Der findes også alternative regler: Sådan spiller du Salvo?

Komponenter

  • 2 spil enheder
  • 10 plastic skibe
  • 4 løbere af hvide pinde
  • 2 løbere af røde pinde
  • Etiket ark

Opsætning

Du og din modstander sidder over for hinanden og neighter kan se de andre ‘ s ocean nettet.

Placer din flåde på 5 skibe på havnettet.,

regler for placering af skibe:

  • Placer hvert skib i en vandret eller lodret position, men ikke diagonalt.
  • Anbring ikke et skib, så nogen del af det overlapper bogstaver, tal, kanten af gitteret eller et andet skib.
  • Du må ikke ændre placeringen af nogen Skibe, når spillet er begyndt.

spil

Bestem, hvem der vil starte. Du og din modstander vil skifte sving og kalde et skud pr.tur for at forsøge at ramme hinandens skibe.,

på din tur skal du vælge et målhul og kalde dets placering efter bogstav og nummer.

når du ringer til et skud, skal din modstander fortælle dig, om dit skud er et hit eller en miss.

  1. det er et hit

    Hvis du kalder et skudsted, der er besat af et skib på din modstanders havnet, er dit skud et hit!

    din modstander fortæller dig hvilket skib du har ramt (cruiser, ubåd, slagskib osv..)..

    Optag dit hit ved at placere en rød pind på dit målgitter. Din modstander placerer en rød pind i det tilsvarende hul på skibet på hans havnet.,

  2. det er en miss

    Hvis du kalder et skudsted, der ikke er besat af et skib på din modstanders havnet, er det en miss.

    Optag din miss ved at placere en hvid pind i det tilsvarende målhul på dit målgitter, så du vil huske denne placering og vil ikke kalde dette skud igen.

en Synkende Skib

Når alle hullerne i et skib, der er fyldt med røde pinde, vil skibet synke. Ejeren af dette skib skal meddele, hvilket skib der blev sænket.,

slut på spillet

Hvis du er den første spiller, der synker din modstanders hele flåde på 5 skibe, vinder du spillet.