt og alle inde, muligvis min egen søn inkluderet. Og jeg gætter på, at de også ville have tændt for hinanden. Det er helt muligt, at jeg ville føle mig lige så skyldig nu, hvis jeg var gået en anden vej, fordi der ikke er nogen fred mere., Kun krig. Og krig ændrer sig aldrig.

at opleve slutningen af Fallout 4 er en af de mest dybtgående spiloplevelser, jeg kan huske. Jeg har dræbt hundredtusinder af fjender på tværs af hundrede forskellige spil, men dette er en af de eneste gange, jeg virkelig har følt mig som en morder. Og alligevel retfærdiggør jeg det for mig selv nu, at slutningen berettigede midlerne, og at det sandsynligvis ville have endt i blodsudgydelse, uanset hvor min loyalitet lå.

for størstedelen af spillet er Fallout 4S historie relativt kedelig, kun krydret lejlighedsvis af interessante sideopgaver., Men når invasionen af instituttet viste sig at være noget andet helt? Spillet skifter gear og bliver så meget mere, end jeg troede, det ville være.

Jeg har masser af problemer med Fallout 4, de fleste af dem gameplay og spilmotor relateret, men det er noget, det fik helt rigtigt. Jeg vil overveje mine handlinger i slutningen af dette spil i de kommende år, og jeg er forbløffet over, at Fallout 4S bedste hemmelighed endte med at være en sammenhængende, overbevisende, sjælknusende historie.

Følg mig på Twitter, på Facebook, og på Tumblr., Hent en kopi af min første sci-fi-roman, The Last e .odus, som nu er på tryk og online.

Hvad skal Destiny gøre med sit $500M budget? Se nedenfor: